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用自己的语言剖析react fiber,怎样实现的性能优化

前端的React框架中,在很早就引入了Fiber的概念,但是很多小伙伴搞不清楚到底是什么,怎样实现的性能优化。这篇文章会给你答案。

先来点官方回答:

React Fiber是React 16中引入的新协调算法(reconciliation algorithm)的核心。它是一个从头设计的React内部机制,旨在提高性能,特别是对于复杂的用户界面来说。Fiber的主要目标是实现可中断的渲染过程,这样React就可以在渲染大型或复杂的应用程序时,优先处理更紧急的任务。

React Fiber的工作原理

  1. Fiber节点:- 每个React组件实例在内部都被表示为一个Fiber节点。每个Fiber节点不仅包含了与该组件相关的所有信息(例如状态、属性等),还包括了指向其父节点、子节点以及兄弟节点的指针。这使得React可以构建出一棵由Fiber节点组成的树状结构,也就是Fiber树。
  2. 工作循环:- React Fiber采用了一个基于“工作循环”(work loop)的概念来处理更新。这个循环是在浏览器空闲时间执行的,这意味着React会尝试在每一帧的剩余时间内完成尽可能多的工作,而不会阻塞主线程,从而保证了良好的用户体验。- 当有新的更新需要处理时,React会启动一个工作循环,在这个循环中,它会遍历Fiber树,计算出哪些部分需要更新,并将这些更新应用到DOM上。
  3. 优先级调度:- 不同的更新可能有不同的优先级。例如,用户输入通常比后台数据加载更重要。React Fiber能够根据更新的紧急程度来调整任务的执行顺序,确保高优先级的任务得到优先处理。- 这种机制允许React在必要时暂停低优先级的任务,以便先处理更重要的任务,然后再回到之前未完成的工作。
  4. 增量渲染:- 通过上述机制,React Fiber实现了所谓的“增量渲染”。这意味着React可以分批处理渲染任务,而不是一次性完成所有工作。这在处理大量数据或复杂UI时尤其有用,因为它可以避免长时间阻塞用户界面。
  5. 副作用:- 在React Fiber中,“副作用”指的是那些需要在渲染之后执行的操作,比如实际地向DOM添加、删除或修改元素。React将这些操作收集起来,直到整个渲染过程结束时再统一执行,这样可以减少对DOM的操作次数,进一步提升性能。

总之,React Fiber通过一系列优化技术,如可中断的工作循环、优先级调度和增量渲染等,极大地提高了React应用的响应性和性能,特别是在处理大规模动态数据和复杂交互场景时表现尤为突出。

我的想法(土话总结):

性能优化是什么?为什么要性能优化?前端的性能优化展现在哪里?

这三个问题的答案其实很简单,前端的优化就是让用户用起来不卡就行了。

为什么会卡?

大家知道显示器每秒钟渲染60帧画面,也就是每1000ms绘画出60张图片,来保证用户的体验。卡?那就是每秒钟画不够了呗。16.67ms一张的需求,满足不了。

为什么之前的React满足不了?

因为旧的虚拟dom树,在数据发生变化之后,生成新的虚拟dom,新旧虚拟dom树进行diff算法对比,然后更改真实dom。问题就出在这,如果dom树很大,计算量很大,那么就会卡在计算的过程中,React框架不能在16.67ms以内告诉浏览器下一帧究竟长什么样子。然后就会导致掉帧,也就是所谓的卡。(浅显易懂)

知道了原因,那怎么解决呢?

Fiber就是把整个diff算法的计算过程放到了每一帧里面。

比如:浏览器画一帧的时间需要10ms,那么在这一帧开始的6ms后,就会中止diff算法的运算,先交给渲染主线程,先画一帧画面,保证每秒中有60帧的输出。

就这么简单,当然我说的是简单的实现思路,具体运用到的api也有很多,还有通信的问题。

具体可以深入看B站视频:手撕React Fiber 源码_哔哩哔哩_bilibili

明白了实现思路,看起来就不会很难受了


本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_62459490/article/details/143160489
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