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【启程Golang之旅】掌握Go语言数组基础概念与实际应用

欢迎来到Golang的世界!在当今快节奏的软件开发领域,选择一种高效、简洁的编程语言至关重要。而在这方面,Golang(又称Go)无疑是一个备受瞩目的选择。在本文中,带领您探索Golang的世界,一步步地了解这门语言的基础知识和实用技巧。

初识数组

    在Go语言中,数组是一种固定长度的、包含相同类型元素的序列。数组的长度是类型的一部分,因此[5]int和[10]int是两种不同的类型。数组在Go中是值类型,这意味着当你传递一个数组到函数或将其赋值给另一个变量时,实际上是在复制整个数组的内容。

在Go语言中数组的内存分配是静态的,并且是在编译时确定的。由于数组的长度是类型的一部分,所以不同长度的数组在内存中的表示和占用是不同的。以下是关于Go语言中数组内存分析的代码示例:

package main
import "fmt"
func main() {
    // 声明数组
    var arr [3]int16
    // 获取数组长度
    fmt.Println(len(arr)) // 3
    // 打印数组
    fmt.Println(arr) // [0 0 0]
    // 证明arr中存储的是地址值
    fmt.Printf("arr的地址为:%p \n", &arr) // arr的地址为:0xc0000100b0
    // 第一个空间地址
    fmt.Printf("arr[0]的地址为:%p \n", &arr[0]) // arr[0]的地址为:0xc0000100b0
    // 第二个空间地址
    fmt.Printf("arr[1]的地址为:%p \n", &arr[1]) // arr[1]的地址为:0xc0000100b2
    // 第三个空间地址
    fmt.Printf("arr[2]的地址为:%p \n", &arr[2]) // arr[2]的地址为:0xc0000100b4
}

因为int占两个字节,所以地址值之间间隔为2,如下是图例解释:

接下来我们通过用户终端输入的方式,将数据存入数组当中,然后遍历数组,将数据打印出来:

package main
import "fmt"
func main() {
    // 定义数组
    var scores [5]int
    // 将成绩存入数组
    for i := 0; i < len(scores); i++ {
        fmt.Printf("请录入第%d个学生的成绩", i+1)
        fmt.Scanln(&scores[i])
    }
    // 展示一下录入学生的成绩:(对数组进行遍历)
    for i := 0; i < len(scores); i++ {
        fmt.Printf("第%d个学生的成绩为:%d \n", i, scores[i])
    }
    // 求和
    sum := 0
    for i := 0; i < len(scores); i++ {
        sum += scores[i]
    }
    // 平均数
    avg := sum / len(scores)
    // 输出
    fmt.Printf("成绩的总和为:%v, 成绩的平均数为:%v", sum, avg)
}

最终呈现的效果如下所示:

当然这里也可以采用for range的方式,for range结构是go语言中特有的一种迭代结构,在许多情况下都非常有用,for range可以遍历数组、切片、字符串、map及通道,示例代码如下,最终也能得到上面图片的结果:

func main() {
    // 定义数组
    var scores [5]int
    // 将成绩存入数组
    for i := 0; i < len(scores); i++ {
        fmt.Printf("请录入第%d个学生的成绩", i+1)
        fmt.Scanln(&scores[i])
    }
    // 展示一下录入学生的成绩:(对数组进行遍历) for range方式
    for key, value := range scores {
        fmt.Printf("第%d个学生的成绩为:%d \n", key+1, value)
    }
}

数组可以有多种书写方式,如下可以看到我们数组的书写方式:

package main
import "fmt"
func main() {
    // 数组的几种书写方式
    // var scores [5]int = [5]int{94, 98, 89, 80, 90} // 基本写法
    // var scores = [5]int{94, 98, 89, 80, 90} // 省略类型和长度
    //var scores = [...]int{2: 66, 0: 33, 1: 99, 3: 88} // 确定数组下标对应的数值
    scores := []int{94, 98, 89, 80, 90} // 使用切片(slice)语法(这在Go中更为常见)
    sum := 0
    for i := 0; i < len(scores); i++ {
        // 求得成绩的总值
        sum += scores[i]
    }
    // 平均数
    avg := sum / len(scores)
    // 输出
    fmt.Printf("成绩的总和:%v, 成绩的平均数为:%v\n", sum, avg)
}

在go语言中,关于数组还有以下注意事项,这里做一个简单的概述:

长度属于类型的一部分:

func main() {
    // 定义一个数组
    var arr1 = [3]int{1, 2, 3}
    fmt.Printf("数组的类型为:%T", arr1) // [3]int

    var arr2 = [6]int{3, 4, 5, 6, 7, 8}
    fmt.Printf("数组的类型为:%T", arr2) // [6]int
}

数组属于值类型,在默认情况下是值传递,因此会进行值拷贝,如下图所示我对数组的值进行修改是修改了arr的值,并不是arr3的:

如想在其它函数中去修改原来的数组,可以使用引用传递(指针方式):

package main
import "fmt"
func test(arr *[3]int) {
    (*arr)[0] = 7
}

func main() {
    var arr3 = [3]int{3, 6, 9}
    test(&arr3)       // 传入arr3数组的地址
    fmt.Println(arr3) // [7 6 9]
}

二维数组

在Go语言中,二维数组(也称为矩阵)是一个数组,其中每个元素都是另一个数组。这意味着你可以有两个维度来索引数据:第一个维度表示行,第二个维度表示列。示例代码如下:

func main() {
    var arr1 [2][3]int = [2][3]int{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}
    fmt.Println(arr1) // [[1 2 3] [4 5 6]]
}

在下面的例子中,array2D 是一个5行3列的二维整型数组,这里可以通过array2D[row][column]的方式来访问或修改数组中的元素:

func main() {
    // 声明一个5行3列的二维整型数组
    var array2D [5][3]int
    // 初始化时直接赋值
    array2D = [5][3]int{
        {1, 2, 3},
        {4, 5, 6},
        {7, 8, 9},
        {10, 11, 12},
        {13, 14, 15},
    }
    // 访问二维数组中的元素
    fmt.Println(array2D[2][1]) // 输出: 8
}

如果想对二维数组进行遍历的话,需要用到双层for循环,这里进行一个简单的示例:

package main
import "fmt"
func main() {
    // 定义二维数组
    var arr = [3][3]int{{1, 4, 7}, {2, 5, 8}, {3, 6, 9}}
    fmt.Println(arr)
    fmt.Println("---------------")
    // 方式1:普通for循环
    for i := 0; i < len(arr); i++ {
        for j := 0; j < len(arr[i]); j++ {
            fmt.Print(arr[i][j], "\t")
        }
        fmt.Println()
    }
    // 方式2:for range循环
    for key, value := range arr {
        for k, v := range value {
            fmt.Printf("arr[%v][%v] = %v \t", key, k, v)
        }
        fmt.Println()
    }
}

最终达到的效果如下所示:

slice切片

在Go语言中,切片(slice)是对数组的一个连续片段的引用,它本身并不包含数组的数据,而是包含了对底层数组的引用、长度以及容量。切片提供了一种灵活、方便且高效的方式来操作数组的一个子集,是一种建立在数组类型之上的抽象,它构建在数组之上并且提供更强大的能力和便捷,如下代码给出切片的示例:

package main
import "fmt"
func main() {
    // 定义数组
    var intarr [6]int = [6]int{3, 6, 7, 1, 2, 3}
    // 定义切片 slice [1:3]表示切出的一段片段,索引从1开始,到3结束
    slice := intarr[1:3]
    // 输出数组
    fmt.Println("intarr: ", intarr) // intarr:  [3 6 7 1 2 3]
    // 输出切片
    fmt.Println("slice: ", slice) // slice:  [6 7]
    // 切片元素个数
    fmt.Println("slice的元素个数: ", len(slice)) // slice的元素个数:  2
    // 获取切片的容量,容量可以动态变化
    fmt.Println("slice的容量: ", cap(slice)) // slice的容量:  5
}

切片由3个字段的数据结构组成:指向底层数组的指针、切片的长度、切片的容量

切片的创建:在Go语言中,make 是一个内置函数,用于动态地分配并初始化对象,这些对象包括切片(slices)、映射(maps)和通道(channels)。特别是当我们谈论切片时,make 是创建它们的主要方式,使用 make 创建切片的基本语法如下所示:

slice := make([]T, length, capacity)

这里通过如下代码进行简单示例,在下面的示例中,我们创建了一个整数类型的切片 slice,其长度为 3,容量为 5。这意味着切片当前可以存储 3 个整数,但底层数组的大小为 5,因此将来可以在不重新分配内存的情况下向切片添加最多 2 个额外的整数。

func main() {
    // 定义切片:make函数的三个参数:1、切片类型 2、切片长度 3、切片容量
    slice := make([]int, 3, 5)
    fmt.Println(slice)               // [0 0 0]
    fmt.Println("切片的长度", len(slice)) // 切片的长度 3
    fmt.Println("切片的容量", cap(slice)) // 切片的容量 5
}

make底层创建一个数组,对外不可见,所以不可以直接操作这个数组,要通过slice去间接的访问各个元素,不可以直接对数组进行维护/操作。

切片的遍历:对切片的遍历可以采用如下的方式进行:

func main() {
    // 定义切片:make函数的三个参数:1、切片类型 2、切片长度 3、切片容量
    slice := make([]int, 4, 20)
    slice[0] = 66
    slice[1] = 77
    slice[2] = 88
    slice[3] = 99
    // 方式1:普通for循环,遍历切片
    for i := 0; i < len(slice); i++ {
        fmt.Printf("slice[%v] = %v \t", i, slice[i])
    }
    fmt.Println("\n------------------------")
    // 方式2:for range循环,遍历切片
    for index, value := range slice {
        fmt.Printf("slice[%v] = %v \t", index, value)
    }
}

最终呈现的效果如下所示:

切片的注意事项

1)切片定义后不可以直接使用,需要让其引用到一个数组,或者make一个空间供切片来使用

2)切片使用不能越界

3)切片的简写方式

var slice = arr[0:end] ----》 var slice = arr[:end]

var slice = arr[start:len(arr)] ----》 var slice = arr[start:]

var slice = arr[0:len(arr)] ----》 var slice = arr[:]

4)切片可以继续切片

5)切片可以动态增长

func main() {
    // 定义数组
    var intarr [6]int = [6]int{1, 4, 7, 3, 6, 9}
    // 定义切片
    var slice []int = intarr[1:4] // 4 7 3
    fmt.Println(len(slice))       // 3
    slice2 := append(slice, 88, 50)
    fmt.Println(slice2) // [4 7 3 88 50]
    fmt.Println(slice)  // [4 7 3]
    /* 底层原理
       1.底层追加元素的时候对底层数组扩容,老数组扩容为新数组
       2.创建一个新数组,将老数组中的 4,7,3 拷贝到新数组中,在新数组中追加 88,50
       3.slice2底层数组的指向 指向的是新数组
       4.往往我们在使用追加的时候其实想要做的效果是给slice追加元素,而不是给底层数组追加元素
    */
    slice = append(slice, 10)
    fmt.Println(slice) // [4 7 3 10]
    // 底层的新数组不能直接维护,因为slice2底层数组的地址已经变了,所以我们需要重新创建一个新的切片,通过切片间接操作
    slice3 := []int{99, 44}
    slice = append(slice, slice3...)
    fmt.Println(slice) // [4 7 3 10 99 44]
}

6)切片的拷贝

func main() {
    // 定义数组
    var a []int = []int{1, 4, 7, 3, 6, 9}
    // 再定义一个切片
    var b []int = make([]int, 10)
    // 拷贝
    copy(b, a)     // 将a中的值拷贝到b中
    fmt.Println(b) // [1 4 7 3 6 9 0 0 0 0]
}

map映射

在Go语言中,map 是一种内置的数据结构,用于存储键值对(key-value pairs)的集合。map 提供了根据键来存储、检索和删除值的能力,使得在Go中处理关联数据变得非常方便,接下来通过如下代码示例进行演示:

func main() {
    // 定义map变量
    /*
        map: 这表示我们正在声明一个 map 类型的变量
        [int]string: 这部分定义了 map 的键和值的类型
        具体来说,int 是键的类型,而 string 是值的类型
        这意味着你可以将整数用作键,并将字符串作为与这些键相关联的值存储在 map 中
    */
    var a map[int]string
    // 只声明map内存是没有分配空间的,需要使用make函数初始化分配空间
    a = make(map[int]string, 10) // map可以存放10个键值对,10可以不传,默认会分配一个起始大小
    // 初始化map
    a[3] = "one"
    a[1] = "two"
    a[2] = "three"
    // 输出集合
    fmt.Println(a) // map[1:one 2:two 3:three]
}

注意:map集合在使用前一定要make;map的key是按照从小到大排序;key值不能重复,如果重复后一个value会对前一个进行覆盖,value是可以重复的;make函数的第二个参数size可以省略,默认就分配一个内存

map的创建方式可以通过如下的操作进行:

func main() {
    // map的创建方式
    // 方式1
    a := make(map[int]string)
    a[2020] = "张三"
    a[2019] = "李四"
    fmt.Println(a) // map[2019:李四 2020:张三]
    // 方式2
    b := map[int]string{
        2019: "张三",
        2020: "李四",
    }
    b[2018] = "王五"
    fmt.Println(b) // map[2018:王五 2019:张三 2020:李四]
}

当然我们也可以通过map对数值进行增删改查的操作,具体如下:

增加和更新操作:map["key"]= value 一》如果key还没有,就是增加,如果key存在就是修改。

func main() {
    a := make(map[int]string)
    // 增加操作
    a[2020] = "张三"
    a[2019] = "李四"
    // 修改操作
    a[2020] = "张三!!!"
    fmt.Println(a) // map[2019:李四 2020:张三!!!]
}

删除操作:delete(map,“key"),delete是一个内置函数,如果key存在,就删除该key-value,如果k的y不存在,不操作,但是也不会报错。

func main() {
    a := make(map[int]string)
    // 增加操作
    a[2020] = "张三"
    a[2019] = "李四"
    // 删除操作
    delete(a, 2019)
    fmt.Println(a) // map[2020:张三]
}

清空操作:如果我们要删除map的所有key,没有一个专门的方法一次删除,可以遍历一下key,逐个删除;或者map=make(),make一个新的,让原来的成为垃圾,被gc回收。

查找操作:value ,bool = map[key];value为返回的value,bool为是否返回,要么true要么false。

func main() {
    a := make(map[int]string)
    // 增加操作
    a[2020] = "张三"
    a[2019] = "李四"
    // 查找操作
    value, flag := a[2019]
    if flag {
        fmt.Println(value) // 李四
    } else {
        fmt.Println("查找不到")
    }
    fmt.Println(a) // map[2020:张三]
}

当然map还有一些其他的操作,这里进行一个简单的演示:

package main
import "fmt"
func main() {
    a := make(map[int]string)
    a[2020] = "张三"
    a[2019] = "李四"
    a[2018] = "王五"
    // 获取长度
    fmt.Println(len(a))
    // 遍历
    for k, v := range a {
        fmt.Printf("key为:%v value为 %v \n", k, v)
    }
    // 上操作
    b := make(map[string]map[int]string) // 嵌套map
    // 赋值
    b["班级1"] = make(map[int]string)
    b["班级1"][2020] = "张三"
    b["班级1"][2019] = "李四"
    b["班级1"][2018] = "王五"
    b["班级2"] = make(map[int]string)
    b["班级2"][2019] = "张三1"
    b["班级2"][2018] = "李四1"
    b["班级2"][2017] = "王五1"
    // 遍历
    for k, v := range b {
        fmt.Println(k)
        for k1, v1 := range v {
            fmt.Printf("key为:%v value为 %v \n", k1, v1)
        }
    }
}

最终呈现的效果如下:


本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_53123067/article/details/139219799
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