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【Linux】进程概念(万字详解)—— 冯诺依曼体系结构 | 操作系统 | 进程

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【Linux】进程概念 —— 冯诺依曼体系结构 | 操作系统 | 进程

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一、冯洛伊曼体系结构

🌌体系结构

在这里插入图片描述
说明:

  1. 输入设备:键盘,摄像头,话筒,磁盘,网卡
  2. 输出设备:显示器、磁盘、网卡、显卡、音响
  3. 存储器:指的是内存!不是磁盘
  4. 中央处理器:其中运算器进行算术运算逻辑运算

🌌数据流向

冯 • 诺依曼体系结构规定了硬件层面上的数据流向,所有的输入单元的数据必须先写到存储器中 (这里只是针对数据,不包含信号(通过外设直接对 CPU 交互)),然后

CPU

通过某种方式访问存储器,将数据读取到 CPU 内部,运算器进行运算,控制器进行控制,然后将结果写回到内存,最后将结果传输到输出设备中。

在这里插入图片描述
由上图我们知道

cpu &&寄存器 > 内存 > 磁盘/SSD > 光盘 > 磁带

这里有一个不太严谨的运算速度的数据,CPU 是纳秒级别的;内存是微秒级别的;磁盘是毫秒级别的。当一个快的设备和一个慢的设备一起协同时,最终的运算效率肯定是以慢的设备为主,就如 “ 木桶原理 ”:也就是说一般 CPU 去计算时,它的

短板就在磁盘上

,所以整个计算机体系的效率就一定会被磁盘拖累,如果把软件数据放在内存里,cpu直接和内存交互,如此一来效率大大提升。

所以本质上可以把内存看作 CPU 和所有外设之间的缓存,也可以理解成这是内存的价值。

在这里插入图片描述

🔥总结CPU不直接和外设打交道,因为CPU很快,外设很慢。因此有存储器在二者间起缓冲作用。在数据层面,任何外设,基本优先对内存读写;CPU也是直接对内存读写,内存是体系结构的核心设备

IO = input + output。

🌌实例

对冯诺依曼的理解,不能只停留在概念上,要深入到对软件数据流理解上,请解释,从你登录上qq开始和某位朋友聊天开始,数据的流动过程。从你打开窗口,开始给他发消息,到他的到消息之后的数据流动过程。如果是在qq上发送文件呢?

在这里插入图片描述
同理文件也是这样子接收的

二、操作系统 (Operator System)

🌈是什么what?

操作系统,是一款专门针对软硬件进行管理软件

🌈为什么why?

在整个计算机软硬件架构中,操作系统的定位是:一款纯正的“搞管理”的软件

  • 对上:给用户提供稳定、高效、安全的运行环境 —— 目的
  • 对下:管理好软硬件资源 —— 方式

🌈怎么样管理how?

🌊以学校中的管理类比,操作系统中——在学校里大概有这三种角色:

  1. 管理者和被管理者并不会直接打交道(就好像你在学校见过校长吗❓) 学生 (被管理者) —— 软硬件 辅导员 (执行者) —— 驱动 校长 (管理者) —— 操作系统
  2. 如何管理我们? 对我们做出各种决策,依据就是你的核心数据
  3. 校长是如何做执行的?你的数据如何被校长拿到? 通过辅导员

🚩站在校长的角度———

  • 用结构体来描述一个学生的数据
  • 来用特定的数据结构来组织,于是对学生的管理工作,变成了对数据结构的增删查改———对多个学生进行管理!

⚡管理的理念—— 先描述,再组织

  • 先描述:被管理的对象
  • 再组织:将被管理的对象用特定的数据结构组织起来

🌏对应到操作系统——

在这里插入图片描述
⚡系统调用和库函数概念 ❗

  1. 在开发角度,操作系统对外会表现为一个整体,它不相信任何用户,但是会暴露自己的部分接口供上层开发者使用,这部分由操作系统提供的接口,叫做系统调用。
  2. 系统调用在使用上,功能比较基础,对用户的要求相对也比较高,所以,有心的开发者就对部分系统调用进行适度封装,从而形成库,有了库,就很有利于更上层用户或者开发者进行二次开发。

类似于银行取钱时,一般都会雇佣服务人员 (库),王大爷不会取钱,就叫指导人员来指导 (调用库)。其实对于库函数的使用要么使用了 SystemCall,如 printf 函数;要么没使用 SystemCall,如 sqrt 函数。

操作系统是怎么管理进行进程管理的呢?很简单,先把进程描述起来,再把进程组织起来!

三、进程 (process)

🌊基本概念

  • 课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等
  • 内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体在这里插入图片描述

当我们启动一个软件的时候,本质上就是启动了一个进程
在linux中运行一条命令

./xxx运行

的时候,其实就是在系统层面创建了一个进程

Linux是可以同时加载多个程序的,Linux是可能同时存在大量的进程在系统的OS、内存

🌊描述进程-PCB

为什么要有PCB?因为我们要先描述进程,后管理

在任何进程形成的时候,操作系统要为进程创建

PCB

(process control block),进程控制块 —— 就是描述进程的结构体

我们知道:文件 = 内容 + 属性
把mytest.exe加载到内存里,本质上

只是把内容加载到内存

里,可是我们要管理进程,这里就需要大量的PCB结构来

描述

这里的进程,其中PCB

包含了进程所有的属性

:(包括了代码在哪、数据在哪、谁启动、什么时间启动的)

在这里插入图片描述

对进程的管理,变成了对进程PCB结构体链表的增删查改❗
在这里插入图片描述

🔥🔥什么是进程?

进程 = 对应的

代码和数据
+

进程对应的

PCB结构体
structPCB{//属性数据,进程全部的属性数据 }

Linux 操作系统下的 PCB

task_struct

,相当于是媒婆和王婆之间的关系。它会被装载到 RAM(内存) 里并且包含着进程的信息。

structtask_struct{//进程全部属性数据 }

🌌

task_struct

中有什么属性字段?

  1. 标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
  2. 状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
  3. 优先级: 相对于其他进程的优先级。
  4. 程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址
  5. 内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
  6. 上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器]。
  7. I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表
  8. 记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
  9. 其他信息

🌊组织进程

可以在内核源代码里找到它。所有运行在系统里的进程都以task_struct链表的形式存在内核里。

四、查看进程

我写了一段程序myproc.c就是隔1s打印,

./

运行,同时复制SSH渠道再打开一个窗口,便于监视进程。

💦查看进程

ps axj | grep "myproc"

🌈关闭进程 ——

[Ctrl + C]
kill -9[pid] 向目标进程发送9号信号 -- 同时也证明pid能标识系统上的唯一进程

在这里插入图片描述

其中下面的是grep进程,我们不用管

在这里插入图片描述

🌈以文件形式查看进程 ——

/proc

是Linux系统下查看进程的目录

ls /proc
top  //不常用 相当于任务管理器

进程启动后,会在

/proc

下形成目录,以自身

PID

的编号作为目录文件名 ——

在这里插入图片描述

🌈查看该进程的属性数据

在这里插入图片描述

每个进程都会有一个属性,来保存自己所在的工作路径

ls / proc

目录中,当我们停止掉某个进程,此进程目录就会消失所以proc目录是动态

五、通过系统调用获取进程标示符

我们可以使用

man 2 getpid/getppid

命令来查看人生中第一个系统调用接口

💛 查看进程PID

在这里插入图片描述

执行以下代码———

#include<stdio.h>#include<unistd.h>intmain(){while(1){pid_t id =getpid();//获取的是自己进程的PIDprintf("hello world! pid: %d\n",id);sleep(1);}}

在这里插入图片描述

父进程

执行以下代码———

#include<stdio.h>#include<unistd.h>intmain(){while(1){pid_t pid =getppid();//父进程pid_t id =getpid();//获取的是自己进程的PIDprintf("hello world! pid: %d, ppid: %d\n",id,pid);sleep(1);}}

在这里插入图片描述
这里我们发现父进程居然是

bash

,我们回想一下shell外壳 ❗❗可以看看这篇博客🚩shell外壳详解🚩
我们可以假设,这里的

bash

是王婆,为了完成任务,但又不想砸了自己的招牌,所以招了个实习生(可以理解成子进程

我们在操作命令行的时候,父进程永远是bash外壳,其原理:

shell外壳通过创建子进程的方式

,以bash的子进程去执行

每次我们登录成功的时候,系统就会指派一个王婆跟着你,当你输入命令行的时候,王婆会说她帮你创建子进程去执行。卖个关子🚩王婆bash的父进程是谁??

六、通过系统调用创建进程-fork初识

💛 创建子进程

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>#include<unistd.h>intmain(){printf("I am parent process!\n");fork();printf("you can see me ?\n");sleep(1);return0;}

在这里插入图片描述调用了fork之后,我们发现打印了两次,其实就是又两个进程在实行来执行代码,💡下面我来深入探究

1️⃣如何理解fork创建子进程

✨fork本质是

创建进程

,系统中多了一个进程,就多了一份与进程相关的内核数据结构*PCB + 进程的代码和数据* 。 我们fork只是创建了子进程,但是子进程对应的代码和数据呢?

  1. 默认情况下,子进程会继承父进程的代码和数据 💖代码:父子进程代码共享,但是父子进程对应的id值不同,所以会执行不同的代码 💖数据:默认情况下,数据也是“共享的”,不过修改时会发生写时拷贝来维护数据的独立性
  2. 子进程内核的数据结构task_struct,也会以父进程的为模板初始化自身

注:if 和 else if 有没有可能是同时执行的呢?

  • 没有!因为id在父进程里面是子进程的pid,在子进程里面是0,所以一般else运行父进程

在这里插入图片描述

2️⃣fork有两个返回值

  1. 如何理解一个函数有两个返回值?1️⃣因为在fork内部,return时子进程已被创建,甚至可以被调度了,父子进程各自会执行return语句。 2️⃣返回两次并不意味着会保存两次(买个关子后面讲👍)
  2. 我们创建的子进程和父进程是做相同的事情吗?岂不是没有意义 答:是通过if-else分流,让父子进程各自执行不同的代码段,而这就是通过fork的返回值来完成的。 ⚡创建失败<0创建成功:给父进程返回子进程的PID;给子进程返回0,表示成功创建
  3. 为什么给子进程返回0,给父进程返回子进程的pid? 💡首先我们知道:父进程:子进程 = 1:n 💡第二:因为父进程可能会创建多个子进程,这为了保证父进程能拿到想拿到的子进程(你爸给你起名字),而子进程返回 0 的原因是父进程对于子进程是唯一的(好比你不可能给你爸起名字)在这里插入图片描述
  4. 父子进程被创建出来,哪一个进程先运行呢? 答:不一定!!这个是由操作系统的调度器决定

⚡多进程代码,让父子执行不同的事情:

if else 分流
#include<stdio.h>#include<unistd.h>intmain(){pid_t id =fork();if(id <0){perror("fork");return1;}elseif(id ==0){//子进程while(1){printf("I am child, pid :%d, ppid: %d\n",getpid(),getppid());sleep(1);}}else{//父进程while(1){printf("I am father, pid :%d, ppid: %d\n",getpid(),getppid());sleep(1);}}return0;
  }

七、进程状态

进程的状态信息也是在

task_struct

(PCB)中。进程状态的意义在于,方便OS快速判断进程,并完成特定的功能,比如调度。本质上是一种分类。

💦进程状态

下面的状态在kernel源代码里定义:

/*
* The task state array is a strange "bitmap" of
* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
* you can test for combinations of others with
* simple bit tests.
*/staticconstchar*const task_state_array[]={"R (running)",/* 0 */"S (sleeping)",/* 1 */"D (disk sleep)",/* 2 */"T (stopped)",/* 4 */"t (tracing stop)",/* 8 */"X (dead)",/* 16 */"Z (zombie)",/* 32 */};

一个完整的进程状态的变迁如下图————
在这里插入图片描述

⭐️ R 运行状态(running): 并不意味着进程一定在运行中❓ 进程可能在运行队列中等或者正在被执行,就叫做 运行态,随时可以被CPU调度

在这里插入图片描述

⭐️ S 浅度睡眠状态(sleeping) ,也叫做可中断睡眠(interruptible sleep)

  • 等待非CPU资源就绪。这种休眠是可被换醒的,我们可以 Ctrl + C 退出循环,而此时的进程就没了,也就是说它虽然是一种休眠状态,但是它随时可以接收外部的信号,处理外部的请求。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  • ⭐️ 挂起状态(也属于S 状态)当内存不足的时候,OS提供适当的置换进程的代码和数据到磁盘中,PCB不换(好比你学籍还在,人把你赶走了)进程的状态就叫做挂起在这里插入图片描述 📌你现在正在等待某种资源的时候,正巧内存不足了,内存不够是你正在阻塞状态,所以把你的代码数据置换到磁盘里,所以叫做“挂起阻塞

⭐️ D 深度睡眠状态(Disk sleep),也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep)
进程处于D状态,不可被杀掉,耶稣来了都没用,只能等这个进程自动醒来,kill -9 都杀不掉它,也得等它醒来 (关机除外,有可能关机都要被磁盘写入卡住,只能拔电源)
在这里插入图片描述
dd命令能够演示D状态进程(想知道的同学可以自行百度)

⭐️ T暂停状态(stopped)
可以通过发送 SIGSTOP(kill -19) 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。

⭐️ X死亡状态(dead)
随时准备被OS回收。此状态只是一个返回状态,无法在任务列表中看到这个状态。因为回收进程是一瞬间发生的事情,我们很难直接捕捉到。

⭐️ Z僵尸状态(Zombie)
💦是什么:一个进程已经退出,但还不允许被OS释放,处于一个被检测的状态(好比出事了,警察要拉警戒线去调查原因),一般是

父进程

或者

OS

,想要得知该进程的结果,如何检测呢?这个我们后文再细说

💦为什么? 维持该状态是为了让父进程和OS来

回收

,从Z状态变成X

在这里插入图片描述

演示R/S/T状态:同样的复制SSH渠道,监视

  1. 运行状态 R ——— 死循环
#include<stdio.h>intmain(){while(1);return0;}

在这里插入图片描述

  1. 睡眠状态S —— sleep
#include<stdio.h>#include<unitsd.h>intmain(){sleep(100);//睡眠100秒return0;}

在这里插入图片描述

  1. 暂停状态 T 我们先看看kill指令在这里插入图片描述 暂停进程——在这里插入图片描述这时,发送信号恢复状态,会发现S后面没有+号,[ctrl + C] 也没法终止程序,这是因为你的暂停和继续让进程变成了后台运行。在这里插入图片描述 这时候直接
kill -9  pid //可直接删除

⚡ 前台进程:

S+

和后台进程:S 的区别 ——

  • 前台进程:./myproc,输入指令无效bash的命令行解释器就停止工作了,可以被【Ctrl +C】终止
  • 后台进程:./myproc &,可以执行指令,【Ctrl +C】 不能终止进程,退出进程要用kill

在这里插入图片描述

💦僵尸进程

  • 子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程就进入Z状态
  • 僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码

监控命令行脚本(常用):

while:;do ps axj | head -1&& ps axj | grep myproc | grep -v grep; sleep 1; echo "########################"; done

下面这段代码:我把子进程杀掉,父进程也不回收,看看子进程变啥样❓

#include<iostream>#include<unistd.h>
    
using namespace std;intmain(){pid_t id =fork();if(id ==0){//child    while(true){    
      cout <<"I am a child, running!"<< endl;sleep(2);}}else{//parent    
    cout <<"father do nothing!"<< endl;sleep(50);}return0;}

如果没有人检测和回收(由父进程来做),该进程退出就进入Z状态 ——

在这里插入图片描述

⚡僵尸进程的危害:进程的退出状态被一直维持,本身就需要数据维护,占用了内存空间,长时间的占用就会导致内存泄漏!!如何避免呢?我们后面讲

💦孤儿进程

  • 父进程如果提前退出,那么子进程后退出,进入Z之后,那该如何处理呢?
  • 父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”
  • 孤儿进程被1号init进程(系统本身领养,当然要有init进程回收喽在这里插入图片描述此时进程变成了后台进程,【ctrl+c】停止不了,我们直接kill -9就好,乱了也没事

八. 进程优先级

什么是优先级?

cpu

资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)

为什么要有优先级?
因为CPU是有限的!进程太多,需要通过某种方式(优先级)竞争资源()

✨查看优先级

ps -l

在这里插入图片描述
我们很容易注意到其中的几个重要信息,有下:

  • PRI :代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行
  • NI :代表这个进程的nice值,优先值的修正数据;调整进程优先级,在Linux下,就是调整进程nice值
  • UID : 代表执行者的身份

在这里插入图片描述

注:

  • 需要强调一点的是,进程的nice值不是进程的优先级,他们不是一个概念,但是进程nice值会影响到进程的优先级变化
  • nice值是进程优先级的修正修正数据

✨调整优先级

Linux具体优先级做法

  • 优先级 = 老的优先级 + nice

⚡调整优先级:用top命令更改已存在进程的nice值(频繁操作可能需要

sudo

top
进入top后按"r" → 输入进程PID → 输入nice值

我们发现

PRI

默认是80
在这里插入图片描述
修改nice后:老的优先级都是80,也就是每次设置优先值都是在

80上加减

在这里插入图片描述nice其取值范围是

-20至19

,一共40个级别
在这里插入图片描述

为什么nice值处在一个相对较小的范围内呢?

因为优先级再怎么设置,也只能是一种相对的优先级,不能出现绝对的优先级,否则会出现严重的进程饥饿的问题。

其他概念:

  • 竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级
  • 独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰
  • 并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行
  • 并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发

在这里插入图片描述

并发的切换
在这里插入图片描述

📢写在最后

  • 能看到这里的都是棒棒哒🙌!
  • 想必权限也算是Linux中重要🔥的部分了,如果认真看完以上部分,肯定有所收获。
  • 接下来我还会继续写关于📚《环境变量》等…
  • 💯如有错误可以尽管指出💯
  • 🥇想学吗?我教你啊🥇
  • 🎉🎉觉得博主写的还不错的可以`一键三连撒🎉🎉请添加图片描述
标签: linux 运维 服务器

本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_42996461/article/details/126501930
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