大家好,后端开发领域迅速发展,需要满足今天应用程序多样化需求的协议。默认的HTTP协议设计用于无状态和短生命周期请求,但在需要实时交互的场景中(如实时信令、聊天应用和协同编辑),它显然不够。
为了解决这些局限,开发人员正在探索更好满足现代应用程序动态需求的替代协议。
所有提到的限制都可以通过使用构建在TCP协议之上的WebSocket来克服。让我们深入了解一下它们的一些关键特性。
全双工通信
WebSocket支持同时进行的双向通信,客户端和服务器都可以独立发送消息,无需等待请求-响应周期。
低延迟
WebSocket建立的持久连接显著降低了与传统HTTP连接相比的延迟。这使得WebSocket非常适用于实时应用,如聊天应用、在线游戏、实时通知和协同编辑。
资源有效利用
WebSocket消除了为每次通信重复打开和关闭连接的需要。长寿命的连接减少了建立新连接的开销,提高了资源利用效率。
广泛浏览器支持
现代Web浏览器支持WebSocket,使其成为实时Web应用程序广泛采用的技术。大多数编程语言和Web框架还提供处理WebSocket连接的库或模块。
安全连接
WebSocket可以在安全连接上使用(WebSocket Secure,或WSS),使用与保护HTTPS连接相同的TLS/SSL协议。这确保了通信是加密且安全的。
废话不多说,让我们进入代码。
构建WebSocket通信的最简代码
我使用
Tornado
,它使我能够轻松实现这一点,只需覆盖现有方法。
服务器端
pip install tornado
让我们首先编写最小的代码。
from typing import Awaitable
import tornado.ioloop
import tornado.web
import tornado.websocket
classWebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):"""
此处理程序类用于处理WebSocket连接。
"""defopen(self,*args:str,**kwargs:str)-> Awaitable[None]|None:"""
打开WebSocket连接。
覆盖此方法以处理WebSocket的打开。
当打开新的WebSocket时调用此方法。
"""print("WebSocket已打开")returnsuper().open(*args,**kwargs)defon_message(self, message:str|bytes)-> Awaitable[None]|None:"""
处理WebSocket上的传入消息。
覆盖此方法以处理传入的消息。
当收到新的WebSocket消息时调用此方法。
"""print(f"收到消息:{message}")
self.write_message(f"你说:{message}")defon_close(self)->None:"""
处理WebSocket的关闭。
覆盖此方法以处理WebSocket的关闭。
当WebSocket关闭时调用此方法。
"""print("WebSocket已关闭")returnsuper().on_close()defapp()-> tornado.web.Application:return tornado.web.Application([(r"/websocket", WebSocketHandler),])if __name__ =="__main__":
application = app()
application.listen(8080)print("监听端口8080")
tornado.ioloop.IOLoop.current().start()
代码解析:
import tornado.ioloop
:tornado.ioloop
模块提供了用于管理异步操作的I/O循环。I/O循环是Tornado非阻塞架构的核心。它异步处理事件,如传入请求和响应,而不阻塞其他任务的执行。import tornado.web
:tornado.web
模块包含用于构建Web应用程序的类和工具。它提供了关键组件,如RequestHandler
类,允许您定义如何响应HTTP请求。此模块对于创建Web应用程序的结构、处理路由和处理传入的HTTP请求至关重要。import tornado.websocket
:用于处理WebSocket连接的模块。它提供了WebSocketHandler
类,允许您定义应用程序如何响应基于WebSocket的通信。tornado.web.Application
:入口点,用于将各种处理程序、设置和配置绑定在一起,创建完整的Web应用程序。它接受一个列表,包含***(绑定路径,请求处理程序)***。application.listen(8080)
:开始在端口8080上监听传入请求。tornado.ioloop.IOLoop.current().start()
:在当前上下文中启动事件循环,以异步处理请求。
运行WebSocket服务器:
python3 websockets.py
客户端
我使用的是Node而不是浏览器控制台,但您也可以使用浏览器控制台。
对于Node,请首先安装支持WebSocket的库。
npminstall ws
const WebSocket =require("ws");var socket =newWebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
socket.on("open",function(){
console.log("连接已打开")
socket.send("你好,服务器!");})
socket.on("message",function(message){
console.log('新消息 '+ message)if(message.data =='ping'){
socket.send('pong');}})
socket.on("close",function(){
console.log("连接已关闭...")})
如果您尝试在浏览器控制台中运行,则需要将跨源设置为True。
classWebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):...
def check_origin(self, origin: str)-> bool:return True
在浏览器中运行
var socket =newWebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
socket.onopen=function(event){
console.log("WebSocket连接已打开");
socket.send("你好,服务器!");};
socket.onmessage=function(event){
console.log("从服务器接收到消息:", event.data);};
socket.onclose=function(event){
console.log("WebSocket连接已关闭");};
WebSocket连接已打开
VM53:9 从服务器接收到消息:你好,服务器!
第一次翻译:
应用: 基于房间的聊天系统
让我们添加一些代码,实现用户房间和用户名功能。
服务器端代码
from typing import Awaitable
import tornado.ioloop
import tornado.web
import tornado.websocket
classChatRoom:def__init__(self):
self.clients =set()defadd_client(self, client):
self.clients.add(client)defremove_client(self, client):
self.clients.remove(client)defbroadcast(self, message, sender=None):for client in self.clients:if client.user_name != sender.user_name:
client.write_message(f"{sender.user_name}: {message}")else:
client.write_message("")classWebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):
room_id =None
user_name =Nonedefopen(self, room_id, user_name)-> Awaitable[None]|None:
self.room_id = room_id
self.user_name = user_name
room = self.application.get_or_create_room(self.room_id)
room.add_client(self)print(f"WebSocket为 {self.user_name} 在房间 {self.room_id} 中打开")defon_message(self, message:str|bytes)-> Awaitable[None]|None:print(f"从 {self.user_name} 收到消息:{message}")
room = self.application.get_or_create_room(self.room_id)
room.broadcast(message, sender=self)defon_close(self)->None:print(f"WebSocket为 {self.user_name} 关闭")
self.application.get_or_create_room(self.room_id).remove_client(self)returnsuper().on_close()defcheck_origin(self, origin:str)->bool:returnTrueclassApplicationWithRooms(tornado.web.Application):def__init__(self,*args,**kwargs):super().__init__(*args,**kwargs)
self.rooms ={}defget_or_create_room(self, room_id):if room_id notin self.rooms:
self.rooms[room_id]= ChatRoom()return self.rooms[room_id]defapp()-> ApplicationWithRooms:return ApplicationWithRooms([(r"/websocket/(\w+)/(\w+)", WebSocketHandler),])if __name__ =="__main__":
application = app()
application.listen(8080)print("监听端口8080")
tornado.ioloop.IOLoop.current().start()
代码解析:
ChatRoom
: 这个类管理客户端。即添加、删除客户端和向同一房间中的所有客户端广播消息。WebSocketHandler
: 我们修改了现有的处理程序以将新客户端添加到房间中,在收到新消息时在创建房间之前广播消息。ApplicationWithRooms
: 我们用这个类替换了默认的Application,只是为了处理聊天室逻辑。/websocket/(\w+)/(\w+)
: 处理程序URL也已更改,以在URL中接收聊天室和用户ID。
客户端代码
客户端代码也已更新,以在连接后提示发送消息到网络。
const WebSocket = require("ws");
const readline = require("readline");
const rl = readline.createInterface({input: process.stdin,
output: process.stdout
})
function generate_random_name(){
let name ="";for(let i =0; i <5; i++){
name += String.fromCharCode(97+ Math.floor(Math.random()*26))};return name;}
var username = generate_random_name();
const room_id ="room1";
var socket = new WebSocket(`ws://localhost:8080/websocket/${room_id}/${username}`);
socket.on("open", function (){
console.log("已连接到房间 "+ room_id +"!")
rl.setPrompt(`${username}>> `);
rl.prompt();
rl.on("line", function (line){if(line ==="exit"){
socket.close();return;}
socket.send(line);})})
socket.on("message", function (message){if(message.length >0){
console.log('['+''+ message +']')}
rl.prompt();})
socket.on("close", function (){
console.log("连接已关闭...")
rl.close();})
好了,这就是最小代码实现,你可以上手运行一下,看看实际效果。
总结
虽然提供的示例展示了使用WebSocket的基本功能,但值得注意的是,生产级别的WebSocket应用程序需要更全面的方法。
必须仔细实现强大的授权、安全的身份验证机制和其他重要的考虑因素,以确保您的实时通信解决方案的安全性、可扩展性和可靠性。
始终根据最佳实践和安全标准调整WebSocket实现,以满足生产环境的多样化要求。
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