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【JavaScript】【5】定时器(包含回调函数与Promise)

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前言

什么是定时器

JavaScript提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成。它们向任务队列添加定时任务。


了解回调函数和Promise对象

一、回调函数

  • 你不知道用户何时单击按钮。 因此,为点击事件定义了一个事件处理程序。 该事件处理程序会接受一个函数,该函数会在该事件被触发时被调用。
  • 回调是一个简单的函数,会作为值被传给另一个函数,并且仅在事件发生时才被执行。 之所以这样做,是因为 JavaScript 具有顶级的函数,这些函数可以被分配给变量并传给其他函数(称为高阶函数)。通常会将所有的客户端代码封装在 window 对象的 load 事件监听器中,其仅在页面准备就绪时才会运行
window.addEventListener('load',()=>{//window 已被加载。//做需要做的。})
  • 回调无处不在,不仅在 DOM 事件中。一个常见的示例是使用定时器:
setTimeout(()=>{// 2 秒之后运行。},2000)
  • XHR 请求也接受回调,在此示例中,会将一个函数分配给一个属性,该属性会在发生特定事件(在该示例中,是请求状态的改变)时被调用:
const xhr =newXMLHttpRequest()
xhr.onreadystatechange=()=>{if(xhr.readyState ===4){
    xhr.status ===200? console.log(xhr.responseText): console.error('出错')}}
xhr.open('GET','http://nodejs.cn')
xhr.send()
  • 回调适用于简单的场景!但是,每个回调都可以添加嵌套的层级,并且当有很多回调时,代码就会很快变得非常复杂
window.addEventListener('load',()=>{
  document.getElementById('button').addEventListener('click',()=>{setTimeout(()=>{
      items.forEach(item=>{//你的代码在这里。})},2000)})})

这是一个简单的四级嵌套,但是当嵌套越来越复杂时,不推荐使用多级嵌套。从 ES6 开始,JavaScript 引入了一些特性,可以帮助处理异步代码而不涉及使用回调:Promise(ES6)和 Async/Await(ES2017)。

二、 Promise

promise对象

Promise对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步操作提供统一接口。

首先,它是一个对象,也就是说与其他JavaScript对象的用法,没有什么两样;其次,它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介。它使得异步操作具备同步操作的接口,使得程序具备正常的同步运行的流程,回调函数不必再一层层嵌套。
简单说,它的思想是,每一个异步任务立刻返回一个Promise对象,由于是立刻返回,所以可以采用同步操作的流程。这个Promises对象有一个then方法,允许指定回调函数,在异步任务完成后调用。

  • 异步操作f1返回一个Promise对象,它的回调函数f2写法如下
(newPromise(f1)).then(f2)
  • 多层回调函数
//传统写法step1(function(value1){step2(value1,function(value2){step3(value2,function(value3){step4(value3,function(value4){...})})})})
//Promise写法(newPromise(step1)).then(step2);.then(step3);.then(step4);

总的来说,传统的回调函数写法使得代码混成一团,变得横向发展而不是向下发展。Promises规范就是为了解决这个问题而提出的,目标是使用正常的程序流程(同步),来处理异步操作。它先返回一个Promise对象,后面的操作以同步的方式,寄存在这个对象上面。等到异步操作有了结果,再执行前期寄放在它上面的其他操作。

  • Promise对象的三种状态: 异步操作“未完成”(pending) 异步操作“已完成”(resolved,又称fulfilled) 异步操作“失败”(rejected) 三种途径的变换方式只有两种:从未完成到已完成和从未完成到失败
  • 变换方式只能发生一次,一旦状态变为"已完成"或"失败",就意味着不会发生新的状态变化了。Promise对象的最终状态只有两种 异步操作成功:Promise对象传回一个值,状态变为resolved 异步操作失败,Promise对象抛出一个错误,状态变为rejected
// po是一个Promise对象//Promise对象po使用then方法绑定两个回调函数,操作成功返回console.log,操作失败返回console.error,这两个函数都接受异步操作传回的值作为参数
po.then(
  console.log,
  console.error
);
  • then方法可以链式使用
po
 .then(step1).then(step2).then(step3).then{
     console.log;
     console.error;//Promise对象的错误有传递性}

从同步角度看等价于

try{var v1 =step1(po);var v2 =step2(v1);var v3 =step3(v2);
  console.log(v3);}catch(error){
  console.error(error);}

Promise对象的生成

var promise =newPromise(function(resolve,reject){if(/*异步操作成功*/){resolve(value);//在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去        }else{reject(error);//在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去        }})

可以使用then方法

po.then(function(value){//success},function(value){//failure});

加载图片写成一个Promise

varpreloadImage=function(path){returnnewPromise(function(resolve,reject){var image =newImage();
    image.onload = resolve;
    image.onerror = reject;
    image.src = path;})}

三、定时器与清除定时器的方法

1 推迟执行的代码必须以字符串的形式,放入setTimerout
因为引擎内部使用eval函数,将字符串转化为代码。

setTimeout('console.log(1)',1000)

2 如果推迟执行的是函数,则可以直接将函数名,放入setTimeout。
一方面eval函数有安全顾虑,另一方面为了便于JavaScript引擎优化代码,setTimeout方法一般总是采用函数名的形式

functionfn(){
console.log(2);}setTimeout(fn,1000);//或者setTimeout(function(){
    console.log(2);},1000)

3 清除定时器

functionfn(){console(2);}var timer =setTimeout(fn,1000);clearTimeout(timer);

四、京东购物车倒计时案例

布局省略代码如下(示例):

var day = document.querySelector('.day')
var hour = document.querySelector(".hour");
var minute = document.querySelector('.minute');
var second = document.querySelector(".second");
var inputTime =+new Date('2022-6-4 22:00:00')countDown();
var timer = null;
timer =setInterval(countDown,1000);

var button2 = document.querySelector('.start');
button2.addEventListener('click',()=>{
    timer =setInterval(countDown,1000);
})

var button = document.querySelector('.stop');
button.addEventListener('click',function(){clearTimeout(timer);})

function countDown(){
    var nowTime =+new Date();//返回当前毫秒数
    var    time =(inputTime - nowTime)/1000;//时间差
    var d =parseInt(time /60/60/24);
    d = d <10?'0'+d : d;
    day.innerHTML = d;

    var h =parseInt(time /60/60%24);
    h = h <10?'0'+h : h;
    hour.innerHTML = h;

    var m =parseInt(time /60%60);
    m = m <10?'0'+m : m;
    minute.innerHTML = m;

    var s =parseInt(time %60)
    s = s <10?'0'+s : s;
    second.innerHTML = s;}

在这里插入图片描述

五、发送验证码案例

布局省略代码如下(示例):

//1 按钮点击后,禁用按钮//2 同时按钮里面的内容会变化,主要button里面的内容通过innerHTML修改//3 秒数定义一个变量在定时器里不断递减//4 如果变量为0说明时间到了,停止计数器,并复原按钮初始状态
    var button = document.querySelector('button');
    var time =10;
    button.addEventListener('click',function(){
        button.disabled = true;
        var timer =setInterval(()=>{if(time ==0){//清除定时器和复原按钮clearInterval(timer);
                button.disabled = false;
                button.innerHTML ='发送';    
                time =10;}else{
                button.innerHTML ='还剩'+time+'秒发送';--time;}},1000)})// while(time == 0){//         button.disabled = false;//         button.innerHTML = '发送验证码';//     }尽量不去使用while

在这里插入图片描述

总结

提示:这里对文章进行总结:
Promise对象还需要继续学习。定时器要学会计数和清除

标签: javascript 前端

本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_51612770/article/details/125120379
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