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【linux 多进程并发】0302 Linux下多进程模型的网络服务器架构设计,实时响应多客户端请求

0302 多进程网络服务器架构

专栏内容

  • postgresql使用入门基础
  • 手写数据库toadb
  • 并发编程

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一、概述


在大规模数据处理中,会有大量的客户端接入同一台服务器,每个客户端都需要长时间提供服务。

服务器采用中心化的部署,而客户端往往分散在不同机器上,服务器与客户端之间跨网络通信,一般采用C/S架构。

而服务端的架构需要能应对大量并发客户端,同时可以给每个客户端独占的服务,这就用到了多任务的网络模型架构,下面我们来看看用多进程如何实现。

二、多路复用的网络模型


C/S架构中,处理大量的网络请求,需要一套基于多路复用的网络处理模型。

  • 可以同时处理网络连接请求和网络数据传递;
  • 减少程序的阻塞时间,避免无效的CPU消耗;
  • 适应不同的并发规模;

以此为目标实现如下网络模型。

2.1 服务端网络监听

多路复用模型这里采用了epoll方式,如果自己的平台不支持,可以换为select或者poll的方式。

在这里插入图片描述

代码如下:

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/epoll.h>#include<fcntl.h>#include<errno.h>#defineMAX_EVENTS10#defineBUFFER_SIZE1024#definePORT8080// 设置文件描述符为非阻塞模式  intset_nonblocking(int fd){int flags, s;  
  
    flags =fcntl(fd, F_GETFL,0);if(flags ==-1){perror("fcntl F_GETFL");return-1;}  
  
    flags |= O_NONBLOCK;  
    s =fcntl(fd, F_SETFL, flags);if(s ==-1){perror("fcntl F_SETFL");return-1;}return0;}intmain(){int listen_fd, conn_fd, nfds, epoll_fd;structsockaddr_in server_addr;structepoll_event ev, events[MAX_EVENTS];char buffer[BUFFER_SIZE];ssize_t count;// 创建监听socket  
    listen_fd =socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);if(listen_fd ==-1){perror("socket");exit(EXIT_FAILURE);}// 设置非阻塞模式  if(set_nonblocking(listen_fd)==-1){close(listen_fd);exit(EXIT_FAILURE);}// 绑定地址和端口  
    server_addr.sin_family = AF_INET;  
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  
    server_addr.sin_port =htons(PORT);if(bind(listen_fd,(structsockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))==-1){perror("bind");close(listen_fd);exit(EXIT_FAILURE);}// 开始监听  if(listen(listen_fd, SOMAXCONN)==-1){perror("listen");close(listen_fd);exit(EXIT_FAILURE);}// 创建epoll实例  
    epoll_fd =epoll_create1(0);if(epoll_fd ==-1){perror("epoll_create1");close(listen_fd);exit(EXIT_FAILURE);}// 添加监听socket到epoll实例  
    ev.events = EPOLLIN;  
    ev.data.fd = listen_fd;if(epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, listen_fd,&ev)==-1){perror("epoll_ctl: listen_fd");close(listen_fd);close(epoll_fd);exit(EXIT_FAILURE);}// 主循环  while(1){  
        nfds =epoll_wait(epoll_fd, events, MAX_EVENTS,-1);if(nfds ==-1){perror("epoll_wait");exit(EXIT_FAILURE);}for(int n =0; n < nfds;++n){if(events[n].data.fd == listen_fd){// 新的连接  
                conn_fd =accept(listen_fd,NULL,NULL);if(conn_fd ==-1){perror("accept");continue;}// 设置非阻塞模式  if(set_nonblocking(conn_fd)==-1){close(conn_fd);continue;}// 添加新的连接socket到epoll实例  
                ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;  
                ev.data.fd = conn_fd;if(epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, conn_fd,&ev)==-1){perror("epoll_ctl: conn_fd");close(conn_fd);}}else{// 处理读事件  
                conn_fd = events[n].data.fd;while((count =read(conn_fd, buffer, BUFFER_SIZE))>0){// 处理接收到的数据(这里简单回显)  write(conn_fd, buffer, count);}if(count ==-1&& errno != EAGAIN){// 出现错误或连接关闭  close(conn_fd);}elseif(count ==0){// 连接关闭  close(conn_fd);}// 从epoll实例中移除已关闭的socket  if(count <=0&& errno != EAGAIN){  
                    ev.events =0;epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_DEL, conn_fd,&ev);}}}}close(listen_fd);close(epoll_fd);return0;}

说明

  • TCP服务端的基本步骤创建socket,设置为非阻塞模式,绑定IP与端口,开启监听;
  • 这里服务端的socket需要设置为非阻塞模式,因为我们是在单进程中处理多个连接,每个连接不能阻塞等待;
  • 然后加入到epoll监听池中,开始epoll事件的等待;这里只处理接收事件;
  • 如果有服务端socket的接收事件,那么说明有客户端连接消息,进行accep,创建客户端连接的socket;
  • 同样将客户端连接的socket设置为非阻塞,理由同上;加入epoll临听池中,同样也只处理接收事件;
  • 如果有客户端连接的socket上的接收事件,那么说明客户端正在给服务端发消息;
  • 收到客户端消息后,这里只是简单处理,原样再发给客户端;
  • 如果客户端关闭或出错,将客户端连接关闭,并从epoll临听池中移除;

2.2 客户端测试

现在我们来编写一个简单的客户端模拟程序,测试一下多路复用的网络框架。

/*
 * ex020302_client.c
 */#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#defineSERVER_IP"127.0.0.1"#defineSERVER_PORT4808#defineBUFFER_SIZE1024#defineCLIENT_SEND_CNT20intmain(){int sockfd;structsockaddr_in server_addr;char buffer[BUFFER_SIZE]={0};constchar*message ="Hello, Server!";// 创建套接字  if((sockfd =socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0))<0){perror("socket creation failed");exit(EXIT_FAILURE);}// 配置服务器地址信息  
    server_addr.sin_family = AF_INET;  
    server_addr.sin_port =htons(SERVER_PORT);// 将IP地址从字符串转换为二进制形式  if(inet_pton(AF_INET, SERVER_IP,&server_addr.sin_addr)<=0){perror("Invalid address/ Address not supported");close(sockfd);exit(EXIT_FAILURE);}// 连接到服务器  if(connect(sockfd,(structsockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))<0){perror("Connection Failed");close(sockfd);exit(EXIT_FAILURE);}for(int i =0; i < CLIENT_SEND_CNT; i++){// 发送消息到服务器  send(sockfd, message,strlen(message),0);printf("Message sent: %s\n", message);// 接收服务器的响应  int bytes_received =recv(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE -1,0);if(bytes_received <0){perror("Error in receiving");}elseif(bytes_received ==0){printf("Server closed the connection\n");}else{  
            buffer[bytes_received]='\0';// 确保字符串以空字符结尾  printf("Message received from server: %s\n", buffer);}sleep(1);}// 关闭套接字  close(sockfd);return0;}

说明

  • TCP客户端建立的基本步骤,创建socket,初始化服务端地址,连接服务器;
  • 然后向服务端发送相同的消息;
  • 每次发送完成后,等待接收消息;

2.3 客户端测试

可以看到,服务端处理客户端的请求时,都是按照接收到的顺序进行串行处理;

当客户端的数量达到成百上千时,对客户端的响应时间就会出现非常明显的延迟,

这种延迟会随着业务的复杂度而放大。

这时就需要充分利用多核CPU硬件资源,来进行并发任务的处理。

三、多进程服务处理


上面是在单个任务进程中处理了监听和大量任务连接的网络处理,各客户端连接的服务会相互影响,实际是串行化处理的。

要让大量的客户端能同时被响应,需要采用多任务的方式,那么在上面的网络模型基础上加入多进程,服务端为每个客户端连接准备一个独立的进程,这样就可以及时响应。

3.1 多进程架构

首先我们利用前面几个章节的介绍,来搭建一个多进程的代码架构,由主进程根据需要进行创建子进程,并且由主进程进行全局的控制。

在这里插入图片描述

/*
 * ex020302_netprocess.c
 */#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/epoll.h>#include<fcntl.h>#include<errno.h>#defineMAX_EVENTS10#defineBUFFER_SIZE1024#definePORT4808voiddaemon_fork(){int pid =-1;
    pid =fork();if(pid <0){printf("fork error[%s]\n",strerror(errno));exit(-1);}elseif(pid >0){// parent exit.exit(0);}else{// child daemonreturn;}}voidsubprocess(int sock){int pid =-1;
    pid =fork();if(pid <0){printf("fork error[%s]\n",strerror(errno));exit(-1);}elseif(pid >0){// parent.close(sock);return;}else{// child close(listen_fd);processMsg(sock);exit(0);}}

说明

  • daemon服务程序函数,这个前一章节已经介绍过了,服务端以后台进程的方式运行;
  • 子进程任务处理函数;这里创建的是任务子进程,并在子进程中调用消息处理函数;
  • 这里需要注意的是,在子进程中要关闭服务端的socket,同时在父进程中要关闭客户端连接的socket; 因为父子进程会复制内存空间,但是在各自的进程中,已经不再需要;

3.2 并发网络处理模型

现在就可以将上面的多路复用网络处理放入多进程架构中,处理逻辑进行如下切分:

  • 服务端监听socket初始化,多路复用器的初始化等,都放在主进程中,作为服务端网络初始化的一部分;
  • 每个客户端连接的socket,以及它的读写消息处理逻辑,放在子进程中;这样每个客户端连接对应一个后台服务子进程;
  • 创建子进程的时机,也就是在主进程中接收到新连接时,创建新连接成功后,就可以新建子进程进行处理;
  • 而子进程的退出时间,就是客户端断开连接,或者处理出错时;
voidinitializeServerNet(){structsockaddr_in server_addr;// 创建监听socket  
    listen_fd =socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);if(listen_fd ==-1){perror("socket");exit(EXIT_FAILURE);}// 绑定地址和端口  
    server_addr.sin_family = AF_INET;  
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  
    server_addr.sin_port =htons(PORT);if(bind(listen_fd,(structsockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))==-1){perror("bind");close(listen_fd);exit(EXIT_FAILURE);}// 开始监听if(listen(listen_fd, SOMAXCONN)==-1){perror("listen");close(listen_fd);exit(EXIT_FAILURE);}}voidcloseServerFd(){close(listen_fd);}voiddispatchLoop(){int conn_fd;// 主循环  while(1){// 新的连接  
        conn_fd =accept(listen_fd,NULL,NULL);if(conn_fd ==-1){perror("accept");sleep(1);continue;}subprocess(conn_fd);}}voidprocessMsg(int sock){char buffer[BUFFER_SIZE];ssize_t count;printf("serv-process:%d start.\n");while((count =read(sock, buffer, BUFFER_SIZE))>0){// 处理接收到的数据(这里简单回显)write(sock, buffer, count);}if(count ==-1&& errno != EAGAIN){// 出现错误或连接关闭close(sock);}elseif(count ==0){// 连接关闭close(sock);}printf("serv-process:%d exit.\n");}

那么主程序实现如下:

voiddaemon_fork();voidsubprocess(int sock);voidprocessMsg(int sock);voidinitializeServerNet();voidcloseServerFd();voiddispatchLoop();int listen_fd;intmain(int argc ,char*argv[]){daemon_fork();initializeServerNet();dispatchLoop();closeServerFd();return0;}
  • 在主进程中先进程服务端初始化;
  • 然后就可以开始监听,并接收客户端的连接;
  • 当有客户端连接时,就创建客户端连接,并启动子进程与该客户端进行网络通信;
  • 子进程在客户端断开连接或出错时,就会退出;

2.3 客户端测试

可以看到将客户端发送次数调大后,开启的客户端越多,服务端启动的子进程也就会越多;

此时,可以看到服务端每个进程的CPU使用率并不是很高;

但是随着客户端数量越来越多,服务端进程数量超过CPU核数时,就会增加系统的负担;

四、总结


本文主要介绍了基于多进程架构的网络服务器的设计与实现,在多进程架构中每个客户端会有一个服务端的进程专门处理通信,增加了对客户端消息的响应效率,提升了并发处理能力。

结尾


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标签: 服务器 linux 网络

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