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【Vue全家桶】Vuex状态管理

【Vue全家桶】Vuex状态管理

🚀 1. 什么是状态管理

在开发中,我们会的应用程序需要处理各种各样的数据,这些 数据需要保存在我们应用程序中的某一个位置,对于这些数据 的管理我们就称之为是状态管理

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Vuex 的状态管理的基本实现(这里采用官方的图解)

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⏰ Vuex的使用

  1. 安装vuex
npminstall vuex
  1. 基本使用 :store本质上是一个容器 --> 存着大部分应用中的状态。> vuex 的状态存储是响应式的,当store中的状态发生变化时,那么响应的组件也会被更新。
// main.jsimport{ createApp }from"vue"import App from"./App.vue"import store from"./store"const app =createApp(App)

app.user(store)
app.mount("#app")
// src/store/index.jsimport{ createStore }from"vuex"const store =createStore({state:()=>({counter:100}),mutations:{increment(state){
      state.counter++}}})exportdefault store
//App.vue<template><div class="app"><!-- store 中的counter --><h2>方式一:模板:App当前计数:{{$store.state.counter}}</h2><h2>方式二:optionsAPI中的computed使用:{{storeCounter}}</h2><h2>方式三:在compositionAPI中setup函数使用:{{counter}}</h2><button @click="increment">+1</button></div></template><script>exportdefault{computed:{storeCounter(){returnthis.store.state.counter
    }}}</script><script setup>import{ toRefs }from'vue'import{ useStore }from'vuex'const store =useStore()const{ counter }=toRefs(store.state)functionincrement(){
  store.commit("increment")}</script><style scoped></style>

🦴 单一状态树 和 mapState 辅助函数

1. 单一状态树

意味着每一个应用就只包含一个 store实例

优点:如果状态信息包含了多个 store 实例对象,那么之后维护和管理起来就会比较麻烦。单一状态树是我们最直接的方式找到某一个状态的片段,所以维护起来也比较方便

2. mapState 辅助函数

​ 如果需要获取多个状态的时候,可以使用 mapSate 辅助函数

这里有两种方式,分别是在optionsAPI 和 composition API中使用 mapState

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🍦 getters 的基本使用

1. getter 的使用

场景:当需要我们将store中的某些属性经过一些列的变化之后再使用,这个时候可以选择使用getters

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2. getters 第二个参数

在上述场景中,getters接受的第一个参数是state,getters 也可以接收第二个参数

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3. getters 的返回函数 (了解)

getters中的函数本身,可以返回一个函数,那么在使用的地方相当于可以调用这个函数

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4. mapGetters 的辅助函数

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🍧 mutation 基本使用

改变vuex中的store的状态的唯一方法是提交mutation

注意:在pinia中是取消了mutation,后续会继续讲。搭配vue3的composition API会比vuex更好,所以这里使用 options API演示

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1. mutation 携带数据

很多时候我们在提交mutation的时候会携带一些数据,这个时候可以这样使用
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2. mutation 重要原则

mutation 必须是同步函数,即不允许使用异步函数(例如发送网络请求)

🥄 actions 的基本使用

Action类似于mutation,不同在于:

  • Action提交的是mutation,而不是直接变更状态;
  • Action可以包含任意异步操作;

参数context:

  • context是一个和store实例均有相同方法和属性的context对象;
  • 可以从其中获取到commit方法来提交一个mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters;

1. actions 的分发操作

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2. actions 的辅助函数

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3. actions 的异步操作

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🥢 module 的基本使用

​ 由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象,当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。所以Vuex允许我们将 store 分割成模块(module)。

​ 每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块

1. module 的局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。

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2. module 的命名空间

​ 默认情况下,模块内部的action和mutation仍然是注册在全局的命名空间中的。所以命名不可以重复

​ 如果我们希望模块具有更高的封装度和复用性,可以添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块: 当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。

3. module 修改或派发根组件

​ 在action中修改root中的state,那么有如下的方式:

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本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_47980825/article/details/126294230
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