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【添砖Java】变量与常量

  • 什么是变量?

  • 变量是程序的基本组成单位。
  • 变量的细节

  • 在java中,每个变量都有一个类型。在声明变量时,变量的类型位于变量名之前。
  • 数据类型 变量名 = 初始化值;
  • 举栗子: double money = 10.0;
  • 注意:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。
  • 在上面的例子中数据类型为double类型,money为变量名,初始化值等于10.0.
  • 变量名必须是一个以字母开头并由字母或数字构成的序列。
  • 变量名的长度基本没有限制。
  • 在Java中不能使用保留字作为变量名。(java保留字是对Java编译器有特殊含义的字符串),可以在一行中声明多个变量。
  • 变量表示内存中的一个存储区域【不同的变量 类型不同,占用空间大小不同,比如:int 4个字节, double 就是8个字节】
  • 变量必须先声明,后使用,即有顺序。
  • 变量在同一个作用域内不能重名。
  • 变量的概念

  • 变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看作快递架子的比编号,我们可以通过编号找到我们的快递,而通过变量名可以访问到变量(值)
  • 变量的使用步骤

  • (1)声明变量
  • int a;
  • (2)赋值
  • a = 20;//可以说成,把60赋给a
  • (3)使用System.out.println(a);
  • 常量

  • 什么是常量

  • Java常量就是在程序中固定不变的值,是不能改变的数据。例如“a”,浮点数6.6等。在Java中,常量包括整型常量,浮点数常量,布尔常量,字符常量等。
  • 常量的语法格式
  • final 常量类型 常量名【= 初始值】;
  • java中的常量的使用示例
  • final int A=0,B;//定义一个int类型的常量a和b,并为常量a初始化赋值0
  • B = 1; //后续为常量B赋值。
  • 字符常量的应用
  • 每一个字符常量对应一个Unicode码
  • Java中的常量应用中的注意事项

  • 1.指数形式
  • 例如: 12e2或12E2 表示 12*102
  • 1.234e1 表示 1.234*101
    1. 1和1.0是两种不同类型的数,1是整型数值,而1.0则是双精度浮点型。
  • 3.Java中 ‘6’ 和6及 “6”是三个不同的常量。
  • ‘6’为字符常量;6为整形常量;“6”为字符串常量
标签: java

本文转载自: https://blog.csdn.net/m0_62069409/article/details/124443151
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