消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉。对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了。在Android开发中,子线程不能更新主线程UI,而主线程又不能进行耗时操作(例:网络请求),一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI。或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的封装。
我们在子线程去更改主线程视图时,都会抛异常:
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: Thread-176
Process: com.example.joy.messagetest, PID: 11201
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:635)
at android.view.ViewRootImpl.requestLayout(ViewRootImpl.java:87)
Android实现View更新有两组方法,分别是invalidate和postInvalidate。前者在UI线程中使用,后者在非UI线程即子线程中使用。在子线程调用 invalidate 方法会导致线程不安全。熟悉View工作原理的人都知道,invalidate 方法会通知 view 立即重绘,刷新界面。假如,现在我用 invalidate 在子线程中刷新界面,同时UI线程也在用 invalidate 刷新界面,这样会不会导致界面的刷新不能同步?这就是invalidate不能在子线程中使用的原因。
但是我们可以在子线程执行某段代码,需要更新UI的时候去通知主线程,让主线程来更新。如何做呢?常见的方法,除了前面提到的在UI线程创建Handler,在子线程发送消息到UI线程,通知UI线程更新UI,还有 handler.post(Runnable r)、 view.post(Runnable r)、activity.runOnUIThread(Runnable r)等方法。发现其实它们的实现原理都还是一样,最终都是通过Handler发送消息来实现的。
xml页面:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.joy.messagetest.MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/tv_test"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Hello World!" />
<Button
android:id="@+id/btn_test2"
android:layout_below="@id/btn_test1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Handler发送消息"/>
<Button
android:id="@+id/btn_test3"
android:layout_below="@id/btn_test2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Handler.Post"/>
<Button
android:id="@+id/btn_test4"
android:layout_below="@id/btn_test3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="View.Post"/>
<Button
android:id="@+id/btn_test5"
android:layout_below="@id/btn_test4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Activity.RunOnUIThread"/>
</RelativeLayout>
java代码如下:
package com.example.joy.messagetest;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private TextView mTvTest;
private Button mBtnTest1;
private Button mBtnTest2;
private Button mBtnTest3;
private Button mBtnTest4;
private Button mBtnTest5;
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == 100) {
mTvTest.setText("由Handler发送消息");
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.setText("子线程可以更新UI");
}
}).start();
}
private void initView() {
mTvTest = (TextView) findViewById(R.id.tv_test);
mBtnTest2 = (Button) findViewById(R.id.btn_test2);
mBtnTest3 = (Button) findViewById(R.id.btn_test3);
mBtnTest4 = (Button) findViewById(R.id.btn_test4);
mBtnTest5 = (Button) findViewById(R.id.btn_test5);
mBtnTest2.setOnClickListener(this);
mBtnTest2.setOnClickListener(this);
mBtnTest3.setOnClickListener(this);
mBtnTest4.setOnClickListener(this);
mBtnTest5.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_test2: //通过发送消息
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mHandler.sendEmptyMessage(100);
}
}).start();
break;
case R.id.btn_test3: //通过Handler.post方法
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.setText("handler.post");
}
});
}
}).start();
break;
case R.id.btn_test4: //通过 view.post方法
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.setText("view.post");
}
});
}
}).start();
break;
case R.id.btn_test5: //通过 activity 的 runOnUiThread方法
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvTest.setText("runOnUIThread");
}
});
}
}).start();
break;
default:
break;
}
}
}
只有初始创建视图的线程才能触碰这些视图,也就是说只有主线程才能更新UI。
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