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【JavaSE】类和对象

在本篇文章你可以学到:

  1. 掌握类的定义方式以及对象的实例化
  2. 掌握类中的成员变量和成员方法的使用
  3. 掌握对象的整个初始化过程
  4. 掌握封装特性
  5. 掌握代码块
  6. 掌握内部类

1.面向对象的初步认识

1.1什么是面向对象

  • Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,继承OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。
  • 面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。
  • 用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。

1.2面向过程与面向对象

这里我们用洗衣服作为例子来说明两者的特点

1.传统洗衣服过程

传统的方式:注重的是洗衣服的过程,少了一个环节可能都不行。
而且不同衣服洗的方式,时间长度,拧干方式都不同,处理起来就比较麻烦。如果将来要洗鞋子,那就是另一种方式。
按照该种方式来写代码,将来扩展或者维护起来会比较麻烦

2.现代洗衣服过程

以面向对象方式来进行处理,就不关注洗衣服的过程,具体洗衣机是怎么来洗衣服,如何来甩干的,用户不用去关心,只需要将衣服放进洗衣机,导入洗衣粉,启动开关即可,通过对象之间的交互来完成的。
注意:面向过程和面相对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有那个好坏之分,都有其专门的应用场景。

2.类的定义和使用

面向对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,比如:洗衣机。但是洗衣机计算机并不认识,需要开发人员告诉给计算机什么是洗衣机。该过程称为对洗衣机对象(实体)进行抽象(对一个复杂事物的重新认知),但是这些简化的抽象结果计算机也不能识别,开发人员可以采用某种面相对象的编程语言来进行描述,比如:Java语言

2.1认识类

类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。

  • 比如:洗衣机,它是一个品牌,在Java中可以将其看成是一个类别。
  • 属性:产品品牌,型号,产品重量,外观尺寸,颜色...
  • 功能:洗衣,烘干、定时....

2.2类的定义格式

在Java中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下

// 创建类
class ClassName{
    field; // 字段(属性) 或者 成员变量
    method; // 行为 或者 成员方法
}

** class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{ }中为类的主体**

  • 类中包含的内容称为类的成员。
  • 属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。
  • 方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。
class WashMachine{
    //属性【成员变量】:定义在类中  方法的外边
    public String brand; // 品牌
    public String type; // 型号
    public double weight; // 重量
    public double lenght; // 长
    public double weidth; // 宽
    public double height; // 高
    public String color; // 颜色
    //成员方法
    public void WashClothes(){ // 洗衣服
        System.out.println("洗衣功能");
    }
    public void dryClothes(){ // 脱水
        System.out.println("脱水功能");
    }
    public void SetTime(){ // 定时
        System.out.println("定时功能");
    }
}

采用Java语言将洗衣机类在计算机中定义完成,经过javac编译之后形成.class文件,在JVM的基础上计算机就可以识别了

注意事项

  • 类名注意采用大驼峰定义
  • 成员前写法统一为public,后面会详细解释
  • 此处写的方法不带 static 关键字. 后面会详细解释

2.3尝试定义类

1.定义一个狗类

class PetDog {
    // 狗的属性
    public String name;//名字
    public String color;//颜色
    // 狗的行为
    public void barks() {
        System.out.println(name + ": 旺旺旺~~~");
    } 
    public void wag() {
        System.out.println(name + ": 摇尾巴~~~");
    }
}

2.定义一个学生类

class Student{
    public String name;
    public String gender;
    public short age;
    public double score;
    public void DoClass(){}
    public void DoHomework(){}
    public void Exam(){}
}

注意事项:

  1. 一般一个文件当中只定义一个类
  2. main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)
  3. public修饰的类必须要和文件名相同
  4. 不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改(给同学演示)

3.类的实例化

3.1什么是实例化

简单来说 ,由类产生对象的过程,就是实例化

  • 定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int,double类似
  • 只不过int和double是Java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型
  • 比如上述的:PetDog类和Student类,它们都是类(一种新定义的类型)
  • 有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)
  • 用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在Java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。

这就是一个实例化的过程,dogs就是对象

【注意事项】

  • new 关键字用于创建一个对象的实例.
  • 使用** . **来访问对象中的属性和方法.
  • 同一个类可以创建对个实例

3.2类和对象的说明

  1. 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.
  2. 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量,但是在Java中用类定义出来的变量我们称为对象.
  3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
  4. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间

  • dogs是个变量不是地址
  • 它的类型是PetDog
  • 只不过dogs这个变量里面存放的是地址
  • 所以,这个变量也被叫做引用

那么如何去访问这个name和color呢?

使用 **. **来访问 对象中的属性和方法

正如我们之前遇到的Arrays一样

 System.out.println(Arrays.toString(array));

如果我们不对成员变量赋值而使用它们的话,那它们为默认值

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        PetDog dogh = new PetDog(); //通过new实例化对象
        dogh.name = "阿黄";
        dogh.color = "黑黄";
        dogh.barks();
        dogh.wag();
        PetDog dogs = new PetDog();
        dogs.name = "赛虎";
        dogs.color = "棕色";
        dogs.barks();
        dogs.wag();
    }
}

4.this引用

4.1为什么要有this引用

我们先看一个日期的代码

public class MyDate {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public void setDay(int y, int m, int d){
        year = y;
        month = m;
        day = d;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "/" + month + "/" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
// 构造三个日期类型的对象 d1 d2 d3
        MyDate d1 = new MyDate();
        MyDate d2 = new MyDate();
        MyDate d3 = new MyDate();
// 对d1,d2,d3的日期设置
        d1.setDay(2020,9,15);
        d2.setDay(2020,9,16);
        d3.setDay(2020,9,17);
// 打印日期中的内容
        d1.printDate();
        d2.printDate();
        d3.printDate();
    }
}

以上代码定义了一个日期类,然后main方法中创建了三个对象,并通过Date类中的成员方法对对象进行设置和打印,代码整体逻辑非常简单,没有任何问题。

但是细思之下有以下两个疑问:

  1. 形参名不小心与成员变量名相同:
public void setDay(int year, int month, int day){
  year = year;
  month = month;
  day = day;
}

那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量参数?估计自己都搞不清楚了。

  1. 三个对象都在调用setDate和printDate函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明,setDate和printDate函数如何知道打印的是那个对象的数据呢?

带着以上问题,我们引出了 this

4.2什么是this引用

  • Java编译器给每个“成员方法“增加了一个隐藏的引用类型参数
  • 该引用参数指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象)
  • 在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问
  • 只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
public class MyDate {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public void setDay(int year, int month, int day){
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
    }

this引用是编译器自动添加的,用户在实现代码时一般不需要显式给出。

注意:this引用的是调用成员方法的对象

  public static void main(String[] args) {
        MyDate d = new MyDate();
        d.setDay(2020,9,15);
        d.printDate();
    }

4.3this引用的特性

  1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
  2. this只能在"成员方法"中使用
  3. 在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象,具有final属性
  4. this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法

对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收
在代码层面来简单演示--->注意:下图右侧中的Date类也是可以通过编译的

从字节码层面来简单证明:

此处给大家介绍了this的作用以及特性,还有一些其他特性后序展开

【问题】this可以为空吗?

当然不行!

5.对象的构造及初始化

5.1构造方法

5.1.1概念

  • 构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法
  • 名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用
  • 并且在整个对象的生命周期内只调用一次
public class MyDate {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    // 构造方法:
// 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
// 一般情况下使用public修饰
// 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
    public MyDate(int year, int month, int day){
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
        System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
        MyDate d = new MyDate(2021,6,9); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了
        d.printDate(); // 2021-6-9
    }

注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。

5.1.2特性

  1. 名字必须与类名相同
  2. 没有返回值类型,设置为void也不行
  3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)
  4. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    // 无参构造方法
    public Date(){
        this.year = 1900;
        this.month = 1;
        this.day = 1;
    }
    // 带有三个参数的构造方法
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
}

上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载

  1. 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
}

上述Date类中,没有定义任何构造方法,编译器会默认生成一个不带参数的构造方法
注意:一旦用户定义,编译器则不再生成。

  1. 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    // 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
// 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
// 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句
    public Date(){
//System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
        this(1900, 1, 1);
//this.year = 1900;
//this.month = 1;
//this.day = 1;
    }
    // 带有三个参数的构造方法
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
}

** 注意:**

  • this(...)必须是构造方法中第一条语句
  • 不能形成环
  • 只能在当前构造方法中调用一个
  • 一定是在构造方法中使用
public Date(){
    this(1900,1,1);
}
public Date(int year, int month, int day) {
   this();
} 
/
* 无参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用
编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
*/

总结:this的用法

  1. 绝大多数情况下使用public来修饰,特殊场景下会被private修饰(后序讲单例模式时会遇到)

在idea中快速写一个构造方法

** 如果要选中多个,要按住shift**

5.2默认初始化

在上文中提出的第二个问题:为什么局部变量在使用时必须要初始化,而成员变量可以不用呢?

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public Date(int year, int month, int day) {
// 成员变量在定义时,并没有给初始值, 为什么就可以使用呢?
        System.out.println(this.year);
        System.out.println(this.month);
        System.out.println(this.day);
    }
    public static void main(String[] args) {
// 此处a没有初始化,编译时报错:
// Error:(24, 28) java: 可能尚未初始化变量a
// int a;
// System.out.println(a);
        Date d = new Date(2021,6,9);
    }
}

要搞清楚这个过程,就需要知道 new 关键字背后所发生的一些事情:

程序层面只是简单的一条语句,在JVM层面需要做好多事情,下面简单介绍下:

  1. 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载
  2. 为对象分配内存空间
  3. 处理并发安全问题
    比如:多个线程同时申请对象,JVM要保证给对象分配的空间不冲突
  4. 初始化所分配的空间
    即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值,比如:

数据类型****默认值byte0char'\u0000'short0int0long0Lbooleanfalsefloat0.0fdouble0.0referencenull
5. 设置对象头信息(关于对象内存模型后面会介绍)
6. 调用构造方法<>,给对象中各个成员赋值

5.3就地初始化

在声明成员变量时,就直接给出了初始值。

public class Date {
    public int year = 1900;
    public int month = 1;
    public int day = 1;
    public Date(){
    }
    public Date(int year, int month, int day) {
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date d1 = new Date(2021,6,9);
        Date d2 = new Date();
    }
}

注意:代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中

6.对象的打印

当我们写下这样一个代码

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;

    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date(2021,6,9);
        System.out.println(d);
    }

我们知道,这里的d是对象的一个引用,所以打印结果应该是一个地址

至于为什么打印出地址,我们对源码一步步解析

** 如果想要默认打印对象中内如该如何处理呢?**

答案:重写toString方法即可

我们进行以下的操作,这里我们见识到了idea的强大功能

就会自动生成一个这样的toString方法

这是我们再重新打印对象

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;

    @Override
    public String toString() {
        return "Date{" +
                "year=" + year +
                ", month=" + month +
                ", day=" + day +
                '}';
    }

    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date(2021,6,9);
        System.out.println(d);
    }
}

就发现,打印出了

7.封装

7.1封装的概念

面向对象程序三大特性封装、继承、多态。

而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。

何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节。

比如:对于电脑这样一个复杂的设备

提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。

但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件

对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。

因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可

封装:

将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互

7.2访问限定符

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:

比如:

  • public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
  • default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了
  • private:只有自己知道,其他人都不知道

【说明】

  1. protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍
  2. default权限指:什么都不写时的默认权限
  3. 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
class Computer {
    private String cpu; // cpu
    private String memory; // 内存
    public String screen; // 屏幕
    String brand; // 品牌---->default属性
    public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
        this.brand = brand;
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.screen = screen;
    }
    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
    }
    public void PowerOff(){
        System.out.println("关机~~~");
    }
    public void SurfInternet(){
        System.out.println("上网~~~");
    }
}
public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
        System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
        System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
// System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问
    }
}

**总结: **

  1. default属性:只能在本包中类访问
  2. public属性:可以任何其他类访问
  3. private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问

注意:

  • 一般情况下成员变量设置为private
  • 成员方法设置为public。

7.3getter and setter

class Person {
     private String name;
     public String gender;
     public int age;
}

如果不获取被封装的变量,那么它在其他类中就不能被访问

7.4封装扩展之包

7.4.1包的概念

  • 面向对象体系中,提出了一个软件包的概念
  • 即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包
  • 有点类似于目录。
  • 比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类

  • 在Java中也引入了包
  • 包是对类、接口等的封装机制的体现是一种对类或者接口等的很好的组织方式
  • 比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。
  • 包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可

7.4.2导入包中的类

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用.
例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类

public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            java.util.Date date = new java.util.Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
            System.out.println(date.getTime());
        }
    }

但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包.

import java.util.Date;
 public class Test {
     public static void main(String[] args) {
         Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
         System.out.println(date.getTime());
     }
 }

如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*

//如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*
import java.util.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况

import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       // util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
      Date date = new Date();
      System.out.println(date.getTime());
   }
} 
// 编译出错
Error:(5, 9) java: 对Date的引用不明确
  java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配

在这种情况下需要使用完整的类名

import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       java.util.Date date = new java.util.Date();
       System.out.println(date.getTime());
     }
}

可以使用import static导入包中静态的方法和字段

import static java.lang.Math.*;
public class Test {
     public static void main(String[] args) {
        double x = 30;
        double y = 40;

       // 静态导入的方式写起来更方便一些.
      // double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
      double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
      System.out.println(result);
   }
}

注意事项: import 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要,import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using

7.4.3自定义包

【基本规则】

  • 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
  • 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.baidu.www ).
  • 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.test.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.
  • 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中

【操作步骤】

  1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包

  2. 在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.test.demo1

  3. 在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可

  1. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了

  1. 同时我们也看到了, 在新创建的 TestDemo.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句

7.4.4包的访问权限控制举例

包访问权限就是默认权限

7.4.5常见的包

  1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
  2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
  3. java.net:进行网络编程开发包。
  4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
  5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
  6. java.io:I/O编程开发包

8.static成员

8.1static修饰成员变量

** 在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对
象,是所有对象所共享的**

我们先看一个代码

class PetDog {
    // 狗的属性

    //普通的成员变量,都是属于对象的
    public String name;
    public String color;
    public int age1;

    //静态成员变量-->类变量,是放在方法区的
    public static int age2;

    // 狗的行为
    public void barks() {
        int a = 10;
        System.out.println(name + ": 旺旺旺~~~");
    }
    public void wag() {
        System.out.println(name + ": 摇尾巴~~~");
    }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        PetDog dogh = new PetDog();
        dogh.age1++;
        System.out.println(dogh.age1);
        dogh.age2++;
        System.out.println(dogh.age2);
        System.out.println("==============");
        PetDog dogs = new PetDog();
        dogs.age1++;
        System.out.println(dogs.age1);
        dogs.age2++;
        System.out.println(dogs.age2);
    }

结果跟我们预测的不一样,我们预测dogh和dogs的age2应该都是1,结果一个是1,一个是2

我们再看一下内存分布示意图

假设真实情况与图示的一样,也就是age2与成员变量age1在同一块区域,那么dogh和dogs的age2应该都是1,而结果是1和2,这不免让我们产生疑问,难道age2在另一块空间里?

事实就是如此:

age2由static关键字修饰,表示静态成员变量,我们又把它叫做类变量,它是存放在方法区的。

它不属于某个对象,它属于某个类

我们怎么证明呢?

这里之所以会警告,就是因为它不属于某个对象,而属于某个类,所以我们应该这样写

类.age2

这样就不会警告了

**静态成员变量与成员变量 **

我们由此引出一块新的内存:**方法区 **

【静态成员变量特性】

  1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
  2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
  3. 方法区和堆是同一个等级的东西,只不过在JVM当中实现这个东西的时候,把他放在了堆里
  4. 类变量存储在方法区当中
  5. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

8.2static修饰成员方法

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的

public class Student{
    // ...
    private static String classRoom = "201";
    // ...
    public static String getClassRoom(){
       return classRoom;
   }
}
public class TestStudent {
   public static void main(String[] args) {
      System.out.println(Student.classRoom);
    }
} 
输出:201

** 【静态方法特性】**

  1. 不属于某个具体的对象,是类方法
  2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
  3. 静态方法没有隐藏的this引用参数,因此不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
  4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用

8.3一些总结

8.4static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

  1. 就地初始化
    就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值
public class Student{ 
   private String name;
   private String gender;
   private int age;
   private double score;
   private static String classRoom = "201";
// ...
}
  1. 静态代码块初始化
    那什么是代码块呢?继续往后看 :) ~~~

9. 代码块

9.1代码块概念以及分类

使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种

  • 普通代码块
  • 构造代码块(实例代码块)
  • 静态代码块
  • 同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

9.2普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块

public class Main{
public static void main(String[] args) {
     {  //直接使用{}定义,普通方法块
        int x = 10 ;
        System.out.println("x1 = " +x);
     } 
     int x = 100 ;
     System.out.println("x2 = " +x);
  }
} 
// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100

这种用法较少见

9.3构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。

构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

public class Student{
   //实例成员变量
   private String name;
   private String gender;
   private int age;
   private double score;

   public Student() {
       System.out.println("I am Student init()!");
    }
 
    //实例代码块
   {
       this.name = "li";
       this.age = 12;
       this.sex = "man";
       System.out.println("I am instance init()!");
    }
     public void show(){
         System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
     } 
 }
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
      Person p1 = new Person();
      p1.show();
    }
} 
// 运行结果
I am instance init()!
I am Person init()!
name: li age: 12 sex: man

【注意事项 】
实例代码块优先于构造方法执行,因为编译完成后,编译器会将实例代码块中的代码拷贝到每个构造方法第一条语句前

9.4静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量

public class Student{
   private String name;
   private String gender;
   private int age;
   private double score;
   private static String classRoom;

   //实例代码块
  {
     this.name = "li";
     this.age = 12;
     this.gender = "man";
     System.out.println("I am instance init()!");
  }
 
  // 静态代码块
   static {
        classRoom = "201";
        System.out.println("I am static init()!");
     }
    public Student(){
         System.out.println("I am Student init()!");
    }
   public static void main(String[] args) {
      Student s1 = new Student();
      Student s2 = new Student();
    }
}

【注意事项】

  • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次

  • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化

    Java代码在经过编译器编译之后,如果要运行必须先要经过类加载子系统加载到JVM中才能运行。在加载阶段:

在链接阶段第二步准备中会给静态成员变量开辟空间,并设置为默认值,在初始化阶段,会执行静态代码块中的代码。

  • 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次合并,最终放在生成的<>方法中,该方法在类加载时调用,并且只调用一次。

  • 实例代码块只有在创建对象时才会执行。
  • 静态代码块不用实例化对象也可以执行

由此可见,静态代码块的执行先于实例代码块

我们用代码来证明

class Person {
     private String name;
     public String gender;
     private int age;
     {
         System.out.println("实例代码块");
     }

     static {
         System.out.println("静态代码块");
     }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
    }

10.内部类

  • 当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述
  • 而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构最好使用内部类
  • 在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部
  • 前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现
public class OutClass {
    class InnerClass{
     }
} 
// OutClass是外部类
// InnerClass是内部类

【注意事项】

  1. 定义在class 类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类
public class A{
}
class B{
} 
// A 和 B是两个独立的类,彼此之前没有关系
  1. 内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件

10.1内部类的分类

先来看下,内部类都可以在一个类的哪些位置进行定义

public class OutClass {
    // 成员位置定义:未被static修饰 ---> 普通内部类
      public class InnerClass1{
     } 
    // 成员位置定义:被static修饰 ---> 静态内部类
      static class InnerClass2{
      }
      public void method(){
          // 方法中也可以定义内部类 ---> 局部内部类:几乎不用
          class InnerClass5{
           }
        }
}

根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式

  1. 成员内部类(普通内部类:未static修饰的成员内部类 和 静态内部类:被static修饰的成员内部类)
  2. 局部内部类(不谈修饰符)、匿名内部类

注意:

  • 内部类其实日常开发中使用并不是非常多,大家在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多
  • 日常开始中使用最多的是匿名内部类

10.1.1普通内部类

即未被static修饰的成员内部类

 class OutClass {
    private int a;
    static int b;
    int c;
    public void methodA(){
        a = 10;
        System.out.println(a);
    }
    public static void methodB(){
        System.out.println(b);
    }
    // 成员内部类:未被static修饰
    class InnerClass{
        int c;
        public void methodInner(){
// 在内部类中可以直接访问外部类中:任意访问限定符修饰的成员
            a = 100;
            b =200;
            methodA();
            methodB();
// 如果外部类和内部类中具有相同名称成员时,优先访问的是内部类自己的
            c = 300;
            System.out.println(c);
// 如果要访问外部类同名成员时候,必须:外部类名称.this.同名成员名字
            OutClass.this.c = 400;
            System.out.println(OutClass.this.c);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
// 外部类:对象创建 以及 成员访问
        OutClass outClass = new OutClass();
        System.out.println(outClass.a);
        System.out.println(OutClass.b);
        System.out.println(outClass.c);
        outClass.methodA();
        outClass.methodB();
        System.out.println("=============内部类的访问=============");
// 要访问普通内部类中成员,必须要创建普通内部类的对象
// 而普通内部类定义与外部类成员定义位置相同,因此创建普通内部类对象时必须借助外部类
// 创建内部类对象
        OutClass.InnerClass innerClass1 = new OutClass().new InnerClass();
// 上述语法比较怪异,也可以先将外部类对象先创建出来,然后再创建内部类对象
        OutClass.InnerClass innerClass2 = outClass.new InnerClass();
        innerClass2.methodInner();
    }
}

【注意事项】

  1. 外部类中的任何成员都可以被在普通内部类方法中直接访问
  2. 普通内部类所处的成员与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束
  3. 在内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名称.this.同名成员 来访问
  4. 普通内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建
  5. 普通内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用
  6. 外部类中,不能直接访问内部类中的成员,如果要访问必须先要创建外部类的对象

10.1.2静态内部类

被static修饰的内部成员类称为静态内部类。

class OutClass2 {
    private int a;
    static int b;
    public void methodA(){
        a = 10;
        System.out.println(a);
    }
    public static void methodB(){
        System.out.println(b);
    }
    // 静态内部类:被static修饰的成员内部类
    static class InnerClass{
        public void methodInner(){
// 在内部类中只能访问外部类的静态成员
// a = 100; // 编译失败,因为a不是类成员变量
            b =200;
// methodA(); // 编译失败,因为methodB()不是类成员方法
            methodB();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
// 静态内部类对象创建 & 成员访问
        OutClass2.InnerClass innerClass = new OutClass2.InnerClass();
        innerClass.methodInner();
    }
}

【注意事项】

  1. 在内部类中只能访问外部类中的静态成员
  2. 创建内部类对象时,不需要先创建外部类对象
  3. 成员内部类,经过编译之后会生成独立的字节码文件,命名格式为:外部类名称.内部类名称

10.2局部内部类

定义在外部类的方法体或者{}中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法格式

class OutClass {
    int a = 10;
    public void method(){
        int b = 10;
// 局部内部类:定义在方法体内部
// 不能被public、static等访问限定符修饰
        class InnerClass{
            public void methodInnerClass(){
                System.out.println(a);
                System.out.println(b);
            }
        }
// 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
        InnerClass innerClass = new InnerClass();
        innerClass.methodInnerClass();
    }
    public static void main(String[] args) {
// OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
    }
}

【注意事项】

  1. 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用
  2. 不能被public、static等修饰符修饰
  3. 编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字$x内部类名字.class,x是一个整数。
  4. 几乎不会使用

10.3匿名内部类

后序讲接口时详细介绍


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