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Flink Watermark和时间语义

Flink 中的时间语义

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时间语义:

EventTime

:事件创建时间;

Ingestion Time

:数据进入

Flink

的时间;

Processing Time

:执行操作算子的本地系统时间,与机器无关。不同的时间语义有不同的应用场合,我们往往更关系事件时间

Event Time

。数据生成的时候就会自动注入时间戳,

Event Time

可以从日志数据的时间戳

timestamp)

中提取。

设置 Event Time

我们可以直接在代码中,对执行环境调用

setStreamTimeCharacteristic

方法,设置流的时间特性。具体的时间,还需要从数据中提取时间戳

timestamp

val env =StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//从调用时刻开始给 env 创建的每一个 stream 追加时间特性
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)

乱序数据的影响

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Flink

Event Time

模式处理数据流时,它会根据数据里的时间戳来处理基于时间的算子。由于网络、分布式等原因,会导致乱序数据的产生。如上图所示,理想情况与实际情况会存在差异,乱序数据会让窗口计算不准确。解决方案是让窗口等几分钟。

水位线 Watermark

怎么避免乱序数据带来计算不正确?
遇到一个时间戳到达了窗口关闭时间,不应该立刻触发窗口计算,而是等待一段时间,等迟到的数据来了再关闭窗口。

Watermark

是一种衡量

Event Time

进展的机制,可以设置延迟触发。

Watermark

是用于处理乱序事件的,而正确的处理乱序事件,通常用

Watermark

机制结合

window

来实现。数据流中的

Watermark

用于表示

timestamp

小于

Watermark

的数据,都已经达到了,因此,

window

的执行也是由

Watermark

触发的。

Watermark

用来让程序自己延迟和结果正确性。

Watermark 的特点:

Watermark

是一条特殊的数据记录,必须单调递增,以确保任务的事件时间时钟在向前推进,而不是在后退。

Watermark

与数据的时间戳有关。
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watermark 的传递、引入和设定

**

watermark

的传递:** 一个

Task

输入可以并行多个,如下有

4

个并行度,输出也可能存在多个并行,如下有3个。每个任务

Task

内部都有一个事件时钟,且每个分区也维护了对应的

WM

,如下的

Partition WM

。当事件流流进

Partition

时会判断新事件流的

WM

是否大于当前的

Partition WM

,当大于时就更新

Partition

的时间戳

WM

为新流入的

WM

(取最大值),如下

1->2

象限

Partition WM

的变化。同时,如下

Task

也维护了一个全局的

WM

表示事件时钟,该值取分区中最小的

WM

作为输出的时间戳,如下第二象限的输出选择最小的

WM=3

向下传递。当第二个(横线)分区

Partition WM

流进来

WM=7

的事件流时,就会出现第三象限的情景,但是最小的

WM

还是

=3

,因此不更新

Task

全局的

WM

。当第三个分区

Partition WM

流进来

WM=6

的事件流时,就会出现第四象限的情景,此时分区

Partition WM

的最小值

=4

,因此

Task

全局

WM

=4


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**

watermark

的引入:**

Event Time

的使用一定要指定数据源中的时间戳。对于排好序的数据,只需要指定时间戳就够了,不需要延迟触发。

importorg.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time//同时分配时间戳和水位线
dataStream.assignTimestampsAndWatermarks(//无序数据       Time.milliseconds(1000)=延迟时间newBoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor[SensorReading](Time.milliseconds(1000)){//提取事件戳 = timestamp * 1000是因为出入的毫秒
  override def extractTimestamp(t:SensorReading):Long={
    t.timestamp *1000}})

【1】对于排好序的数据,不需要延迟触发,可以只指定事件戳就行了

dataStream.assignTimestampsAndWatermarks(_.timestamp *1000)

【2】

Flink

暴露了

TimestampAssigner

接口供我们实现,使我们可以自定义如何从事件数据中抽取时间戳和生成

watermark

MyAssigner

可以有两种类型,都继承自

TimestampAssigner

dataStream.assignTimestampsAndWatermarks(newMyAssigner())

**

TimestampAssigner

:定义了抽取时间戳,以及生成

watermark

的方法,有两种类型:**
**【1】

AssignerWithPeriodicWatermarks

:** 系统会周期性的将

Watermark

插入到流中。默认周期是

200

毫秒(如果是

processingTime

Watermark = 0

),可以使用

ExecutionConfig.setAutoWatermarkInterval()

方法进行设置。升序和前面乱序的处理

BoundedOutOfOrderness

,都是基于周期性

watermark

的。举例:如下产生

watermark

的逻辑:每隔

5

秒,

Flink

调用

AssignerWithPeriodicWatermarks

getCurrentWatermark()

方法。如果方法返回一个时间戳大于之前水位的时间戳,新的

water

会被插入到流中。这个检查保证了水位线是单调递增的。如果方法返回的时间戳小于之前水位的时间戳,则不会产生新的

watermark

//方案一://EventTime是以数据自带的时间戳字段为准,应用程序需要指定如何从record中抽取时间戳字段
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)//每隔 5秒产生一个 watermark
env.getConfig.setAutoWatermarkInterval(5000);

​
//方案二//自定义一个周期性的时间戳classPeriodicAssignerextendsAssignerWithPeriodicWatermarks[SensorReading]{

  val bound:Long=60*1000//延时为 1 分钟var maxTs:Long=Long.MinValue//观察到的最大时间戳//生成水位线
  override def getCurrentWatermark:Watermark={newWatermark(maxTs - bound)}//抽取时间戳的方法
  override def extractTimestamp(t:SensorReading, l:Long):Long={
    maxTs = maxTs.max(t.timestamp)
    t.timestamp
  }}

**【2】

AssignerWithPunctuatedWatermarks

:** 没有时间周期规律,可打断的生成

watermark

classPunctuatedAssignerextendsAssignerWithPunctuatedWatermarks[SensorReading]{
  val bound:Long=60*1000//获取水位线,根据数据触发
  override def checkAndGetNextWatermark(t:SensorReading, l:Long):Watermark={if(t.id =="sensor_1"){newWatermark(l - bound)}else{null}}//抽取时间戳的方法
  override def extractTimestamp(t:SensorReading, l:Long):Long={
    t.timestamp
  }}

watermark 的设定:
【1】在

Flink

中,

watermark

由应用程序开发人员生成,这通常需要对相应的领域有一定的了解。
【2】如果

watermark

设置的延迟太久,收到结果的速度可能就会很慢,解决办法是在水位线到达之前输出一个近似结果。
【3】而如果

watermark

到达得太早,则可能收到错误结果,不过

Flink

处理迟到数据的机制可以解决这个问题。

标签: flink wpf 大数据

本文转载自: https://blog.csdn.net/zhengzhaoyang122/article/details/135354728
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