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Linux--线程的分离、线程库的地址关系的理解、线程的简单封装(二)

线程系列:
线程的认识:讲解线程的概念和线程的基本控制

线程的分离

线程分离是指将一个线程从主线程中分离出来,使其能够独立运行。当一个线程被设置为分离状态时,它结束时系统会自动回收其资源,而不需要其他线程使用pthread_join()函数来等待其结束并手动回收资源。

设置线程分离的方法
使用

pthread_detach

()函数:在线程创建后,可以通过调用

pthread_detach

()函数来将线程设置为分离状态。这个函数是非阻塞式的,即调用后不会阻塞当前线程的执行。
在创建线程时设置分离属性:另一种方法是在创建线程时,通过

pthread_create

()函数的第二个参数(线程属性)来设置线程为分离状态。这种方法在创建线程时即指定了其分离属性,效率相对较高。

void*threadrun(void* args){
    string name =static_cast<constchar*>(args);while(true){sleep(1);
        cout<<"this is new thread:"<<name<<endl;}}intmain(){
    pthread_t tid;pthread_create(&tid,nullptr, threadrun,(void*)"thread 1");
    cout <<"main thread wait block"<< std::endl;pthread_join(tid,nullptr);
    cout <<"main thread wait return"<<endl;}

在这里插入图片描述

使用分离函数后:
在这里插入图片描述

再加个有限时间的循环看看:
在这里插入图片描述
对线程分离理解:虽然新线程与主线程已经分离了,但它们仍然是同一进程中的执行流,如果程序使用时出现异常时(新线程或者主线程),那么两个程序都会终止;或者说主线程结束了,实际上就代表进程结束了;所以线程的分离仍然是在进程中进行的,受进程的影响;

何时使用:当线程完成任务后不需要与其结果交付时;当线程在后台运行且不需要与主线程进行同步进行时;

注意:分离线程无法重新连接!而可连接线程可以分离,当只有在尚未开始运行之前

理解线程库的地址关系

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

线程栈

线程栈是与线程紧密相关的内存区域,用于存储线程的局部变量、函数调用的返回地址以及线程的执行上下文等信息。每个线程都有自己独立的栈空间,这保证了线程之间的数据是隔离的,从而避免数据竞争和线程安全问题。

#include<iostream>usingnamespace std;#include<pthread.h>#include<unistd.h>void*threadrun1(void*args){  
    std::string name =static_cast<constchar*>(args);int g_val=100;while(true){sleep(1);printf("%s, g_val: %lu, &g_val: %p\n", name.c_str(), g_val--,&g_val);}returnnullptr;}void*threadrun2(void*args){
    std::string name =static_cast<constchar*>(args);int g_val=100;while(true){printf("%s, g_val: %lu, &g_val: %p\n", name.c_str(), g_val--,&g_val);sleep(1);}returnnullptr;}intmain(){
    pthread_t tid1;
    pthread_t tid2;pthread_create(&tid1,nullptr, threadrun1,(void*)"thread 1");pthread_create(&tid2,nullptr, threadrun2,(void*)"thread 2");pthread_join(tid1,nullptr);pthread_join(tid2,nullptr);}

通过两个新线程都创建一个局部变量(变量名相同),比较它们的地址;
在这里插入图片描述
可以看到g_val在各自线程是不一样的,地址也是不同的;

线程局部存储(TLS)

线程局部存储(TLS)是一种机制,允许每个线程拥有自己的私有数据副本,即使不同线程执行相同的代码,TLS变量与常规全局变量是不同的,因为每个线程堆TLS变量的访问都是独立的。

一般适用于:

  • 线程特定数据:当某些数据只对特定线程有意义,并且需要在线程内保持状态时,可以使用线程局部存储。
  • 全局状态隔离:通过将全局状态分离为每个线程的私有副本,可以提高并发性能,避免线程间的数据竞争。
  • 线程上下文保存:线程局部存储也可用于保存当前执行线程的上下文信息,如用户身份验证信息、数据库连接等。

注意:

线程局部存储变量通常只能用于具有静态或线程存储期的变量,不能用于自动或动态分配的变量。使用线程局部存储时需要谨慎管理内存,避免内存泄漏或无效访问等问题。

线程的封装

线程的封装通常指的是将线程的创建、执行、同步、资源管理等逻辑封装到一个类或对象中,以便更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性

封装线程可以隐藏线程的复杂性,使得其他部分的代码可以更加简洁地与线程进行交互。

下面看具体代码:

Thread.hpp:对线程的封装

#ifndef__THREAD_HPP__#define__THREAD_HPP__#include<iostream>#include<string>#include<pthread.h>#include<functional>#include<unistd.h>usingnamespace std;namespace ThreadMdule
{//通过模板类可调用一切任何对象template<typenameT>using func_t = std::function<void(T&)>;template<typenameT>classThread{public:voidExcute(){_func(_data);}Thread(func_t<T> func, T data,const std::string &name="none-name"):_func(func),_data(data),_threadname(name),_stop(true){}staticvoid*threadroutine(void* args){
            Thread<T>* self=static_cast<Thread<T>*>(args);
            self->Excute();returnnullptr;}boolstart(){int n=pthread_create(&_tid,nullptr,threadroutine,this);if(!n){
                _stop =false;returntrue;}else{returnfalse;}}voidDetach(){if(!_stop){pthread_detach(_tid);}}voidJoin(){if(!_stop){pthread_join(_tid,nullptr);}}
        string name(){return _threadname;}voidStop(){
            _stop =true;}~Thread(){}private:
        pthread_t _tid;
        std::string _threadname;
        T _data;  
        func_t<T> _func;bool _stop;};}#endif

线程类中包括了:线程名,数据,调用函数指针等;
通过start()函数来创建新线程:用到了函数threadroutinue,在函数中将函数成员_func(也就是具体函数的指针)使用了起来,就表示新线程的创建使用;

主函数的调用:

voidprint(int&cnt){while(cnt){
        std::cout <<"hello I am myself thread, cnt: "<< cnt--<< std::endl;sleep(1);}}constint num=3;intmain(){
    vector<Thread<int>> threads;//创建新线程for(int i=0;i<num;i++){
        string name="thread"+to_string(i +1);
        threads.emplace_back(print,3,name);}//启动进程for(auto& thread:threads){
        thread.start();}//等待进程结束for(auto& thread:threads){
        thread.Join();
        cout<<"wait thread done,thread is: "<<thread.name()<<endl;}return0;}

在这里插入图片描述
这样就是对线程的简单封装;

通过封装线程,我们可以更好地控制线程的创建、执行和销毁过程,同时使得代码更加清晰和易于维护。

此外,封装还可以帮助我们添加额外的功能,比如线程池的集成、异常处理、线程同步等。

标签: linux 运维 多线程

本文转载自: https://blog.csdn.net/m0_74068921/article/details/139335904
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