李峋爱心代码
背景
最近大火的电视剧《点燃我温暖你》出现,令我的家庭地位进一步下降,因为男主“李峋”已经变成了她的大老公,而我就被打入冷宫. 为了满足她的“攀比心”,我连夜给她实现了粉红色爱心的跳动,让她看到满满的爱意.
本文特意将两种代码都进行分享, 为了能够让大家体会到两种代码实现的效果, 特意放出下面的效果图来帮助大家对比
- 效果1
(https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/de7412e9b0abf45bbb41c1f2dc4bc255.png)
- 效果2
(https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d98ed8aa51a44d8d213099f88f5b3006.png)
代码
import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import*
CANVAS_WIDTH =840# 画布的宽
CANVAS_HEIGHT =680# 画布的高
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH /2# 画布中心的X轴坐标
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT /2# 画布中心的Y轴坐标
IMAGE_ENLARGE =11# 放大比例
HEART_COLOR ="RED"# 引号内修改颜色!defheart_function(t, shrink_ratio:float= IMAGE_ENLARGE):"""
“爱心函数生成器”
:param shrink_ratio: 放大比例
:param t: 参数
:return: 坐标
"""# 基础函数
x =17*(sin(t)**3)
y =-(16* cos(t)-5* cos(2* t)-2* cos(3* t)- cos(3* t))# 放大# x *= shrink_ratio# y *= shrink_ratio
x *= IMAGE_ENLARGE
y *= IMAGE_ENLARGE
# 移到画布中央
x += CANVAS_CENTER_X
y += CANVAS_CENTER_Y
returnint(x),int(y)defscatter_inside(x, y, beta=0.15):"""
随机内部扩散
:param x: 原x
:param y: 原y
:param beta: 强度
:return: 新坐标
"""
ratio_x =- beta * log(random.random())
ratio_y =- beta * log(random.random())
dx = ratio_x *(x - CANVAS_CENTER_X)
dy = ratio_y *(y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dy
defshrink(x, y, ratio):"""
抖动
:param x: 原x
:param y: 原y
:param ratio: 比例
:return: 新坐标
"""
force =-1/(((x - CANVAS_CENTER_X)**2+(y - CANVAS_CENTER_Y)**2)**0.6)# 这个参数...
dx = ratio * force *(x - CANVAS_CENTER_X)
dy = ratio * force *(y - CANVAS_CENTER_Y)return x - dx, y - dy
defcurve(p):"""
自定义曲线函数,调整跳动周期
:param p: 参数
:return: 正弦
"""# 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?)return2*(2* sin(4* p))/(2* pi)classHeart:"""
爱心类
"""def__init__(self, generate_frame=20):
self._points =set()# 原始爱心坐标集合
self._edge_diffusion_points =set()# 边缘扩散效果点坐标集合
self._center_diffusion_points =set()# 中心扩散效果点坐标集合
self.all_points ={}# 每帧动态点坐标
self.build(2000)
self.random_halo =1000
self.generate_frame = generate_frame
for frame inrange(generate_frame):
self.calc(frame)defbuild(self, number):# 爱心for _ inrange(number):
t = random.uniform(0,2* pi)# 随机不到的地方造成爱心有缺口
x, y = heart_function(t)
self._points.add((x, y))# 爱心内扩散for _x, _y inlist(self._points):for _ inrange(3):
x, y = scatter_inside(_x, _y,0.05)
self._edge_diffusion_points.add((x, y))# 爱心内再次扩散
point_list =list(self._points)for _ inrange(10000):
x, y = random.choice(point_list)
x, y = scatter_inside(x, y,0.27)
self._center_diffusion_points.add((x, y))@staticmethoddefcalc_position(x, y, ratio):# 调整缩放比例
force =1/(((x - CANVAS_CENTER_X)**2+(y - CANVAS_CENTER_Y)**2)**0.420)# 魔法参数
dx = ratio * force *(x - CANVAS_CENTER_X)+ random.randint(-1,1)
dy = ratio * force *(y - CANVAS_CENTER_Y)+ random.randint(-1,1)return x - dx, y - dy
defcalc(self, generate_frame):
ratio =15* curve(generate_frame /10* pi)# 圆滑的周期的缩放比例
halo_radius =int(4+6*(1+ curve(generate_frame /10* pi)))
halo_number =int(3000+4000*abs(curve(generate_frame /10* pi)**2))
all_points =[]# 光环
heart_halo_point =set()# 光环的点坐标集合for _ inrange(halo_number):
t = random.uniform(0,2* pi)# 随机不到的地方造成爱心有缺口
x, y = heart_function(t, shrink_ratio=-15)# 魔法参数
x, y = shrink(x, y, halo_radius)if(x, y)notin heart_halo_point:# 处理新的点
heart_halo_point.add((x, y))
x += random.randint(-60,60)
y += random.randint(-60,60)
size = random.choice((1,1,2))
all_points.append((x, y, size))
all_points.append((x +20, y +20, size))
all_points.append((x -20, y -20, size))
all_points.append((x +20, y -20, size))
all_points.append((x -20, y +20, size))# 轮廓for x, y in self._points:
x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
size = random.randint(1,3)
all_points.append((x, y, size))# 内容for x, y in self._edge_diffusion_points:
x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
size = random.randint(1,2)
all_points.append((x, y, size))for x, y in self._center_diffusion_points:
x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
size = random.randint(1,2)
all_points.append((x, y, size))
self.all_points[generate_frame]= all_points
defrender(self, render_canvas, render_frame):for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)defdraw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
render_canvas.delete('all')
render_heart.render(render_canvas, render_frame)
main.after(1, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame +1)if __name__ =='__main__':
root = Tk()
root.title("晚上星月争辉,美梦陪你入睡")
canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
canvas.pack()
heart = Heart()
draw(root, canvas, heart)
root.mainloop()
效果2地址(将冒号后地址复制后放入浏览器即可): docs.qq.com/doc/DUWJNYmx0TkVNY0VP
运行
运行代码(用pycharm打开改代码然后运行即可)
注意: 该代码为Python代码, 运行时需要安装 pycharm 或 IDLE 等开发环境工具. 下面介绍下pycharm基本安装和使用方法. 在最后我们还会介绍如何将代码打包成可以直接运行的exe程序. 无需pycharm即可运行
pycharm
PyCharm 出自 JetBrains 之手. 是一种 Python IDE,带有一整套可以帮助用户在使用 Python 语言开发时提高其效率的工具.
类似 IDEA, 作为 企业级软件, 用于快速开发 Python 程序, 之前使用过 IDEA 的非常推荐使用.
PyCharm破姐版下载地址(将冒号后地址复制后放入浏览器即可): docs.qq.com/doc/DUVpEeXh2dEtrQXhU
Pycharm 的优点
- 方便的环境管理
- 自动导入包
- 方便的代码调试
- Git 管理
Pycharm 的缺点
- 刚开始打开,索引包较慢
- 内存占用太高(3G 左右)
安装使用步骤
- 安装 直接运行 PyCharm.exe, 然后一直 next , 然后点击 install , 最后点击 Finish
- 新建项目
- 开发和运行项目 打开项目后,右键单击项目,new -> FIle , 创建 Python 文件 mypy01 点击 Run-> Run xxx 或者直接 Shift+ F10 运行即可
- 交互模式和控制台 控制台(Terminal )相当于直接进入了 Windows 的 shell 界面 交互模式相当于进入类似 IDLE 的交互模式:
- 项目创建后引用的包版本配置
打包成exe程序
在将上面代码运行无误之后, 我们总不能每次都用pycharm来打开这段代码吧. 所以我们可以利用pycharm打包代码的库 - pyinstaller.用于将代码打包成可以执行的.exe程序
步骤
- 安装pyinstall 在左上角工具栏找到 File->Setting, 然后按照下图配置
- 将代码打包成.exe程序
pyinstaller -F -w .\爱心代码文件名.py
- 打包成功后, 会在当前代码所在目录下, 创建 build和dist目录, 而打包好的程序就在 dis目录下
- 找到改代码所在目录, 双击运行即可
- 运行效果如图
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