一、项目要求
利用UDP协议,实现一套聊天室软件。服务器端记录客户端的地址,客户端发送消息后,服务器群发给各个客户端软件。
问题思考
- 客户端会不会知道其它客户端地址?
UDP客户端不会直接互连,所以不会获知其它客户端地址,所有客户端地址存储在服务器端。
- 有几种消息类型?
- 登录:服务器存储新的客户端的地址。把某个客户端登录的消息发给其它客户端。
- 聊天:服务器只需要把某个客户端的聊天消息转发给所有其它客户端。
- 退出:服务器删除退出客户端的地址,并把退出消息发送给其它客户端。
- 服务器如何存储客户端的地址?
数据结构可以选择线性数据结构
链表节点结构体:
structnode{
structsockaddr_in addr;//data memcmp
structnode*next;
};
消息对应的结构体(同一个协议)
typedefstructmsg_t
{
int type;//'L' C Q enum un{login,chat,quit};
char name[32];//用户名
char text[128];//消息正文
}MSG_t;
intmemcmp(voids1,voids2,int size)
- 客户端如何同时处理发送和接收?
客户端不仅需要读取服务器消息,而且需要发送消息。读取需要调用recvfrom,发送需要先调用gets,两个都是阻塞函数。所以必须使用多任务来同时处理,可以使用多进程或者多线程来处理。
二、程序流程图
服务器端
客户端
三、代码实现
server.c代码部分:
#include<stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include<dirent.h>
#include<sys/stat.h>
#include<signal.h>
#include <pthread.h>
struct sockaddr_in serveraddr,caddr;
enum type_t//枚举
{
Login,
Chat,
Quit,
};
typedef struct MSG
{
char type;//L C Q
char name[32];//
char text[128];//
}msg_t;
typedef struct NODE//链表
{
struct sockaddr_in caddr;
struct NODE *next;
}node_t;
node_t *create_node(void)//建头节点
{
node_t *p=(node_t *)malloc(sizeof(node_t));
if(p==NULL)
{
perror("malloc err");
return NULL;
}
p->next=NULL;
return p;
}
void do_login(int ,msg_t ,node_t *,struct sockaddr_in);//登录的函数
void do_chat(int ,msg_t ,node_t *,struct sockaddr_in);//群聊的函数
void do_quit(int ,msg_t ,node_t *,struct sockaddr_in);//退出函数
int main(int argc, char const *argv[])
{
if(argc !=3)
{
printf("Usage:./a.out <port>\n");
return -1;
}
//创建UDP套接字
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd<0)
{
perror("socket err");
exit(-1);
}
//填充服务器网络信息结构体
serveraddr.sin_family=AF_INET;
serveraddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
serveraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
socklen_t len = sizeof(caddr);
//定义保存客户端网络信息的结构体
//绑定套接字和服务器网络信息的结构体
bind(sockfd,(struct sockaddr *)&serveraddr,sizeof(serveraddr));
printf("bind ok!\n");
msg_t msg;
node_t *p=create_node();
while(1)
{
if(recvfrom(sockfd,&msg,sizeof(msg),0,(struct sockaddr *)&caddr,&len)<0)
{
perror("recvfrom err");
return -1;
}
if(msg.type==Login)
{
strcpy(msg.text,"以上线");
printf("ip:%s pord:%d name:%s\n",inet_ntoa(caddr.sin_addr),ntohs(caddr.sin_port),msg.name);
printf("状态:%s\n",msg.text);
do_login(sockfd,msg,p,caddr);
}
else if(msg.type==Chat)
{
do_chat(sockfd,msg,p,caddr);
}
else if(msg.type==Quit)
{
strcpy(msg.text,"以下线");
printf("ip:%s pord:%d name:%s\n",inet_ntoa(caddr.sin_addr),ntohs(caddr.sin_port),msg.name);
printf("状态:%s\n",msg.text);
do_quit(sockfd,msg,p,caddr);
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
//登录的函数
//功能:
//1》将新登录的用户转发给所有已经登录的用户(遍历链表发送谁登录的消息)
//2》创建新节点来保存新登录用户的信息,链接到链表尾就可以
void do_login(int sockfd,msg_t msg,node_t *p,struct sockaddr_in caddr)
{
sprintf(msg.text,"%s 以上线",msg.name);
while(p->next != NULL)
{
p= p->next;
sendto(sockfd,&msg,sizeof(msg),0,(struct sockaddr *)&(p->caddr),sizeof(p->caddr));
//printf("%s\n",msg.text);
}
node_t *new=(node_t *)malloc(sizeof(node_t));
//初始化
new->caddr=caddr;
new->next=NULL;
//链接到链表尾
p->next=new;
return;
}
//群聊的函数
//功能:将客户端发来的聊天内容转发给所有已登录的用户,除了发送聊天内容的用户以外
void do_chat(int sockfd,msg_t msg,node_t *p,struct sockaddr_in caddr)
{
//遍历链表
while(p->next != NULL)
{
p=p->next;
if(memcmp(&(p->caddr),&caddr,sizeof(caddr)) != 0)
{
sendto(sockfd,&msg,sizeof(msg),0,(struct sockaddr *)&(p->caddr),sizeof(p->caddr));
}
}
return;
}
//退出函数
//功能:
//1》将谁退出的消息转发给i所有用户
//2》将链表中保存这个推出的用户信息的节点删除
void do_quit(int sockfd,msg_t msg,node_t *p,struct sockaddr_in caddr)
{
sprintf(msg.text,"%s 以下线",msg.name);
while(p->next != NULL)
{
if((memcmp(&(p->next->caddr),&caddr,sizeof(caddr)))==0)
{
node_t *dele=NULL;
dele = p->next;
p->next=dele->next;
free(dele);
dele=NULL;
}
else
{
p=p->next;
sendto(sockfd,&msg,sizeof(msg),0,(struct sockaddr *)&(p->caddr),sizeof(p->caddr));
}
}
return;
}
client.c代码部分:
#include<stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include<dirent.h>
#include<sys/stat.h>
enum type_t
{
Login,
Chat,
Quit,
};
typedef struct
{
char type;//L C Q
char name[32];//
char text[128];//
}msg_t;
int main(int argc, char const *argv[])
{
if(argc !=3)
{
printf("Usage ./a.out <ip> <port>\n");
return -1;
}
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd<0)
{
perror("socket err");
exit(-1);
}
struct sockaddr_in serveraddr;
serveraddr.sin_family=AF_INET;
serveraddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
serveraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
socklen_t len = sizeof(serveraddr);
msg_t msg;
//先执行登录操作
printf("请登录:\n");
msg.type=Login;
printf("请输入用户名:");
fgets(msg.name,32,stdin);
if(msg.name[strlen(msg.name)-1]=='\n')
msg.name[strlen(msg.name)-1]='\0';
//发送登录消息
if(sendto(sockfd,&msg,sizeof(msg),0,(struct sockaddr *)&serveraddr,len)<0)
{
perror("sendto err");
exit(-1);
}
pid_t pid=fork();
if(pid<0)
{
perror("fork err");
exit(-1);
}
else if(pid==0)
{
while(1)
{
if(recvfrom(sockfd,&msg,sizeof(msg),0,NULL,NULL)<0)
{
perror("recvfrom err");
return -1;
}
printf("[%s]:%s\n",msg.name,msg.text);
}
}
else
{
while(1)
{
fgets(msg.text,sizeof(msg.text),stdin);
if(msg.text[strlen(msg.text)-1]=='\n')
msg.text[strlen(msg.text)-1]='\0';
if(strcmp(msg.text,"quit")==0)
{
msg.type=Quit;
sendto(sockfd,&msg,sizeof(msg),0,(struct sockaddr *)&serveraddr,len);
kill(pid,SIGKILL);
wait(NULL);
exit(-1);
}else
{
msg.type=Chat;
}
//发送消息
sendto(sockfd,&msg,sizeof(msg),0,(struct sockaddr *)&serveraddr,len);
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
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