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【Node.JS】事件的绑定与触发

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简介

node.js的事件是使用events模块,通过实例化它里面的EventEmitter类,来绑定和监听事件。

EventEmitter,它的每个事件都是由

1.事件名,是一个字符串。

2.诺干个参数。

绑定事件

on()

const eve = require("events");
//导入模块
var event = new eve.EventEmitter();
//进行实例化声明
event.on('namea', function () {
    console.log("坚毅的小解同志");
})

查看绑定的事件

const eve = require("events");
//导入模块
var event = new eve.EventEmitter();
//进行实例化声明
event.on('namea', function () {
    console.log("坚毅的小解同志");
})
//查看对象属性 里面有绑定的事件
console.log(event);

里面有事件具体的属性,和事件的数量。

addListener()

除了使用on之外,我们还可以使用这个属性,和on并没有什么区别。

const eve = require("events");
//导入模块
var event = new eve.EventEmitter();
//进行实例化声明
event.addListener('namea', function (a) {
    console.log(`坚毅的${a}同志`);
})
//触发事件冰川入参数
event.emit('namea', '小解');

once()

once 只会绑定一次性的触发事件,触发一次后就会解除绑定。

const eve = require("events");
//导入模块
var event = new eve.EventEmitter();
//进行实例化声明  on  once addListener
event.once('namea', function (a) {
    console.log(`坚毅的${a}同志`);
})
//触发事件冰川入参数
event.emit('namea', '小解');
event.emit('namea', '小解');

我们触发两次,但只会显示一次的结果。

监听事件emit()

const eve = require("events");
//导入模块
var event = new eve.EventEmitter();
//进行实例化声明
event.on('namea', function () {
    console.log("坚毅的小解同志");
})
//触发事件
event.emit('namea');

通过emit来进行触发事件。

传参

const eve = require("events");
//导入模块
var event = new eve.EventEmitter();
//进行实例化声明
event.on('namea', function (a) {
    console.log(`坚毅的${a}同志`);
})
//触发事件冰川入参数
event.emit('namea', '小解');

删除事件

removeListener()

删除指定事件的指定监听器

const eve = require("events");
const { removeListener } = require("process");
//导入模块
var event = new eve.EventEmitter();
//进行实例化声明  on  once addListener
let name = function (a) {
    console.log(`坚毅的${a}同志`);
}
let name2 = function (a) {
    console.log(`坚毅的${a}同志`);
}
event.once('namea', name)
event.once('namea', name2)
//触发事件冰川入参数
event.removeListener('namea', name)
event.emit('namea', '小解');

删除 namea事件中的name属性,设置两个,删除了一个name,只留下了name2的结果。

removeAllListeners()

删除所有的事件监听属性,只需要写事件名,里面的监听属性都会被删除。

const eve = require("events");
const { removeListener } = require("process");
//导入模块
var event = new eve.EventEmitter();
//进行实例化声明  on  once addListener
let name = function (a) {
    console.log(`坚毅的${a}同志`);
}
let name2 = function (a) {
    console.log(`坚毅的${a}同志`);
}
event.once('namea', name)
event.once('namea', name2)
//触发事件冰川入参数
event.removeAllListeners('namea')
event.emit('namea', '小解');


本文转载自: https://blog.csdn.net/m0_62360527/article/details/127541739
版权归原作者 坚毅的小解同志 所有, 如有侵权,请联系我们删除。

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