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小白必看,集成七牛云SDK实现Web端音视频通话

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如果你有一个实现”1v1音视频通话“的场景需求,如果你想入门音视频,不妨来看看这篇文章。本文将介绍如何通过少量的代码集成七牛音视频SDK,实现高质量、低延迟的音视频通话Web应用。

文章目录

一 前言🌟

在开始实践之前,有必要提前简单介绍一下七牛的 RTC SDK。它提供了功能丰富的各端SDK,目前QRTC有新旧两套版本并行:

新版本:4.x及之后的版本

旧版本:3.x及之前的版本

如果接入的话,web 端推荐使用4.x版本,其他端使用5.x版本。另外在实现过程中需要用到APPidtoken信息,所以在接入 SDK 之前需要先了解下接入流程,完成对应认证信息,获取对应Appidtoken信息,而且每月有2万分钟免费额度。如果你是学习/调试,这些时长完全够用。

二 前期准备🌟

如果你集成七牛云 SDK 并想实现 Web 端音视频通话,那么需要有以下准备:

  • 首先需要注册七牛云控制台账号,具体注册流程可查看这里。
  • 注册并认证之后,打开“产品与方案”,选择“实时音视频”,创建一个应用,即可获取七牛云 appid。在这里插入图片描述
  • 再通过 appid 栏目,生成临时 roomtoken(即 token)。另外,对于appid、roomtoken等相关概念的介绍可查阅基本概念文档。在这里插入图片描述
  • 七牛Web SDK:获取最新SDK可在这里获取(web端 SDK对应的是一个js文件)。

小编开发及测试环境如下:

  • Visual Studio code:v1.76.2
  • 七牛Web SDK:v4.2.0
  • Google Chrome:v111.0.5563.64

三 实战环节🌟

基于【前期准备】已经获取了七牛 appid 和临时 token,本小节将介绍 Web 端如何集成七牛云音视频 SDK,实现 1V1 音视频通话。在开发之前,需要了解实时音视频通话的基本流程,流程图如下(图片来源于官网):
在这里插入图片描述

3.1 创建Web项目✨

创建一个名为

VideoCallDemo

的文件夹。一个Web客户端项目至少需包含以下文件:

index.html

:主要用于设计Web应用的用户界面。

VideoCall.js

: 主要通过 QNRTCClient实现具体应用逻辑的代码。

qnweb.js

: 引入Web端RTC SDK。(将官方提供的Web SDK的内容拷贝至该文件内。)

3.2 实现音视频通话✨

(1)引入SDK

index.html

文件中引入SDK

<scriptsrc="qnweb.js"></script>

(2)设计客户端用户页面

<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"/><title>One on One Sample</title><scriptsrc="qnweb.js"></script><scriptsrc="VideoCall.js"></script><style>#localtracks, #remotetracks{width: 320px;height: 240px;background: #000;}</style></head><body><label>请输入 RoomToken </label><inputid="roomtoken"type="text"/><buttononclick="joinRoom()">加入房间</button><p>本地视频</p><divid="localtracks"></div><p>远端视频</p><divid="remotetracks"></div></body></html>

(3)实现音视频通话逻辑

VideoCall.js

文件中,实现音视频通话逻辑。
通过调用

createClient()

方法创建

QNRTCClient

对象。当用户点击加房时,通过调用join方法加入RTC房间,并在方法中传入 roomtoken 参数,再调用

createMicrophoneAndCameraTracks()

方法采集音视频,该方法会返回音频轨和视频轨对象,并调用

publish()

方法将音视频 track发布到房间,再通过

play()

方法播放本地视频 track。

asyncfunctionjoinRoom(){// 创建QNRTCClient对象const client =QNRTC.createClient();// 需要先监听对应事件再加入房间autoSubscribe(client);const roomTokenInput = document.getElementById("roomtoken");const roomToken = roomTokenInput.value;await client.join(roomToken);awaitpublish(client);}asyncfunctionpublish(client){// 返回一组audio track 与 video trackconst localTracks =awaitQNRTC.createMicrophoneAndCameraTracks();await client.publish(localTracks);// 获取页面上的一个元素作为播放画面的父元素const localElement = document.getElementById("localtracks");// 遍历本地采集的 Track 对象for(const localTrack of localTracks){
        console.log(localTrack)// 如果这是麦克风采集的音频 Track,我们就不播放它。if(localTrack.isAudio())continue;// 调用 Track 对象的 play 方法在这个元素下播放视频轨
        localTrack.play(localElement,{mirror:true});}}

(3)订阅远端音视频track

通过

subscribe

函数实现订阅远端音视频功能,并在预设的位置中播放音视频。

asyncfunctionsubscribe(client, tracks){// 传入 Track 对象数组调用订阅方法发起订阅,异步返回成功订阅的 Track 对象。const remoteTracks =await client.subscribe(tracks);const remoteElement = document.getElementById("remotetracks");// 遍历返回的远端 Track,调用 play 方法完成在页面上的播放for(const remoteTrack of[...remoteTracks.videoTracks,...remoteTracks.audioTracks]){
        remoteTrack.play(remoteElement);}}

(4)添加事件监听
通过监听

client.on("user-published")

事件来获取远端用户 track 列表,实时检测房间内 track变化,并在合适的时机调用

 subscribe

functionautoSubscribe(client){// 添加事件监听,当房间中出现新的 Track 时就会触发,参数是 trackInfo 列表
    client.on("user-published",(userId,tracks)=>{subscribe(client, tracks).then(()=> console.log("subscribe success!")).catch(e=> console.error("subscribe error", e));});}

至此,音视频通话简易demo已完成,可以尝试运行查看效果

(5)浏览器兼容性检测

并不是所有的浏览器都支持webRTC,可以通过

checkSystemRequirements()

方法检测浏览器兼容性,该方法,会自动检测媒体流采集、加入房间、发布、订阅、离开房间等整个流程。在

VideoCall.js

文件实现

checkSystem()

函数。

asyncfunctioncheckSystem(){const result =awaitQNRTC.checkSystemRequirements();if(result.ok){
        console.log("test ok!");}else{
        console.log("test fail", result.reason);}}

并在

index.html

文件中增加对应 button 进行函数调用。

<div><buttononclick="checkSystem()">checkSystem</button></div>

3.3 Demo展示 ✨

推荐:如果你也是使用的VSCode IDE ,不妨在插件列表中安装Live Server插件,之后在html文件中右击选择Open with Live Server即可运行网页。demo运行地址为 http://127.0.0.1:5502/index.html

在这里插入图片描述

当用户点击checkSystem 按钮时,可以在控制台过滤“test ok! ”查看检测信息。(如下图右侧控制台信息);当点击加入房间时,客户端开始采集麦克风和摄像头并进行发布,同时当远端用户加入时,会实时监测并订阅远端音视频 track。至此,音视频通话demo实现完毕。

在这里插入图片描述

四 小结 🌟

本文详细介绍了web平台如何集成七牛云SDK,实现音视频通话。通过少量代码,实现简易音视频Demo,如果你想实现更复杂的场景,可以参考七牛官网API。行文仓促,认识有限,欢迎讨论拍砖。


本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_42182599/article/details/129707671
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