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Java集合,超详细整理,适合新手入门

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1. 单列集合Collection

  • 指的是在集合里面放的是单个的对象
  • Collection 接口有两个重要的子接口 List、Set
  • Collection提供了size()方法,List提供了get()方法在这里插入图片描述在这里插入图片描述

1.0 Collection接口实现类的特点

  1. Collection接口的实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是Object;
  2. Collection的实现类,有些可以存放重复的元素,有些不可以;
  3. Collection的实现类,有些是有序的(比如List),有些是无序的(比如Set);
  4. Collection接口没有直接的实现子类,通过它的子接口Set和List来实现的;

1.1 Collection常用方法

  1. add添加单个元素,只要是Object的子类,都可以往里放,输入整数存在一个自动装箱的过程在这里插入图片描述
  2. remove()删除指定的元素 remove构成重载: remove(Object 0) 返回布尔值; remove(int index) 返回被删除的对象在这里插入图片描述
  3. contains()查找某个元素是否存在在这里插入图片描述
  4. size()获取元素个数,从1开始计数在这里插入图片描述
  5. addAll()可以添加多个元素 可以在某个下标存入一个实现了Collection接口的ArrayList在这里插入图片描述
  6. removeAll()删除多个元素 参数为一个实现了Collection接口的ArrayList在这里插入图片描述
  7. clear()清空在这里插入图片描述
  8. isEmpty()判断是否为空在这里插入图片描述
  9. containsAll()查找多个元素是否都存在 参数为一个实现了Collection接口的ArrayList在这里插入图片描述

1.2 继承了Iterable接口

  1. 由于Collection实现了Iterable接口,所以所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,返回一个实现了Iterator接口的对象,即迭代器;在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  2. iterator.next()取不到值的时候,NoSuchElementException;

1.3 Collection接口遍历元素的方法

1.3.1 Iterator迭代器

Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection集合中的元素;所有实现了Collection接口的实现类都有这个方法;(shortcuts: itit)

  1. 遍历collection集合,得到collection对象对应的迭代器;iterator.next(),返回下一个元素,类型Object; obj编译类型是Object,运行类型是实际存的对象;在这里插入图片描述
  2. 如果要再次遍历,需要重置迭代器; 当迭代器到达最后一个元素时,重置迭代器>

1.3.2 增强for循环

  1. 增强for循环底层仍然是用的迭代器;所以可以认为增强for循环就是简化版的迭代器遍历;(shortcuts: I、iter)在这里插入图片描述 返回一个Iterator对象;在这里插入图片描述 调用iterator.hasNext()方法,判断是不是集合中的最后一个对象;在这里插入图片描述 如果不是,调用iterator.next()取得下一个对象;在这里插入图片描述

1.4 List接口

List支持索引;

  1. List接口中的元素是有序的(添加顺序和取出顺序一致),并且元素可以重复;在这里插入图片描述
  2. List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,List支持索引,索引从0开始;在这里插入图片描述

1.4.1 List常用方法

  1. void add(int index, Object ele); 在index位置插入ele对象;如果没有index,则默认在最后插入;在这里插入图片描述
  2. addAll(int index, Collection c);从index处将集合c中所有的元素添加进来; boolean addAll(int index, Collection c); boolean addAll(Collection c);在这里插入图片描述
  3. int indexOf(Object o); 返回o对象在集合中首次出现的索引;在这里插入图片描述
  4. int lastIndexOf(Object o);返回o对象在集合中最后一次出现的索引;在这里插入图片描述
  5. Object remove(int index); 移除给定索引处的元素,并返回该元素 boolean remove(Object o);在这里插入图片描述
  6. Object set(int index, Object ele); 设置index处的元素为ele,相当于替换 index不可以越界:IndexOutOfBoundsException在这里插入图片描述
  7. List subList(int fromIndex, int toIndex); 截取fromIndex到toIndex的元素,返回一个集合 前闭后开,fromIndex <= 返回的元素 < toIndex; [fromIndex, toIndex);在这里插入图片描述

1.4.2 List接口遍历元素的方法

  1. Iterator迭代器在这里插入图片描述
  2. 增强for循环在这里插入图片描述
  3. 普通for循环在这里插入图片描述

1.4.3 ArrayList类

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  1. ArrayList 线程不安全,Vector 线程安全;
  2. ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData;transient Object[] elementData;(transient修饰的属性表示这个属性不会被序列化);
  3. 当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData的容量为0;第一次添加时,elementData扩容为10,第二次添加时,elementData则扩容为原来的1.5倍;
  4. 如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容为原来的1.5倍;

1.4.3.1 ArrayList底层源码,1.5倍扩容,Object[]数组

transient 瞬间;短暂的
final DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = 0;
final DEFAULT_CAPACITY = 10;

privatestaticintcalculateCapacity(Object[] elementData,int minCapacity){if(elementData ==DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA){returnMath.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);}return minCapacity;}privatevoidensureCapacityInternal(int minCapacity){//calculateCapacity()返回的是10或者elementData数组的容量ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));}privatevoidensureExplicitCapacity(int minCapacity){
        modCount++;// overflow-conscious codeif(minCapacity - elementData.length >0)grow(minCapacity);}privatevoidgrow(int minCapacity){// overflow-conscious codeint oldCapacity = elementData.length;//向右移动一位,除以2,1.5倍int newCapacity = oldCapacity +(oldCapacity >>1);if(newCapacity - minCapacity <0)
            newCapacity = minCapacity;if(newCapacity -MAX_ARRAY_SIZE>0)
            newCapacity =hugeCapacity(minCapacity);// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData =Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);}publicArrayList(int initialCapacity){if(initialCapacity >0){this.elementData =newObject[initialCapacity];}elseif(initialCapacity ==0){this.elementData =EMPTY_ELEMENTDATA;}else{thrownewIllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);}}
  1. 使用无参构造器创建ArrayList源码在这里插入图片描述 1.1 创建了一个空的elementData数组在这里插入图片描述在这里插入图片描述 1.2 先确定是否要扩容;然后然后再执行赋值操作在这里插入图片描述 1.3 ensureCapacityInternal(): 该方法确定minCapacity(最小容量) (1) 第一次扩容为10在这里插入图片描述 1.4 (1) modCount++;modCount用来记录当前这个集合被修改的次数,防止被多线程操作; (2) 如果elementData容量不够,就调用grow()去扩容在这里插入图片描述 1.5 使用扩容机制来确定要扩容到多大; (1) 第一次扩容后newCapacity=10; 原因:elenmentData数组的长度为0,赋给oldCapacity;oldCapacity向右移一位,即: oldCapacity + oldCapacity / 2,赋给newCapacity,则newCapacity的值还为0;此时minCapacity为10,newCapacity < minCapacity,所以将minCapacity赋给newCapacity。 (2) 第二次扩容及其以后,按照1.5倍扩容; (3) 扩容使用的是Arrays.copyOf(); 保证原来数据安全的情况下,再增加空间;在这里插入图片描述 1.6. Idea再Debug情况下,显示的数据默认是已简化的,如果希望看到完成的数据,需要做设置在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  2. 使用有参构造器创建和使用ArrayList在这里插入图片描述 2.1 创建了一个指定大小的elementData数组(Object[capacity]) 如果是有参的构造器,那么扩容机制是:第一次按照elementData的1.5倍扩容,整个执行流程还是和前面一样;在这里插入图片描述

1.4.4 Vector类

  1. Vector类底层也是一个对象数组;protected Object[] elementData;

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2. Vector是线程同步的,即线程安全,Vector常用方法都带有synchronized;

1.4.4.1 Vector底层源码,2倍扩容

  1. 使用无参构造器创建Vector在这里插入图片描述 1.1 new Vector()底层:调用无参构造器,初始容量为10,initialCapacity=10;在这里插入图片描述 Vector(int),调用一个参数的构造器在这里插入图片描述 Vector(int,int),调用两个参数的构造器在这里插入图片描述1.2 执行add()操作;在这里插入图片描述 1.3 确定是否需要扩容【minCapacity - elementData.length > 0】在这里插入图片描述 1.4 如果需要的elementData大小不够用,就扩容2倍; newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity);在这里插入图片描述
  2. 使用有参构造器创建Vector,初始容量为指定大小;在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  3. 使用两个参数的构造器:Vector(int,int),可以自定义扩容步长;在这里插入图片描述在这里插入图片描述 capacityIncrement > 0 ? capacityIncrement : oldCapacity在这里插入图片描述

1.4.4.2 ArrayList 和Vector比较

〇底层结构版本线程安全(同步)效率扩容倍数ArrayList可变数组Object[]jdk1.2不安全,效率高(无参)10➡15➡22➡33➡49Vector可变数组Object[]jdk1.0安全,效率低(无参)10➡20➡40➡80➡160

  1. Vector如果是无参构造器,则默认初始容量为10,之后扩容按照2倍扩容; 如果是有参构造器则第一次指定大小,之后扩容按照2倍扩容;
  2. ArrayList第一次扩容为10,第二次扩容及其以后,按照1.5倍扩容;

1.4.5 LinkedList类

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  1. LinkedList中维护了两个属性first和last,分别指向首结点和尾结点;
  2. 每个节点中(Node对象),又维护了prev、next、item三个属性;其中通过prev指向前一个,通过next指向后一个,最终实现双向链表;
  3. 所有LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,所以效率极高;
  4. LinkedList也是线程不安全的;

1.4.5.1 简单实现双向链表

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在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 从头到尾循环链表在这里插入图片描述
  • 从尾到头循环链表在这里插入图片描述
  • 添加节点在这里插入图片描述在这里插入图片描述

1.4.5.2 LinkedList底层源码,没有扩容,双向链表

  1. 调用无参构造器后LinkedList的属性first=null,last=null在这里插入图片描述 size大小为0,只是做了一个初始化在这里插入图片描述在这里插入图片描述 1.2 执行add方法;在这里插入图片描述 1.2.1 添加第一个节点,加入到双向链表的最后;在这里插入图片描述在这里插入图片描述 1.2.2 LinkedList的first属性和last属性都指向了同一个节点,这个节点两头为空,item值为1;在这里插入图片描述 1.2.3 内存布局图:在这里插入图片描述 1.2.4 向链表添加第二个节点在这里插入图片描述
  2. remove(),默认删除第一个节点;(新版本遗弃了此方法)在这里插入图片描述public E remove() {return removeFirst();}在这里插入图片描述在这里插入图片描述 2.1 首先让f指向first,即f指向了第一个节点;在这里插入图片描述 2.2 将f.next即第二个节点赋给了next在这里插入图片描述 2.3 将第一个节点的item和next置空在这里插入图片描述 2.4 first指向next,即first也指向了第二个节点在这里插入图片描述 2.5 将next.pre置空,此时第一个节点成为垃圾;在这里插入图片描述
  3. linkedList.set(1,999); 修改某个节点对象;索引从0开始;
  4. linkedList.get(1); 取得第二个节点对象;

1.4.5.3 ArrayList和LinkedList比较

〇底层结构增删的效率改查的效率ArrayList可变数组较低,涉及数组扩容较高LinkedList双向链表较高,通过链表追加较低

1.5 Set接口,不提供索引

  1. Set接口是无序的(添加顺序和取出顺序不一致),原因: 添加元素时,会根据元素的哈希值进行排序;排序后,位置就固定了;
  2. 不允许重复元素,最后只能包含一个null;在这里插入图片描述
  3. Set接口的实现类没有索引;
  4. Set接口的遍历方式
  • 迭代器
  • 增强for循环在这里插入图片描述
  1. HashSet底层机制: HashMap,即:数组+链表+红黑树

1.5.1 HashSet

1.5.1.1 简单实现数组+链表

  1. 数组+链表在这里插入图片描述在这里插入图片描述

1.5.1.2 HashSet底层机制,数组+链表+红黑树

LinkedList、HashSet和HashMap都是在添加元素时初始化大小的,只有Vector是通过无参构造器初始化容量的;
final Object PRESENT = new Object();
final DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75;
final DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;//16

tips:

  1. HashSet的底层是HashMap;
  2. HashSet添加元素时,先得到hash值,根据hash值 &(n-1)得到索引值;
  3. 找到存储数据的数组[表]table,看这个索引位置是否已经有元素; (1)如果没有,直接添加; (2)如果有,调用equals方法[程序员自己定义]比较,如果相同,放弃添加; 如果不相同,添加到最后;
  4. 在jdk8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认值是8)[即到第九个元素时],并且table数组的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认是64),就会转化成红黑树; 实操:
  5. 调用HashSet无参构造器在这里插入图片描述在这里插入图片描述 调用HashMap的构造器,将加载因子赋予0.75在这里插入图片描述
  6. 执行第一个add(“java”)方法,(e就是加的元素)在这里插入图片描述 private static final Object PRESENT = new Object(); 起到占位作用;在这里插入图片描述 2.1 进入到put方法; key=e=“java”,value=PRESENT在这里插入图片描述 2.2 进入到hash(key)方法 如果key=null,返回一个0; 如果key不等于null,将key的hashCode无符号右移十六位(防止冲突),返回key的哈希值;在这里插入图片描述 2.3 进入到putVal()方法在这里插入图片描述 2.4 如果table的大小为0,进入到resize()方法,给table赋DEFAULT_INITIAL_CAPACITY(16)在这里插入图片描述tips: (n - 1) & hash 决定key的索引(即应该在table的哪个位置存放) table是HashMap里的属性,是存放节点的数组在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述 这是HashMap留给子类(比如linkedHashMap)实现的一个方法在这里插入图片描述
  7. 执行第二个add(“php”)方法在这里插入图片描述
  8. 执行第三个add(“java”)方法在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
finalVputVal(int hash,K key,V value,boolean onlyIfAbsent,boolean evict){Node<K,V>[] tab;Node<K,V> p;int n, i;//定义了辅助变量//table 就是 HashMap的一个属性,类型是 Node[],存放节点的数组//if语句表示如果当前这个table是空或者大小为0//  就第一次扩容到16if((tab = table)==null||(n = tab.length)==0)
                n =(tab =resize()).length;//(1)根据key得到的哈希值去计算 该key应该存放到table表的哪个索引//   并且把这个索引位置的对象赋给辅助变量p//(2)接下来就要判断这个索引位置的对象(即p)是否为空//如果p为null(表示这个索引位置还没有存放数据),将创建一个Node(key="java",value=PRESENT)//放在该位置tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//   Node(hash,key,value,null)//          这个value只起到占位作用[value=PRESENT]//          这个哈希值用于比较下一次存放的key和这个key是否相等//          null就是nextif((p = tab[i =(n -1)& hash])==null)
                tab[i]=newNode(hash, key, value,null);else{//一个开发技巧tip:在需要局部变量(辅助变量)的时候,再创建Node<K,V> e;K k;//老韩的理解://如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加进来的key哈希值相同//并且满足下列条件之一://  条件一:如果准备加入的key和(即p指向的Node节点处的key)这个索引处的key是同一个对象//  条件二:或着p指向的Node节点的key经equals方法和准备加入的key比较后相同(不是同一个对象,但是内容相同)//则不能在此处添加//自己的理解://就是判断这个索引处的对象是否为空,如果不为空,且两个key哈希值相同,//且经equals()比较内容也相同[程序员自己定义标准],则不能在此处添加//总结:第一个if语句判断和表的第一个节点是否相同,不同则要考虑表的情况进行添加操作//     如果表是红黑树,则执行putTreeVal()方法添加//     如果不是红黑树,则判断key和每一个节点是否都相同,如果没有相同的则添加在末尾if(p.hash == hash &&//[自己的理解]这个if里的语句就是如果两个即传进来的key和p指向的位置的第一个节点完全一样,则不能在此处添加((k = p.key)== key ||(key !=null&& key.equals(k))))
                    e = p;//这里判断p是否是一颗红黑树//  如果是一颗红黑树,就调用putTreeVal方法来进行比较添加elseif(p instanceofTreeNode)
                    e =((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);else{//如果table对应的索引位置已经是一个链表,就使用for循环依次比较//  (1)依次和该链表的每一个节点比较后都不相同,则添加在链表末尾;//     注意在把元素添加到链表末尾后,立即判断 该链表是否已经达到8个节点//     如果达到8个节点,就调用treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)//     注意,在转成红黑树时,还进行一个判断://     if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))//          resize();//     如果上面条件成立,对table表扩容。//     只有上面条件不成立时,才转成红黑树;//  (2)依次和该链表的每一个节点比较,如果有相同的情况,直接breakfor(int binCount =0;;++binCount){if((e = p.next)==null){//e可以当作一个指针,比较完之后通过p.next指向下一个节点
                            p.next =newNode(hash, key, value,null);//加到链表末尾if(binCount >=TREEIFY_THRESHOLD[8]-1)// -1 for 1sttreeifyBin(tab, hash);break;//从这里退出循环e为空}if(e.hash == hash &&((k = e.key)== key ||(key !=null&& key.equals(k))))break;//从这里退出循环e不为空
                        p = e;}}if(e !=null){// existing mapping for keyV oldValue = e.value;if(!onlyIfAbsent || oldValue ==null)
                        e.value = value;afterNodeAccess(e);return oldValue;}}++modCount;//size 每加入一个Node(h,k,v,next)节点, size++if(++size > threshold)resize();afterNodeInsertion(evict);returnnull;}

1.5.1.3 HashSet扩容+红黑树机制

  1. //容量: 0->16->32->64->128 //临界值:0->12->24->48->96 HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是12;在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  2. 如果table数组元素增加到了临界值12,就会扩容到16 * 2=32,新的临界值就是32*0.75=24,依此类推;
  3. 在jdk8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认值是8)[即到第九个元素时],并且table数组的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认是64),就会转化成红黑树;否则仍然采用数组扩容机制
  4. 每加入一个Node(h,k,v,next)节点, size就会++在这里插入图片描述
publicclassHashSetIncrement{publicstaticvoidmain(String[] args){HashSet hashSet =newHashSet();for(int i =1; i <=100; i++){
            hashSet.add(newDog(i));}System.out.println(hashSet);}}classDog{privateint age =1;publicDog(int age){this.age = age;}@OverridepublicinthashCode(){return100;}}

练习题

  1. 重写equals方法,两个都勾选,说明只有两个字段都相同equals才返回true;在这里插入图片描述
  2. 重写hashCode方法,两个都勾选,说明只有两个字段都相同hashCode才返回true;在这里插入图片描述在这里插入图片描述

1.5.2 LinkedHashSet

在这里插入图片描述

  1. LinkedHashSet是HashSet的子类;
  2. LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表;
  3. LinkedHashSet使用双向链表维护元素的次序,所以元素看起来是以插入顺序保存的;(取出顺序和插入顺序一致)
  4. LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置;
  5. LinkedHashSet不允许重复元素; (LinkedHashSet有head和tail);

1.5.2.1 数组+双向链表

  1. 每一个节点都有before和after属性,这样可以形成双向链表;
  2. 在添加一个元素时,先求hash值,再求索引,确定该元素在table中的位置,然后将添加的元素加入到双向链表,如果已经存在(原则和HashSet一致),则放弃添加;这样在遍历LinkedHashSet是也能确保插入顺序和遍历顺序一致; tail.after = newElement; newElement.before = tail; tail = newElement;
  3. 第一次添加时将数组扩容到16;
  4. 数组类型是HashMap$Node[];存放的节点类型是LinkedHashMap$Entry;Entry是一个静态内部类,实现了双向链表,Node只是单向链表;在这里插入图片描述在这里插入图片描述 只确定了loadfactor和thresholdimage-20221113094555363image-20221113094609317image-20221113094636910image-20221113094708974 LinkedHashSet底层维护的是LinkedHashMap(是HashMap的子类)image-20221113095548867 LinkedHashMap底层维护的是HashMap:数据+双向链表image-20221113095628887 数组类型是HashMap$Node, 数组存放的节点类型是LinkedHashMap$Entry ➡(多态数组)image-20221113095915913 原因:LinkedHashMap.Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V>

1.5.3 TreeSet

在这里插入图片描述

当使用无参构造器创建TreeSet并添加元素的时候,插入顺序和取出顺序不一致(这是因为TreeSet会默认按照传入的key从小到大排序)
原因:创建TreeSet对象时如果传入了一个Comparator对象,就用实现的compare方法比较;如果没有传入Comparator对象,则以添加对象的实现的Comparable接口的compareTo方法比较;
在这里插入图片描述
当传入第一个元素时,若这个元素没有实现Comparable接口,则会报错
在这里插入图片描述
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以后传入的对象如果没有实现Comparable接口,也会报类转换异常ClassCastException
在这里插入图片描述
解决方案:让对象实现Comparable接口,重写compareTo方法;
去重机制:
创建TreeSet对象时如果传入了一个Comparator对象,就用实现的compare方法去除重复元素,如果方法返回0,就认为不应该添加;如果没有传入Comparator对象,则以添加对象的实现的Comparable接口的compareTo方法去除重复元素;

  1. 使用无参构造器创建TreeSet并添加元素在这里插入图片描述
  2. 使用TreeSet 提供的一个有参构造器,传入一个比较器(匿名内部类),指定一个排序规则在这里插入图片描述 treeSet底层是treeMap;在这里插入图片描述 treeSet构造器,把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类传给了TreeMap的属性comparator;在这里插入图片描述 当调用treeSet.add()方法时,在底层会执行到:在这里插入图片描述 能不能加得进去,要看compare()比较的内容,如果内容相等,即cmp返回0,这个key就不会加入在这里插入图片描述 在这里会动态绑定到:匿名内部类的compare()方法在这里插入图片描述 这里是长度相等就相同,所以长度相等的加不进去;在这里插入图片描述

2. 双列集合(Map):

  • 指的是在集合里面放的是键值对
  • Map 接口的实现子类是双列集合,存放的是 k-v
  • Map接口没有继承迭代器,不能使用迭代器遍历,也不能使用增强for循环遍历在这里插入图片描述在这里插入图片描述

2.1 Map接口实现类的特点

  1. Map用于保存具有映射关系的数据Key-Value;
  2. Map中的key、value可以是任意引用类型,封装进HashMap的Node内部类中;在这里插入图片描述
  3. Map中的数据key不允许重复,原因:根据hash值和equals判断
  4. 当有相同的key时,就相当于替换value值
  5. Map中的value值可以重复;
  6. Map【Hashtable、Properties除外】中的key、value都可以为null,但key只能有一个null,value可以有多个;
  7. 习惯是key放字符串,但是key可以放任意类型
  8. 通过get()方法传入一个key,返回key对应的value,value只有一个;
  9. k-v 最后都是 HashMap$Node node = newNode(hash,key,value,null);
  10. k-v 为了方便程序员的遍历,还会创建 EntrySet 集合,该集合存放的元素的类型是 Entry, 而一个Entry对象就有k,v -> EntrySet<Entry<K,V>>在这里插入图片描述
  11. 在EntrySet中,定义的类型是 Map.Entry,但是实际上存放的还是HashMap$Node,这是因为HashMap$Node 实现了 Map.Entry接口在这里插入图片描述
  12. 把HashMap$Node 对象 存放到entrySet集合,方便我们的遍历,因为Map.Entry提供了重要的方法在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  13. HashMap没有做同步互斥,没有syntronized,因此是线程不安全的;
@SuppressWarnings({"all"})publicclassMapSource{publicstaticvoidmain(String[] args){Map map =newHashMap();
        map.put("No1","scott");
        map.put("No2","zzw");
        map.put(newPerson("zzw"),newCar());//1.k-v 最后都是 HashMap$Node node = newNode(hash,key,value,null)//2.k-v 为了方便程序员的遍历,还会创建 EntrySet 数组,该集合存放的元素的类型是 Entry,但元素的运行类型是Node//  而一个Entry对象就有k,v EntrySet<Entry<K,V>>//  即:transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;//3.在EntrySet中,定义的类型是 Map.Entry,但是实际上存放的还是HashMap$Node//  这是因为HashMap$Node 实现了 Map.Entry接口//4.把HashMap$Node 对象 存放到entrySet,方便我们的遍历,因为Map.Entry提供了重要的方法//  K getKey();//  V getValue();Set set = map.entrySet();System.out.println(set.getClass());//HashMap$EntrySet 是HashMap的一个内部类for(Object obj : set){System.out.print(obj +" ");System.out.println(obj.getClass());//HashMap$Node//为了从HashMap$Node中取出k-v//1.先向下转型Map.Entry entry =(Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey());System.out.println(entry.getValue());}Set set1 = map.keySet();System.out.println(set1.getClass());//HashMap$KeySetCollection values = map.values();System.out.println(values.getClass());//HashMap$Values}}classPerson{privateString name;publicPerson(String name){this.name = name;}}classCar{}

2.2 Map常用方法,不支持索引

  1. put(key,value) 添加键值对
  2. remove(k,v) remove(k)
  3. get(k)
  4. size() 获取k-v个数
  5. isEmpty() 是否为空
  6. clear() 清空键值对
  7. containsKey():查找键是否存在在这里插入图片描述

2.3 Map接口三组遍历方法

在这里插入图片描述

2.3.1 keySet+增强for循环

在这里插入图片描述

2.3.2 keySet+迭代器

在这里插入图片描述

2.3.3 values()+增强for循环

在这里插入图片描述

2.3.4 values()+迭代器

在这里插入图片描述

2.3.5 EntrySet+增强for循环

在这里插入图片描述

2.3.6 EntrySet+迭代器

在这里插入图片描述

2.4 HashMap扩容机制

  1. HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null;
  2. 当创建HashMap对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75;在这里插入图片描述
  3. 当添加k,v时,通过key的哈希值得到在table的索引,然后判断该索引处是否有元素。如果没有元素,则直接添加;在这里插入图片描述 如果有元素,则判断该索引处的key是否和准备加入的key相等;在这里插入图片描述 如果key相同,则执行完if语句直接跳到,替换value【e.value = value;】在这里插入图片描述 如果key不相同,需要判断是树结构,还是链表结构,然后做出相应处理; 树结构在这里插入图片描述 链表结构中,如果每个元素的key都不相同,则会一直循环到链表的最后在这里插入图片描述 添加时,发现容量不对,则需要扩容;在这里插入图片描述
  4. 第一次添加,需要将table扩容为16,临界值threshold为12,;在这里插入图片描述 以后再次扩容,则需要将table扩容为2倍;临界值也变为原来的2倍,即24,以此类推;在这里插入图片描述
  5. 在java8中,如果在binCount到达TREEIFY_THRESHOLD-1,即一条链表的元素超过TREEIFY_THRESHOLD(默认为8),在这里插入图片描述 个数: 2 3 4 5 6 7 8 9 binCount: 0 1 2 3 4 5 6 7 并且table表的大小超过MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认为64),就会进行树化,变为红黑树;在这里插入图片描述
  1. 如果底层的table 数组为null,或者 length=0,则扩容到16,调用resize()方法;
  2. 取出hash值对应的table的索引位置的Node,如果为null,就直接把加入的k-v创建成一个Node,加入即可; tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
  3. 如果key相同,则替换value【e.value = value;】 走到e != null,说明那个位置有元素并且元素相同,所以在这里不在添加;这段代码专门替换value值;在这里插入图片描述
  4. 剪枝:红黑树删除节点到一定数量之后转为链表;
publicclassHashMapSource01{publicstaticvoidmain(String[] args){Map hashMap =newHashMap();for(int i =1; i <=12; i++){
            hashMap.put(newDog(i),"zze");}Set entrySet = hashMap.entrySet();for(Object entry : entrySet){System.out.println(entry);}}}//所有的Dog对象的hashCode都一样classDog{privateint age;publicDog(int age){this.age = age;}@OverridepublicinthashCode(){return100;}@OverridepublicStringtoString(){return"Dog{"+"age="+ age +'}';}}

2.5 Hashtable扩容机制(数组+链表)

  1. Hashtable存放的元素是键值对,使用方法基本上和HashMap一致;在这里插入图片描述
  2. Hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException;在这里插入图片描述
  3. Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的;
  4. Hashtable底层有一个 Hashtable$Entry的数组。第一次初始化大小为11,临界值是8; threshold = 11 * 0.75;在这里插入图片描述 Hashtable 底层维护的是一个Hashtable$Entry在这里插入图片描述
  5. 第二次扩容 table大小:11-》23 临界值:8 -》17在这里插入图片描述
  6. 扩容会执行addEntry(hash,key,value,index);在这里插入图片描述 当数量大于等于临界值时,扩容在这里插入图片描述 大小变为原来的2倍+1;newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;在这里插入图片描述

2.5.1 Hashtable与HashMap比较

〇版本线程安全(同步)效率允许键为null,值为nullHashMapjdk1.2不安全效率高可以Hashtablejdk1.0安全效率低不可以Hashtable扩容机制容量11➡23➡47➡95临界值8➡17➡35➡71

2.5.2 Properties实现类(继承Hashtable)

  1. Properties类继承Hashtable类并实现了Map接口,也是使用键值对的形式来存储数据;使用特点和Hashtable相似;
  2. Properties还可以用于 从某个后缀名为properties的文件中,加载数据到Properties对象,并进行读取和修改;
  3. Properties不允许键值为null;键或值为空会抛异常NullPointerException
  4. xxx.properties文件常常作为配置文件【IO流】;
  1. put();添加键值对,及修改value值在这里插入图片描述
  2. get(key)方法,获取value
  3. remove(); 删除键值对 remove(Object key) boolean remove(Object key, Object value)在这里插入图片描述

2.6 treeMap

当使用无参构造器创建TreeSet并添加元素的时候,插入顺序和取出顺序不一致(这是因为TreeSet会默认从小到大升序排序)
第一次添加时,把key、value封装到Entry对象,放入root
在这里插入图片描述
第二次添加时,遍历所有的key
在这里插入图片描述

3. 小结

集合类扩容机制红黑树机制ArrayList第一次添加时,elementData扩容为10,第二次扩容时,elementData则扩容为原来的1.5倍;-----Vector第一次初始化elementData为10,如果需要的elementData大小不够用,就扩容2倍;(可自定义容量增量)-----LinkedList✖-----HashSet(HashMap)第一次添加时,table数组扩容到16,临界值为12;第二次扩容时,table数组扩容为原来的2倍
容量: 0->16->32->64->128,临界值:0->12->24->48->96-----Hashtable第一次添加时,table数组扩容到11,临界值为8;第二次扩容时,table数组扩容为原来的(2倍+1),临界值变为原来的(2倍+1)
容量: 11->23->47->95,临界值:8->17->35->71-----
在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择,如下:

  1. 先判断存储的类型:(一组对象即单列;一组键值对即双列)
  2. 一组对象[单列]:Collection接口 - 允许重复:List - 增删多:LinkedList 【底层维护了一个双向链表】- 改查多:ArrayList 【底层维护了Object类型的可变数组】- 不允许重复:Set - 无序:HashSet 【底层是HashMap,维护了一个哈希表,即数组+链表+红红黑树】- 排序:TreeSet- 插入和取出顺序一致:LinkedHashSet,【底层维护的是数组+双向链表】
  3. 一组键值对[双列]:Map 3.1 键无序:HashMap【底层:哈希表 jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑树】 3.2 键排序:TreeMap 3.3 键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap 读取文件:Properties

3.1 Collections集合工具类

3.1.1 Collections.reverse(),反转集合

在这里插入图片描述

3.1.2 Collections.shuffle(),打乱集合顺序

在这里插入图片描述

3.1.3 Collections.sort(list); 默认按照字符串大小升序排列

Comparator接口匿名内部类的用法👉传送门

Collections.sort(list, Comparator comparator); 自定义排序规则
1)我们希望按照字符串的长度大小排序
在这里插入图片描述

3.1.4 swap(list, int, int);将指定集合中的i处元素和j处元素互换

在这里插入图片描述

3.1.5 Collections.max(collection); 根据元素的自然顺序,返回指定集合中的最大值

在这里插入图片描述
Collections.max(collection, Comparator comparator); 自定义排序,返回指定集合中的最大值
在这里插入图片描述

  1. Collections.min(collection); 根据元素的自然顺序,返回指定集合中的最小值 Collections.min(collection, Comparator comparator); 自定义排序,返回指定集合中的最小值

3.1.6 Collection.frequency(collection,Object); 返回指定集合中指定元素出现的次数

在这里插入图片描述

3.1.7 Collections.copy(List dest, List src); 把src集合中的数据拷贝到dest中去

在这里插入图片描述

3.1.8 Collections.replaceAll(List list, oldVal, newVal);用newVal替换集合中的oldVal

在这里插入图片描述

3.2 史上巨坑题

publicclassHomework06{publicstaticvoidmain(String[] args){HashSet set =newHashSet();Person p1 =newPerson(1001,"AA");Person p2 =newPerson(1002,"BB");
        set.add(p1);//HashMap$Node tab[i] = newNode(hash, 1001, "AA", null);
        set.add(p2);//HashMap$Node tab[i] = newNode(hash, 1002, "BB", null);
        p1.name ="CC";
        set.remove(p1);//此时p1的哈希值改变了System.out.println(set);//p1,p2
        set.add(newPerson(1001,"CC"));//trueSystem.out.println(set);
        set.add(newPerson(1001,"AA"));//true}}classPerson{privateint id;publicString name;publicPerson(int id,String name){this.id = id;this.name = name;}@OverridepublicStringtoString(){return"Person{"+"id="+ id +", name='"+ name +'\''+'}';}@Overridepublicbooleanequals(Object o){if(this== o){returntrue;}if(o ==null||getClass()!= o.getClass()){returnfalse;}Person person =(Person) o;return id == person.id &&Objects.equals(name, person.name);}@OverridepublicinthashCode(){returnObjects.hash(id, name);}}
标签: java 学习

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