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TCP 聊天工具[python]

文章目录

一、实验名称

建立聊天工具

二、实验目的

掌握Socket编程中流套接字的技术,实现多台电脑之间的聊天。

三、实验内容和要求

vii.掌握利用Socket进行编程的技术
viii.必须掌握多线程技术,保证双方可以同时发送
ix.建立聊天工具
x.可以和多个人同时进行聊天
xi.必须使用图形界面,显示双方的语录

四、实验环境

PC多台,操作系统Win7,win10(32位、64位)
具备软件python3.6 。

五、操作方法与实验步骤

服务端
1.调入多线程、与scoket包,用于实现多线程连接
2.记录本地地址与端口,开启监听,等待请求
3.收到某个客户端的请求,建立连接,为每一个客户端分配一个线程,并记录客户端地址与端口
4.收到某个客户端发送的数据,将数据转发给所有与服务器连接的客户机。
5.当某个客户端断开连接,通知所有与服务器连接的客户机。
6.服务器一直保持监听状态,等待其他客户端接入服务器
7.代码

import socket
import threading

num=0defchat(service_client_socket,addr):# 等待接收客户端消息存放在2个变量service_client_socket和addr里ifnot addr in user:print('Accept new connection from %s:%s...'% addr)# 如果addr不在user字典里则执行以下代码for scs in serv_clie_socket: 
            serv_clie_socket[scs].send(data +' 进入聊天室...'.encode('utf-8'))# 发送user字典的data和address到客户端
        user[addr]= data.decode('utf-8')#data 是最新进入聊天室的客户,解压后放入user
        serv_clie_socket[addr]= service_client_socket #将服务器与服务器端口号为addr的套接字放入字典# 接收的消息解码成utf-8并存在字典user里,键名定义为addr#print("可以开始聊天了>>>>>>")       # 如果addr在user字典里,跳过本次循环whileTrue:
        d = service_client_socket.recv(1024)if(('EXIT'.lower()in d.decode('utf-8'))|(d.decode('utf-8')=='error1')):#如果EXIT在发送的data里
            name = user[addr]#user字典addr键对应的值赋值给变量name
            user.pop(addr) 
            serv_clie_socket.pop(addr)#删除user里的addrfor scs in serv_clie_socket:#从user取出address
                serv_clie_socket[scs].send((name +' 离开了聊天室...').encode('utf-8'))#发送name和address到客户端print('Connection from %s:%s closed.'% addr)global num
            num = num-1breakelse:print('"%s" from %s:%s'%(d.decode('utf-8'), addr[0], addr[1]))for scs in serv_clie_socket:#从user遍历出addressif serv_clie_socket[scs]!= service_client_socket:#address不等于addr时,执行下面的代码
                    serv_clie_socket[scs].send(d)#发送data到客户端

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 创建socket对象

addr =('127.0.0.1',9999)
s.bind(addr)# 绑定地址和端口

s.listen(128)print('TCP Server on', addr[0],":",addr[1],"......")

user ={}# 存放字典{addr:name}
serv_clie_socket ={}#存放{socket:不同线程的套接字}whileTrue:try:print("等待接收客户端的连接请求....")
        service_client_socket, addr = s.accept()# 等待接收客户端的连接请求print("接收到客户端的连接请求....")except ConnectionResetError:print('Someone left unexcept.')
    data = service_client_socket.recv(1024)if data.decode()=='error1':print(addr,"关闭了登录窗口。。。")continueprint("data = ",data.decode())#为服务器分配线程
    num=num+1
    r = threading.Thread(target=chat, args=(service_client_socket,addr), daemon=True) 
    r.start()print("聊天室人数:",num)

客户端
1.调入多线程、与scoket包,用于实现多线程连接,调入tkinter包,用于图形化页面展示
2.记录本地地址与端口,向服务器发送连接请求,建立持续连接
3.图形化登录界面,记录输入的用户名,发送给服务器
4.进入聊天界面,从服务器接收到的消息显示在左边,发送给服务器的消息显示在右边
5.退出时,弹出警示界面。退出后,与服务器断开连接,结束。
6.代码
7.其他:客户端代码中的server改成服务器地址,客户端可以在不同的电脑上运行连接服务器,通过服务器与其他的客户端通讯。

#客户端import tkinter
from tkinter import font
import tkinter.messagebox
import socket
import threading
import time

string=''defmy_string(s_input):
    string = s_input.get()defSend(sock):'''
        发送数据的方法
        参数:
            sock:定义一个实例化socket对象
            server:传递的服务器IP和端口
    '''if string!='':
        message = name +' : '+ string
        data = message.encode('utf-8')
        sock.send(data)if string.lower()=='EXIT'.lower():
            exit()defrecv(sock):
    sock.send(name.encode('utf-8'))whileTrue:
        data = sock.recv(1024)#加一个时间戳
        time_tuple = time.localtime(time.time())str=("{}点{}分".format(time_tuple[3],time_tuple[4]))
        rrecv = tkinter.Label(t,text=data.decode('utf-8'),width=40,anchor='w',bg='pink')#接收的消息靠左边
        rrecv.pack()defleft():global string
    string = rv1.get()
    Send(s)if string!='':
        rleft = tkinter.Label(t,text=string,width=40,anchor='e')#发送的消息靠右边
        rleft.pack()
        rv1.set('')defCreat():global name
    name = n.get()#接收进程
    tr = threading.Thread(target=recv, args=(s,), daemon=True)# daemon=True 表示创建的子线程守护主线程,主线程退出子线程直接销毁
    tr.start()
     
    l.destroy()
    e.destroy() 
    b.destroy()
    t.title("聊天室")
    t.geometry("500x600")
    rL0 = tkinter.Label(t,text='%s的聊天室'%name,width=40)
    rL0.pack()
    rL1 = tkinter.Label(t,text='请输入消息:',width=20, height=1)
    rL1.place(x=0,y=450)
    rE1 = tkinter.Entry(t, textvariable = rv1)
    rE1.place(x=200,y=450) 
    rB1 = tkinter.Button(t, text="发送",command=left)  
    rB1.place(x=380,y=450)#发送进程defJieShu():
    tkinter.messagebox.showwarning(title='你确定退出吗?', message='刚才你点击了关闭按钮')
    s.send("error1".encode('utf-8'))
    exit(0)   
    
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)    
server =('10.100.207.40',9999)
s.connect(server)#建立连接
t=tkinter.Tk()
t.title("多人聊天室")
t.geometry("300x200+500+200")
l = tkinter.Label(t,text='多人聊天室欢迎您,请输入你的名称',width=40, height=8)
l.pack()
n = tkinter.StringVar()
e = tkinter.Entry(t, width=15,textvariable = n)
e.pack() 
rv1 = tkinter.StringVar()
name = n.get()

b = tkinter.Button(t, text="登录",width=40, height=10,command=Creat) 

b.pack()
t.protocol("WM_DELETE_WINDOW", JieShu)
t.mainloop()

s.close()

六、实验数据记录和结果分析

1.服务器启动,等待客户机连接请求
在这里插入图片描述

2.客户端请求服务,客户端弹出登录窗口,输入用户名登录
在这里插入图片描述

3.服务器接收到请求,分配端口,并持续监听其他客户机的请求
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4.客户端登陆后进入聊天窗口
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5.进入聊天室的用户,发送消息,其他用户都可以接收到,服务器也能看到

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6.客户机退出连接,其他用户都可以接收到,服务器也能看到

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7.其他客户机可以中途进入聊天室
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标签: tcp/ip python 服务器

本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_46112690/article/details/121704851
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