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概要:本期主要讲解QT中对UDP协议通信的实现。
一、UDP协议通信
Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。RFC 768 描述了 UDP。
UDP协议根据消息传送模式可以分为:单播(Unicast)、组播(Multicast)和广播(Broadcast)。
- 单播:一个UDP客户端发出的数据报只发送到另一个指定地址和端口的UDP客户端,是一对一的数据传输。
- 组播:也称多播,UDP客户端加入到另一个组播IP地址指定的多播组,成员向组播地址发送的数据报组内成员都可以接收到,类似于QQ群功能。
- 广播:一个UDP客户端发出的数据报,在同一网络范围内其他所有的UDP客户端都可以收到。
二、Qt中UDP协议的处理
Qt中提供了QUdpSocket类用于创建UDP套接字。
1.QUdpSocket
QUdpSocket类继承于QAbstractSocket,提供了UdpSocket套接字的创建、连接对位服务器、加组等。
三、Qt实现UDP通信
UDP通信是对等服务器间信息传递,其实不需要指定客户端和服务器端,但是为了便于理解,我在实现时仍然采用C-S的结构。
实现步骤如下:
创建UDP套接字 --> 绑定端口 --> 加组(区分消息传送模式) -->发送数据(区分消息传送模式) --> 接受数据
1.客户端
客户端实现发送数据。
#ifndefUDPCLIENT_H#defineUDPCLIENT_H#include<QObject>#include<QHostAddress>#include<QUdpSocket>#include<QDebug>#include<QTimer>classUDPClient:QObject{
Q_OBJECT
public:UDPClient();voidInitSocket();//初始化UDP套接字voidInitTimer();//初始化定时器public slots:voidSendData();//发送数据private:
QUdpSocket *mUdpSocket;//UDP套接字对象
QHostAddress mGroupAddress;//组播地址
QTimer *mTimer;//定时器对象int mType;//记录UDP消息传送模式 0:单播 1:广播 2:组播(多播)};#endif// UDPCLIENT_H
#include"udpclient.h"UDPClient::UDPClient(){// mType = 0;//Unicast// mType = 1;//Broadcast
mType =2;//MulticastInitSocket();InitTimer();}voidUDPClient::InitSocket(){
mUdpSocket =new QUdpSocket;//初始化socket
mGroupAddress.setAddress("239.2.2.222");//设置组播地址
mUdpSocket->bind(6666);//绑定端口号if(mType ==2){//组播的数据的生存期,数据报没跨1个路由就会减1.表示多播数据报只能在同一路由下的局域网内传播
mUdpSocket->setSocketOption(QAbstractSocket::MulticastTtlOption,1);}}voidUDPClient::InitTimer(){
mTimer =new QTimer;//初始化定时器connect(mTimer,&QTimer::timeout,this,[=]{SendData();});
mTimer->start(1000);//每隔一秒发送一次数据}voidUDPClient::SendData(){
QByteArray _data ="hello";if(mType ==0)//单播{
QHostAddress _peerHostAddress =QHostAddress("10.0.0.177");//对位服务器IP
quint16 _port =6666;//对位服务器端口if(-1!=mUdpSocket->writeDatagram(_data.data(),_data.size(),_peerHostAddress,_port)){qDebug()<<"Unicast ==> Send data : "<< _data<<endl;}
mUdpSocket->flush();}elseif(mType ==1)//广播{
quint16 _port =6666;//广播端口if(-1!=mUdpSocket->writeDatagram(_data.data(),QHostAddress::Broadcast,_port)){qDebug()<<"Broadcast ==> Send data : "<< _data<<endl;}
mUdpSocket->flush();}elseif(mType ==2)//组播{
quint16 _port =8888;//组播端口if(-1!= mUdpSocket->writeDatagram(_data.data(),mGroupAddress,_port)){qDebug()<<"Multicast ==> Send data : "<< _data<<endl;}
mUdpSocket->flush();}else{qDebug()<<"mType is error! "<<endl;return;}}
2.服务器端
服务器端实现数据的接收。
#ifndefUDPSERVER_H#defineUDPSERVER_H#include<QObject>#include<QHostAddress>#include<QUdpSocket>#include<QDebug>classUDPServer:QObject{
Q_OBJECT
public:UDPServer();voidInitSocket();//初始化套接字public slots:voidReadPendingDataframs();//读取消息private:
QUdpSocket *mUdpSocket;//UDP套接字
QHostAddress mGroupAdress;//组播地址int mType;//记录UDP消息传送模式 0:单播 1:广播 2:组播(多播)};#endif// UDPSERVER_H
#include"udpserver.h"UDPServer::UDPServer(){// mType = 0;//Unicast// mType = 1;//Broadcast
mType =2;//MulticastInitSocket();}voidUDPServer::InitSocket(){//初始化socket,设置组播地址
mUdpSocket =new QUdpSocket;
mGroupAdress.setAddress("239.2.2.222");if(mType ==0|| mType ==1){//绑定本地IP和端口号
mUdpSocket->bind(6666);}elseif(mType ==2){if(mUdpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4,8888,QUdpSocket::ShareAddress)){//加入组播地址
mUdpSocket->joinMulticastGroup(mGroupAdress);qDebug()<<("Join Multicast Adrress [")<<mGroupAdress.toString()<<("] Successful!")<<endl;}}else{qDebug()<<"mType is error! "<<endl;return;}connect(mUdpSocket,&QUdpSocket::readyRead,this,[=]{ReadPendingDataframs();});}voidUDPServer::ReadPendingDataframs(){
QByteArray _data;
_data.resize(mUdpSocket->pendingDatagramSize());if(mType ==0)//Unicast{
QHostAddress *_peerHostAddress =newQHostAddress("10.0.0.32");
quint16 _port =6666;while(mUdpSocket->hasPendingDatagrams()){
mUdpSocket->readDatagram(_data.data(),_data.size(),_peerHostAddress,&_port);//接收指定IP和端口的udp报文qDebug()<<"Unicast ==> Receive data : "<<QString::fromLatin1(_data)<<endl;}}elseif(mType ==1)//Broadcast{
QHostAddress _peerHostAddress;
quint16 _port;while(mUdpSocket->hasPendingDatagrams()){
mUdpSocket->readDatagram(_data.data(),_data.size(),&_peerHostAddress,&_port);//接收同一子网的udp报文qDebug()<<"Broadcast ==> Receive data : "<<QString::fromLatin1(_data)<<endl;}}elseif(mType ==2)//Multicast{
QHostAddress _peerHostAddress;
quint16 _port;while(mUdpSocket->hasPendingDatagrams()){
mUdpSocket->readDatagram(_data.data(),_data.size(),&_peerHostAddress,&_port);//接收同组的udp报文qDebug()<<"Multicast ==> Receive data : "<<QString::fromLatin1(_data)<<endl;}}else{qDebug()<<"mType is error! "<<endl;return;}}
结尾
以上就是QT实现UDP协议通信的全部内容了,记得加上network模块:)
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