服务端与客户端调用socket()通信过程
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前言
在学习软件开发以及编程的漫漫长路上,服务端与客户端的通信是我们小白入门的必经之路,在这里小智为大家分享小智在这里看到的风景,此篇文章只是小智片面的理解,希望可以帮助到有需要的小伙伴,如有错误还请路过的大神指点。
一、服务器端调用socket()通信过程:
socket()—>bind()—>listen()—>accept()—>recv()/recvfrom()—>send()/sendto();
1.调用socket()函数创建一个套接字。
2.调用bind()函数把自己绑定在一个地址上。
3.调用listen()函数监听连接。
4.调用accept()函数接受所有引入的请求。
5.调用recvfrom()函数获取引入的信息然后调用sendto()回答。
二、客户端调用socket()通信过程:
socket()—>connect()—>recv()/recvfrom()—>send()/sendto();
1.调用socket()函数创建一个套接字。
2.调用connect()发出连接请求;
3.调用recvfrom()函数获取引入的信息然后调用sendto()回答。
三、端口号:
- 在这里提前说下端口号,后面会用到。
11024都是保留下端口号,没有root 权利无法使用。可以使用102465535
以上的任何端口。端口在同一时刻只能被一个进程使用,IP地址可以被多个进程使用。
四、tcp协议的三次握手:
第一次:客户端发送连接请求给服务器,服务器接收;
第二次:服务器返回给客户端一个确认码,附带一个从服务器到客户端的连接请求,客户机接收,确认客户端到服务器的连接.
第三次:客户机返回服务器上次发送请求的确认码,服务器接收,确认服务器到客户端的连接.
1. tcp的每个连接都需要确认.
2. 客户端到服务器和服务器到客户端的连接是独立的.
3.tcp协议的特点:连接的,可靠的,全双工的,tcp的三次握手正是为了保证这些特性的实现.
五、socket()函数详解:
int socket(int domain, int type, int protocol);
1.第一个参数domain指明使用的协议族。常用的协议族有:AF_INET,AF_INET6,AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket),AF_ROUTE等等。
协议族:
协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX, 表示这个socket是非网络形式的unix域socket, 可以用来进行非网络形式的进程间通信(本地进程间的通信)。
2.第二个参数type:指定socket类型,常用的类型有三种。
类型如下:
1).SOCK_STREAM:TCP类型。这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。
2).SOCK_DGRAM :UDP类型。这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。不保证数据接收的顺序,非可靠连接。
3).SOCK_RAW :原始类型,允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问。
3.第三个参数protocol:公共协议,通常赋值0,由系统自动选择对应默认协议。常用的公共协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等。分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议。
六、setsocket()函数详解:
获取或者设置与某个套接字关联的选项。假如端口呗socket使用过,并且利用socket.close()来关闭连接,但此时端口还没有释放,要经过一个TIME_WAIT的过程(在一个服务器进程终止后,操作系统会保留几分钟它的端口,从而防止其他进程使用这个端口)之后才能使用,为了实现端口的马上复用,可以选择setsocket()函数来达到目的。
int setsockopt(int sock, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
int sock:将要被设置或者获取选项的套接字。
int level:选项所在的协议层。level指定控制套接字的层次.可以取三种值
1)SOL_SOCKET:通用套接字选项.2)IPPROTO_IP:IP选项.3)IPPROTO_TCP:TCP选项.
optname:指定控制的方式(选项的名称,需要访问的选项名。
常用:SO_REUSEADDR,让套接字允许地址重用,进程结束后立即复用端口
optval:获得或者是设置套接字选项.根据选项名称的数据类型进行转换。对于getsockopt(),指向返回选项值的缓冲。对于setsockopt(),指向包含新选项值的缓冲。
optlen:对于getsockopt(),作为入口参数时,选项值的最大长度。作为出口参数时,选项值的实际长度。对于setsockopt(),现选项的长度。
更多用法和选项可以参考该链接: 点击这里
七、tcp通信中的函数用法:
bind():
将创建的socket绑定到指定的IP地址和端口上,即分配一个具体的协议地址服务器端调用bind(),而客户端不需调用,会在connect()时由系统随机生成一个。在listen之前需要先bind一下,用来确保socket能在某个固定的端口监听
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);
1.第一个参数sockfd是socket函数返回的描述符,唯一标识一个socket。
2.第二个参数myaddr一个指向要绑定本地IP和端口号的指针,使用网络字节序,包含有关的地址的信息:名称、端口和IP地址。这个地址结构根据地址创建socket时的地址协议族的不同而不同。
第三个参数addrlen对应地址长度,常被设置为sizeof(struct sockaddr)
listen():
listen()用来监听socket,如果客户端调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。成功返回0,错误返回-1。
socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,函数listen()会将套接口转换为被动式套接字,指示内核接受向此套接字的连接请求,调用此系统后tcp 状态机由close转换到listen。
int listen(int sockfd, int backlog);
1.第一个参数sockfd是一个套接字描述符,为要监听的socket描述字。
2.第二个参数backlog指定了内核为此套接字排队的最大连接个数。即当系统还没有调用accept()函数的时候,如果有很多连接,那么本地能够等待的最大数目。包括“未完成连接队列–未完成3次握手”、“已完成连接队列–已完成3次握手,建立连接”。大多数系统缺省值为20。
accept():
accept()函数仅被TCP类型的服务器程序调用。从已完成连接队列返回下一个建立成功的连接,如果已完成连接队列为空,线程进入阻塞态睡眠状态。如果accpet()执行成功,返回由内核生成的一个新的socket描述符(已连接套接字),用它代表与客户端的TCP连接,错误时返回-1。
- 注意:一个服务器通常只有1个监听套接字,它在该服务器的生命周期内一直存在。服务器内核为每一个服务端接受的客户端连接维护1个已连接套接字,用它实现数据双向通信。当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。
int accept (int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)
1.第一个参数sockfd为服务器的socket()函数返回的描述符,即监听套接字。
2.第二个参数addr 为输出的一个sockaddr_in变量地址,该变量用来存放发起连接请求的客户端的协议地 址。
3.第三个参数addrlen即sizeof(struct sockaddr_in),作为输入时指明缓冲器的长度,作为输出时指明addr的实际长度。
connect():
客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接。实际是发起3次握手过程,连接成功返回0,连接失败返回1。
int connect (int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);
1.第一个参数sockfd本地客户端的socket描述符。
2.第二个参数serv_addr 存储服务器IP地址和端口信息的结构。
3.第三个参数addrlen地址缓冲区的长度,应该是sizeof(struct sockaddr)。
- 注意: (1) 可以在UDP连接中使用connect(),作用是在UDP套接字中记住目的地址和目的端口。 (2) UDP套接字使用connect后,如果数据报不是connect中指定的地址和端口,将被丢弃。没有调用connect的UDP套接字,将接收所有到达这个端口的UDP数据报,而不区分源端口和地址。
send():
send()函数为TCP类型的数据发送。实际是内核将用户数据拷贝至TCP套接口的发送缓冲区的过程。
send先比较发送数据的长度len和套接字socket的发送缓冲的大小,若len大于发送缓冲区大小,则返回-1;否则,查看缓冲区剩余空间是否容纳得下要发送的len长度,若不够,则拷贝一部分,并返回拷贝长度,若缓冲区满,则等待发送,有剩余空间后拷贝至缓冲区;若在拷贝过程出现错误,则返回-1。
如果send在等待协议发送数据时出现网络断开的情况,则会返回-1。如果send函数copy数据成功,就返回copy的字节数。
- 注意: send函数把buf中的数据成功copy到发送缓冲区的剩余空间里后它就返回了,所以send成功返回并不代表对方已接收到数据,如果后续的协议传输过程中出现网络错误,下一个send便会返回-1发送错误。 TCP给对方的数据必须在对方给予确认时,方可删除发送缓冲区的数据。否则,会一直缓存在缓冲 区直至发送成功(TCP可靠数据传输)。
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
- 第一个参数sockfd 发送端套接字描述符(非监听描述符)。
- 第二个参数msg 待发送数据的缓冲区。
- 第三个参数len待发送数据的字节长度。
- 第四个参数flags调用操作方式,一般情况下置为0。
sendto():
用于非可靠连接(UDP)的数据发送,因为UDP方式未建立连接socket,因此需要指定目的协议地址。因为UDP没有真正的发送缓冲区,是不可靠连接,不必保存应用进程的数据拷贝,应用进程中的数据在沿协议栈向下传递时,以某种形式拷贝到内核缓冲区,当数据链路层把数据传出后就把内核缓冲区中数据拷贝删除。因此它不需要一个发送缓冲区。
写UDP套接口的sendto/write返回表示应用程序的数据或数据分片已经进入链路层的输出队列,如果输出队列没有足够的空间存放数据,将返回错误。
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *dst_addr, int addrlen);
- 第一个参数sockfd发送端套接字描述符(非监听描述符)。
- 第二个参数msg待发送数据的缓冲区。
- 第三个参数len 待发送数据的字节长度。
- 第四个参数flags 调用操作方式,一般情况下置为0。
- 第五个参数dst_addr 数据发送的目的机的IP地址和端口信号。
- 第六个参数addrlen 为sizeof (struct dast_addr),地址长度。
recvfrom():
用于非可靠连接(UDP)的数据接收,利用数据报方式进行数据传输。若无错误发生,recvfrom()返回读入的字节数。如果连接已中止,返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。
int recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, int*fromlen);
- 第一个参数sockfd接收端套接字描述符。
- 第二个参数buf用于接收数据的应用缓冲区地址,存放接收到的数据。
- 第三个参数len 以字节计算的接收缓冲区长度;
- 第四个参数flags 调用操作方式,通常为0;
- 第五个参数src_addr数据来源端的缓冲区地址;
- 第六个参数fromlen 指向src_addr缓冲区长度值。作为输入时,fromlen常置为sizeof(struct src_addr);当输出时,fromlen包含实际存入buf中的数据字节数。
recv():
TCP类型的数据接收。recv()先等待socket的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,从接收缓冲区拷贝数据。成功时,返回拷贝的字节数,失败返回-1。阻塞模式下,recv将会阻塞到缓冲区里至少有一个字节才返回,没有数据时处于休眠状态。若非阻塞,则立即返回。
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags);
1.第一个参数sockefd,接收端套接字描述符。
2.第二个参数buf,接收缓冲区的基地址,该缓冲区用来存放接收到的数据。
3.第三个参数len, 以字节计算的接收缓冲区长度。
4.第四个参数flags,一般情况下置为0。
close():
关闭相应的socket套接字,将不会再允许进行读操作和写操作。任何有关对套接字描述符进行读和写的操作都会接收到一个错误。
int close(int sockfd);
sockfd为本地的socket描述符。
shutdown();
允许进行单向的关闭操作,或是全部禁止掉。
int shutdown(int sockfd, int how);
1.第一个参数sockfd是一个所想关闭的套接字描述符。
2.第二个参数how 可以取下面的值:
0 表示不允许以后数据的接收操作;
1 表示不允许以后数据的发送操作;
2 表示和close()一样,不允许以后的任何操作(包括接收,发送数据)
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