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Qt插件开发总结5--主界面嵌入插件UI

文章目录

一、前言

通过上篇博客:Qt插件开发总结4–主界面添加插件菜单,已经介绍了如何将插件Action注入到主框架MainWindows中。

其实,插件式程序的整体流程如下图所示:
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我们再来回顾一下Qt插件开发总结4–主界面添加插件菜单的整体过程:

  • 主框架加载自身的配置(初始化);
  • 插件元数据中新增action键值对;
  • 插件类中存储action名称列表和action槽函数列表;
  • 主框架扫描插件、加载插件、读取插件元数据;
  • 当发现元数据中有action键值对时,将(插件-actionName)键值对存入插件管理器的映射表中,将action列表以信号(SIGNAL)的形式发出,MainWindow中的(SLOT)接收;
  • 在MainWindow的槽函数中,遍历action列表,创建QAction,加入MainWindow预留的menuBar中,所有插件QAction统一绑定到同一个槽函数;
  • 在插件QAction槽函数中,通过信号发送者获取QAction指针,然后获取该QAction的文本;
  • 使用该文本去插件管理器的映射表中匹配到该QAction对应的插件;
  • 然后遍历插件内部的action名称列表,定位下标;
  • 因为action槽函数列表下标和action名称列表下标对应,所以直接通过该下标去访问插件内部的action槽函数列表对应的指针;
  • 这样就实现了点击MainWindow中的菜单项,调用了插件中的槽函数;

二、效果展示

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三、嵌入插件UI

基本的思想就是:1、在插件元数据中定义插件UI嵌入到哪里;2、通过插件中的UI指针进行嵌入

1、插件接口文件添加UI指针

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2、插件子项目工程建立UI类

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3、插件类中创建UI类、使UI指针指向创建的UI类

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4、插件元信息中添加widget键值对,指示插件UI嵌入主界面中的位置

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5、主界面中预留接入点tabWidget

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6、插件管理器中元数据处理函数中,如果存在widget键值对,则发送信号到主界面MainWindow中

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7、在MainWindow的界面嵌入槽函数中将插件中的widget嵌入到指定的接入点

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标签: ui qt 开发语言

本文转载自: https://blog.csdn.net/Mr_robot_strange/article/details/129291571
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