面试题
var 和 let const 的区别
- var 是 ES5 及之前的语法,let const 是 ES6 语法
- var 和 let 是变量,可修改;const 是常量,不可修改
- var 有变量提升,let const 没有
- var 没有块级作用域,let const 有 (ES6 语法有块级作用域)
// var 变量提升
console.log('a', a)var a =100// let 没有变量提升
console.log('b', b)let b =200
// var 没有块级作用域for(var i =0; i <10; i++){var j =1+ i
}
console.log(i, j)// let 有块级作用域for(let x =0; x <10; x++){let y =1+ x
}
console.log(x, y)
typeof 有哪些返回类型?
// 判断所有值类型let a
console.log(a)// 'undefined'const str ='abc'typeof str // 'string'const n =100typeof n // 'number'const b =truetypeof b // 'boolean'const s =Symbol('s')typeof s // 'symbol'
列举强制类型转换和隐式类型转换
- 强制
parseInt``````parseFloat
- 隐式
if
,==
,+
拼接字符串
手写深度比较,如 lodash isEqual
// 实现如下效果const obj1 ={a:10,b:{x:100,y:200}}const obj2 ={a:10,b:{x:100,y:200}}isEqual(obj1, obj2)===true
// 判断是否是 objectfunctionisObject(obj){returntypeof obj ==='object'&& obj !==null}// 全相等functionisEqual(obj1, obj2){if(!isObject(obj1)||!isObject(obj2)){// 值类型,不是对象或数组(注意,equal 时一般不会有函数,这里忽略)return obj1 === obj2
}if(obj1 === obj2){// 两个引用类型全相等(同一个地址)returntrue}// 两个都是引用类型,不全相等// 1. 先取出 obje2 obj2 的 keys,比较个数const obj1Keys = Object.keys(obj1)const obj2Keys = Object.keys(obj2)if(obj1Keys.length !== obj2Keys.length){// keys 个数不相等,则不是全等returnfalse}// 2. 以 obj1 为基准,和 obj2 依次递归比较for(let key in obj1){// 递归比较const res =isEqual(obj1[key], obj2[key])if(!res){// 遇到一个不相等的,则直接返回 falsereturnfalse}}// 3. 都相等,则返回 truereturntrue}
split()
和
join()
的区别
'1-2-3'.split('-')[1,2,3].join('-')
数组的
pop
push
unshift
shift
分别做什么
注意以下几点
- 函数作用是什么?
- 返回值是什么?
- 对原数组是否造成影响?
- 如何对原数组不造成影响?
concat``````slice``````map``````filter
【扩展】数组 API 的纯函数和非纯函数
纯函数 —— 1. 不改变来源的数组; 2. 返回一个数组
- concat
- map
- filter
- slice
const arr =[100,200,300]const arr1 = arr.concat([400,500])const arr2 = arr.map(num=> num *10)const arr3 = arr.filter(num=> num >100)const arr4 = arr.slice(-1)
非纯函数
情况1,改变了原数组
- push
- reverse
- sort
- splice
情况2,未返回数组
- push
- forEach
- reduce
- some
数组 slice 和 splice 的区别?
slice - 切片;splice - 剪接;
// slice()const arr1 =[10,20,30,40,50]const arr2 = arr1.slice()// arr2 和 arr1 不是一个地址,纯函数,重要!!!// arr.slice(start, end)const arr1 =[10,20,30,40,50]const arr2 = arr1.slice(1,4)// [20, 30, 40]// arr.slice(start)const arr1 =[10,20,30,40,50]const arr2 = arr1.slice(2)// [30, 40, 50]// 负值const arr1 =[10,20,30,40,50]const arr2 = arr1.slice(-2)// [40, 50]
// arr.splice(index, howmany, item1, ....., itemX)const arr1 =[10,20,30,40,50]const arr2 = arr1.splice(1,2,'a','b','c')// [20, 30]// arr1 会被修改,不是纯函数,即有副作用
[10, 20, 30].map(parseInt)
的结果是什么?
// 拆解开就是[10,20,30].map((num, index)=>{returnparseInt(num, index)// parseInt 第二个参数是进制// 如果省略该参数或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。// 如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN})
// 可以对比[10,20,30].map((num, index)=>{returnparseInt(num,10)})
ajax 请求中 get 和 post 的区别
- get 一般用于查询操作,post 一般用于提交操作
- get 参数在 url 上,post 在请求体内
- 安全性:post 请求易于防止 CSRF
(post 代码演示:网页,postname)
call 和 apply 的区别
fn.call(this, p1, p2, p3)
fn.apply(this, arguments)
事件委托(代理)是什么
const p1 = document.getElementById('p1')const body = document.body
bindEvent(p1,'click',e=>{
e.stopPropagation()// 注释掉这一行,来体会事件冒泡alert('激活')})bindEvent(body,'click',e=>{alert('取消')})
闭包是什么,有什么特性,对页面有什么影响
- 回归作用域和自由变量
- 闭包的应用场景:函数作为参数被传入,函数作为返回值被返回
- 关键点:自由变量的查找,要在函数定义的地方,而不是执行的地方
对页面的影响
- 变量内存得不到释放,可能会造成内存积累(不一定是泄露)
// 自由变量示例 —— 内存会被释放let a =0functionfn1(){let a1 =100functionfn2(){let a2 =200functionfn3(){let a3 =300return a + a1 + a2 + a3
}fn3()}fn2()}fn1()
// 闭包 函数作为返回值 —— 内存不会被释放functioncreate(){let a =100returnfunction(){
console.log(a)}}let fn =create()let a =200fn()// 100// 闭包 函数作为参数 —— 内存不会被释放functionprint(fn){let a =200fn()}let a =100functionfn(){
console.log(a)}print(fn)// 100
如何阻止事件冒泡和默认行为
event.stopPropagation()
event.preventDefault()
解释 jsonp 的原理,以及为什么不是真正的 ajax
- 浏览器的同源策略,什么是跨域?
- 哪些 html 标签能绕过跨域?
- jsonp 原理
document load 和 document ready 的区别
window.addEventListener('load',function(){// 页面的全部资源加载完才会执行,包括图片、视频等})
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){// DOM 渲染完即可执行,此时图片、视频还可能没有加载完})
==
和
===
的不同
- == 会尝试进行类型转换
- === 严格相等
函数声明与函数表达式的区别?
const res =sum(10,20)
console.log(res)// 30// 函数声明functionsum(x, y){return x + y
}
const res =sum(100,200)
console.log(res)// 报错!!!// 函数表达式constsum=function(x, y){return x + y
}
new Object()
和
Object.create()
的区别
示例一
const obj1 ={a:10,b:20,sum(){returnthis.a +this.b
}}const obj2 =newObject({a:10,b:20,sum(){returnthis.a +this.b
}})const obj3 = Object.create({a:10,b:20,sum(){returnthis.a +this.b
}})// 分别打印看结构
示例二
const obj1 ={a:10,b:20,sum(){returnthis.a +this.b
}}const obj2 =newObject(obj1)
console.log(obj1 === obj2)// trueconst obj3 = Object.create(obj1)
console.log(obj1 === obj3)// falseconst obj4 = Object.create(obj1)
console.log(obj3 === obj4)// false// 然后修改 obj1 ,看 obj2 obj3 和 obj4
obj1.printA=function(){
console.log(this.a)}
对作用域上下文和 this 的理解,场景题
const User ={count:1,getCount:function(){returnthis.count
}}
console.log(User.getCount())// what?const func = User.getCount
console.log(func())// what?
对作用域和自由变量的理解,场景题
let i
for(i =1; i <=3; i++){setTimeout(function(){
console.log(i)},0)}// what?
判断字符串以字母开头,后面可以是数字,下划线,字母,长度为 6-30
const reg = /^[a-zA-Z]\w{5,29}$/
- 查看正则表达式规则 https://www.runoob.com/regexp/regexp-syntax.html
- 查看常见正则表达式
/\d{6}/// 邮政编码/^[a-z]+$/// 小写英文字母/^[A-Za-z]+$/// 英文字母/^\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}$/// 日期格式/^[a-zA-Z]\w{5,17}$/// 用户名(字母开头,字母数字下划线,5-17位)/\d+\.\d+\.\d+\.\d+/// 简单的 IP 地址格式
以下代码,分别 alert 出什么?
let a =100functiontest(){alert(a)
a =10alert(a)}test()alert(a)// what?
手写 trim 函数,保证浏览器兼容性
String.prototype.trim=function(){returnthis.replace(/^\s+/,"").replace(/\s+$/,"")}
知识点:原型,this,正则
如何获取多个数值中的最大值?
Math.max(10,30,20,40)// 以及 Math.min
functionmax(){const nums =Array.prototype.slice.call(arguments)// 变为数组let max =0
nums.forEach(n=>{if(n > max){
max = n
}})return max
}
如何用 JS 实现继承?
class 代码
程序中捕获异常的方法
try{// todo}catch(ex){
console.error(ex)// 手动捕获 catch}finally{// todo}
// 自动捕获 catch(但对跨域的 js 如 CDN 的,不会有详细的报错信息)
window.onerror=function(message, source, lineNom, colNom, error){}
什么是 JSON ?
首先,json 是一种数据格式标准,本质是一段字符串,独立于任何语言和平台。注意,json 中的字符串都必须用双引号。
{"name":"张三","info":{"single":true,"age":30,"city":"北京"},"like":["篮球","音乐"]}
其次,JSON 是 js 中一个内置的全局变量,有
JSON.parse
和
JSON.stringify
两个 API 。
获取当前页面 url 参数
自己实现
// const url = 'https://www.xxx.com/path/index.html?a=100&b=200&c=300#anchor'functionquery(name){const search = location.search.substr(1)// 去掉前面的 `?`const reg =newRegExp(`(^|&)${name}=([^&]*)(&|$)`,'i')const res = search.match(reg)if(res ===null){returnnull}returndecodeURIComponent(res[2])}
console.log(query('a'))
console.log(query('c'))
新的 API
URLSearchParams
const pList =newURLSearchParams(location.search)
pList.get('a')
将 url 参数解析为 JS 对象?
自己编写
functionqueryToObj(){const res ={}const search = location.search.substr(1)// 去掉前面的 `?`
search.split('&').forEach(paramStr=>{const arr = paramStr.split('=')const key = arr[0]const val = arr[1]
res[key]= val
})return res
}
新的 API
URLSearchParams
functionqueryToObj(){const res ={}const pList =newURLSearchParams(location.search)
pList.forEach((val, key)=>{
res[key]= val
})return res
}
实现数组 flatern ,考虑多层级
functionflat(arr){// 验证 arr 中,还有没有深层数组,如 [1, [2, 3], 4]const isDeep = arr.some(item=> item instanceofArray)if(!isDeep){return arr // 没有深层的,则返回}// 多深层的,则 concat 拼接const res =Array.prototype.concat.apply([], arr)// 回归上文,apply 和 call 的区别returnflat(res)// 递归调用,考虑多层}flat([[1,2],3,[4,5,[6,7,[8,9,[10,11]]]]])
数组去重
要考虑:
- 顺序是否一致?
- 时间复杂度
ES5 语法手写。
// 写法一functionunique(arr){const obj ={}
arr.forEach(item=>{
obj[item]=1// 用 Object ,去重计算高效,但顺序不能保证。以及,非字符串会被转换为字符串!!!})return Object.keys(obj)}unique([30,10,20,30,40,10])
// 写法二functionunique(arr){const res =[]
arr.forEach(item=>{if(res.indexOf(item)<0){// 用数组,每次都得判断是否重复(低效),但能保证顺序
res.push(item)}})return res
}unique([30,10,20,30,40,10])
用 ES6 Set
// 数组去重functionunique(arr){const set =newSet(arr)return[...set]}unique([30,10,20,30,40,10])
手写深拷贝
粘贴代码
【注意】
Object.assign
不是深拷贝,可以顺带讲一下用法
Object.assign(obj1, {...})
const obj2 = Object.assign({}, obj1, {...})
介绍一下 RAF requestAnimationFrame
想用 JS 去实现动画,老旧的方式是用 setTimeout 实时刷新,但这样效率非常低,而且可能会出现卡顿。
- 想要动画流畅,更新频率是 60帧/s ,即每 16.6ms 更新一次试图。太慢了,肉眼会感觉卡顿,太快了肉眼也感觉不到,资源浪费。
- 用 setTimeout 需要自己控制这个频率,而 requestAnimationFrame 不用自己控制,浏览器会自动控制
- 在后台标签或者隐藏的
<iframe>
中,setTimeout 依然会执行,而 requestAnimationFrame 会自动暂停,节省计算资源
(代码演示)
对前端性能优化有什么了解?一般都通过那几个方面去优化的?
原则
- 多使用内存、缓存或者其他方法
- 减少 CPU 计算、较少网络
方向
- 加载页面和静态资源
- 页面渲染
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