drawRect函数
主要负责iOS的绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图。我在这个函数中绘制渐变背景色。
方法定义:
- -(void)drawRect:(CGRect)rect; 重写此方法,执行重绘任务
- -(void)setNeedsDisplay; 标记为需要重绘,异步调用drawRect
- -(void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)rect; 标记为需要局部重绘
调用机制:
- 系统自动调用,在Controller->viewDidLoad之后。但是如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。
- 直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0.。
绘制方法
利用CALayer或CGGradientRef绘制。
CALayer
利用CALayer的子类CAGradientLayer绘制渐变背景色。
// 初始化
CAGradientLayer* layer =[[CAGradientLayer alloc] init];// 颜色数组,设置需要过渡的颜色(CGColor对象)。
layer.colors =@[(__bridge id)[UIColor colorWithRed:0.439f green:0.522f blue:0.714f alpha:1].CGColor,(__bridge id)[UIColor colorWithRed:0.529f green:0.655f blue:0.851f alpha:1].CGColor,(__bridge id)[UIColor whiteColor].CGColor];// 开始位置与结束位置。(0, 0)左上角,(1, 1)右下角
layer.startPoint =CGPointMake(0.5,0);
layer.endPoint =CGPointMake(0.5,1);// layer大小
layer.frame =CGRectMake(0,0,[UIScreen mainScreen].bounds.size.width,[UIScreen mainScreen].bounds.size.height /3);[self.layer addSublayer:layer];
展示:
CGGradientRef
// 图形上下文
CGContextRef ctx =UIGraphicsGetCurrentContext();// 颜色空间
CGColorSpaceRef colorSpace =CGColorSpaceCreateDeviceRGB();// 创建颜色数组// 由于指定RGB颜色空间,四个数组元素代表一个颜色(r, g, b, alpha)
CGFloat compoents[12]={0.2,0.2,0.2,1,0.4,0.4,0.4,1,0.8,0.8,0.8,1};// 渐变位置(0~1),数组元素个数不小于颜色数
CGFloat locations[3]={0,0.4,0.8};// 创建梯度上下文
CGGradientRef gradient =CGGradientCreateWithColorComponents(colorSpace, compoents, locations,3);// 绘制线性渐变/*
startPoint与endPoint:起始于结束位置,需要位置坐标
options:绘制方式
kCGGradientDrawsBeforeStartLocation 开始位置之前就进行绘制,到结束位置之后不再绘制,
kCGGradientDrawsAfterEndLocation 开始位置之前不进行绘制,到结束点之后继续填充
*/CGContextDrawLinearGradient(ctx, gradient,CGPointMake(self.frame.size.width/2,0),CGPointMake(self.frame.size.width/2,self.frame.size.height/3), kCGGradientDrawsAfterEndLocation);// 释放颜色空间CGColorSpaceRelease(colorSpace);
展示:
本文转载自: https://blog.csdn.net/m0_63852285/article/details/129344971
版权归原作者 瓯海剑 所有, 如有侵权,请联系我们删除。
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