前言
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今天接着上篇再来分享一下10个常见的JavaScript手写功能。
1.实现继承
ES5继承(寄生组合式继承)
寄生组合式继承是对组合式继承(调用了2次父构造方法)的改进,使用父类的原型的副本来作为子类的原型,这样就只调用一次父构造函数,避免了创建不必要的属性。
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
Parent.call(this, name);//借用构造函数的方式来实现属性的继承和传参
this.age = age;
}
//这里不用Child.prototype = new Parent()原型链方式的原因是会调用2次父类的构造方法,导致子类的原型上多了不需要的父类属性
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);//这里就是对组合继承的改进,创建了父类原型的副本
Child.prototype.constructor = Child;//把子类的构造指向子类本身
var child1 = new Child('kevin', '18');
console.log(child1.colors);//[ 'red', 'blue', 'green' ]
child1.getName();//kevin
测试结果:
ES6继承
在
ES6
中,可以使用class类去实现继承。使用extends表明继承自哪个父类,并且在子类构造函数中必须调用super。
class Parent {
constructor(name) {
this.name = name;
}
getName() {
console.log(this.name);
}
}
class Child extends Parent {
constructor(name, age) {
//使用this之前必须先调用super(),它调用父类的构造函数并绑定父类的属性和方法
super(name);
//之后子类的构造函数再进一步访问和修改 this
this.age = age;
}
}
// 测试
let child = new Child("kevin", 18);
console.log(child.name); // kevin
console.log(child.age); // 18
child.getName(); // kevin
测试结果:
es5继承和es6继承的区别:
ES5
继承是先创建子类的实例对象,然后再将父类方法添加到this(Parent.call(this)
)上。ES6
的继承不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
2.获取URL参数
split方法
function getParams(url) {
const res = {}
//判断字符串中是否可以找到?
if (url.includes('?')) {
const str = url.split('?')[1]
const arr = str.split('&')
arr.forEach(item => {
const key = item.split('=')[0]
const val = item.split('=')[1]
res[key] = decodeURIComponent(val) // 中文需解码
})
}
return res
}
// 测试
const user = getParams('http://www.baidu.com?user=%E9%98%BF%E9%A3%9E&age=16')
console.log(user) // { user: '阿飞', age: '16' }
测试结果:
URLSearchParams方法
URLSearchParams方法返回一个 URLSearchParams 对象,来处理 URL 的查询字符串。
// 该url的url.search为"?foo=1&bar=2"
let url = new URL("https://example.com?foo=1&bar=2");
// 创建一个URLSearchParams实例,即URLSearchParams { 'foo' => '1', 'bar' => '2' }
let searchParams = new URLSearchParams(url.search);
// 键值对列表URLSearchParams Iterator { [ 'foo', '1' ], [ 'bar', '2' ] }
console.log(searchParams.entries());
// 将键值对列表转换为一个对象
let res = Object.fromEntries(searchParams.entries());
console.log(res); //{ foo: '1', bar: '2' }
测试结果:
3.手写reduce
reduce的使用
//普通数组求和
let arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
arr.reduce((prev, cur) => { return prev + cur }, 0)//55
//多维数组求和
let arr = [1,2,3,[[4,5],6],7,8,9]
arr.flat(Infinity).reduce((prev, cur) => { return prev + cur }, 0)//45
//对象数组求和
let arr = [{a:9, b:3, c:4}, {a:1, b:3}, {a:3}]
arr.reduce((prev, cur) => {
return prev + cur["a"];//13 求对象数组中所有属性为a的和
}, 0)
reduce的实现
Array.prototype.myReduce = function (cb, initialValue) {
const arr = this; //this就是调用reduce方法的数组
let total = initialValue ? initialValue : arr[0]; //不传默认取数组第一项
let startIndex = initialValue ? 0 : 1; // 有初始值的话从0遍历,否则从1遍历
for (let i = startIndex; i < arr.length; i++) {
total = cb(total, arr[i], i, arr); //参数为初始值、当前值、索引、当前数组
}
return total;
};
//测试
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
let res = arr.myReduce((total, cur) => {
return total + cur;
}, 0);
console.log(res);//55
测试结果:
4.实现观察者模式
观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。
// 被观察者 学生
class Subject {
constructor() {
this.state = "happy";
this.observers = []; // 存储所有的观察者
}
//新增观察者
add(o) {
this.observers.push(o);
}
//获取状态
getState() {
return this.state;
}
// 更新状态并通知
setState(newState) {
this.state = newState;
this.notify();
}
//通知所有的观察者
notify() {
this.observers.forEach((o) => o.update(this));
}
}
// 观察者 父母和老师
class Observer {
constructor(name) {
this.name = name;
}
//更新
update(student) {
console.log(`亲爱的${this.name} 通知您当前学生的状态是${student.getState()}`);
}
}
let student = new Subject();
let parent = new Observer("父母");
let teacher = new Observer("老师");
//添加观察者
student.add(parent);
student.add(teacher);
//设置被观察者的状态
student.setState("sad");
测试结果:
详细可以去看我的这篇文章——JavaScript 简单实现观察者模式和发布-订阅模式
5.实现发布-订阅模式
发布订阅模式跟观察者模式很像,但它的发布和订阅是不互相依赖的,因为有一个统一调度中心。
class EventBus {
constructor() {
// 缓存列表,用来存放注册的事件与回调
this.cache = {};
}
// 订阅事件
on(name, cb) {
// 如果当前事件没有订阅过,就给事件创建一个队列
if (!this.cache[name]) {
this.cache[name] = []; //由于一个事件可能注册多个回调函数,所以使用数组来存储事件队列
}
this.cache[name].push(cb);
}
// 触发事件
emit(name, ...args) {
// 检查目标事件是否有监听函数队列
if (this.cache[name]) {
// 逐个调用队列里的回调函数
this.cache[name].forEach((callback) => {
callback(...args);
});
}
}
// 取消订阅
off(name, cb) {
const callbacks = this.cache[name];
const index = callbacks.indexOf(cb);
if (index !== -1) {
callbacks.splice(index, 1);
}
}
// 只订阅一次
once(name, cb) {
// 执行完第一次回调函数后,自动删除当前订阅事件
const fn = (...args) => {
cb(...args);
this.off(name, fn);
};
this.on(name, fn);
}
}
// 测试
let eventBus = new EventBus();
let event1 = function (...args) {
console.log(`通知1-订阅者小陈老师,小明同学当前心情状态:${args}`)
};
// 订阅事件,只订阅一次
eventBus.once("teacherName1", event1);
// 发布事件
eventBus.emit("teacherName1", "教室", "上课", "打架", "愤怒");
eventBus.emit("teacherName1", "教室", "上课", "打架", "愤怒");
eventBus.emit("teacherName1", "教室", "上课", "打架", "愤怒");
测试结果:
6.异步控制并发数
场景:实现一个带并发限制的异度调度器,保证同时运行的任务最多有两个。
class Controll {
constructor(limit) {
// 待执行的任务队列
this.waitTasks = [];
// 正在执行的任务队列
this.runTasks = [];
// 允许同时运行的任务数量
this.limit = limit;
}
//添加任务
add(task) {
//当前执行任务队列小于并发限制,就执行该任务
if (this.runTasks.length < this.limit) {
this.run(task);
} else {
//将该任务添加到等待队列
this.waitTasks.push(task);
}
}
//执行任务
run(task) {
//push添加元素并返回新的数组长度
const len = this.runTasks.push(task);
const index = len - 1;
task().then(() => {
//执行完后删除任务
this.runTasks.splice(index, 1);
if (this.waitTasks.length > 0) {
//执行并删除等待队列中的第一个任务
this.run(this.waitTasks.shift());
}
});
}
}
//测试:允许同时执行2个任务
const scheduler = new Controll(2);
//添加任务
const addTask = (time, order) => {
scheduler.add(async () => {
//定时器打印
await new Promise((resolve) => {
setTimeout(resolve, time);//定时器时间到了就resolve执行成功,然后打印结果
});
console.log(order);
});
};
//添加任务,参数为定时器时间和打印数字
addTask(1000, "1");
addTask(500, "2");
addTask(300, "3");
addTask(400, "4");
测试结果:
7.实现Promise.all
function all(promises) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
//传入参数为一个空的可迭代对象,直接resolve
if (promises.length === 0) {
resolve([]);
} else {
const res = [];
let count = 0;
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
//为什么不直接promise[i].then, 因为promise[i]可能不是一个promise, 也可能是普通值
Promise.resolve(promises[i]).then((data) => {
res[i] = data;
count++;
if (count === promises.length) {
resolve(res);//如果所有Promise都成功,则返回成功结果数组
}
}).catch((err) => {
reject(err);//如果有一个Promise失败,则返回这个失败结果
});
}
}
})
}
// 测试
const promise1 = Promise.resolve(3);
const promise2 = 42;
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, "foo");
});
all([promise1, promise2, promise3]).then((values) => {
console.log(values); //[3, 42, "foo"]
});
测试结果:
8.使用setTimeout实现setInterval
setInterval的缺点:setInterval 的作用是每隔一段时间执行一个函数,但是这个执行不是真的到了时间立即执行,它真正的作用是每隔一段时间将事件加入事件队列中去,只有当当前的执行栈为空的时候,才能去从事件队列中取出事件执行。所以可能会出现这样的情况,就是当前执行栈执行的时间很长,导致事件队列里边积累多个定时器加入的事件,当执行栈结束的时候,这些事件会依次执行,因此就不能到间隔一段时间执行的效果。
针对 setInterval 的这个缺点,我们可以使用 setTimeout 递归调用来模拟 setInterval,这样我们就确保了只有一个事件结束了,我们才会触发下一个定时器事件,这样解决了 setInterval 的问题。
实现思路是使用递归函数,不断地去执行setTimeout从而达到setInterval的效果。
function mySetInterval(fn, timeout) {
// 控制器,控制定时器是否继续执行
var timer = {
flag: true,
};
// 设置递归函数,模拟定时器执行
function interval() {
if (timer.flag) {
fn();
setTimeout(interval, timeout);//递归
}
}
// 启动定时器
setTimeout(interval, timeout);
// 返回控制器
return timer;
}
let timer = mySetInterval(() => {
console.log("1");
}, 1000);
//3秒后停止定时器
setTimeout(() => (timer.flag = false), 3000);
测试结果:
9.实现每隔一秒打印 1,2,3,4
// 1.使用 let 块级作用域
for (let i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(() => {
console.log(i);
}, i * 1000);
}
// 2.使用闭包实现
for (var i = 0; i < 5; i++) {
(function(j) {
setTimeout(() => {
console.log(j);
}, j * 1000);
})(i);
}
测试结果:
10.循环打印红黄绿
场景:红灯 3s 亮一次,绿灯 1s 亮一次,黄灯 2s 亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?
三个亮灯函数:
function red() {
console.log('red');
}
function green() {
console.log('green');
}
function yellow() {
console.log('yellow');
}
用async/await实现:
const task = (timer, light) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (light === "red") {
red();
} else if (light === "green") {
green();
} else if (light === "yellow") {
yellow();
}
resolve();//注意,要resolve让Promise状态变成fulfilled,不然会一直是pending,无法往下执行
}, timer);
});
};
const taskRunner = async () => {
await task(3000, "red");
await task(2000, "green");
await task(1000, "yellow");
taskRunner(); //递归
};
taskRunner();
测试结果:
结语
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