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Redux的基本使用过程详解

文章目录

Redux的使用过程

Redux测试项目的搭建

1.创建一个新的项目文件夹:learn-redux

执行初始化操作

npm init -y

yarn init -y

安装redux:

npm install redux --save

yarn add redux

2.创建src目录,在src目录下创建一个store文件夹, 并且在该文件夹下创建index.js文件

3.可以修改package.json用于执行index.js, 也可以不配置, 直接使用node命令运行

"scripts":{"start":"node src/index.js"}

Redux的基本使用步骤

1.创建一个对象,作为我们要保存的状态state:

// 由于测试项目在node环境下, 因此使用require方式导入const{ createStore }=require("redux")// 创建的要存储的state: initialStateconst initialState ={name:"chenyq",age:18}

2.创建Store来存储这个state

由于创建的state是不能直接放到创建的store中的, 需要通过reducer将数据添加到store中, 因此创建store时必须创建reducer;

reducer函数的返回值, 会作为store之后存储的state

// 定义reducer, 将要存储的state作为返回值返回functionreducer(){return initialState
}// 创建的store, 内部会自动回调reducer, 拿到initialStateconst store =createStore(reducer)// 导出store
module.exports = store

我们可以在其他文件中通过

store.getState

来获取当前的state;

// 导入创建的storeconst store =require("./store")// 获取store中的state
console.log(store.getState())

在这里插入图片描述

3.通过action来修改state

错误演示

: 直接修改store

store.getState().name ="abc"

修改store中的数据不能直接修改, 必须要通过dispatch来派发action;

通常action中都会有type属性,也可以携带其他的数据;

// 定义一个actionconst nameAction ={type:"change_name",name:"abc"}// 派发action
store.dispatch(nameAction)

当然上面代码中, 也可以写为一行

// 派发action
store.dispatch({type:"change_name",name:"abc"})

4.修改reducer中的处理代码

reducer接收两个参数:

参数一: store中当前保存的state

参数二: 本次需要更新的action

只要调用dispatch就会重新执行reducer函数

这里一定要记住,reducer是一个纯函数,不可以直接修改state, 后面我会讲到直接修改state带来的问题;

// 第一次state是undefined, 因此给一个默认值将初始化数据添加到store中functionreducer(state = initialState, action){// 有数据更新时, 返回一个新的stateif(action.type ==="change_name"){return{...state,name: action.name }}// 没有数据更新时, 返回之前的statereturn state
}

5.可以在派发action之前,监听store的变化:

通过

store.subscribe()

函数可以监听store中的数据变化

store.subscribe()

函数的参数接收一个函数, 该函数在store数据发生更新自动回调

const store =require("./store")// 例如: 监听数据的变化, 当store变化, 就获取最新的state
store.subscribe(()=>{
  console.log(store.getState())})

store.dispatch({type:"change_name",name:"abc"})
store.dispatch({type:"change_name",name:"aaa"})

6.封装函数动态生成action

例如上面代码中, 我们修改名称多次, 只有传入的action的name属性值不相同, 那么我们可以封装一个函数, 动态的生成action, 这也是开发中一贯的做法

// 创建修改name的actionconstchangeNameAction=(name)=>({type:"change_name",
  name
})// 创建修改age的actionconstchangeAgeAction=(num)=>({type:"change_age",
  num
})// 在派发action时, 我们就可以调用函数即可获取action
store.dispatch(changeNameAction("aaa"))
store.dispatch(changeNameAction("bbb"))
store.dispatch(changeNameAction("ccc"))

store.dispatch(changeAgeAction(10))
store.dispatch(changeAgeAction(20))
store.dispatch(changeAgeAction(30))
store.dispatch(changeAgeAction(40))

Redux目录的结构划分

如果我们将所有的逻辑代码写到一起,那么当redux变得复杂时代码就难以维护

例如上面代码中, 我们封装的动态创建action的函数, 这种动态生成action的函数在项目中可能会有很多个, 而且在其他多个文件中也可能会使用, 所以我们最好是有一个单独的文件夹存放这些动态获取action的函数

接下来,我会对代码进行拆分,将store、reducer、action、constants拆分成一个个文件。

创建store/index.js文件: index文件中, 我们只需要创建store即可

const{ createStore }=require("redux")// 引入reducerconst reducer =require("./reducer")// 创建的store, 内部会自动回调reducer, 拿到initialStateconst store =createStore(reducer)// 导出store
module.exports = store

创建store/reducer.js文件: 在真实项目中, reducer这个函数我们会越写越复杂, 造成我们index.js文件越来越大, 所以我们将reducer也抽离到一个单独的文件中

const{CHANGE_NAME,CHANGE_AGE}=require("./constants")// 创建的要存储的初始化stateconst initialState ={name:"chenyq",age:18}// 定义reducer, 将要存储的state作为返回值返回// 第一次state是undefined, 因此给一个默认值将初始化数据添加到store中functionreducer(state = initialState, action){switch(action.type){caseCHANGE_NAME:return{...state,name: action.name }caseCHANGE_AGE:return{...state,age: state.age + action.num}}// 没有数据更新时, 返回之前的statereturn state
}

module.exports = reducer

创建store/constants.js文件: 将type的类型定义为常量(防止写错的情况), 这些常量最好也防止一个单独的文件中

// store/constants.jsconstCHANGE_NAME="change_name"constCHANGE_AGE="change_age"

module.exports ={CHANGE_NAME,CHANGE_AGE}

创建store/actionCreators.js文件: 将封装的动态创建action的函数放在该文件中, 在需要使用的地方导入即可

const{CHANGE_NAME,CHANGE_AGE}=require("./store/constants")// 创建修改name的actionconstchangeNameAction=(name)=>({type:CHANGE_NAME,
  name
})// 创建修改age的actionconstchangeAgeAction=(num)=>({type:CHANGE_AGE,
  num
})

module.exports ={
  changeNameAction,
  changeAgeAction
}

最终形成如下目录结构, 这也是官方推荐的目录结构, 一个store中包含这四个文件夹

在这里插入图片描述

注意:node中对ES6模块化的支持, 建议使用CommonJS规范


React的三大原则

单一数据源

整个应用程序的state被存储在一颗object tree中,并且这个object tree只存储在一个 store 中:

Redux并没有强制让我们不能创建多个Store,但是那样做并不利于数据的维护;

单一的数据源可以让整个应用程序的state变得方便维护、追踪、修改;

State是只读的

唯一修改State的方法一定是触发action,不要试图在其他地方通过任何的方式来修改State:

这样就确保了View或网络请求都不能直接修改state,它们只能通过action来描述自己想要如何修改state;

这样可以保证所有的修改都被集中化处理,并且按照严格的顺序来执行,所以不需要担心race condition(竟态)的问题;

使用纯函数来执行修改

通过reducer将旧state和actions联系在一起,并且返回一个新的State:

随着应用程序的复杂度增加,我们可以将reducer拆分成多个小的reducers,分别操作不同state tree的一部分;

但是所有的reducer都应该是纯函数,不能产生任何的副作用;


本文转载自: https://blog.csdn.net/m0_71485750/article/details/126732471
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