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前端是什么

当我们浏览网页时候发生了什么

我们每天都在上网,我们上网上的是什么,目的是什么?最简单的就是看图片,视频,文字,这些在计算机中统称为叫超文本。所以,我们访问一个网页,到底做了些什么?可以分为俩个部分,这个先讲第一个部分,叫做前端,可以理解是一个交互的前台。
浏览器内核(是用来渲染网页内容的,把你的网页代码转化为可见的页面)
各大主要浏览器使用内核也是有差别的,大致可以分为以下几类:

  • Trident 内核(IE) -> EdgeHTML 内核(旧版)-> Chromium内核(新版): IE -> edge(2022年6月15日,IE最终退出了大舞台,从此前端工程师松了一口气,😮‍💨)
  • Gecko 内核:FireFox
  • Webkit 内核 -> Blink引擎:Chrome
  • Webkit 内核: Safari
  • Firefo内核:Gecko
  • Presto-> Blink:Opera浏览器js引擎(js引擎用来解释执行js代码) 比如:Chrome V8(nodejs就是基于V8引擎的后端开发)

浏览器渲染的流程:
在这里插入图片描述

  • DOMTree:浏览器将 HTML 解析成树形的数据结构。
  • CSSRuleTree:浏览器将 CSS 解析成树形的数据结构。
  • RenderTree: DOM 和 CSSOM 合并后生成 Render Tree。
  • layout: 有了 Render Tree,浏览器已经能知道网页中有哪些节点、各个节点的 CSS 定义以及他们的从属关系,从而去计算出每个节点在屏幕中的位置。
  • painting: 按照算出来的规则,通过显卡,把内容画到屏幕上。
  • reflow(回流):当浏览器发现某个部分发生了点变化影响了布局,需要倒回去重新渲染,内行称这个回退的过程叫 reflow。reflow 会从 这个 root frame 开始递归往下,依次计算所有的结点几何尺寸和位置。reflow 几乎是无法避免的。现在界面上流行的一些效果,比如树状目录的折叠、展开(实质上是元素的显 示与隐藏)等,都将引起浏览器的 reflow。鼠标滑过、点击……只要这些行为引起了页面上某些元素的占位面积、定位方式、边距等属性的变化,都会引起它内部、周围甚至整个页面的重新渲 染。通常我们都无法预估浏览器到底会 reflow 哪一部分的代码,它们都彼此相互影响着。
  • repaint(重绘):改变某个元素的背景色、文字颜色、边框颜色等等不影响它周围或内部布局的属性时,屏幕的一部分要重画,但是元素的几何尺寸没有变。

前端发展简史

1.html

HTML称为超文本标记语言,是一种标识性的语言。它包括一系列标签.通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字,图形、动画、声音、表格、链接等。

2.显示html

超文本传输协议,w3c。

3.浏览器出现

Netscape,mosic浏览器;微软,IE浏览器;Netscape被收购,Firefox浏览器(开源);Google,Chrome浏览器。
Netscape技术:

  • http cookie
  • JavaScript
  • ssl协议
  • jar格式文件

4.浏览器技术

浏览器俩个重要部分:

  • 外壳 - 外壳提供用户交互界面
  • 内核 - 提供html,css,图像的渲染引擎,提供dom编程接口- 提供JavaScript引擎

5.JavaScript

JavaScript和java关系

JavaScript和Java没有任何关系。不信谣,不传谣!

jsx
  • React使用JSX来替代常规的JavaScript。JSX是一个看起来很像XML的JavaScript语法扩展。我们不需要一定使用JSX,但它有以下优点: - JSX执行更快,因为它在编译为 JavaScript代码后进行了优化。- 它是类型安全的,在编译过程中就能发现错误。- 使用JSX编写模板更加简单快速。- jsx是在js代码里直接写XML的语法,每一个XML标签都会被JSX转换工具转换成纯JS代码,使用JSX可以使组件的结构和组件之间的关系看上去更加清晰。
TypeScript

TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言,它是 JavaScript 的一个超集,扩展了 JavaScript 的语法。
TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。
TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译。

6.ECMAScript

ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言

7.v8引擎

基于v8引擎,诞生了nodejs,可以在服务端运行js

Nodejs

https://nodejs.org/zh-cn/
Node.js® 是一个开源、跨平台的 JavaScript 运行时环境

Node.js 可以做什么

Node.js 作为一个 JavaScript 的运行环境,仅仅提供了基础的功能和 API。然而,基于 Node.js 提供的这些基础能,很多强大
的工具和框架如雨后春笋,层出不穷,所以学会了 Node.js ,可以让前端程序员胜任更多的工作和岗位:
① 基于 Express 框架(http://www.expressjs.com.cn/),可以快速构建 Web 应用
② 基于 Electron 框架(https://electronjs.org/),可以构建跨平台的桌面应用
③ 基于 restify 框架(http://restify.com/),可以快速构建 API 接口项目
④ 读写和操作数据库、创建实用的命令行工具辅助前端开发、etc…

npm和包

从哪里下载包
国外有一家 IT 公司,叫做 npm, Inc. (成立于 2014 年的公司,于 2020 年被 Microsoft 子公司 GitHub 收购)这家公司旗下有一个非常著名的网站: https://www.npmjs.com/ ,它是全球最
大的包共享平台,你可以从这个网站上搜索到任何你需要的包,只要你有足够的耐心!
到目前位置,全球约 1100 多万的开发人员,通过这个包共享平台,开发并共享了超过 120 多万个包供我们使用。
npm, Inc. 公司提供了一个地址为 https://registry.npmjs.org/ 的服务器,来对外共享所有的包,我们可以从这个服务
器上下载自己所需要的包。
使用 npm 包管理工具下载的包,共分为两大类,分别是:

  • 项目包 那些被安装到项目的 node_modules 目录中的包,都是项目包。 项目包又分为两类,分别是: - 开发依赖包(被记录到 devDependencies 节点中的包,只在开发期间会用到)- 核心依赖包(被记录到 dependencies 节点中的包,在开发期间和项目上线之后都会用到)
  • 全局包 在执行 npm install 命令时,如果提供了 -g 参数,则会把包安装为全局包。 全局包会被安装到 C:\Users\用户目录\AppData\Roaming\npm\node_modules 目录下。

解决下包速度慢的问题:
1.切换 npm 的下包镜像源

1、首先输入 npm get registry 查看当前镜像源,

npm get registry

https://registry.npmjs.org/(npm默认镜像源)
 

2,修改镜像源 npm config set registry xxx(镜像源地址),国内一般使用淘宝镜像源 

npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
 

3,npm 修改成功,输入 npm get registry 再次查看镜像源

npm get registry

2.为了更方便的切换下包的镜像源,我们可以安装 nrm 这个小工具,利用 nrm 提供的终端命令,可以快速查看和切换下包的镜像源。

8.css

html本身显示没问,但是随着需要更多的样式能力,促使css的诞生。css,层叠样式表。
由于css是一门非程序式语言,它没有变量,没有函数,作用域等。当需要编写大量的代码时,缺点很多。于是出现了sass,less

  • sass - Sass 完全兼容所有版本的 CSS。Sass扩展了CSS3,增加了规则、变量、混入、选择器、继承、内置函数等等特性。Sass生成良好格式化的 CSS 代码,易于组织和维护。Sass文件后缀为.scss。浏览器并不支持Sass 代码。因此,你需要使用一个Sass 预处理器将Sass代码转换为CSS代码。
  • less - Less 是一门CSS预处理语言,它扩展了CSS语言,增加了变量、Mixin、函数等特性,使CSS更易维护和扩展。Less可以运行在Node或浏览器端。

9.动态,静态网页

静态页面
  • 静态网页是指其内容在服务器上预先生成,并在用户请求时直接发送给浏览器的网页。
  • 这种网页通常是由 HTML、CSS 和 JavaScript 等静态文件组成,内容不会随着用户的请求而改变。
动态页面
  • 动态网页是指其内容在用户请求时由服务器上的程序动态生成,并根据用户的请求和其他条件来生成内容。
  • 这种网页通常与服务器端的后端编程语言(如PHP、Python、Java等)结合使用,以便根据用户的输入和请求从数据库中检索数据、生成内容,并在服务器上动态构建页面。

10.同步和异步加载

同步加载的意思顾名思义就是,浏览器在加载网页时,按照 HTML 文档的顺序逐步加载页面元素。但是这样有个确定有些其实不需要很耗时加载的数据被耗时或者异常加载的数据阻塞住,这样当用户在浏览网页的时候会觉得网站加载的极慢。因此便出现了异步加载的网页的技术技术 ajax(Asynchronous JavaScript and XML)。
Ajax 允许在不重新加载整个页面的情况下,通过 JavaScript 发送异步 HTTP 请求,从服务器获取数据并更新部分页面内容。这种方式可以大大提高用户体验,因为页面的加载过程不会被阻塞,用户可以继续浏览页面的其他部分,而不用等待特定资源加载完成。

Ajax 技术的主要优点包括:

  • 提高用户体验:页面不会因为资源加载的延迟而被阻塞,用户可以继续与页面交互。
  • 减少带宽占用:只请求需要的数据,减少了不必要的网络传输。
  • 提高页面性能:只更新页面的部分内容,减少了整个页面的重新加载次数。

11.CommonJS

CommonJS是一个项目,其目标是为JavaScript在网页浏览器之外创建模块约定。创建这个项目的主要原因是当时缺乏普遍可接受形式的JavaScript脚本模块单元,模块在与运行JavaScript脚本的常规网页浏览器所提供的不同的环境下可以重复使用。
注意:浏览器之外,在浏览器内可不认!
应用场景:

  • Node 是 CommonJS 在服务器端一个具有代表性的实现;
  • Browserify 是 CommonJS 在浏览器中的一种实现;
  • webpack 打包工具对 CommonJS 的支持和转换;也就是前端应用也可以在编译之前,尽情使用 CommonJS 进行开发。 特点:
  • commonjs 中每一个 js 文件都是一个单独的模块,我们可以称之为 module;
  • 该模块中,包含 CommonJS 规范的核心变量: exports、module.exports、require;
  • exports 和 module.exports 可以负责对模块中的内容进行导出;
  • require 函数可以帮助我们导入其他模块(自定义模块、系统模块、第三方库模块)中的内容;

12.ES6 Module

ES 模块是 ES6(2015 年)年引入的标准。创建的目的是为了标准化 JS 模块运作,和在浏览器中使用模块的方法(在此之前并不支持模块)。泛指 JavaScript 语言的下一代标准。

13.Babel

Babel 是一个流行的 JavaScript 编译器,主要用于将当前的 JavaScript 代码转换成向后兼容的版本,以便在各种浏览器和环境中运行。它通常被用于处理 ES6+(ECMAScript 2015+)语法以及其他新的 JavaScript 功能,使开发者能够在旧版本的浏览器或者其他环境中使用这些新特性。

14.打包框架

前端打包框架是用于将前端项目中的多个源文件打包成一个或多个优化的输出文件的工具。这些工具通常会处理 JavaScript、CSS、图像等资源,并且提供了各种功能,如模块化支持、代码压缩、资源优化。

webpack

现代 javascript 应用程序的 静态模块打包器 (module bundler)

作用:
把很多文件打包整合到一起, 缩小项目体积, 提高加载速度

其中功能:

  • less/sass -> css
  • ES6/7/8 -> ES5
  • html/css/js -> 压缩合并
vite

它是一个更加轻量(热更新速度快,打包构建速度快)的vue项目脚手架工具。
相对于vue-cli(基于webpack)它默认安装的插件非常少,随着开发过程依赖增多,需要自己额外配置
https://github.com/vitejs/vite

标签: 前端 node.js js

本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_42123131/article/details/136592698
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