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前端手写源码系列(二)——手写call、apply、bind

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手写源码系列目录

一、作用

call

apply

bind

作用是改变函数执行时的上下文,简而言之就是改变函数运行时的

this

指向

那么什么情况下需要改变

this

的指向呢?下面举个例子

var name ="lucy";var obj ={name:"martin",say:function(){
        console.log(this.name);}};
obj.say();// martin,this 指向 obj 对象setTimeout(obj.say,0);// lucy,this 指向 window 对象

从上面可以看到,正常情况

say

方法输出

martin

但是我们把

say

放在

setTimeout

方法中,在定时器中是作为回调函数来执行的,因此回到主栈执行时是在全局执行上下文的环境中执行的,这时候

this

指向

window

,所以输出

lucy

我们实际需要的是

this

指向

obj

对象,这时候就需要该改变

this

指向了

setTimeout(obj.say.bind(obj),0);//martin,this指向obj对象

二、手写call方法

**

call

做了什么:**

  • 将函数设为对象的属性
  • 执行和删除这个函数
  • 指定this到函数并传入给定参数执行函数
  • 如果不传入参数,默认指向 window

**分析:如何在函数执行时绑定

this

**

  • var obj = {x:100,fn() { this.x }}
  • 执行obj.fn() ,此时fn内部的this就指向了obj 可借此来实现函数绑定this
  • 原生callapply传入的this如果是值类型,会被new Object(如fn.call('abc'))
//实现call方法// 相当于在obj上调用fn方法,this指向obj // var obj = {fn: function(){console.log(this)}}// obj.fn() fn内部的this指向obj// call就是模拟了这个过程// context 相当于objFunction.prototype.myCall=function(context = window,...args){if(typeof context !=='object') context =newObject(context)// 值类型,变为对象// args 传递过来的参数// this 表示调用call的函数fn// context 是call传入的this// 在context上加一个唯一值,不会出现属性名称的覆盖let fnKey =Symbol()// 相等于 obj[fnKey] = fn 
  context[fnKey]=this;// this 就是当前的函数// 绑定了thislet result = context[fnKey](...args);// 相当于 obj.fn()执行 fn内部this指向context(obj)// 清理掉 fn ,防止污染(即清掉obj上的fnKey属性)delete context[fnKey];// 返回结果 return result;};

调用:

//用法:f.call(this,arg1)functionf(a,b){
  console.log(a+b)
  console.log(this.name)}let obj={name:1}
f.myCall(obj,1,2)// 不传obj,this指向window

三、手写apply方法

思路: 利用

this

的上下文特性。

apply

其实就是改一下

参数

的问题

Function.prototype.myApply=function(context = window, args){// 这里传参和call传参不一样if(typeof context !=='object') context =newObject(context)// 值类型,变为对象// args 传递过来的参数// this 表示调用call的函数// context 是apply传入的this// 在context上加一个唯一值,不会出现属性名称的覆盖let fnKey =Symbol()
  context[fnKey]=this;// this 就是当前的函数// 绑定了thislet result = context[fnKey](...args);// 清理掉 fn ,防止污染delete context[fnKey];// 返回结果return result;}

调用:

// 使用functionf(a,b){
  console.log(a,b)
  console.log(this.name)}let obj={name:'张三'}
f.myApply(obj,[1,2])

四、手写bind方法

bind 

的实现对比其他两个函数略微地复杂了一点,涉及到参数合并(类似

函数柯里化

),因为

bind

需要返回一个函数,需要判断一些边界问题,以下是

bind 

的实现:

  • bind 返回了一个函数,对于函数来说有两种方式调用,一种是直接调用,一种是通过 new 的方式,我们先来说直接调用的方式
  • 对于直接调用来说,这里选择了 apply 的方式实现,但是对于参数需要注意以下情况:因为 bind 可以实现类似这样的代码 f.bind(obj, 1)(2),所以我们需要将两边的参数拼接起来
  • 最后来说通过 new 的方式,对于 new 的情况来说,不会被任何方式改变 this,所以对于这种情况我们需要忽略传入的 this
  • 箭头函数的底层是bind,无法改变this,只能改变参数

简洁版本:
对于普通函数,绑定

this

指向
对于构造函数,要保证原函数的原型对象上的属性不能丢失

Function.prototype.myBind=function(context = window,...args){// context 是 bind 传入的 this// args 是 bind 传入的各个参数// this表示调用bind的函数let self =this;// fn.bind(obj) self就是fn//返回了一个函数,...innerArgs为实际调用时传入的参数letfBound=function(...innerArgs){//this instanceof fBound为true表示构造函数的情况。如new func.bind(obj)// 当作为构造函数时,this 指向实例,此时 this instanceof fBound 结果为 true,可以让实例获得来自绑定函数的值// 当作为普通函数时,this 默认指向 window,此时结果为 false,将绑定函数的 this 指向 contextreturnself.apply(// 函数执行thisinstanceoffBound?this: context, 
      args.concat(innerArgs)// 拼接参数);}// 如果绑定的是构造函数,那么需要继承构造函数原型属性和方法:保证原函数的原型对象上的属性不丢失// 实现继承的方式: 使用Object.create
  fBound.prototype = Object.create(this.prototype);return fBound;}

调用:

// 测试用例functionPerson(name, age){
  console.log('Person name:', name);
  console.log('Person age:', age);
  console.log('Person this:',this);// 构造函数this指向实例对象}// 构造函数原型的方法Person.prototype.say=function(){
  console.log('person say');}// 普通函数functionnormalFun(name, age){
  console.log('普通函数 name:', name); 
  console.log('普通函数 age:', age); 
  console.log('普通函数 this:',this);// 普通函数this指向绑定bind的第一个参数 也就是例子中的obj}var obj ={name:'poetries',age:18}// 先测试作为构造函数调用var bindFun = Person.myBind(obj,'poetry1')// undefinedvar a =newbindFun(10)// Person name: poetry1、Person age: 10、Person this: fBound {}
a.say()// person say// 再测试作为普通函数调用var bindNormalFun = normalFun.myBind(obj,'poetry2')// undefinedbindNormalFun(12)// 普通函数name: poetry2 // 普通函数 age: 12 // 普通函数 this: {name: 'poetries', age: 18}

注意:

bind

之后不能再次修改

this

的指向(箭头函数的底层实现原理依赖

bind

绑定

thi

s后不能再次修改

this

的特性),

bind

多次后执行,函数

this

还是指向第一次

bind

的对象

五、三者区别

apply

apply

接受两个参数,第一个参数是

this

的指向,第二个参数是函数接受的参数,以数组的形式传入

改变

this

指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变

this

指向一次

functionfn(...args){
    console.log(this,args);}let obj ={myname:"张三"}fn.apply(obj,[1,2]);// this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;fn(1,2)// this指向window

当第一个参数为

null

undefined

的时候,默认指向

window

(在浏览器中)

fn.apply(null,[1,2]);// this指向windowfn.apply(undefined,[1,2]);// this指向window

call

call

方法的第一个参数也是

this

的指向,后面传入的是一个参数列表

apply

一样,改变

this

指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变

this

指向一次

functionfn(...args){
    console.log(this,args);}let obj ={myname:"张三"}fn.call(obj,1,2);// this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;fn(1,2)// this指向window

同样的,当第一个参数为

null

undefined

的时候,默认指向

window

(在浏览器中)

fn.call(null,[1,2]);// this指向windowfn.call(undefined,[1,2]);// this指向window

bind

bind方法和call很相似,第一参数也是

this

的指向,后面传入的也是一个参数列表(但是这个参数列表可以分多次传入)

改变

this

指向后不会立即执行,而是返回一个永久改变

this

指向的函数

functionfn(...args){
    console.log(this,args);}let obj ={myname:"张三"}const bindFn =fn.bind(obj);// this 也会变成传入的obj ,bind不是立即执行需要执行一次bindFn(1,2)// this指向objfn(1,2)// this指向window

小结

从上面可以看到,

apply

call

bind

三者的区别在于:

  • 三者都可以改变函数的this对象指向
  • 三者第一个参数都是this要指向的对象,如果如果没有这个参数或参数为undefinednull,则默认指向全局window
  • 三者都可以传参,但是apply是数组,而call是参数列表,且applycall是一次性传入参数,而bind可以分为多次传入
  • bind是返回绑定this之后的函数,applycall 则是立即执行

本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_46714216/article/details/141569974
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