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07 | Kafka:如何分析一个软件的实现?

上一讲,我们学习了如何看接口,今天我们进入第三个部分——看实现。在一个系统中,模型和接口是相对稳定的部分。但是,同样的模型和接口,如果采用不同的实现,稳定性、可扩展性和性能等诸多方面相差极大。而且,只有了解实现,你才有改动代码的基础。

但是,不得不说,“看实现”是一个很大的挑战,因为有无数的细节在那里等着你。所以,在很多团队里,一个新人甚至会用长达几个月的时间去熟悉代码中的这些细节。

面对这种情况,我们该怎么办呢?

首先,你要记住一件事,你不太可能记住真实项目的所有细节,甚至到你离开项目的那一天,你依然会有很多细节不知道,可这并不妨碍你的工作。但是,如果你心中没有一份关于项目实现的地图,你就一定会迷失。

像我前面所说的新人,他们用几个月的时间熟悉代码,就是在通过代码一点点展开地图,但是,这不仅极其浪费时间,也很难形成一个整体认知。所以我建议,你应该直接把地图展开。怎么展开呢?你需要找到两个关键点:软件的结构和关键的技术。

可能你还不太理解我的意思,下面我就以开源软件 Kafka 为例,给你讲一下如何把地图展开,去看一个软件的实现。按照我们之前讲过的思路,了解一个软件设计的步骤是“先模型,再接口,最后看实现”。所以,我们要先了解 Kafka 的模型和接口。

消息队列的模型与接口

Kafka 是这么自我介绍的:Kafka 是一个分布式流平台。这是它现在的发展方向,但在更多人的心目中,Kafka 的角色是一个消息队列。可以说,消息队列是 Kafka 这个软件的核心模型,而流平台显然是这个核心模型存在之后的扩展。所以,我们要先把焦点放在 Kafka 的核心模型——消息队列上。

简单地说, 消息队列(Messaging Queue)是一种进程间通信的方式,发消息的一方(也就是生产者)将消息发给消息队列,收消息的一方(也就是消费者)将队列中的消息取出并进行处理。

站在看模型的角度上,消息队列是很简单的,无非是生产者发消息,消费者消费消息。而且消息队列通常还会有一个 topic 的概念,用以区分发给不同目标的消息。

消息队列的基本接口也很简单。以 Kafka 为例,生产者是这样发消息的:

producer.send(new KafkaRecord<>("topic", new Message()));

而消费者收消息是这样的:

ConsumerRecords<String, Message> records = consumer.poll(1000);

有了对模型和接口的基本了解,我们会发现,消息队列本身并不难。

但我们都知道,消息队列的实现有很多,Kafka 只是其中一种,还有诸如 ActiveMQ、RabbitMQ 等的实现。为什么会有这么多不同的消息队列实现呢?因为每个消息队列的实现都会有所侧重,不同的消息队列有其适用的场景。

消息队列还有一个最常见的特性是,它会提供一定的消息存储能力。这样的话,当生产者发消息的速度快于消费者处理消息的速度时,消息队列可以起到一定的缓冲作用。所以,有一些系统会利用消息队列的这个特性做“削峰填谷”,也就是在消息量特别大时,先把消息收下来,慢慢处理,以减小系统的压力。

Kafka 之所以能从一众消息队列实现中脱颖而出,一个重要的原因就是,它针对消息写入做了优化,它的生产者写入速度特别快。从整体的表现上看,就是吞吐能力特别强。

好,我们已经对 Kafka 的能力有了一个初步的认识。显然,介绍接口和模型不足以将它与其他消息队列实现区分开来。所以,我们必须拉开大幕,开始去了解它的实现。

软件的结构

前面我提到,当我们想去看一个软件的实现时,有两件事特别重要:软件的结构和关键的技术。

我们先来看软件的结构。软件的结构其实也是软件的模型,只不过,它不是整体上的模型,而是展开实现细节之后的模型。在第 1 讲也说过,模型是分层的。

对于每个软件来说,当你从整体的角度去了解它的时候,它是完整的一块。但当你打开它的时候,它就变成了多个模块的组合,这也是所谓“分层”的意义所在。而上一层只要使用下一层提供给它的接口就好。

所以,当我们打开了一个层次,了解它的实现时,也要先从大处着手。最好的办法就是我们能够找到一张结构图,准确地了解它的结构。

如果你能够找到这样一张图,你还是很幸运的。因为在真实的项目中,你可能会碰到各种可能性:

结构图混乱:你找到一张图,上面包含了各种内容。比如,有的是模块设计,有的是具体实现,更有甚者,还包括了一些流程;

结构图复杂:一个比较成熟的项目,图上画了太多的内容。确实,随着项目的发展,软件解决的问题越来越多,它必然包含了更多的模块。但对于初次接触这个项目的我们而言,它就过于复杂了;

无结构图:这是最糟糕的情况,你最好先想办法画出一张图来。

无论遇到上述的哪种情况,你了解项目都不会很顺利。所以,你还是要先了解模型和接口,因为它们永远是你的主线,可以帮你从混乱的局面中走出来。

那么,假设现在你有了一张结构图,在我们继续前进之前,我想先问一个问题:现在你有了一张结构图,你打算做什么?你可能会问,难道不是了解它的结构吗?是,但不够。我们不仅要知道一个设计的结果,最好还要推断出设计的动因

所以,一种更好的做法是,带着问题上路。我们不妨假设自己就是这个软件的设计者,问问自己要怎么做。然后再去对比别人的设计,你就会发现,自己的想法和别人想法的相同或不同之处。对于理解 Kafka 而言,第一个问题就是如果你来设计一个消息队列,你会怎么做呢?

如果在网上搜索 Kafka 的架构图,你会搜到各种各样的图,上面包含了不同的信息。有的告诉你分区(Partition)的概念,有的告诉你 Zookeeper。根据前面对模型的介绍,特意挑了一张看上去最简单的架构图,因为它最贴近消息队列的基础模型:

那么,从这个图中,你能看到什么呢?你能看到,Kafka 的生产者一端将消息发送给 Kafka 集群,然后,消费者一端将消息取出来进行处理。这样的结构和你想的是不是一样的呢?如果让你负责进一步设计,你会怎么做呢?

生产者端封装出一个 SDK,负责消息的发送;

消费者端封装出一个 SDK,负责消息的接收;

设计一个集群系统,作为生产者和消费者之间的连接。

然后,你就可以问自己更多的问题:

生产端如果出现网络抖动,消息没有成功发送,它要怎么重试呢?

消费端处理完的消息,怎样才能保证集群不会重复发送呢?

为什么要设计一个集群呢?要防止出现单点的故障,而一旦有了集群,就会牵扯到下一个问题,集群内的节点如何保证消息的同步呢?

消息在集群里是怎么存储的?

生产端也好,消费端也罢,如果一个节点彻底掉线,集群该怎么处理呢?

……

你有了更多的问题之后,你就会在代码里进行更深入地探索。你可以根据需要,打开对应模块,进一步了解里面的实现。比如,消息重发的问题,你就可以看看生产端是怎么解决这些问题的。当问题细化到具体实现时,我们就可以打开对应的源码,去里面寻找答案。

从结构上来说,Kafka 不是一个特别复杂的系统。所以,如果你的项目更复杂,层次更多,我建议你把各个层次逐一展开,先把整体结构放在心中,再去做细节的探索。

关键的技术

我们再来看看理解实现的另一个重要方面:关键技术。

什么算是关键技术呢?就是能够让这个软件的“实现”与众不同的地方。了解关键技术可以保证一点,就是我们对代码的调整不会使项目出现明显的劣化。幸运的是,大多数项目都会愿意把自己的关键技术讲出来,所以,找到这些信息并不难。

以 Kafka 为例,前面说过,它针对写入做了优化,使得它的整体吞吐能力特别强。那它是怎么做到的呢?

消息队列实现消息存储的方式通常是把它写入到磁盘中,而 Kafka 的不同之处在于,它利用了磁盘顺序读写的特性。对于普通的机械硬盘而言,如果是随机写,需要按照机械硬盘的方式去寻址,然后磁头做机械运动,写入速度就会慢得多。但顺序写的话,会大幅度减少磁头的运动,效率自然就得到了大幅度的提高。

之所以可以这样实现,是充分利用了消息队列本身的特性:有序。它是技术实现与需求完美结合的产物。有了这个基础,就可以有进一步的优化。比如,利用内存映射文件减少用户空间到内核空间复制的开销。

如果站在了解实现的角度,你会觉得非常地自然。但要想从设计的角度学到更多,我们还是应该带着问题上路,多问自己一个问题,为什么其他的消息队列之前不这么做呢?这是一个值得深思的问题。Kafka 这个实现到底是哪里不容易想到呢?答案是软硬结合。

之前的消息队列实现也会把消息写入到文件里,但文件对它们来说,只是一个通用的接口。开发者并没有想过利用硬件的特性做开发。而 Kafka 的开发者突破了这个限制,把硬件特性利用了起来,从而取得了更好的结果。

一旦理解了这一点,我们再来看其他的一些设计,就能学到更多的东西。比如,有一个著名的开源项目LMAX Disruptor,它号称是最强劲的线程通信库。它有一段非常奇怪的代码,类似这样:

protected long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7;

以正常程序员的标准,这简直是无厘头的低劣代码。而想要理解这段代码,你必须理解 CPU 缓存行的机制,这也是一种软硬结合的思路。

对于习惯写“软”件的程序员而言,在软件上投入的努力到达极限时,软硬结合是一种思路上的突破。当然,这种突破的前提是要对硬件的机制有所了解,这往往是很多程序员在基本功上欠缺的,可以学习一下计算机组成原理之类的课程。如果你有时间去学习,《深入理解计算机系统》一书值得一读。

总结时刻

今天是了解设计的第三部分:看实现。理解一个实现,是以对模型和接口的理解为前提的。

每个系统的实现都有非常多的细节,我们不可能一上来就把所有的细节吃透。如果想了解一个系统的实现,应该从软件结构关键技术两个方面着手。无论是软件结构,还是关键技术,我们都需要带着自己的问题入手,而问题的出发点就是我们对模型和接口的理解。

了解软件的结构,其实,就是把分层的模型展开,看下一层的模型。一方面,你要知道这个层次给你提供了怎样的模型,另一方面,你要带着自己的问题去了解这些模型为什么要这么设计。

最后,借着 Kafka 的关键技术还讲了软硬结合的思路,在系统优化之路上寻求突破时,可以增加你选择的道路。不过,实现都是有约束的,比如,Kafka 的实现主要是针对机械硬盘做的优化,现在的 SSD 硬盘越来越多,成本越来越低,这个立意的出发点已经不像以前那样稳固了。

至此,了解设计的三步我们已经全部走完了。接下来,我们就要开始自己的设计历程了。首先,我们需要掌握一些关于设计的基础知识。下一讲,我们就从最基础的部分入手,我们来谈谈程序设计语言。

如果今天的内容你只能记住一件事,那请记住:理解实现,带着自己的问题,了解软件的结构和关键的技术。

标签: kafka

本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_37756660/article/details/136641774
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