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【Linux】线程池设计/单例模式/STL、智能指针与线程安全/读者写者问题

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一、线程池

线程池:一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets等的数量。

线程池的应用场景:

1.需要大量的线程来完成任务,且完成任务的时间比较短。 WEB服务器完成网页请求这样的任务,使用线程池技术是非常合适的。因为单个任务小,而任务数量巨大,你可以想象一个热门网站的点击次数。 但对于长时间的任务,比如一个Telnet连接请求,线程池的优点就不明显了。因为Telnet会话时间比线程的创建时间大多了。

2.对性能要求苛刻的应用,比如要求服务器迅速响应客户请求。

3.接受突发性的大量请求,但不至于使服务器因此产生大量线程的应用。突发性大量客户请求,在没有线程池情况下,将产生大量线程,虽然理论上大部分操作系统线程数目最大值不是问题,短时间内产生大量线程可能使内存到达极限,出现错误.

线程池的种类:

线程池示例:

1.创建固定数量线程池,循环从任务队列中获取任务对象,

2.获取到任务对象后,执行任务对象中的任务接口

Thread.hpp

以下是自己封装实现的线程

#pragmaonce#include<iostream>#include<string>#include<functional>#include<cstring>#include<cassert>#include<pthread.h>namespace ThreadNs
{typedef std::function<void*(void*)> func_t;constint num =1024;classThread{private:staticvoid*start_routine(void*args){
            Thread *td =static_cast<Thread *>(args);return td->callback();}public:Thread(){char buffer[num];snprintf(buffer,sizeof buffer,"thread-%d", threadnum++);
            _name = buffer;}voidstart(func_t func,void*args){
            _func = func;
            _args = args;int n =pthread_create(&_tid,nullptr, start_routine,this);}voidjoin(){int n =pthread_join(_tid,nullptr);assert(n ==0);(void)n;}

        std::string threadname(){return _name;}void*callback(){return_func(_args);}~Thread(){}private:
        std::string _name;void*_args;
        func_t _func;
        pthread_t _tid;staticint threadnum;};int Thread::threadnum =1;}

LockGuard.hpp

以下是自己封装实现的RAII风格的锁

#pragmaonce#include<cassert>#include<pthread.h>classMutex{public:Mutex(pthread_mutex_t *lock_p =nullptr):_lock_p(lock_p){}voidlock(){if(_lock_p){int n =pthread_mutex_lock(_lock_p);assert(n ==0);(void)n;}}voidunlock(){if(_lock_p){int n =pthread_mutex_unlock(_lock_p);assert(n ==0);(void)n;}}~Mutex(){}private:
    pthread_mutex_t *_lock_p;};classLockGuard{public:LockGuard(pthread_mutex_t *mutex):_mutex(mutex){
        _mutex.lock();}~LockGuard(){
        _mutex.unlock();}private:
    Mutex _mutex;};

Task.hpp

以下代码是用于任务的处理

#pragmaonce#include<iostream>#include<string>#include<functional>classTask{public:typedef std::function<int(int,int,char)> func_t;// using func_t = std::function<int(int, int, char)>;public:Task(){}Task(int x,int y,char op, func_t func):_x(x),_y(y),_op(op),_callback(func){}

    std::string operator()(){int result =_callback(_x, _y, _op);char buffer[1024];snprintf(buffer,sizeof buffer,"%d %c %d = %d", _x, _op, _y, result);return buffer;}

    std::string toTaskString(){char buffer[1024];snprintf(buffer,sizeof buffer,"%d %c %d = ?", _x, _op, _y);return buffer;}private:int _x;int _y;char _op;
    func_t _callback;};const std::string oper ="+-*/%";intcalculate(int x,int y,char op){int result =0;switch(op){case'+':
        result = x + y;break;case'-':
        result = x - y;break;case'*':
        result = x * y;break;case'/':{if(y ==0){
            std::cerr <<"div zero error"<< std::endl;return-1;}else
            result = x / y;}break;case'%':{if(y ==0){
            std::cerr <<"mod zero error"<< std::endl;return-1;}else
            result = x % y;}break;default:
        std::cerr <<"请输入正确的操作符"<< std::endl;break;}return result;}

ThreadPool.hpp

#pragmaonce#include"Thread.hpp"#include"LockGuard.hpp"usingnamespace ThreadNs;#include<vector>#include<queue>#include<iostream>constint gnum =3;template<classT>classThreadPool;template<classT>classThreadData{public:ThreadData(ThreadPool<T>*tp,const std::string &threadname):_threadpool(tp),_threadname(threadname){}~ThreadData(){}public:
    ThreadPool<T>*_threadpool;
    std::string _threadname;};template<classT>classThreadPool{private:staticvoid*handleTask(void* args){
        ThreadData<T>* td =static_cast<ThreadData<T>*>(args);while(true){
            T t;{
                LockGuard lockguard(td->_threadpool->mutex());while(td->_threadpool->isQueueEmpty()){
                    td->_threadpool->threadWait();}
                t = td->_threadpool->pop();}
            std::cout << td->_threadname <<" 获取了一个任务: "<< t.toTaskString()<<" 并处理完成,结果是:"<<t()<< std::endl;}delete td;returnnullptr;}public:boolisQueueEmpty(){return _task_queue.empty();}voidthreadWait(){pthread_cond_wait(&_cond,&_mutex);}voidlockQueue(){pthread_mutex_lock(&_mutex);}voidunlockQueue(){pthread_mutex_unlock(&_mutex);}

    T pop(){
        T t = _task_queue.front();
        _task_queue.pop();return t;}
    pthread_mutex_t*mutex(){return&_mutex;}public:ThreadPool(constint&num = gnum):_num(num){pthread_mutex_init(&_mutex,nullptr);pthread_cond_init(&_cond,nullptr);for(int i =0; i < _num; i++){
            _threads.push_back(newThread());}}public:voidrun(){for(constauto&iter : _threads){
            ThreadData<T>*td =newThreadData<T>(this, iter->threadname());
            iter->start(handleTask, td);
            std::cout << iter->threadname()<<" start..."<< std::endl;}}voidpush(T& in){
        LockGuard lockguard(&_mutex);
        _task_queue.push(in);pthread_cond_signal(&_cond);}~ThreadPool(){pthread_mutex_destroy(&_mutex);pthread_cond_destroy(&_cond);for(constauto&t : _threads){delete t;}}private:int _num;
    std::vector<Thread *> _threads;
    std::queue<T> _task_queue;
    pthread_mutex_t _mutex;
    pthread_cond_t _cond;};

main.cc

#include"Task.hpp"#include"ThreadPool.hpp"#include<memory>#include<unistd.h>intmain(){
    std::unique_ptr<ThreadPool<Task>>tp(newThreadPool<Task>());
    tp->run();int x, y;char op;while(1){
        std::cout <<"请输入数据1# ";
        std::cin >> x;
        std::cout <<"请输入数据2# ";
        std::cin >> y;
        std::cout <<"请输入你要进行的运算#";
        std::cin >> op;
        Task t(x, y, op, calculate);

        tp->push(t);sleep(1);}return0;}

二、线程安全的单例模式

IT行业这么火, 涌入的人很多. 俗话说林子大了啥鸟都有. 大佬和菜鸡们两极分化的越来越严重. 为了让菜鸡们不太拖大佬的后腿, 于是大佬们针对一些经典的常见的场景, 给定了一些对应的解决方案, 这个就是 设计模式

1.单例模式的特点

某些类, 只应该具有一个对象(实例), 就称之为单例.例如一个男人只能有一个媳妇.

在很多服务器开发场景中, 经常需要让服务器加载很多的数据 (上百G) 到内存中. 此时往往要用一个单例的类来管理这些数据

2.饿汉实现方式和懒汉实现方式

我们以洗碗的例子来说明懒汉模式和饿汉模式:

吃完饭, 立刻洗碗, 这种就是饿汉方式. 因为下一顿吃的时候可以立刻拿着碗就能吃饭。吃完饭, 先把碗放下, 然后下一顿饭用到这个碗了再洗碗, 就是懒汉方式。

懒汉方式最核心的思想是 “延时加载”. 从而能够优化服务器的启动速度

饿汉方式实现单例模式

template<classT>classSingleton{static T data;public:static T*GetInstance(){return&data;}};

只要通过 Singleton 这个包装类来使用 T 对象, 则一个进程中只有一个 T 对象的实例

懒汉方式实现单例模式

template<classT>classSingleton{static T* inst;public:static T*GetInstance(){if(inst ==NULL){
        inst =newT();}return inst;}};

存在一个严重的问题, 线程不安全。第一次调用 GetInstance 的时候, 如果两个线程同时调用, 可能会创建出两份 T 对象的实例,但是后续再次调用, 就没有问题了

3.懒汉方式实现单例模式(线程安全版本)

// 懒汉模式, 线程安全template<classT>classSingleton{volatilestatic T* inst;// 需要设置 volatile 关键字, 否则可能被编译器优化.static std::mutex lock;public:static T*GetInstance(){if(inst ==NULL){// 双重判定空指针, 降低锁冲突的概率, 提高性能.
            lock.lock();// 使用互斥锁, 保证多线程情况下也只调用一次 new.if(inst ==NULL){
                inst =newT();}
            lock.unlock();}return inst;}};

注意事项:

1.加锁解锁的位置

2.双重 if 判定, 避免不必要的锁竞争

3.volatile关键字防止过度优化

三、STL,智能指针和线程安全

STL中的容器是否是线程安全的?

不是。原因是, STL 的设计初衷是将性能挖掘到极致, 而一旦涉及到加锁保证线程安全, 会对性能造成巨大的影响.

而且对于不同的容器, 加锁方式的不同, 性能可能也不同(例如hash表的锁表和锁桶).因此 STL 默认不是线程安全. 如果需要在多线程环境下使用, 往往需要调用者自行保证线程安全。

智能指针是否是线程安全的?

对于 unique_ptr, 由于只是在当前代码块范围内生效, 因此不涉及线程安全问题.

对于 shared_ptr, 多个对象需要共用一个引用计数变量, 所以会存在线程安全问题. 但是标准库实现的时候考虑到了这个问题, 基于原子操作(CAS)的方式保证 shared_ptr 能够高效, 原子的操作引用计数.

四、常见的各种锁

悲观锁:在每次取数据时,总是担心数据会被其他线程修改,所以会在取数据前先加锁(读锁,写锁,行锁等),当其他线程想要访问数据时,被阻塞挂起。

乐观锁:每次取数据时候,总是乐观的认为数据不会被其他线程修改,因此不上锁。但是在更新数据前,会判断其他数据在更新前有没有对数据进行修改。主要采用两种方式:版本号机制和CAS操作。

CAS操作:当需要更新数据时,判断当前内存值和之前取得的值是否相等。如果相等则用新值更新。若不等则失败,失败则重试,一般是一个自旋的过程,即不断重试。

自旋锁,公平锁,非公平锁。

五、读者写者问题

1.读写锁

在编写多线程的时候,有一种情况是十分常见的。那就是,有些公共数据修改的机会比较少。相比较改写,它们读的机会反而高的多。通常而言,在读的过程中,往往伴随着查找的操作,中间耗时很长。给这种代码段加锁,会极大地降低我们程序的效率。那么有没有一种方法,可以专门处理这种多读少写的情况呢? 有,那就是读写锁。

2.读写锁接口

设置读写优先

intpthread_rwlockattr_setkind_np(pthread_rwlockattr_t *attr,int pref);
pref 共有 3 种选择
PTHREAD_RWLOCK_PREFER_READER_NP(默认设置) 读者优先,可能会导致写者饥饿情况
PTHREAD_RWLOCK_PREFER_WRITER_NP 写者优先,目前有 BUG,导致表现行为和
PTHREAD_RWLOCK_PREFER_READER_NP 一致
PTHREAD_RWLOCK_PREFER_WRITER_NONRECURSIVE_NP 写者优先,但写者不能递归加锁

初始化

intpthread_rwlock_init(pthread_rwlock_t *restrict rwlock,const pthread_rwlockattr_t
*restrict attr);

销毁

intpthread_rwlock_destroy(pthread_rwlock_t *rwlock);

加锁和解锁

intpthread_rwlock_rdlock(pthread_rwlock_t *rwlock);intpthread_rwlock_wrlock(pthread_rwlock_t *rwlock);intpthread_rwlock_unlock(pthread_rwlock_t *rwlock);

对于读者写者问题,我们了解一下即可,做实现的现象并不明显,理解其原理即可。

标签: linux 单例模式 c++

本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_67582098/article/details/135306009
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