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namespace基础介绍

在与他人的合作编程中,可能会发生命名冲突的情况。而且项目越大,命名冲突所引发的麻烦就越大。

那么有没有什么办法能让我们即便使用相同的名称也不会发生使用冲突呢,这里就要介绍C++语法里的namespace命名空间了。

目录


一。基础用法

namespace命名空间可以存储变量,结构体,函数等等。在使用时我们需要在定义的namespace中进行声明。

例如我们想要定义两个函数car,又需要在同一个主函数中进行调用,那就可以定义两个namespace来分别存储这两个函数。在主函数中直接调用namespace即可

调用namespace我们需要使用作用域符号(::)。例如在下方程序中,当我们想使用BYD的car时,只需要在主函数中调用BYD::car()即可。这相当于在告诉计算机,当它看到::符号了,就需要在BYD这个namespace中找到car函数。别的地方你就别找了,找到也不是😅。

函数的定义可以直接在命名空间namespace中直接进行,当然,也可以像下方程序一样在域外定义。这时,就需要在定义函数时,先调用命名空间,让计算机知道我这是要定义某个namespace里的函数。

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22db43e65a734b27a1449c928e656098.png** 二。标准库**

在使用标准库std的时候,我们有三种调用方法。

一,是在每次调用标准库函数时使用std::。

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二,是将标准库定义为全局使用,即在头部声明using namespace std; 。

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第一种方法使用太过繁琐,第二种定义为全局又可能引起冲突,这时我们就可以使用第三种定义方法。

三,将高频对象定义为全局使用。即using std::对象。

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创作不易,三连支持一下吧😃 如有错误,敬请斧正


本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_61857742/article/details/125644477
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