一、Pinia概述
Pinia
开始于大概2019年,最初作为一个实验为
Vue
重新设计状态管理,让它用起来像组合
API
。
Pinia
本质上依然是一个状态管理的库,用于跨组件、页面进行状态共享(这点和
Vuex
、
Redux
一样)。
Pinia
(发音为
/piːnjʌ/
,如英语中的
peenya
)是最接近
piña
(西班牙语中的菠萝)的词。
这可能也是
Pinia
的图标是一个菠萝的原因。
二、Pinia和Vuex的区别
Pinia
最初是为了探索
Vuex
的下一次迭代会是什么样子,结合了
Vuex 5
核心团队讨论中的许多想法。
最终,团队意识到
Pinia
已经实现了
Vuex5
中大部分内容,所以最终决定用
Pinia
来替代
Vuex
。
和Vuex相比,Pinia有很多的优势:
mutations
不再存在- 更友好的
TypeScript
支持,Vuex
之前对TS
的支持很不友好 - 不再有
module
s的嵌套结构,可以灵活使用每一个store
,它们是通过扁平化的方式来相互使用的 - 不再有命名空间的概念,不需要记住它们的复杂关系
三、Pinia的安装和基本配置
3.1 安装Pinia
# npm 方式
npm install pinia
# yarn 方式
yarn add pinia
3.2 创建一个pinia并且将其传递给应用程序
1)新建store文件夹,在此文件夹下新建一个index.js
import{ createPinia }from'pinia'//创建一个pinia实例const pinia =createPinia()exportdefault pinia
2)在main.js中use它
import{ createApp }from'vue'import App from'./App.vue'import pinia from'./stores'createApp(App).use(pinia).mount('#app')
完成上述代码后,pinia在项目中就生效了
四、Pinia中的Store
4.1 什么是Store?
- 一个
Store
(如Pinia
)是一个实体,它会持有绑定到你组件树的状态和业务逻辑,即保存了全局的状态; - 它有点像始终存在,并且每个人都可以读取和写入的组件;
- 你可以在你的应用程序中定义任意数量的
Store
来管理你的状态;
Store
有三个核心概念:
state
、
getters
、
actions
。
等同于组件的
data
、
computed
、
methods
。
一旦
store
被实例化,你就可以直接在
store
上访问
state
、
getters
和
actions
中定义的任何属性。
4.2 如何定义一个store
定义之前需要知道:
store
是使用defineStore()
定义的- 并且它需要一个唯一名称,作为第一个参数传递
- 这个 唯一名称
name
,也称为id
,是必要的,Pinia
使用它来将store
连接到devtools
- 返回的函数统一使用
useX
作为命名方案,这是约定的规范
具体示例:
定义一个
counter.js
,在里面定义一个
store
// 定义关于counter的storeimport{ defineStore }from'pinia'const useCounter =defineStore("counter",{// 在 Pinia 中,状态被定义为返回初始状态的函数state:()=>({count:99})})exportdefault useCounter
这里有一个注意点,就是
defineStore
函数的返回值的命名规则:
以
use
开头,加上传给
defineStore
函数的第一个参数组成,使用驼峰命名法。
这虽然不是强制,确是一个大家都遵守的规范。
4.3 使用store读取和写入 state:
<template><div class="home"><h2>Home View</h2><!--2.使用useCounter的实例获取state中的值 --><h2>count:{{ counterStore.count }}</h2><h2>count:{{ count }}</h2></div></template><script setup>import useCounter from'@/stores/counter';import{ storeToRefs }from'pinia'// 1.直接使用useCounter获取counter这个Store的实例// 这个函数名称取决于defineStore的返回值const counterStore =useCounter()// 使用storeToRefs对数据进行结构,让count保持响应式的效果const{ count }=storeToRefs(counterStore)// 3.修改(写入)store
counterStore.count++</script>
store
在它被使用之前是不会创建的,我们可以通过调用
use
函数来使用
store
。
Pinia
中可以直接使用
store
实例去修改
state
中的数据,非常方便。
注意:
store
获取到后不能被解构,因为会让数据失去响应式。
为了从
store
中提取属性同时保持其响应式,需要使用
storeToRefs()
。
4.4 修改state的多种方式
1)定义一个关于user的Store
import{ defineStore }from'pinia'const useUser =defineStore("user",{state:()=>({name:"why",age:18,level:100})})exportdefault useUser
2)三种修改state的方式
<script setup>import useUser from'@/stores/user'import{ storeToRefs }from'pinia';const userStore =useUser()const{ name, age, level }=storeToRefs(userStore)functionchangeState(){// 1.一个个修改状态// userStore.name = "kobe"// userStore.age = 20// userStore.level = 200// 2.一次性修改多个状态// userStore.$patch({// name: "james",// age: 35// })// 3.替换state为新的对象const oldState = userStore.$state
userStore.$state ={name:"curry",level:200}// 下面会返回true
console.log(oldState === userStore.$state)}</script>
4.5 重置store
<script>import useCounter from'@/stores/counter';const counterStore =useCounter()
counterStore.$reset()</script>
五、getters的使用
Getters
相当于
Store
的计算属性:
- 它可以用
defineStore()
中的getters
属性定义; getters
中可以定义接受一个state
作为参数的函数;
5.1 定义getters
// 定义关于counter的storeimport{ defineStore }from'pinia'const useCounter =defineStore("counter",{state:()=>({count:99}),getters:{// 基本使用doubleCount(state){return state.count *2},// 2.一个getter引入另外一个getterdoubleCountAddOne(){// this是store实例,可以直接使用另一个getterreturnthis.doubleCount +1},// 3.getters也支持返回一个函数getFriendById(state){returnfunction(id){for(let i =0; i < state.friends.length; i++){const friend = state.friends[i]if(friend.id === id){return friend
}}}},},})exportdefault useCounter
5.2 访问getters
<template><div class="home"><!-- 在模板中使用 --><h2>doubleCount:{{ counterStore.doubleCount }}</h2><h2>doubleCountAddOne:{{ counterStore.doubleCountAddOne }}</h2><h2>friend-111:{{ counterStore.getFriendById(111)}}</h2></div></template><script setup>import useCounter from'@/stores/counter';const counterStore =useCounter()// 在js文件中使用const doubleCount = counterStore.doubleCount;const doubleCountAddOne = counterStore.doubleCountAddOne;const frend = counterStore.getFriendById(111)</script>
5.3 getters中获取另一个store中的state/getters数据
// 定义关于counter的storeimport{ defineStore }from'pinia'// 引入另一个storeimport useUser from'./user'const useCounter =defineStore("counter",{state:()=>({count:99,}),getters:{// 4.getters中用到别的store中的数据showMessage(state){// 1.获取user信息const userStore =useUser()// 2.获取自己的信息// 3.拼接信息(使用另一个store中的数据)return`name:${userStore.name}-count:${state.count}`}}})exportdefault useCounter
六、actions的使用
actions
相当于组件中的
methods
。
可以使用
defineStore()
中的
actions
属性定义,并且它们非常适合定义一些业务逻辑。
和
getters
一样,在
action
中可以通过
this
访问整个
store
实例的所有操作。
6.1 基本定义方式
// 定义关于counter的storeimport{ defineStore }from'pinia'const useCounter =defineStore("counter",{state:()=>({count:99,}),// 定义actionsactions:{increment(){this.count++},incrementNum(num){this.count += num
}}})exportdefault useCounter
6.2 基本使用方式
<template><div class="home"><h2>doubleCount:{{ counterStore.count }}</h2><button @click="changeState">修改state</button></div></template><script setup>import useCounter from'@/stores/counter';const counterStore =useCounter()functionchangeState(){// 可以通过counterStore对象直接使用// counterStore.increment()
counterStore.incrementNum(10)}</script>
6.3 Actions中的异步操作
import{ defineStore }from'pinia'const useHome =defineStore("home",{state:()=>({banners:[],recommends:[]}),actions:{asyncfetchHomeMultidata(){const res =awaitfetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")const data =await res.json()//得到数据后直接复制给statethis.banners = data.data.banner.list
this.recommends = data.data.recommend.list
return'success'}}})exportdefault useHome
6.4 调用异步actions方法
<script setup>import useHome from'@/stores/home';const homeStore =useHome()
homeStore.fetchHomeMultidata().then(res=>{
console.log("fetchHomeMultidata的action已经完成了:", res)})</script>
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