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【C++篇】揭开 C++ STL list 容器的神秘面纱:从底层设计到高效应用的全景解析(附源码)

文章目录

从零实现

list

容器:细粒度剖析与代码实现

接上篇【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器

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本文详细介绍如何从零开始实现一个 C++

list

容器,帮助读者深入理解

list

的底层实现,包括核心数据结构、迭代器的设计、以及常见的插入、删除等操作。从初学者到进阶开发者都能从中受益。


前言

在 C++ 标准模板库 (STL) 中,

list

是一种双向链表容器,适合频繁的插入和删除操作。它与

vector

的主要区别在于

list

不支持随机访问,并且在进行插入、删除操作时无需移动其他元素。这使得

list

在某些需要大量动态修改元素的场景下具有独特优势,例如链表的插入删除操作具有 O(1) 的时间复杂度。

为了更好地理解

list

的工作原理,本文将从零开始实现一个简化版的

list

,并详细分析每个步骤背后的实现原理及其易错点。


1.

list

的核心数据结构

list

的实现中,底层是通过双向链表结构来存储数据。双向链表中的每个节点不仅包含数据,还包含指向前一个节点和后一个节点的两个指针。以下是节点结构的定义:

namespace W {// 定义链表节点template<classT>structListNode{
        T _val;// 节点存储的值
        ListNode* _prev;// 指向前一个节点
        ListNode* _next;// 指向后一个节点ListNode(const T& val =T()):_val(val),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};}
1.1节点结构分析:
  1. _val:存储节点的数据。
  2. _prev 和 _next:分别指向前一个节点和后一个节点,便于实现双向链表的遍历、插入和删除操作。

该结构简单明了,双向链表的节点可以方便地进行前向和后向操作。接下来我们将实现如何使用该结构构建一个完整的

list

容器。


2. 迭代器设计与实现

2.1 为什么
list

需要迭代器?

在 C++ 中,

vector

是一种动态数组,元素在内存中是连续存储的,因此我们可以使用下标快速访问元素,例如

vec[0]

可以直接访问

vector

的第一个元素。而

list

底层是通过链表结构实现的,每个节点在内存中的位置并不连续。因此,链表无法像数组一样通过下标随机访问元素。每个节点都通过指针链接到前一个节点(

_prev

)和后一个节点(

_next

)。为了遍历链表,我们需要使用迭代器。

迭代器的作用类似于一个指针,它指向链表中的某个节点,允许我们通过类似指针的方式来访问和操作链表节点。与普通指针不同,迭代器提供了更高级的功能,并且能够保持接口的一致性,因此它成为了 STL 容器中访问元素的核心工具。


2.2 实现一个简单的迭代器

为了实现最基本的链表迭代器,首先我们需要定义链表节点的结构。该结构已经在上文定义了。

接下来,我们将实现

ListIterator

,它内部保存一个指向

ListNode

的指针

_node

,并支持以下基本操作:

  1. 解引用操作:通过 *it 访问链表节点中的值。
  2. 前向移动操作:通过 ++it 访问链表中的下一个节点。
  3. 比较操作:通过 it != end() 判断两个迭代器是否相等。
2.2.1 迭代器代码实现:
namespace W {template<classT>classListIterator{typedef ListNode<T> Node;// 使用 Node 表示链表节点类型public:// 构造函数,接受一个指向链表节点的指针ListIterator(Node* node =nullptr):_node(node){}// 解引用操作,返回节点的值
        T&operator*(){return _node->_val;}// 前向移动操作,指向下一个节点
        ListIterator&operator++(){
            _node = _node->_next;// 将当前节点移动到下一个节点return*this;// 返回自身以支持链式调用}// 比较操作,判断两个迭代器是否相等booloperator!=(const ListIterator& other)const{return _node != other._node;}private:
        Node* _node;// 迭代器指向的链表节点};}
2.2.2 解释:
  1. 构造函数:初始化一个指向链表节点的指针 _node,用于遍历链表。
  2. **operator***:返回节点存储的值 _val
  3. **operator++**:将迭代器移动到链表中的下一个节点。
  4. **operator!=**:用于判断两个迭代器是否相等。

2.3 测试简单迭代器

为了验证我们刚刚实现的迭代器功能,先创建一些链表节点,并将它们链接成一个链表。然后我们使用迭代器遍历链表并输出每个节点的值。

2.3.1 测试代码:
#include<iostream>intmain(){// 创建三个节点,分别存储值 1、2、3
    W::ListNode<int>node1(1);      
    W::ListNode<int>node2(2);      
    W::ListNode<int>node3(3);// 链接节点形成链表
    node1._next =&node2;// node1 的下一个节点是 node2
    node2._prev =&node1;// node2 的前一个节点是 node1
    node2._next =&node3;// node2 的下一个节点是 node3
    node3._prev =&node2;// node3 的前一个节点是 node2// 创建迭代器,指向第一个节点
    W::ListIterator<int>it(&node1);// 使用迭代器遍历链表并输出每个节点的值while(it !=nullptr){
        std::cout <<*it << std::endl;// 输出当前节点的值++it;// 前向移动到下一个节点}return0;}
2.3.2 输出:
123
2.3.3 解释:
  1. 迭代器 it 初始指向第一个节点 node1
  2. 通过 *it 获取节点的值,并通过 ++it 将迭代器移动到下一个节点,直到链表末尾。

2.4 增加后向移动和
->

运算符

目前的迭代器只能进行前向移动,而

list

双向链表,因此我们还需要增加后向移动 (

--

) 的功能,使迭代器可以从链表末尾向前遍历。同时,为了让迭代器像指针一样操作,我们还需要重载

->

运算符,以便可以通过

->

访问链表节点的成员。

2.4.1关键点:
  1. _val 是基本数据类型(如 int)时,可以直接通过 *it 来获取节点的值,而不需要使用 *(it->)。虽然 *(it->) 语法上是正确的,但显得繁琐且不必要。> 为什么 > > *(it->)> > 是正确的?> 因为 > > it->> > 是在调用 > > operator->()> > ,返回 > > _val> > 的指针,然后 > > *(it->)> > 解引用该指针。语法上是没有问题的,但通常我们直接使用 > > *it> > 更简洁。
  2. _val 是自定义类型时,可以使用 it->x 直接访问自定义类型的成员变量 x。编译器会将 it->x 优化为 it.operator->()->x,让访问更加方便。
2.4.2 增加后向移动和
->

运算符的实现代码:

namespace W {template<classT>classListIterator{typedef ListNode<T> Node;public:ListIterator(Node* node =nullptr):_node(node){}// 解引用操作,返回节点的值
        T&operator*(){return _node->_val;}// 指针操作,返回节点的指针
        T*operator->(){return&(_node->_val);}// 前向移动
        ListIterator&operator++(){
            _node = _node->_next;return*this;}// 后向移动
        ListIterator&operator--(){
            _node = _node->_prev;return*this;}// 比较操作booloperator!=(const ListIterator& other)const{return _node != other._node;}private:
        Node* _node;};}

2.5 测试前后移动和
->

运算符

2.5.1 目的:

我们通过一个测试程序验证迭代器的前向后向移动功能,同时通过

->

运算符访问链表节点的值。我们会分别测试基本数据类型

int

和自定义类型

CustomType

的场景,展示迭代器在不同数据类型下的使用方式。

2.5.2 测试代码:
  1. 对于 int 类型,我们可以通过 *it 来访问节点的值,而不需要使用 *(it->),虽然 *(it->) 也是合法的,但没有必要。
  2. **对于自定义类型 CustomType**,可以通过 it->x 来访问自定义类型 CustomType 中的成员变量 x
#include<iostream>structCustomType{int x;};intmain(){// 创建三个 int 类型的节点,分别存储值 1、2、3
    W::ListNode<int>node1(1);      
    W::ListNode<int>node2(2);      
    W::ListNode<int>node3(3);// 链接节点形成链表
    node1._next =&node2;
    node2._prev =&node1;
    node2._next =&node3;
    node3._prev =&node2;// 创建迭代器,初始指向第二个节点
    W::ListIterator<int>it(&node2);// 对于 int 类型,使用 *it 访问节点的值
    std::cout <<*it << std::endl;// 输出 2// 后向移动,指向第一个节点--it;
    std::cout <<*it << std::endl;// 输出 1// 前向移动,指向第三个节点++it;++it;
    std::cout <<*it << std::endl;// 输出 3// 创建自定义类型 CustomType 的节点
    W::ListNode<CustomType>customNode1({1});
    W::ListNode<CustomType>customNode2({2});
    customNode1._next =&customNode2;
    customNode2._prev =&customNode1;// 创建自定义类型 CustomType 的迭代器
    W::ListIterator<CustomType>customIt(&customNode1);// 使用 it-> 访问 CustomType 的成员变量 x
    std::cout << customIt->x << std::endl;// 输出 1return0;}
2.5.3 输出:
2131
2.5.4 解释:
  1. 对于 int 类型的节点,我们通过 *it 访问节点的值,++it--it 分别实现了前向和后向移动。
  2. 对于自定义类型 CustomType 的节点,通过 it->x 可以访问自定义类型成员变量 x。编译器会将 it->x 优化为 it.operator->()->x,使得操作简化。

2.6 为什么不能简单使用
const

修饰?

2.6.1 问题解释:

vector

中,

const_iterator

通过

const

修饰符即可实现不可修改的迭代器,这是因为

vector

的底层存储是连续的内存块,通过

const

限制访问的值即可。而

list

的底层是双向链表,迭代器不仅需要访问链表节点的值,还需要操作链表的前驱和后继节点(即

_prev

_next

指针)。**直接使用

const

修饰迭代器无法满足这些需求**,因为

const

限制了对链表结构的必要修改。

2.6.2 为什么不能简单使用
const

修饰?

  • const 修饰的迭代器会限制所有成员的修改,包括迭代器内部的 _node 指针。如果我们对 const 迭代器执行 ++-- 操作,这些操作会修改 _node,而 const 禁止这种修改。
2.6.3 错误示例:直接使用
const

修饰

下面是一个简单的错误示例,展示了为什么简单地使用

const

修饰符会导致问题:

2.6.4 错误代码:
#include<iostream>template<classT>structListNode{
    T _val;
    ListNode* _prev;
    ListNode* _next;ListNode(T val):_val(val),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};template<classT>classListIterator{typedef ListNode<T> Node;public:ListIterator(Node* node =nullptr):_node(node){}// 解引用操作,返回节点的值
    T&operator*(){return _node->_val;}// 前向移动
    ListIterator&operator++(){
        _node = _node->_next;return*this;}// 后向移动
    ListIterator&operator--(){
        _node = _node->_prev;return*this;}private:
    Node* _node;};intmain(){// 创建三个节点,分别存储值 1、2、3
    ListNode<int>node1(1),node2(2),node3(3);// 链接节点形成链表
    node1._next =&node2;
    node2._prev =&node1;
    node2._next =&node3;
    node3._prev =&node2;// 尝试创建一个 const 迭代器const ListIterator<int>constIt(&node1);// 错误1:前向移动时,编译器报错,因为 ++ 操作符不能对 const 迭代器操作++constIt;// 编译错误// 错误2:解引用操作也无法进行修改*constIt =5;// 编译错误}
2.6.5 错误分析:
  1. **无法执行前向移动 (++constIt)**:由于 const 修饰符限制了修改成员变量 _node,因此 ++ 操作无法执行,因为该操作会修改迭代器的内部指针。
  2. **无法修改节点的值 (*constIt = 5)**:由于迭代器是 const 的,解引用操作也不能用于修改节点的值,因此编译器会报错。

2.7 正确的解决方案:使用模板参数区分
const

non-const

为了处理上述问题,我们可以使用模板参数来区分

const

non-const

的情况。通过模板参数

Ref

Ptr

,我们可以控制迭代器的行为,使得它在常量链表和非常量链表中都能正常工作。

2.7.1 使用模板参数的好处:
  • 灵活性:可以根据需要处理 constnon-const 的迭代器场景。
  • 安全性:对于常量链表,保证不能修改节点的值;对于非常量链表,允许修改。
  • 代码复用:通过模板参数,既可以编写一套代码,处理 constnon-const 两种情况。
2.7.2 实现代码:
namespace W {template<classT,classRef,classPtr>classListIterator{typedef ListNode<T> Node;// 使用 Node 表示链表节点类型public:ListIterator(Node* node =nullptr):_node(node){}// 解引用操作,返回节点的值
        Ref operator*()const{return _node->_val;}// 指针操作,返回节点的值的指针
        Ptr operator->()const{return&_node->_val;}// 前向移动
        ListIterator&operator++(){
            _node = _node->_next;return*this;}// 后向移动
        ListIterator&operator--(){
            _node = _node->_prev;return*this;}// 比较操作,判断两个迭代器是否相等booloperator!=(const ListIterator& other)const{return _node != other._node;}private:
        Node* _node;};}

2.8 测试模板泛化后的迭代器

现在我们通过测试来验证模板参数

Ref

Ptr

的设计是否能够正确处理常量链表和非常量链表的迭代器情况。以下场景将会被测试:

  1. 非常量链表:迭代器允许修改节点的值。
  2. 常量链表const 迭代器只能读取节点值,不能修改。
2.8.1 测试代码:
#include<iostream>structCustomType{int x;};intmain(){// 创建三个 int 类型的节点,分别存储值 1、2、3
    W::ListNode<int>node1(1);      
    W::ListNode<int>node2(2);      
    W::ListNode<int>node3(3);// 链接节点形成链表
    node1._next =&node2;
    node2._prev =&node1;
    node2._next =&node3;
    node3._prev =&node2;// 创建一个非常量迭代器
    W::ListIterator<int,int&,int*>it(&node1);
    std::cout <<*it << std::endl;// 输出 1++it;// 前向移动
    std::cout <<*it << std::endl;// 输出 2// 修改节点的值*it =20;
    std::cout <<*it << std::endl;// 输出 20// 创建一个常量链表节点const W::ListNode<int>constNode1(1);const W::ListNode<int>constNode2(2);
    constNode1._next =&constNode2;// 创建一个常量迭代器
    W::ListIterator<int,constint&,constint*>constIt(&constNode1);
    std::cout <<*constIt << std::endl;// 输出 1// 常量迭代器不允许修改值// *constIt = 10;  // 错误:无法修改常量链表节点的值return0;}
2.8.2 输出结果:
12201
2.8.3 解释:
  1. 非常量链表: - 使用 it 迭代器遍历链表,前向移动并修改节点的值。*it = 20 修改了第二个节点的值。
  2. 常量链表: - 使用 constIt 迭代器只能读取节点的值,无法修改。如果尝试 *constIt = 10,编译器会报错,禁止修改。

3.

list

容器的基本操作

3.1 构造函数

我们将实现多种构造函数,允许用户创建空链表、指定大小的链表,以及从迭代器区间构造链表。

namespace W {template<classT>classlist{typedef ListNode<T> Node;public:typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;// 默认构造函数list(){CreateHead();}// 指定大小的构造函数list(size_t n,const T& val =T()){CreateHead();for(size_t i =0; i < n;++i)push_back(val);}// 迭代器区间构造函数template<classIterator>list(Iterator first, Iterator last){CreateHead();while(first != last){push_back(*first);++first;}}// 析构函数~list(){clear();delete _head;}// 头节点初始化voidCreateHead(){
            _head =newNode();
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;}// 清空链表voidclear(){
            Node* cur = _head->_next;while(cur != _head){
                Node* next = cur->_next;delete cur;
                cur = next;}
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;}private:
        Node* _head;// 指向头节点的指针};}
3.2 构造函数分析:
  1. 默认构造函数:创建一个空链表,并初始化头节点。
  2. 指定大小构造函数:使用 push_back 向链表中插入 n 个值为 val 的节点。
  3. 迭代器区间构造函数:通过一对迭代器 [first, last) 形成的区间构造链表。

4. 插入与删除操作

list

容器的优势在于高效的插入与删除操作。我们将在指定位置插入节点,或删除指定节点,插入和删除的时间复杂度均为 O(1)。

4.1 插入操作
namespace W {template<classT>classlist{typedef ListNode<T> Node;typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;public:// 在指定位置前插入新节点
        iterator insert(iterator pos,const T& val){
            Node* newNode =newNode(val);
            Node* cur = pos._node;

            newNode->_next = cur;
            newNode->_prev = cur->_prev;
            cur->_prev->_next = newNode;
            cur->_prev = newNode;returniterator(newNode);}// 在链表末尾插入新节点voidpush_back(const T& val){insert(end(), val);}// 在链表头部插入新节点voidpush_front(const T& val){insert(begin(), val);}};}
4.1.1 插入操作分析:
  • 插入效率:由于链表的结构,插入操作只需调整节点的指针,不涉及大规模的内存移动,时间复杂度为 O(1)。
  • 头尾插入:通过 push_backpush_front 可以方便地在链表的头部和尾部插入新节点。

4.2 删除操作
namespace W {template<classT>classlist{typedef ListNode<T> Node;typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;public:// 删除指定位置的节点
        iterator erase(iterator pos){
            Node* cur = pos._node;
            Node* nextNode = cur->_next;

            cur->_prev->_next = cur->_next;
            cur->_next->_prev = cur->_prev;delete cur;returniterator(nextNode);}// 删除链表头部节点voidpop_front(){erase(begin());}// 删除链表尾部节点voidpop_back(){erase(--end());}};}
4.2.1 删除操作分析:
  • 删除效率:删除节点同样是通过调整指针实现,时间复杂度为 O(1)。
  • 头尾删除:通过 pop_frontpop_back 实现头部和尾部节点的删除。

5. 反向迭代器的设计

在双向链表中,反向迭代器可以通过包装普通迭代器实现。反向迭代器的

++

对应正向迭代器的

--

,反之亦然。

namespace W {template<classIterator>classReverseListIterator{
        Iterator _it;public:ReverseListIterator(Iterator it):_it(it){}autooperator*(){ Iterator temp = _it;--temp;return*temp;}autooperator->(){return&(operator*());}

        ReverseListIterator&operator++(){--_it;return*this;}
        ReverseListIterator operator++(int){ ReverseListIterator temp =*this;--_it;return temp;}
        ReverseListIterator&operator--(){++_it;return*this;}
        ReverseListIterator operator--(int){ ReverseListIterator temp =*this;++_it;return temp;}booloperator==(const ReverseListIterator& other)const{return _it == other._it;}booloperator!=(const ReverseListIterator& other)const{return!(*this== other);}};}
5.1 反向迭代器分析:
  • 解引用和指针操作:反向迭代器的 operator*operator-> 实际上是操作前一个节点。
  • 前向和后向移动:反向迭代器的 ++ 操作是通过调用普通迭代器的 -- 来实现的。

6. 迭代器失效问题

在操作

list

容器时,特别是在删除节点的过程中,可能会出现迭代器失效问题。迭代器失效是指当某个节点被删除后,指向该节点的迭代器变得无效,继续使用这个迭代器将导致未定义行为。因此,在删除节点后,必须使用返回的迭代器进行下一步操作,以避免迭代器失效问题。

6.1 删除操作中的迭代器失效

假设我们使用

erase

函数删除链表中的节点。如果我们继续使用之前的迭代器而不更新它,程序将会崩溃,因为该迭代器指向的内存已经被释放。

voidTestIteratorInvalidation(){
    W::list<int> lst ={1,2,3,4,5};auto it = lst.begin();while(it != lst.end()){
        it = lst.erase(it);// 正确:使用 erase 返回的新迭代器}}
6.2 错误使用示例

下面的示例展示了错误的迭代器使用方式,迭代器在删除操作后没有更新,导致其指向了已被释放的内存。

voidWrongIteratorUsage(){
    W::list<int> lst ={1,2,3,4,5};auto it = lst.begin();while(it != lst.end()){
        lst.erase(it);// 错误:删除后 it 失效++it;// 未更新的迭代器继续操作,导致崩溃}}
6.3 解决方案

为了解决迭代器失效问题,每次删除节点后都要使用

erase

返回的新迭代器,确保迭代器指向的内存有效。

voidCorrectIteratorUsage(){
    W::list<int> lst ={1,2,3,4,5};auto it = lst.begin();while(it != lst.end()){
        it = lst.erase(it);// 正确:每次使用 erase 返回的新迭代器}}

7. 总结与展望

通过这篇文章,我们从零开始模拟实现了一个

list

容器,并深入剖析了以下几个方面:

  • 双向链表的核心数据结构:理解链表节点的 _prev_next 指针,以及如何通过它们实现双向遍历。
  • 迭代器的设计:实现了 list 的正向和反向迭代器,支持前向移动、后向移动和解引用操作。
  • 模板参数解决 constnon-const 场景:通过模板参数 RefPtr,灵活应对 const 链表和非常量链表的不同需求,保证代码的安全性和灵活性。
  • 插入与删除操作:高效的插入和删除操作,时间复杂度均为 O(1),体现了链表结构的优势。
  • 反向迭代器的实现:通过包装普通迭代器,设计了一个反向迭代器,方便反向遍历链表。
  • 迭代器失效问题:讲解了迭代器失效的原因及其解决方法,避免了未定义行为。

今后,读者您可以尝试进一步扩展这篇文章中的

list

容器,例如:

  • 实现更多的容器操作:如 findsort 等高级操作。
  • 实现与 STL 接口兼容的完整 list 容器:包括迭代器失效的处理、异常安全的插入与删除操作。
  • 性能优化与内存管理:如使用自定义的内存池优化链表的节点分配和释放。

通过持续的实践和优化,我们能够更深入地理解 C++ 标准库的实现细节,并在开发过程中提高代码的效率和健壮性。


完整的

list

容器实现代码

最后,附上完整的代码实现,包括链表节点结构、迭代器、插入删除操作等。

namespace W {// 链表节点结构template<classT>structListNode{
        T _val;
        ListNode* _prev;
        ListNode* _next;ListNode(const T& val =T()):_val(val),_prev(nullptr),_next(nullptr){}};// 正向迭代器template<classT,classRef,classPtr>classListIterator{typedef ListNode<T> Node;public:ListIterator(Node* node =nullptr):_node(node){}

        Ref operator*()const{return _node->_val;}
        Ptr operator->()const{return&_node->_val;}

        ListIterator&operator++(){
            _node = _node->_next;return*this;}

        ListIterator&operator--(){
            _node = _node->_prev;return*this;}booloperator!=(const ListIterator& other)const{return _node != other._node;}private:
        Node* _node;};// 反向迭代器template<classIterator>classReverseListIterator{
        Iterator _it;public:ReverseListIterator(Iterator it):_it(it){}autooperator*(){ Iterator temp = _it;--temp;return*temp;}autooperator->(){return&(operator*());}

        ReverseListIterator&operator++(){--_it;return*this;}
        ReverseListIterator operator++(int){ ReverseListIterator temp =*this;--_it;return temp;}
        ReverseListIterator&operator--(){++_it;return*this;}
        ReverseListIterator operator--(int){ ReverseListIterator temp =*this;++_it;return temp;}booloperator==(const ReverseListIterator& other)const{return _it == other._it;}booloperator!=(const ReverseListIterator& other)const{return!(*this== other);}};// list 容器实现template<classT>classlist{typedef ListNode<T> Node;typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;public:list(){CreateHead();}list(size_t n,const T& val =T()){CreateHead();for(size_t i =0; i < n;++i)push_back(val);}~list(){clear();delete _head;}

        iterator begin(){returniterator(_head->_next);}
        iterator end(){returniterator(_head);}voidpush_back(const T& val){insert(end(), val);}voidpush_front(const T& val){insert(begin(), val);}

        iterator insert(iterator pos,const T& val){
            Node* newNode =newNode(val);
            Node* cur = pos._node;

            newNode->_next = cur;
            newNode->_prev = cur->_prev;
            cur->_prev->_next = newNode;
            cur->_prev = newNode;returniterator(newNode);}

        iterator erase(iterator pos){
            Node* cur = pos._node;
            Node* nextNode = cur->_next;

            cur->_prev->_next = cur->_next;
            cur->_next->_prev = cur->_prev;delete cur;returniterator(nextNode);}voidpop_front(){erase(begin());}voidpop_back(){erase(--end());}voidclear(){
            Node* cur = _head->_next;while(cur != _head){
                Node* next = cur->_next;delete cur;
                cur = next;}
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;}private:voidCreateHead(){
            _head =newNode();
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;}

        Node* _head;};}

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