💛 前情提要💛
本章节是
数据结构
的
链表
的相关
题目
讲解~
以下的内容一定会让你对
链表
相关知识的题目,有一个颠覆性的认识哦!!!
【以下内容以
C语言
的方式实现】
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🎓 作者: 热爱编程不起眼的小人物🐐
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👉前情提要
- 本次题目涉及面试题解答思路&中等难度题目
- 欢迎大家上手测试一波🥰
📒面试真题【全面深度解析】
🏷️环形链表【难度:简单】
🔍题目传送门:
Leetcode:141. 环形链表
给你一个链表的头节点
head
,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪
next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数
pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。
注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回
true
。 否则,返回
false
- 示例 1:
输入:head =[3,2,0,-4], pos =1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点
- 示例 2:
输入:head =[1,2], pos =0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点
- 示例 3:
输入:head =[1], pos =-1
输出:false
解释:链表中没有环
💡解题关键: 本题目实质询问了两个问题
- 1️⃣判断链表是否为循环链表:
- 链表的最后一个结点的
next
指向第一个结点,形成循环链表 - 链表的最后一个结点的
next
指向前面的任意一个结点,形成循环链表 - 链表的最后一个结点的
next
指向自己的结点,形成循环链表
- 2️⃣如果为循环链表,则循环的
入口点
是哪个位置
🔥解题思路:「快慢指针」的思想解决
相遇
问题
快慢指针
前进的方向相同,且它们步伐的差
是恒定的【即快指针的速度是慢指针的两倍】- 如果链表是存在环的话,「快指针」一定先进入环并一直在环内移动,当「慢指针」刚进入环时,由于「快指针」走得快,每次两指针距离就减少1,最终一定会在某一个结点处追上「慢指针」与之相遇,即套了「慢指针」若干圈- 1️⃣
快指针
:一次走两步- 2️⃣慢指针
:一次走一步
✊动图示例:
❗特别注意: 可能有同学就疑惑于为什么「快慢指针」的⌈快指针⌋不能一次走3步?走4步?走n步?
- 因为这里就涉及了一个
逻辑问题
[这也是一个面试真题]
1️⃣证明: ⌈快指针⌋ ⌈慢指针⌋ 一定会在环内相遇,而不是永远追不上
2️⃣证明: ⌈慢指针⌋走一步,⌈快指针⌋走两步? 走三步? 走x步? 行不行
- 无论⌈快指针⌋走x步,快慢指针之间每次减少的距离不是
奇数
就是偶数
,所以大致的效果都可以类比出来 - 所以关键在于⌈慢指针⌋进环时与⌈快指针⌋相差的距离
N
:1. 当N
为偶数,且每次减少的距离为偶数
的时候,就一定能追上2. 当N
为奇数,且每次减少的距离为奇数
的时候,就一定能追上3. 当N
为偶数,且每次减少的距离为奇数
的时候,此时就需要看下一圈环的长度-1
的距离[即此时N = 环的长度-1
]:1. 当 环的长度-1 为偶数,即 重复循环了这种情况,永远不可能相遇2. 当环的长度-1
为奇数,又因为每次减少的距离为奇数
,所以可以追得上4. 当N
为奇数,且每次减少的距离为偶数
的时候,此时就需要看下一圈环的长度-1
的距离[即此时N = 环的长度-1
]:1. 当环的长度-1
为偶数, 又因为每次减少的距离为偶数
,所以可以追得上2. 当 环的长度-1 为奇数,即 重复循环了这种情况,永远不可能相遇
➡️综上: 有两种情况永远不可能相遇
- 1️⃣当⌈慢指针⌋进环时,若快慢指针的差距
N
为偶数
,每次差距减少奇数
,且环的长度-1
为偶数 - 2️⃣当⌈慢指针⌋进环时,若快慢指针的差距
N
为奇数
,每次差距减少偶数
,且环的长度-1
为奇数
✨当解决相遇的问题,我们再来看看⌈如何找到循环的入口点⌋
- 此时就可以推导出一个公式满足:一个从相遇点开始走,一个从链表的头部开始走,直至相遇,就是循环入口点的位置
👉实现:
bool hasCycle(structListNode*head){structListNode* slow = head;structListNode* fast = head;//相遇 -- 且找到 相遇点while(fast && fast->next){//如果不带环//fast走得快,一定会先结束
slow = slow->next;//一次走一步
fast = fast->next->next;//一次走两步if(slow == fast){//相遇structListNode* meet = fast;//通过推论证明,一个指针从 head 走,//一个指着从 相遇点走//它们就可以在入口点处 相遇while(meet != head){
meet = meet->next;
head = head->next;}return meet;//返回相遇的结点}}return false;}
🏷️ 复制带随机指针的链表【难度:中等】
🔍题目传送门:
Leetcode:138. 复制带随机指针的链表
示例 1:
输入:head =[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head =[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 3:
输入:head =[[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
💡解题关键:
- 这题只要想得到思路,解出来就很简单了~
❗本题难点: 拷贝结点好处理,但拷贝带随机指针的结点难处理
- 1️⃣拷贝以后,新链表需要确定每个
random
则需要去原来的链表一个个去查找,则每个新链表的random
处理起来就是O(N*N)
,效率低 - 2️⃣而且当原链表中存在多个结点的值相同的话,则要找
random
指向这多个相同中的其中一个结点的话,实则是很难找的,因为拷贝random
时确认不了是多个相同中的哪一个
➡️所以我们针对这个模型,进行一点点的改造:
- 将
原链表
中的每个结点都拷贝一个并链接插入到原结点的后面
- 那我们再处理拷贝链表的时候,拷贝后的链表的
random
就可以通过第一步链接在原链表中的对应原结点的random
指向的结点后面的拷贝结点直接指向,找到拷贝链表的random
的指向
copy->random = cur->random->next;
以此类推~
❗特别注意:
- 当原结点的
random
指向的是NULL
的时候,就不再需要再访问random->next
,而是直接将NULL
给copy->random
- 上述步骤执行完后,可以将
拷贝原结点的结点
拿下来,并链接再一起形成新的链表
👉实现:
structNode*copyRandomList(structNode* head){if(head ==NULL){returnNULL;}//1.拷贝结点 挂在原节点的后面 ,建立对应关系structNode* cur = head;while(cur){structNode* next = cur->next;structNode* copy =(structNode*)malloc(sizeof(structNode));
copy->val = cur->val;
cur->next = copy;
copy->next = next;
cur = next;}//2.处理copy结点的random
cur = head;while(cur)//将每个结点都处理完{structNode* copy = cur->next;if(cur->random ==NULL){
copy->random =NULL;}else{
copy->random = cur->random->next;}
cur = copy->next;}//3.拷贝结点取下来,链接到一起,恢复原链表//取下来为尾插:尾插的简单写法就是带一个哨兵位的头结点
cur = head;structNode* copyHead,*copyTail;
copyHead = copyTail =(structNode*)malloc(sizeof(structNode));while(cur !=NULL){structNode* copy = cur->next;structNode* next = copy->next;//尾插[带哨兵位的就可以直接 tail后面一直尾插]
copyTail->next = copy;
copyTail = copyTail->next;//恢复原链表
cur->next = next;//继续迭代
cur = next;}structNode* guard = copyHead;
copyHead = copyHead->next;free(guard);//释放头结点return copyHead;}
🌟总结
综上,我们基本了解了数据结构中的 “链表重要面试真题” 🍭 的知识啦~~
恭喜你的内功又双叒叕得到了提高!!!
感谢你们的阅读😆
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