0


cmake使用详细教程(日常使用这一篇就足够了)

目录

操作系统:CentOS 7

GUN make版本:3.82

gcc版本:8.3.1

参考:CMakeLists.txt基础操作****

一、cmake安装

1、在官网下载cmake的安装包,这里我下载的是v3.26

wget https://github.com/Kitware/CMake/releases/download/v3.26.0-rc4/cmake-3.26.0-rc4-linux-x86_64.sh

2、找到下载的sh文件,并使用bash来执行sh脚本

bash cmake-3.26.0-rc4-linux-x86_64.sh 

3、然后把cmake/bin/cmake软链接到/bin目录下

ln -s /root/download/cmake-3.26.0-rc4-linux-x86_64/bin/cmake /bin/cmake

4、此时已经安装完成,可以在shell中使用cmake命令


二、使用cmake来配合程序的编译

一、只有一个源文件的程序编译

首先在当前目录下创建两个文件

hello.cpp

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    cout << "Hello 今天是2023/2/26" << endl;
    return 0;
}

CMakeLists.txt (注意CMakeLists大小写,不要写错了)

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (learn_cmake)

add_executable(hello hello.cpp)
  • 第一行意思是cmake最低版本要求2.8,
  • 第二行是本项目的工程名
  • 第三行:第一个变量:要生成的可执行文件名为hello,后面的参数是需要的依赖。

接着在当前目录下执行 cmake .

[root@centOS learn_cmake]# cmake .
CMake Deprecation Warning at CMakeLists.txt:1 (cmake_minimum_required):
  Compatibility with CMake < 2.8.12 will be removed from a future version of
  CMake.

  Update the VERSION argument <min> value or use a ...<max> suffix to tell
  CMake that the project does not need compatibility with older versions.


-- The C compiler identification is GNU 8.3.1
-- The CXX compiler identification is GNU 8.3.1
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Check for working C compiler: /opt/rh/devtoolset-8/root/usr/bin/cc - skipped
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Check for working CXX compiler: /opt/rh/devtoolset-8/root/usr/bin/c++ - skipped
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done (1.0s)
-- Generating done (0.0s)
-- Build files have been written to: /root/learn_cmake

接着会发现目录下多生成了一些文件,例如Makefile

然后使用GUN make来编译程序

此时会发现已生成可执行程序,并可以正常执行


二、同一目录下多个源文件

此时在当前目录新增两个依赖,并mian函数的执行需要依赖这两个文件

add.cpp

add.h

只需要在CMakeLists.txt中添加所依赖的.cpp文件,编译步骤和上面相同


三、同一目录下很多源文件

如果同一目录下有无穷多源文件,那么一个一个添加就很慢了。此时可以使用cmake中的函数存储这些源文件

aux_source_directory(dir var)

他的作用是把dir目录中的所有源文件都储存在var变量中

然后需要用到源文件的地方用 变量var来取代

此时 CMakeLists.txt 可以这样优化

注意:变量的使用和Makefile不同,CMake是利用大括号,如${index}


四、头文件在别的文件夹

对于集中的头文件,CMake提供了一个很方便的函数

include_directories ( dir )

他的作用是 自动去dir目录下寻找头文件,相当于 gcc中的 gcc -I dir

此时 CMakeLists.txt 可以这样优化


五、头文件源文件分离,并含有多个文件夹

假如说当前的工程目录是这样的,头文件和源文件分离,并含有多个文件夹

根据上面的《三》和《四》。此时 CMakeLists.txt 可以这样优化


六、生成动态库和静态库

假如说当前的项目目录是这样的

  • inc目录下存放头文件
  • src目录下存放源文件
  • lib目录下存放生成的库
  • build目录下存放构建项目相关的文件,如CMakeLists.txt。而稍后我们也在这个目录下执行cmake和make

此时 CMakeLists.txt 可以这样优化

解释一下:

  • PROJECT_BINARY_DIR是cmake系统变量,意思是执行cmake命令的目录,我们计划在build目录下执行cmake命令,所以这个变量也就等同于build目录
  • add_library(lib_name STATIC/SHARED src) # 函数作用:生成库。# 参数lib_name:是要生成的库名称,# 参数STATIC/SHARED:指定生成静态库或动态库,# 参数src:指明库的生成所需要的源文件
  • set_target_properties重新定义了库的输出名称,如果不使用set_target_properties也可以,那么库的名称就是add_library里定义的名称。具体可以参考官方文档。
  • **LIBRARY_OUTPUT_PATH **是cmake系统变量,项目生成的库文件都放在这个目录下。这里我指定库生成到lib目录。

开始编译:

  1. 在build目录下执行 cmake .
  2. 在build目录下执行 make
  3. 查看lib目录下是否生成库文件,

**出现库文件就算编译成功 **

    ![](https://img-blog.csdnimg.cn/7b228cc0e67e47338d3d6aa56b372fd4.png)

七、链接库文件

我们已经在lib目录下生成了库文件,下面我们写一个main函数来使用库文件

目录结构如下:

  • lib目录下存放静态库和动态库
  • main_src目录下存放main函数相关的源文件
  • bin目录存放项目生成的可执行文件

此时 CMakeLists.txt 可以这样写

** 解释一下:**

  • EXECUTABLE_OUTPUT_PATH是cmake系统变量,意思是生成的可执行文件的的目录,我这里把他改为bin目录,因此生成的可执行性文件会出现在bin目录中。
  • find_library(var lib_name lib_path1 lib_path2)# 函数作用:查找库,并把库的绝对路径和名称存储到第一个参数里# 参数var:用于存储查找到的库# 参数lib_name:想要查找的库的名称,默认是查找动态库,想要指定查找动态库或静态库# 可以加后缀,例如 funcname.so 或 funcname.a # 参数lib_path:想要从哪个路径下查找库,可以指定多个路径
  • target_link_libraries(target lib_name)# 函数作用:把库lib_name链接到target可执行文件中

八、CMake其他功能

一、添加编译选项

有时编译程序时想添加一些编译选项,如-Wall,-std=c++11等,可以使用add_compile_options来进行操作,例如:


标签: linux centos ubuntu

本文转载自: https://blog.csdn.net/iuu77/article/details/129229361
版权归原作者 李吱恩 所有, 如有侵权,请联系我们删除。

“cmake使用详细教程(日常使用这一篇就足够了)”的评论:

还没有评论