UDP与TCP的区别
1.1 TCP协议:传输控制协议
- 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
- 传输前,采用“三次握手”方式
- TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
- 在连接中进行大数据量的传输
- 传输完毕,需释放已建立的连接、效率低
1.2 UDP协议:用户数据协议
- 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
- 每个数据包的大小限制在64k内,不适合传输大量数据
- 因无需连接,故是不可靠的
- 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的)
- 举例:厕所通知:发短信
2.基本介绍
2.1 类DatagramSocket和DatagramPacket[数据包/数据报]实现了基于UDP协议网络程序
2.2 UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
2.3 DatagramPacket对象封装了UDP数据包,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号
2.4 UDP协议中每个数据报给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接
3.基本流程
3.1 核心的两个类/对象 DatagramSocket与DatagramPacket
3.2 建立发送端,接收端(没有服务端和客户端概念)
3.3发送数据前,建立数据包 DatagramPacket对象
3.4 调用DatagramSocket的发送、接收方法
3.5 关闭DatagramSocket
4.代码实现
4.1 发送端
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketException; import java.util.Scanner;
//发送端 public class Test01 { public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
// 客户端B监听8877端口
try (DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8877)) {
// 提前创建两个Packet数据包,分别用于发送和接收
DatagramPacket sendPacket1 = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024, // 数据
new InetSocketAddress("192.168.254.160", 8891));
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
while(true) {
// 发送( 准备字符串内容->包装成DatagramPacket->发送 )
System.out.print("A说:");
String sendContent = input.nextLine();
//发送给B
sendPacket1.setData(sendContent.getBytes());
//在A说over之后,要将over发送过去,才可以让B知道A要退出聊天
socket.send(sendPacket1);
if(sendContent.equals("over")) {
System.out.println("A退出聊天!");
break;//break与return 都可以退出
}
// 接收(接收->解析->输出)
socket.receive(receivePacket);
String receiveContent = new String(receivePacket.getData(), receivePacket.getOffset(),
receivePacket.getLength());
System.out.println("B说:" + receiveContent);
}
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace()
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4.2 接收端
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketException; import java.util.Scanner;
//接收端 public class Test02 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); // 客户端B监听8877端口 try (DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8891)) { // 提前创建两个Packet数据包,分别用于发送和接收 //发送包,有第三个参数(用来指定ip和端口) DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024, new InetSocketAddress("192.168.254.160", 8877)); //接受包,里面包含空的字节数组,和数组长度 DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
while(true) {
// 接收
socket.receive(receivePacket);
String receiveContent = new String(receivePacket.getData(), receivePacket.getOffset(),
receivePacket.getLength());
System.out.println("A说:" + receiveContent);
if(receiveContent.equals("over")) {
System.out.println("对方退出聊天!");
break;
}
// 发送
System.out.print("B说:");
String sendContent = input.nextLine();
sendPacket.setData(sendContent.getBytes());
socket.send(sendPacket);
}
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5.小结
- 使用UDP协议通信时,服务器和客户端双方无需建立连接
- 服务器端用DatagramSocket(port)监听端口
- 客户端使用DatagramSocket.connect() 指定远程地址和端口
- 双方通过receive()和send()读写数据
- DatagramSocket没有IO流接口,数据被直接写入byte[] 缓冲区;
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