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(壹)二分查找
📚 1.1 何为二分查找
折半查找,也称二分查找,在某些情况下相比于顺序查找,使用折半查找算法的效率更高。但是该算法的使用的前提是静态查找表中的数据必须是有序的。
例如,在
{5,21,13,19,37,75,56,64,88 ,80,92}
这个查找表使用折半查找算法查找数据之前,需要首先对该表中的数据按照所查的关键字进行排序:
{5,13,19,21,37,56,64,75,80,88,92}
。
📚 1.2 二分查找的原理
以升序数列为例,比较一个元素与数列中的中间位置的元素的大小,如果比中间位置的元素大,则继续在后半部分的数列中进行二分查找;如果比中间位置的元素小,则在数列的前半部分进行比较;如果相等,则找到了元素的位置。每次比较的数列长度都会是之前数列的一半,直到找到相等元素的位置或者最终没有找到要找的元素。
动图演示:(于顺序查找相比较)
📚 1.3 查找条件
二分查找的前提条件是有序数列,普通查找则不需要。
查找到返回该元素的下标,否则返回-1。
普通查找的时间复杂度为O(N), 二分查找的时间复杂度为O(logN)。
N/2/2···/2=1,2^m=N(m为折半查找的次数),那么m=log(N),二分查找的时间复杂度就为O(logN)。
📚 1.4 代码实现
🎨 1.4.1 初始化数据
🎨 1.4.2 核心函数
(贰)猜数字游戏
📚 2.1 菜单初始化
📚 2.2 核心函数
📚 2.3 main函数
📚 2.4 总代码
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void menu()
{
printf("**********************************\n");
printf("*********** 1.play ***********\n");
printf("*********** 0.exit ***********\n");
printf("**********************************\n");
}
//RAND_MAX--rand函数能返回随机数的最大值。
void game()
{
int random_num = rand() % 100 + 1;
int input = 0;
while (1)
{
printf("请输入猜的数字>:");
scanf("%d", &input);
if (input > random_num)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (input < random_num)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n"); break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("选择错误,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
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