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vscode+ssh远程开发环境搭建

1. 远程连接服务器的方法:

vs code安装方法网上诸多就不在记录了,这里只记录使用过过程以及相关问题。

1.1 首先安装ssh插件:

左侧出现小图标说明安装成功可正常使用:

1.2 配置远程地址:

输入:ssh <主机名>@<主机ip>即可连接。想要修改远程名称或者添加新的远程都可以在config文件修改:

配置之后即可连接到远程服务器中,进行编程调试了。

2. 远程调试python代码

首先安装调试python调试插件:

注意:当出现无法调试的问题,尝试安装旧版本的调试插件。我这里安装的是2022.6.0版本

  1. 新建一个python代码文件夹:
  1. mkdir <你的文件夹名称>
  2. code <你的文件夹名称>
  1. 新建一个python脚本:
  1. touch <你的脚本名称.py>
  1. 创建launch.json文件:

文件的内容如下(可根据需要修改):

  1. 设置断点,调试代码:

如果识别不到断点,尝试安装旧版本python调试插件。

3.远程调试c++代码:

3.1 g++简单调试:

1.创建一个c++代码

先写一个简单的测试代码:

  1. #include <iostream>
  2. int main()
  3. {
  4. int sum = 0;
  5. for (int i = 0; i < 5; i++)
  6. {
  7. sum += i;
  8. }
  9. std::cout << "sum of 1-5 is:" << sum << std::endl;
  10. return 0;
  11. }

在终端使用g++编译:

  1. g++ test.cpp -o test

附:g++基本用法:

  1. g++ [options] source_files -o output_file

参数:

  • options:编译器的选项参数,用于指定编译器的行为和配置。
  • source_files:要编译的源代码文件,可以是单个文件或多个文件。
  • -o output_file:生成的可执行文件的名称。

编译之后在该文件夹下面会生成你编译好的文件:

执行./test就可以执行编译好的文件,打印输出结果:

执行成功!

但是这样编译会导致文件夹下面文件存放比较混乱不好管理,所以一般我们将代码文件存放在src文件夹下面,生成的编译文件存放在release文件夹下面,接下面我们在.vscode下面配置task.json文件,就可以使用终端-运行生成任务来生成执行文件了,不需要命令行管理。

  1. 使用vs code编译:

我们使用终端-运行生成任务可以编译c++代码,但是我们通过设置tasks.json文件可以管理编译器以及地址:

首先生成tasks.json文件:

这样就生成了tasks.json文件:

3.修改json文件内容:

  1. {
  2. "version": "2.0.0",
  3. "tasks": [
  4. {
  5. "type": "cppbuild",
  6. "label": "C/C++: g++ 生成活动文件",
  7. "command": "/usr/bin/g++", // g++的路径
  8. "args": [
  9. "-fdiagnostics-color=always", // 颜色
  10. "-g", // 调试信息
  11. "-Wall", // 开启所有警告
  12. "-std=c++14", // c++14标准
  13. "${file}", // 文件本身,仅适用于C++基础知识教学,无法同时编译所有文件
  14. // "${fileDirname}/*.cpp", // 文件所在的文件夹路径下所有cpp文件
  15. "-o", // 输出
  16. "${workspaceFolder}/release/${fileBasenameNoExtension}" // 文件所在的文件夹路径/release/当前文件的文件名,不带后缀
  17. ],
  18. "options": {
  19. "cwd": "${fileDirname}" // 文件所在的文件夹路径
  20. },
  21. "problemMatcher": [
  22. "$gcc"
  23. ],
  24. "group": {
  25. "kind": "build",
  26. "isDefault": true
  27. },
  28. "detail": "编译器: /usr/bin/g++"
  29. }
  30. ]
  31. }

再次执行终端-运行生成任务我们就可以看到已经成功生成了执行文件并且保存在./release文件夹下面了。

2.3 使用debuger内容,我们还需要修改lauch.json:

我们可以直接通过添加配置实现:

但是这样参数设置不够全面,我们修改内容为:

  1. {
  2. // 使用 IntelliSense 了解相关属性。
  3. // 悬停以查看现有属性的描述。
  4. // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
  5. "version": "0.2.0",
  6. "configurations": [
  7. {
  8. "name": "(gdb) 启动",
  9. "type": "cppdbg", // C++调试
  10. "request": "launch",
  11. "program": "${workspaceFolder}/release/${fileBasenameNoExtension}", // 文件所在的文件夹路径/release/当前文件的文件名,不带后缀
  12. "args": [],
  13. "stopAtEntry": false,
  14. "cwd": "${fileDirname}", // 文件所在的文件夹路径
  15. "environment": [],
  16. "externalConsole": false,
  17. "MIMode": "gdb",
  18. "setupCommands": [
  19. {
  20. "description": "为 gdb 启用整齐打印",
  21. "text": "-enable-pretty-printing",
  22. "ignoreFailures": true
  23. },
  24. {
  25. "description": "将反汇编风格设置为 Intel",
  26. "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
  27. "ignoreFailures": true
  28. }
  29. ],
  30. "preLaunchTask": "C/C++: g++ 生成活动文件" // tasks.json的label
  31. },
  32. {
  33. "name": "Python: Current File",
  34. "type": "python",
  35. "request": "launch",
  36. "program": "${file}", // 当前文件
  37. // "program": "demo.py", // 指定文件
  38. "console": "integratedTerminal",
  39. "justMyCode": true // false表示可以进入第三方库(如Pytorch)里进行调试
  40. }
  41. ]
  42. }

保存之后我们就可以看到我们配置的调试器了:

只需要打上断点调试即可:

附录:vs code 中变量解释

  1. 以:/home/Coding/Test/.vscode/tasks.json 为例
  2. ${workspaceFolder} :表示当前workspace文件夹路径,也即/home/Coding/Test
  3. ${workspaceRootFolderName}:表示workspace的文件夹名,也即Test
  4. ${file}:文件自身的绝对路径,也即/home/Coding/Test/.vscode/tasks.json
  5. ${relativeFile}:文件在workspace中的路径,也即.vscode/tasks.json
  6. ${fileBasenameNoExtension}:当前文件的文件名,不带后缀,也即tasks
  7. ${fileBasename}:当前文件的文件名,tasks.json
  8. ${fileDirname}:文件所在的文件夹路径,也即/home/Coding/Test/.vscode
  9. ${fileExtname}:当前文件的后缀,也即.json
  10. ${lineNumber}:当前文件光标所在的行号
  11. ${env:PATH}:系统中的环境变量

3.2 使用cmake调试代码

  1. 创建一个cmake文件:
  1. #include <iostream>
  2. int main()
  3. {
  4. int num_a, num_b;
  5. num_a = 10;
  6. num_b = 20;
  7. std::cout << "num_a = " << num_a << std::endl;
  8. std::cout << "num_b = " << num_b << std::endl;
  9. return 0;
  10. }
  1. 创建一个CMakeLists.txt文件用来编译项目:
  1. cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
  2. project(cmake_debug)
  3. add_executable(cmake_debug main.cpp)
  1. 运行项目:
  1. cmake -S . -B build
  2. cmake --build build

问题记录:

1.如何避免远程链接进行操作一直需要输入密码的问题:

首先生成ssh密钥:

  1. ssh-keygen

默认文件生成位置:C:\Users\Administrator.ssh

然后输入密码连接到远程服务器进行配置:在终端输入:

  1. vim ~/.ssh/authorized_keys

生成公钥配置文件,将本地生成的公钥id_rsa.pub的内容粘贴到远程生成的配置文件中即可。

标签: vscode ssh ide

本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_52057773/article/details/139882246
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