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1.什么是bug?
第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。
2.调试是什么?
2.1 调试是什么?
调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。
2.2 调试的基本步骤
· 发现程序错误的存在
发现错误的存在:
1.程序员自己
2.测试人员
3.用户
· 以隔离、消除等方式对错误进行定位
· 确定错误产生的原因
· 提出纠正错误的解决办法
· 对程序错误予以改正,重新测试
2.3 Debug和Release的介绍
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
3.Windows环境调试介绍
3.1调试环境的准备
确保选择的是Debug
3.2学会调试的快捷键
F5
启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处
F9
创建断点和取消断点
断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最常用的)。
CTRL+F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用
3.3调试的时候查看程序当前信息
3.3.1 查看临时变量的值
3.3.2 查看内存信息
3.3.3查看调用堆栈
3.3.4查看汇编信息
5.一些调试的实例
实例一
大家可以自己上手调试一下,看看哪里出现问题了呢?
那我们应该怎样修改代码呢?很简单
实例二
这不得不说到数据结构中的栈了
左图是此程序中栈的方式。
1.栈区内存的使用习惯是先使用高地址处的空间,再使用地地址处的空间
2.数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的。
3.如果i和arr之间有适当的空间,利用数组的越界操作就可能会覆盖到i即i与arr[12]共用同一块空间,改变i的值,arr[12]的值也会改变,就可能会导致死循环出现的。
具体请参考《C陷阱和缺陷》这本书。
6.如何写出好(易于调试)的代码。
6.1 优秀的代码
- 代码运行正常
- bug很少
- 效率高
- 可读性高
- 可维护性高
- 注释清晰
- 文档齐全常见的coding技巧:
- 使用assert
- 尽量使用const
- 养成良好的编码风格
- 添加必要的注释
- 避免编码的陷阱。
6.2 示范:
模拟实现库函数strcpy
普通程序员的代码:5分
优秀程序员写的代码:8分
10分代码
6.3const的作用
总结 const 修饰指针变量
- const 放在*的左边 意思是:p指向的对象不能通过p来改变了,但是p变量本身的值是可以改变的 *p = 20;//err
- const 放在*的右边 意思是:p指向的对象是可以通过p来改变的,但是不能修改p变量本身的值
7.编程常见的错误
7.1 编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
7.2 链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。
7.3 运行时错误
借助调试,逐步定位问题。最难搞。
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