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35.JavaScript对象和数组的解构赋值基础详解、let陷阱、函数参数解构

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35.JavaScript对象和数组的解构赋值

对象(

Object

)和数组(

Array

)是

JavaScript

中最常用的两种数据结构,二者的共同特点是都可以存储大量的数据。

问题是,当我们再参数传递和计算过程中,可能只需要对象和数组中的一部分内容,而不是整个对象/数组。

此时,就需要使用解构赋值将对象/数组拆包,获取其内部的一部分数据,下面会使用案例介绍解构赋值在编程中的应用。

数组解构

所谓数组解构,就是获取数组中一部分对我们有用的数据,举个栗子:

let arr =['first','second']let[x, y]= arr //解构操作

console.log(x,y)

代码执行结果如下:

image-20220621084800618

代码的内容非常简单,把数组中的内容赋值给了俩个变量,然后输出。

数组解构还可以和

split

函数配合使用,优雅又高端:

let[x, y]='hello world'.split(' ')

console.log(x, y)

代码执行结果如下:

image-20220621085519984

解构不改变原数组

解构也可以叫做“解构赋值”,其本质就是把数组的元素复制给变量,所以原数组没有发生任何的变化。

let[x, y]= arr //{1}let x = arr[0]//{2}let y = arr[1]

以上代码中的

{1}

{2}

是完全等价的,只是解构赋值的方式更加简洁而已。

忽略数组元素

如果我们在使用解构赋值的时候,希望得到数组的第

1

3

个元素,但是不要第

2

个元素,应该怎么做呢?

举个栗子:

let[x,,z]=['first','second','third']

console.log(x,z)

代码执行结果如下:

image-20220621090400366

这样就使用逗号,规避掉了第二个元素。

可迭代对象使用解构

解构赋值不一定用在数组上,在任何可迭代对象上都是可以使用的,举个例子:

let[x, y, z]='xyz'let[a, b, c]=newSet(['a','b','c'])

console.log(x,y,z)
console.log(a,b,c)

代码执行结果:

image-20220621091020943

解构赋值会对右侧的值进行迭代,然后对左侧的变量进行赋值。

赋值给任何变量

在解构赋值的

=

右侧可以是任何和迭代的对象,而左侧则可以是任何可以赋值的变量,并不局限于简单的变量。

举个栗子:

let country ={};[country.name, country.desc]='China Beautiful'.split(' ')
console.log(country.name,country.desc)

代码执行结果:

image-20220621093828955

注意:代码第一行的分号必须要加,否则将遇到错误!详情可以了解《JavaScript语法构成》。

与.entries()方法结合

Object.entries(obj)

方法会返回对象

obj

的属性列表,我们同样可以将解构语法用在这里:

let country ={name:'China',desc:'a beautiful country'}for(let[k, v]of Object.entries(country)){
    console.log(k,v)}

代码执行结果:

image-20220621094427107

与Map结合

由于

Map

对象本身就是可迭代的,所以可以直接使用

for...of

语法结合解构语法:

let map =newMap()
map.set('name','China')
map.set('desc','Beautiful Country')for(let[k, v]of map){
    console.log(k,v)}

代码执行结果:

image-20220621094728339

变量交换

解构赋值有一个著名技巧,交换两个变量的值:

let a =1;let b =2;[a,b]=[b,a]
console.log(`a=${a},b=${b}`)

代码执行结果:

image-20220621095009104

多余的元素

在执行解构赋值的过程中,存在两种情况:

  1. 左侧元素多于右侧元素,左侧值使用undefined填充;
  2. 右侧元素多余左侧元素,忽略多余项,也可以使用...收集;

左侧多于右侧:

let[a,b,c]='ab'

console.log(a,b,c)

代码执行结果:

image-20220621095246614

可见最后一个变量

c

被赋值

undefined

我们也可以为多余的左侧变量赋予默认值,举个例子:

let[a=0,b=0,c=0]='ab'
console.log(c)

代码执行结果如下:

image-20220621100135136

右侧多于左侧:

let[a, b]='abcd'

console.log(a,b)

代码执行结果如下:

image-20220621095455766

这里就没什么可解释的了。

但是,如果我们希望获得其他元素应该怎么做呢?

举例如下:

let[a, b,...others]='abcdefg'
console.log(others)

代码执行结果:

image-20220621095752077

这里的变量

others

就将所有剩余选项全部都收集了起来,

others

可以是任何合法的变量名,不局限于

others

本身。

对象解构

解构语法同样使用于对象,只不过语法上稍有不同:

let{var1, var2}={...}

举个例子:

let country ={name:'China',desc:'Beautiful'};let{name,desc}= country;
console.log(name,desc)

代码执行结果:

image-20220621100417805

注意:这里的变量顺序是没有影响的,我们也可以交换

name

desc

的位置,如:

let{desc,name}=country;

代码的执行结果并没有什么变化。

属性变量映射

当然我们也可以指定变量和属性的映射,例如:

let country ={name:'China',desc:'Beautiful'}//对应的规则:{对象属性:目标变量}let{name:desc,desc:name}= country;
console.log(`name:${name},desc:${desc}`)

代码执行结果:

image-20220621101052039

这样我们就强行交换了变量和属性之间的映射方式,或许下面的例子更直观:

let obj ={x:'xiaoming',y:'18'}let{x:name,y:age}=obj;
console.log(`name:${name},age:${age}`)

代码执行结果:

image-20220621101448627

默认值

和数组一样,我们也可以使用

=

为变量指定默认值。

举例如下:

let obj ={name:'xiaoming',age:18}let{name='xiaohong',age=19,height=180}= obj
console.log(height)

代码执行结果:

image-20220621101710406

这样,即使对象没有对应的属性,我们同样可以使用默认值代替。

我们还可以结合映射和默认值:

let obj ={x:'xiaoming',y:'18'}let{x:name='xxx',y:age=18,height:height=180}=obj;
console.log(`name:${name},age:${age},height:${height}`)

代码执行结果:

image-20220621101905944

多余的属性

和数组一样,我们可以取对象的一部分属性:

let obj ={x:'x',y:'y',z:'z'}let{x:name}=obj
console.log(name)

我们还可以使用

...

将剩余的属性重新打包为一个新对象:

let obj ={x:'x',y:'y',z:'z'}let{x,...others}=obj
console.log(others)

代码执行结果:

image-20220621102221578

let陷阱

可能有写童鞋已经发现了,我们在使用解构操作时,总是把一个对象赋值给一个使用

let

新定义的变量,例如:

let {...} = obj

如果我们使用已经存在的对象,会发生什么事呢?

let a,b,c;//定义三个变量{a,b,c}={a:'a',b:'b',c:'c'}
console.log(a,b,c)

代码执行结果如下:

image-20220621103022168

为什么会出现这种错误呢?

这是因为

JavaScript

会把主代码流中的

{...}

作为一个代码块,代码块是一个独立的代码空间,用于语句的分组。

案例如下:

{let a =1;let b =2;...}

上例中的

{a,b,c}

就被错误的当成了这样的代码块,为了告诉引擎这不是一个代码块,我们可以这样:

let a,b,c;//定义三个变量({a,b,c}={a:'a',b:'b',c:'c'})//加括号
console.log(a,b,c)

代码执行结果如下:

image-20220621103547026

多层解析

如果对象出现了嵌套,相应的我们也可以使用对应的嵌套层次进行解析:

let People ={head:{leftEye:'le',rightEye:'re'},hands:['left-hand','right-hand'],others:'others'}let{head:{
        leftEye,
        rightEye
    },hands:[left_hand,right_hand],
    others
}= People;
console.log(leftEye,right_hand)

代码执行结果:

image-20220621104041899

函数参数解析

有些情况下,一个函数需要非常多的参数,这不仅会让程序猿记忆困难,同时也会让代码变的冗长。

例如:

functioncreateWin(title="Untitled",width=100,height=200,items=[]){...}

这种情况下,调用函数会变的非常困难。更令人苦恼的是,通常这些参数只要保持默认就可以了,而我们还要费尽心机的重写它们。就像这样:

createWin(title="Untitled",width=100,height=200,items=['i','j','k'])

解构赋值可以帮助我们解决这些问题,我们可以把对象传递给函数,而函数会自动的把对象解析为参数:

let options ={title:'NewWin',width:200,height:100,items:['items1','items2']}//传入的对象会被解构成下面的参数样式//等价于{title="Untitled",width=100,height=200,items=[]} = optionsfunctioncreateWin({title="Untitled",width=100,height=200,items=[]}){
         console.log(`title:${title},width:${width},height:${height},items:[${items}]`)}createWin(options)//只需要传递一个对象

总结

  1. 解构赋值可以把一个对象/数组拆开赋值给多个变量
  2. 数组的解析方式;
  3. 对象的解析方式
  4. 函数参数的解析方式;

本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_43302112/article/details/125387227
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