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用Rust写一个链表,非常详细,一遍看懂

前言

在Rust里写一个链表可不是一件容易的事,涉及到很多的知识点,需要熟练掌握之后才能写出一个不错的链表。这篇文章主要介绍了如何写一个Rust链表,并且补充了涉及到的很多的额外知识点,尤其是所有权问题。
首先,你需要明白,为什么Rust链表难写,同样的为什么C实现简单一点呢?
只能有一个引用!!!这是最关键的,然后就是Rust中是没有NULL指针的,这就需要用到Option枚举,在编译阶段必须知道类型的大小,这就需要使用Box智能指针。
在C语言实现一个简单的链表,可以这样写:

Node* new_node =create_new_node(v);
new_node->next = head;
head = new_node;

在这里插入图片描述
这段代码里面,head和new_node->next指向了同一个节点,这个在C语言里面没事,但是在Rust不允许,因为指针类型为Box,Box对象同一时刻只能有一个可变引用,而在上面的插入过程中,第2行,有两个指针指向同一个头结点。

预先知识点

Option枚举及其所有权问题

1.最简单的Option枚举就是,里面有Some和None,对于枚举大家一定要了解,他是等于其中一个的,并不是包含关系,这一点一定要理清楚,不然代码会很难理解。None可以替代C语言中的NULL。

pubenumOption<T>{Some(T),None,}

2.unwrap()方法:
在确认Option不为None的情况下,可以用unwrap方法拆解出其中的值,并获取值的所有权,如果为None,就会引发panic。这里要强调的是,unwrap会消费Option本身的值,后面就不能再用了。

let a =Some(Box::new(5));let d = a.unwrap();// println!("{:?}", a); // cannot use 'a' again.println!("{:?}", d);

但这里有一个所有权的限制,因为涉及到其内部值的所有权的转移,所以只有Option原始变量本身可以调用unwrap方法,其引用(包括可变引用)均不可调用。这和unwrap的实现方法有关系,因为其消费了原始变量。下方代码不可编译:

letmut a =Some(Box::new(5));let b =&mut a;let c = b.unwrap();// Error! cannot move out of `*b` which is behind a mutable reference

下面是unwrap源码:传入self,会转移所有权。

pubconstfnunwrap(self)->T{matchself{Some(val)=> val,None=>panic!("called `Option::unwrap()` on a `None` value"),}

3.take()方法:
take方法可以从Option中取出值,为原来的Option变量留下None值,但原来的变量还有效(但实际上没什么用处了,因为只剩下None了)。take方法的原始值或者引用必须为mut类型。强调一下,借用情况下可以调用take方法。或者说指向Option的可变引用(指针)可以调用take方法。

fnmain(){letmut a =Some(Box::new(5));letmut b =&mut a;let c =&mut b;let d = c.take();println!("{:?}", c);//Noneprintln!("{:?}", d);//Some(5)println!("{:?}", a);//None}

4.as_ref()方法:
但上面这两个方法,都改变了Option变量本身。如果不改变或受到限制无法改变Option本身时,只想借用或可变借用其中unwrap的值应该怎么办呢?这也是在实现链表时遇到的让人掉坑的问题。幸好Option提供了 as_ref 和 as_mut方法。

fnas_ref(&self)->Option<&T>//接受一个不可变引用,不获取所有权,返回一个Option枚举,其中的T为不可变引用类型,不获取所有权。

该方法将对Option的引用变为对Option所包含对象的不可变引用,并且返回一个新的Option。对这个新的Option进行unwrap操作,可以获得原Option所包含的对象的不可变引用。原始Option变量及其引用,均可调用as_ref方法,有点克隆的味道。例如:

let a =Some(Box::new(5));let b = a.as_ref();let c = b.unwrap();println!("{:?}", a);//Some(5)println!("{:?}", b);//Some(5)println!("{:?}", c);//5

5.as_mut()方法
与as_ref类似,as_mut只是返回了Option包含的数据的可变引用,

fnmain(){letmut a =Some(Point{ x:5, y:5});// let b = a.as_mut();let b =&mut a;let c = b.as_mut();// c is a new Option;let d = c.unwrap();
    d.x +=10;let e =&mut d.y;*e +=20;println!("{:?}", d.x);//15// println!("{:?}", c); // c is not available because of method call of "unwrap".println!("{:?}", b);//Some(Point { x: 15, y: 25 })println!("{:?}", a);//Some(Point { x: 15, y: 25 })}

通过以上代码可以看出,在未改变Option变量a的情况下,通过as_mut方法,改变了其包含的数据的值。这个能力对于编写链表时,尤其是节点的插入、删除时,可以灵活的操作指向下一个节点的指针。
说明一点,调用as_mut方法时,Option变量本身或其引用,必须为可变的,即mut类型。
简单类型的一个例子:这里注意原来的5已经改变成15。

fnmain(){letmut a =Some(5);let b = a.as_mut().unwrap();*b +=10;println!("b = {:?}", b);//b = 15println!("a = {:?}", a);//a=Some(15)}
if let和while let还有?操作符
ifletSome(a_T)= a_option {//a_T生命周期仅在花括号内生效。//当a_option不为None时满足条件。}whileletSome(a_T)= a_option {//当a_option 为None时退出循环。}

?操作符的作用就是简化Result枚举的,举个例子:

let f =File::open("username.txt");letmut f =match f {Ok(file)=> file,Err(e)=>returnErr(e),};//有了?运算符,就可以改成下面一行话letmut f =File::open("username.txt")?;
Rust方法和关联函数

具体可以看https://blog.csdn.net/cacique111/article/details/126311569,说的很详细。

如何编写一个链表

链表的定义

链表比较绕圈子,回顾Rust内存管理的基础知识,Rust需要在编译时知道一个类型占用多少空间,Node结构体内部嵌套了它自己,这样在编译时就无法确认其占用空间大小了。 在Rust中当有一个在编译时未知大小的类型,而又想要在需要确切大小的上下文中使用这个类型值的时候,可以使用智能指针Box。

/// 单链表节点#[derive(Debug)]structNode<T>{
    val:T,
    next:Option<Box<Node<T>>>,}/// 单链表#[derive(Debug)]structLinkedList<T>{
    head:Option<Box<Node<T>>>,
    size:usize,}

上面的代码定义之后,在Rust里面经常使用New函数,所以下面写上面结构体的new方法,

impl<T>LinkedList<T>{pubfnnew()->Self{SimpleLinkedList{
            head:None,
            size:0,}}

LinkedList的new函数用来创建一个空链表。

常用的链表操作
pubfnis_empty(&self)->bool{self.size ==0}pubfnlen(&self)->usize{self.size
    }//头插法pubfnpush(&mutself, data:T)->&mutSelf{let node =Box::new(Node::<T>{
            val: data,
            next:self.head.take(),//如果是空链表的话,直接为None,要不然就是Some(T)。为什么这里不用self.head?//看上去一样,但是如果不take,就会出现多个指针指向同一个节点,不符合所有权规则,可变引用可以进行take//take之后就会释放,变成None});self.head =Some(node);//将“头指针”指向新插入的节点self.size +=1;self}
//pop会从头节点开始删除节点,返回例如Some(5),Option<T>,T的所有权转移,删除转移也没啥。pubfnpop(&mutself)->Option<T>{ifself.is_empty(){returnNone;}let head =self.head.take().unwrap();//取出Some里面的值self.head = head.next;//head指向下一个节点self.size -=1;Some(head.val)}//peek返回头节点,是T的引用,不转移所有权。pubfnpeek(&self)->Option<&T>{ifself.is_empty(){returnNone}returnSome(&self.head.as_ref().unwrap().val)//这里确实,只是返回一个引用,不能对原来的链表造成任何影响。}pubfnpeek_mut(&mutself)->Option<&mutT>{ifself.is_empty(){returnNone}//这里就是as_mut,外部改变T的值,链表里面的值也会受到改变。returnSome(&mutself.head.as_mut().unwrap().val)}
pubfnrev(mutself)->SimpleLinkedList<T>{letmut rev_list =SimpleLinkedList::<T>::new();while!self.is_empty(){
            rev_list.push(self.pop().unwrap());}
        rev_list
    }

main函数部分,其中迭代器部分下期会有详细的解答。

fnmain(){letmut list=SimpleLinkedList::new();
    list.push(3);
    list.push(2);
    list.push(1);
    list.len();// println!("{list:?}");// for val in list.from_iter() {//     println!("{}",val);// }// for val in list.iter_mut() {//     *val += 1;//     println!("{}",val);// }for val in list.into_iter(){println!("{}",val);}//println!("{:?}",list.pop());//list.pop();//println!("{list:?}");//println!("{}",list.len());}

本文转载自: https://blog.csdn.net/phthon1997/article/details/128126896
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