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在 React 项目中全量使用 Hooks

目录

前言

此篇文章整理了在 React 项目开发中常用的一些 Hooks

React Hooks

Hooks 只能用于函数组件当中

useState

import{ useState } from 'react';

const Component =()=>{
  const [count, setCount]= useState(0);return(<button onClick={()=> setCount(count + 1)}>click</button>)}

此方法会返回两个值:当期状态和更新状态的函数。效果同

this.state

 this.setState

,区别是

useState

传入的值并不一定要对象,并且在更新的时候不会把当前的 state 与旧的 state 合并。

useReducer

useReducer

接收两个参数,第一个是 reducer 函数,通过该函数可以更新 state,第二个参数为 state 的初始值,是

useReducer 

返回的数组的第一个值,也是在 reducer 函数第一次被调用时传入的一个参数。

基础用法

import{ useReducer } from 'react';

const Component =()=>{
  const [count, dispatch]= useReducer((count, action)=>{
    switch (action){case'subtract':return count - 1;case'add':return count + 1;}}, 0);return(<div><span>{count}</span><button onClick={()=> dispatch('subtract')}>subtract</button><button onClick={()=> dispatch('add')}>add</button></div>);};

在基础用法中,返回一个 dispatch 通过 dispatch 触发不同的 action 来加减 state。这里既然能传

string 
action

那么肯定也能传递更复杂的参数来面对更复杂的场景。

进阶用法

import{ useReducer } from 'react';

const Component =()=>{
  const [userInfo, dispatch]= useReducer((state, { type, payload })=>{
      switch (type){case'setName':return{...state,
            name: payload
          };case'setAge':return{...state,
            age: payload
          };}},
    {
      name: 'Jace',
      age: 18});return(<button onClick={()=> dispatch({ type: 'setName', payload: 'John'})}>
      click
    </button>);};

useContext

在上述案例

useReducer 

中,我们将函数的参数改为一个对象,分别有

type

payload

两个参数,

type 

用来决定更新什么数据,

payload

则是更新的数据。写过 react-redux 的同学可能发这个 reducer 与 react-redux 中的 reducer 很像,我们借助 react-redux 的思想可以实现一个对象部分更改的 reducer ,那么我们便可以使用 React Hooks 的

useContext 

来实现一个状态管理。

import{ useMemo, createContext, useContext, useReducer } from 'react';

const store = createContext([]);

const App =()=>{
  const reducerValue = useReducer((state, { type, payload })=>{
      switch (type){case'setName':return{...state,
            name: payload
          };case'setAge':return{...state,
            age: payload
          };}},
    {
      name: 'Jace',
      age: 18});
  const [state, dispatch]= reducerValue;
  
  const storeValue = useMemo(()=> reducerValue, reducerValue);return(<store.Provider value={storeValue}><Child /></store.Provider>);};

const Child =()=>{
  const [state, dispatch]= useContext(store); // 在子组件中使用
  console.log(state);return(<button onClick={()=> dispatch({ type: 'setName', payload: 'John'})}>
      click
    </button>);}

useEffect

import{ useState, useEffect } from 'react';let timer = null;

const Component =()=>{
  const [count, setCount]= useState(0);
  
  // 类似于 class 组件的 componentDidMount 和 componentDidUpdate:
  useEffect(()=>{
    document.title =`You clicked ${count}times`;
    
    timer = setInterval(()=>{
      // events ...
    }, 1000)return()=>{
      // 类似 componentWillUnmount
      // unmount events ...
      clearInterval(timer); // 组件卸载、useEffect 更新 移除计时器
    };}, [count]);
  
  // ...
}

如果

useEffect 

第二个参数数组内的值发生了变化,那么

useEffect

第一个参数的回调将会被再执行一遍,这里要注意的useEffect 的返回值函数并不只是再组件卸载的时候执行,而是在这个 useEffect 被更新的时候也会调用,例如上述 count 发生变化后,useEffect 返回的方法也会被执行,具体原因见Using the Effect Hook – React (reactjs.org)

useLayoutEffect

useLayoutEffect 

useEffect 

的API相同,区别:

useEffect 

在浏览器渲染后执行,

useLayoutEffect

在浏览器渲染之前执行,由于JS是单线程,所以 useLayoutEffect 还会阻塞浏览器的渲染。区别就是这,那么应用场景肯定是从区别中得到的,

useLayoutEffect 

在渲染前执行,也就是说我们如果有状态变了需要依据该状态来操作

DOM

,为了避免状态变化导致组件渲染,然后更新

DOM

后又渲染,给用户肉眼能看到的闪烁,我们可以在这种情况下使用

useLayoutEffect

当然这个不只是状态的改变,在任何导致组件重新渲染,而且又要改变

DOM 

的情况下都是

useLayoutEffect 

的使用场景。当然这种场景不多,

useLayoutEffect

也不能多用,且使用时同步操作时长不能过长,不然会给用户带来明显的卡顿。

useRef

细心的同学有可能发现我在上面写

useEffect

中有一个

timer

变量,我将其定义在了函数组件外面,这样写简单使用是没问题的,但是如果该组件在同一页面有多个实例,那么组件外部的这个变量将会成共用的,会带来一个冲突,所以我们需要一个能在函数组件声明周期内部的变量,可以使用

useState

中的 state 但是 state 发生变化组件也会随之刷新,在有些情况是不需要刷新的,只是想单纯的存一个值,例如计时器的

 timer

以及子组件的 Ref 实例等等。

import React, { useRef, useState, useEffect } from 'react';

const Compnent =()=>{
  const timer = useRef(null);
  const [count, setCount]= useState(0);

  useEffect(()=>{
    clearInterval(timer.current);
    timer.current = setTimeout(()=>{
      setCount(count + 1);}, 1000);}, [count]);return<div>UseRef count: {count}</div>;}
useRef 

只接受一个参数,就是 初始值,之后可以通过赋值

ref.current 

来更改,我们可以将一些不影响组件声明周期的参数放在 ref 中,还可以将 ref 直接传递给子组件 子元素。

const ref = useRef();<div ref={ref}>Hello</div>
// or
<Child ref={ref} />

或许有同学这时候会想到,当子组件为 Class 组件时,ref 获取的是 Class 组件的实例,上面包含 Class 的所有方法属性等。但当子组件为 Function 组件时,ref 能拿到什么,总不可能是 function 内定义的方法、变量。

useImperativeHandle

import React, { useRef, useState, useImperativeHandle } from 'react';

const App =()=>{
  const ref = useRef();return(<Child ref={ref} />);};

const Child = React.forwardRef((props, ref)=> {
  const inputRef = useRef();
  const [value, setValue] = useState(1);
  
  useImperativeHandle(ref,()=>({
    value,// 内部变量
    setValue,// 方法
    input: inputRef.current // Ref
  }));return(<input value={value}inputRef={inputRef} />);})

使用

useImperativeHandle

钩子可以自定义将子组件中任何的变量,挂载到 ref 上。

React.forwardRef 

方法可以让组件能接收到 ref ,然后再使用或者透传到更下层。

useCallback

import React, { useCallback } from 'react';

const Component =()=>{
  const setUserInfo = payload =>{}; // request api

  const updateUserInfo = useCallback(payload =>{
    setUserInfo(Object.assign({}, userInfo, payload));}, [userInfo]);return(<UserCard updateUserInfo={updateUserInfo}/>)}

useCallback 会在二个参数的依赖项发生改变后才重新更新,如果将此函数传递到子组件时,每次父组件渲染此函数更新,就会导致子组件也重新渲染,可以通过传递第二个参数以避免一些非必要性的渲染。

useMemo

import React, { useMemo } from 'react';

const Component =()=>{
  const [count, setCount]= useState(0);
 
  const sum= useMemo(()=>{
    // 求和逻辑
    returnsum;}, [count]);return<div>{sum}</div>}

useMemo 的用法跟 useCallback 一样,区别就是一个返回的是缓存的方法,一个返回的是缓存的值。上述如果依赖值 count 不发生变化,计算 sum 的逻辑也就只会执行一次,从而性能。


React Redux Hooks

useSelector

import{ shallowEqual, useSelector } from 'react-redux';

const Component =()=>{
  const userInfo = useSelector(state => state.userInfo, shallowEqual);
  
  // ...
}

useSelector 的第二个参数是一个比较函数,useSelector 中默认使用的是

=== 

来判断两次计算的结果是否相同,如果我们返回的是一个对象,那么在 useSelector 中每次调用都会返回一个新对象,所以所以为了减少一些没必要的

 re-render

,我们可以使用一些比较函数,如 react-redux 自带的

 shallowEqual

,或者是 Lodash 的

_.isEqual()

、Immutable 的比较功能。

useDispatch

import React, { useCallback } from 'react';import{ useDispatch } from 'react-redux';

const Compnent =()=>{
  const dispatch = useDispatch();
  const clearUserInfo = useCallback(()=> dispatch({ type: 'clearUserInfo'}),
    [dispatch]);return(<button onClick={clearUserInfo}>click</buttn>)}

使用

dispatch

来调度操作,加上

useCallback

来减少不必要的渲染。


React Router Hooks

useHistory

import{ useHistory } from 'react-router';

const Compnent =()=>{
  const history= useHistory();return(<button onClick={()=> history.push('/home')}>go home</buttn>)}

useLocation

import React, { useEffect } from 'react';import{ useLocation } from 'react-router';

const Compnent =()=>{
  const location = useLocation();
  
  useEffect(()=>{
    // ...
  }, [location])}

URL一发生变化,将返回新的

location 

,一般可以用来监听

location.search 

useParams

import{ useParams, useEffect } from 'react-router';

const Component =()=>{
  const params = useParams();
  
  const getUserInfo =id=>{ // request api
    // some event
  };
  useEffect(()=>{
    // parms 的 uid 发生变化就会重新请求用户信息
    getUserInfo(params.uid);}, [params.uid]);
  
  // ...
}

useParams 返回 react-router 的参数键值对

useRouteMatch

import{ useRouteMatch } from 'react-router';

const Component =()=>{
  const match = useRouteMatch('/login');
  
  // ...
}

useRouteMatch 可以传入一个参数

 path

,不传参数则返回当前路由的参数信息,如果传了参数则用来判断当前路由是否能匹配上传递的

path

,适用于判断一些全局性组件在不同路由下差异化的展示。

参考

  • React Hooks
  • React Redux Hooks
  • React Router Hooks

结语

使用

Hooks

能为开发提升不少效率,但并不代表就要抛弃

Class Component

,依旧还有很多场景我们还得用到它,比如需要封装一个公共的可继承的组件,当然通过自定义 hooks 也能将一些共用的逻辑进行封装,以便再多个组件内共用。

下期更新

在React 中自定义 Hooks 的应用场景

,主要讲一些 Hooks 的高阶应用

标签: react.js

本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_37215621/article/details/127235699
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