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Random
Random 类诞生于 JDK 1.0,它产生的随机数是伪随机数,也就是有规则的随机数。Random 使用的随机算法为 linear congruential pseudorandom number generator (LGC) 线性同余法伪随机数。在随机数生成时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。
Random 对象在种子数相同的情况下,相同次数生成的随机数是相同的。比如两个种子数相同的 Random 对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同。默认情况下 new Random() 使用的是当前纳秒时间作为种子数的。
执行效率比较高,生成的速度比较快,每次基于
运用包
import java.util.Random;
0~100
import java.util.Random;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
int rannum = random.nextInt(101); // [0,101) ---> [0,100]
}
}
1~100
import java.util.Random;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
int rannum = random.nextInt(100)+1; // [1,101) ---> [1,100]
}
}
50~100
import java.util.Random;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
int rannum = random.nextInt(51)+50; // [50,101) ---> [50,100]
}
}
Math
Math 类诞生于 JDK 1.0,它里面包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数,当然它里面也包含了生成随机数的静态方法
Math.random()
,此方法会产生一个 0 到 1 的 double 值,如下代码所示。
public static void main(String[] args) {
double number1 = Math.random(); //生成小数 0~1
int number2 = (int) (Math.random() * 100); // 0~100
System.out.println("生成随机小数:" + number1);
System.out.println("生成随机整数:" + number2);
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