大家好,我是 17。
新手礼包一共 3 篇文章,每篇都是描述尽量详细,实例讲解,包会!
- Flutter Row 实例 —— 新手礼包
- Flutter TextField UI 实例 —— 新手礼包
- Flutter TextField 交互实例 —— 新手礼包
本篇包含所有常见 TextField 交互示例。
设置初始值
在上一篇 Flutter TextField UI 实例 中第一个示例中已经给出了全部代码,并准备好了 controller。
我们梳理一下设置初始值需要的步骤,需要两步完成设置初始值。
- 初始化 controller
var controller = TextEditingController(text: "IAM17");
- 把 controller 赋值给 TextField
TextField(
controller: controller,);
完成这两步后,在 TextField 中自就会有文本 “IAM17”。
获取和修改 TextField 内容
有两个办法可以拿到内容。
- 监听 onChange
TextField(
controller: controller,
onChanged:(value){print(value);},);
通过 controller 修改文本不会触发 onChange
- 用 controller 拿到 value。
Column(mainAxisSize:MainAxisSize.min, children:[ElevatedButton(
onPressed:(){print(controller.text);},
child:Text('获取内容')),TextField(
controller: controller,)]);
或者当文本发生改变时获取文本
@overridevoidinitState(){
controller.addListener((){print(controller.text);});super.initState();}
- 用 controller 可以随时修改 TextField 内容
比如可以随时清空 TextField。
Column(mainAxisSize:MainAxisSize.min, children:[ElevatedButton(
onPressed:(){
controller.text='';},
child:Text('清空')),TextField(
controller: controller,)]);
清空内容还可以用
controller.clear()
。
注意:controller 必须在 disapose 方法中销毁。
@overridevoiddispose(){
controller.dispose();super.dispose();}
控制 TextField Focus
自动获得焦点
TextField(
autofocus:true,);
手动让一个 TextField 获得或失去焦点
手动获得焦点分四步
- 创建 focusNode。
- 把 focusNode 赋值给 TextField。
- 手动触发 focusNode 的 previousFocus、unfocus 方法获得和失去焦点。
- 在 dispose 中销毁 focusNode。
classMyWidgetextendsStatefulWidget{constMyWidget({super.key});@overrideState<MyWidget>createState()=>_MyWidgetState();}class _MyWidgetState extendsState<MyWidget>{FocusNode focusNode =FocusNode();//第一步@overridevoiddispose(){
focusNode.dispose();//第四步super.dispose();}@overrideWidgetbuild(BuildContext context){returnColumn(
mainAxisSize:MainAxisSize.min,
children:[TextField(
focusNode: focusNode,// 第二步)ElevatedButton(
onPressed:(){// 第三步
focusNode.hasFocus
? focusNode.unfocus(): focusNode.requestFocus();},
child:Text('变换焦点')),],);}}
如果是在手机上执行代码,会看到 TextField 获取焦点的时候会弹出软键盘,失去焦点的时候,软键盘收起。
监听获取焦点和失去焦点
因为 focusNode 混入了 ChangeNotifier,所以可以直接监听他的状态变化。
class _MyWidgetState extendsState<MyWidget>{var focusNode =FocusNode();@overridevoidinitState(){
focusNode.addListener((){print(focusNode.hasFocus);});super.initState();}@overridevoiddispose(){
focusNode.dispose();super.dispose();}@overrideWidgetbuild(BuildContext context){returnTextField(
focusNode: focusNode,);}}
控制焦点在不同 TextField 间切换
两个 TextField,第一个自动获得焦点,点击按钮,焦点从第一个 TextField 切换到第二个,再次点击,焦点从第二个 TextField 回到第一个。
classMyWidgetextendsStatefulWidget{constMyWidget({super.key});@overrideState<MyWidget>createState()=>_MyWidgetState();}class _MyWidgetState extendsState<MyWidget>{var focusNode1 =FocusNode();var focusNode2 =FocusNode();@overrideWidgetbuild(BuildContext context){returnColumn(
mainAxisSize:MainAxisSize.min,
children:[TextField(
autofocus:true,
focusNode: focusNode1,),constSizedBox(
height:10,),TextField(
focusNode: focusNode2,
autofocus:true,),constSizedBox(
height:10,),ElevatedButton(
onPressed:(){if(focusNode1.hasFocus){
focusNode1.nextFocus();}else{
focusNode2.previousFocus();}},
child:constText('切换焦点')),],);}}
这是两个 TextField 连续的情况,如果不连续呢?可以用 FocusScope!
把 onPressed 代码修改为:
ElevatedButton(
onPressed:(){if(focusNode1.hasFocus){FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode2);}else{FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode1);}},
child:constText('切换焦点'))
控制字母大小写的 textCapitalization
textCapitalization 用来控制字母的大小写。不常用,了解一下即可。
- 每个单词的第一字母大写
TextCapitalization.words
- 第个句子的第一个字母大写
TextCapitalization.sentences
- 每个字母都大写
TextCapitalization.characters
- 每个字母默认小写
TextCapitalization.none
可能会用到的是
TextCapitalization.characters
,把输入的所有小写字母转换为大写。
TextField(
textCapitalization:TextCapitalization.characters,),
keyboardType 控制键盘
显示数字键盘
TextInputType.number
TextField(
keyboardType:TextInputType.number
);
不显示键盘 TextInputType.none
当 TextField 获得焦点后,不弹出键盘。
更多类型请见 TextInputType
以密码方式显示
TextField(
obscureText:true);
一般会加一个象征密码的图标
TextField(
obscureText:true,
decoration:InputDecoration(
prefixIcon:Icon(Icons.lock)),);
键盘的操作按钮类型 TextInputAction
默认情况下为
TextInputAction.done
。TextField 设置为多行时为
TextInputAction.newline
。
ios 不能设置 TextInputAction.done,默认为 null。
看文字描述可能不大好理解,还是用
TextInputAction.search
举个例子吧。
可能你的手机上显示的是一个搜索图标,
TextField(
onSubmitted:(value){print(value);},
textInputAction:TextInputAction.search,)
键盘上原来的 action button 的文本被替换为 搜索。点搜索会触发提交,onSubmitted 被调用。
虽然
TextInputAction.search
表明点击按钮后应该进行搜索,但是否执行搜索由开发者决定。
我们再试一下 TextInputAction.newline 的行为。
TextField(
maxLines:3,);
maxLines: 3
可以让 TextField 输入多行,点击 action button 会让 TextField 光标换行。
Flutter 中存在 TextInputAction.newline ,但 Android 或 iOS 中不存在。引入这个术语的原因是开发者可以实现插入新行的通用结果,而无需了解 Android 上的各种 IME 操作和 iOS 上的返回键。
默认的 tooltip 提示语为英文?
如果你新建了一个项目,还没有做国际化,直接用 TextField,tooltip 的提示语是英文。可以这样操作一下:长按 TextField 输入框,这时会弹出一个提示框上面写着 Paste。
这是因为没有设置国际化的原因。
想要使用 flutter_localizations 的话,我们需要在
pubspec.yaml
文件中添加它作为依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_localizations:
sdk: flutter
MaterialApp(
supportedLocales:[Locale("en"),Locale("zh")],
localizationsDelegates:[GlobalMaterialLocalizations.delegate,GlobalWidgetsLocalizations.delegate,GlobalCupertinoLocalizations.delegate
],)
maxLength 与 counterText
TextField(
maxLength:6,),
counterText 就是显示在右下角的文本。当指定 maxLength 时,会自动显示 counterText,当达到最大字数时,无法再输入。可以用
maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none
改变这种限制,字符数超过 maxLength 后也能继续输入。不过,超过限制后,默认会显示红色的 errrorBorder 和 红色的 errorText
TextField(
maxLength:3,
maxLengthEnforcement:MaxLengthEnforcement.none);
maxLengthEnforcement 一共有三个可选值。
- 没有限制
MaxLengthEnforcement.none
- 严格限制,超出后无法再输入
MaxLengthEnforcement.enforced
- 即使在达到最大长度限制后,如果当前值正在撰写,用户仍然可以输入文本。合成结束后,该值将被截断
MaxLengthEnforcement.truncateAfterCompositionEnds
第三条我解释一下。对于中文来说,我们用拼音打字的时候,首先会输入一些字母,这些字母会出现在输入框中,出现想要的汉字后再确认(也可能会自动上屏),让汉字出现在输入框中。字符数超出 maxLength 的时候,第三条允许这些字母出现在输入框中,第二条不允许。
我们用 chrome 浏览查看下效果。打开 chrome 浏览器,输入法调到拼音。要想在地址栏中输入天,需要输入字母 tian,当你输入 t 的时候,t 就已经出现在地址栏中了。随着字母 i,a,n 的输入,候选汉字不断变换,当出现你想到的汉字的时候,按空格(或是其它的上屏按键),地址栏中的字母消失,被 天 替代。如果 maxLength 是 1,
MaxLengthEnforcement.enforced
只允许显示 字母 t,
MaxLengthEnforcement.truncateAfterCompositionEnds
允许显示全部的 tian,这对于汉字的输入是非常有用的,默认情况下,TextField 的 MaxLengthEnforcement 就是
MaxLengthEnforcement.truncateAfterCompositionEnds
。
虽然是用 chrome 浏览器地址栏举的例子,TextField 也是一样的。可以用 web 方式在 chrome 中查看 TextField 的表现,效果是一样的。
当 maxLength 为 -1 的时候,表示没有最大限制,输入多少个字符都可以。counterText 只显示当前字符数,不显示最大值。-1 用 TextField.noMaxLength 表示。
TextField(
maxLength:TextField.noMaxLength ,),
自定义 counterText 样式
默认的 counterText 是很小的,我们想把他变大一些。
两种方法,一个是用 theme,我们这次用局部 theme(相当于 css 中的局部样式表)。先获得父级样式,用 copywith 方法,把新的样式补充进来。当 counterStyle 为 null 的时候,counterText 采用 helperStyle,要想同时影响到 helperText,也可以定义 helperStyle。
var themeData =Theme.of(context);var decorationTheme = themeData.inputDecorationTheme;returnTheme(
data: themeData.copyWith(
inputDecorationTheme:
decorationTheme.copyWith(counterStyle:TextStyle(fontSize:20))),
child:TextField(
maxLength:6),);
另一个方法是直接用 counterStyle
TextField(
maxLength:6,
decoration:InputDecoration(counterStyle:TextStyle(fontSize:20)),);
当
maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none
,输入字数超过最大字符数后,border ,counterText 都显示为红色。这个时候 counterText 的样式是 errorStyle 控制的。我们可以修改为其它样式。errorStyle 还会影响 errorText 的样式。
我们定义错误时 counterText 显示为绿色。
InputDecoration(
errorStyle:TextStyle(color:Colors.green),);
自定义 counterText
maxLength 设为 3,我们要实现下面的效果:字符数没有超过 3 时 currentCount 样式为黑色,超过 3 时显示为红色。
TextField(
style:constTextStyle(color:Color(0xFFC45F84), fontSize:24),
maxLength:3,
maxLengthEnforcement:MaxLengthEnforcement.none,
decoration:constInputDecoration(counterStyle:TextStyle(fontSize:20)),
buildCounter:(context,{required currentLength, required bool isFocused, maxLength}){returnText.rich(TextSpan(children:[TextSpan(
text:'$currentLength',
style:TextStyle(color:currentLength>maxLength!?Colors.red:Colors.black)),constTextSpan(text:' / '),TextSpan(text:'$maxLength')]));},);
用 buildCounter 生成 counterText ,当字符数超过最大限制数后,TextField 不再显示错误状态,border 显示为 focusBorder 样式。
用 Text.rich ,包含多个 TextSpan,以便加不同的样式。上面的代码实现了所有的功能,但是有一个隐患,当 maxLength 为
TextField.noMaxLength
的时候,maxLength 为
-1
,不应该直接显示,应该处理一下:当 maxLength 为 -1 的时候,直接不显示了。
if(maxLength >=0)constTextSpan(text:' / '),if(maxLength >=0)TextSpan(text:'$maxLength')
decoration 的 counterText 与 counter 属性
用 buildCounter 自定义 counterText 完全没有问题,为什么还要弄出这两个属性来呢?我们看下他们的作用。
- 当 counterText 不为 null ,buildCounter 被忽略。
- 当 counter 不为 null,counterText 被忽略。
由此可见,如果不想显示 countText,设置
counterText: ''
和定义 buildCounter 的效果一样,字符超出最大限制后,TextField 也不再显示错误状态,border 显示为 focusBorder 样式。
TextField(
decoration:InputDecoration(
counterText:''),);
如果要用 counter ,counterText 显示内容的话,不适合动态显示字符数,虽然能实现,但不如用 buildCounter 方便。如果非要显示内容的话,可以放一些提示语什么的,类似于 helperText。
设置 TextField 的显示行数,maxLines 与 maxLines
默认显示一行,超出后横向滚动。不能换行。
调整默认 TextField 默认显示行数的参数有两个 minLines,maxLines。 他们规定了初始显示的行数,但并不限制可以输入的最大行数。
设置
maxLines: 3
,TextField 默认 显示 3 行,可以从第一行输入,连续输入三行,过超三行,还可以输入,但会坚向滚动。
设置
maxLines: null
,TextField 默认 显示 1 行,可以从第一行输入,连续输入第二行,第三行,无限行,超过约束的最大高度后,坚向滚动。
设置
minLines:2, maxLines:3
,TextField 默认显示 2 行,可以从第一行输入,连续输入三行,,超过 三行,坚向滚动。
如果设置了 minLines,必须同时设置 maxLines。
自定义验证
abstractclassTextInputFormatter{TextEditingValueformatEditUpdate(TextEditingValue oldValue,TextEditingValue newValue,);staticTextInputFormatterwithFunction(TextInputFormatFunction formatFunction,){return_SimpleTextInputFormatter(formatFunction);}}
TextInputFormatter 是一个抽象类,当需要定义自己的子类的时候,只需要 override formatEditUpdate 方法。formatEditUpdate 可以修改 text 的值,比如禁止不被允许的值。 withFunction 是一个快捷函数,让我们直接定义 text 的逻辑,而不必定义新的类。
比如只允许输入
0-9
TextField(
inputFormatters:[TextInputFormatter.withFunction((TextEditingValue oldValue,TextEditingValue newValue){returnRegExp(r'^[0-9]*$').hasMatch(newValue.text)? newValue
: oldValue;},),],);
如果再限制一下长度这样写
RegExp(r'^[0-9]{0,10}$')
,只能输入 0 到 10 个数字。
Flutter 为 TextInputFormatter 实现了两个子类,我们可以直接用。
- FilteringTextInputFormatter
- LengthLimitingTextInputFormatter
TextField 的 maxLength 功能就是用 LengthLimitingTextInputFormatter 实现的。
FilteringTextInputFormatter 用来过滤字符。
FilteringTextInputFormatter(this.filterPattern,{
required this.allow,this.replacementString ='',});
filterPattern 我们一般用 RegExp,就是正则来判断是否匹配。allow 如果为 true,filterPattern 是用于匹配合法的文本,如果为 false,匹配非法的文本。replacementString 是用来替换非法文本的替换字符串。
FilteringTextInputFormatter 有两个命名构造函数,对 allow 进行了赋值,一般情况下,我们优先使用这两个构造函数,让代码更可读。
FilteringTextInputFormatter.allow(Pattern filterPattern,{String replacementString ='',}):this(filterPattern, allow:true, replacementString: replacementString);FilteringTextInputFormatter.deny(Pattern filterPattern,{String replacementString ='',}):this(filterPattern, allow:false, replacementString: replacementString);
举个例子,只允许输入
0-9
TextField(
inputFormatters:[FilteringTextInputFormatter.allow(RegExp('r[0-9]'))],);
再比如不允许输入
x
TextField(
inputFormatters:[FilteringTextInputFormatter.deny(RegExp('x'))],);
你可能疑问 deny 的参数不是 Patten 吗?怎么能输入字符串?答案是 String 实现了 Patten 接口
abstractclassStringimplementsComparable<String>,Pattern
替换的功能就不举例子了,可以自己试试。如果需要替换的时候,优先考虑用 FilteringTextInputFormatter。
如果你的验证逻辑很常用,可以 extends 一个子类出来,把逻辑封装起来。还是用只能输入
0-9
这个例子:
classMyFormatterextendsTextInputFormatter{@overrideTextEditingValueformatEditUpdate(TextEditingValue oldValue,TextEditingValue newValue){returnRegExp(r'^[0-9]*$').hasMatch(newValue.text)? newValue : oldValue;}}
用的时候就会很方便
TextField(
inputFormatters:[MyFormatter()],);
onEditingComplete 与 onSubmitted
这两个事件是同时触发的,onEditingComplete 在前,onSubmitted 在后。
如果 onEditingComplete 不设置,默认可能让 TextField 失去焦点。如果不为空,就走 onEditingComplete 的逻辑。
onSubmitted 可以获得 TextFile 的 text。
在下面的例子中,虽然 onEditingComplete 函数体为空,但毕竟不是 null,成功阻止了默认的可能让 TextField 失去焦点的行为。在 onSubmitted 中可以打印 TextField 中的文本。
TextField(
onEditingComplete:(){},
onSubmitted:(value){print(value);},);
选中文本
选中文本 还是比较简单的,指定 TextSelection 的开始位置 baseOffset,和结束位置 extentOffset 即可。
下面的例子中,点击按钮会选中全部已经输入的文本。
Column(
children:[TextField(
controller: controller,
style:constTextStyle(color:Color(0xFFC45F84), fontSize:24),),ElevatedButton(
onPressed:(){
controller.selection =TextSelection(
baseOffset:0, extentOffset: controller.text.length);},
child:Text('选中全部文本'))],);
最后要了解的是 当 TextField 获得焦点时,它会阻止自己通过 AutomaticKeepAliveClientMixin.wantKeepAlive 进行 dispose,以避免丢失 selection。移除焦点将允许它被disposed。
Flutter TextField 交互实例 到这里就结束了,谢谢观看。
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