js监听input输入事件及使用防抖封装函数处理的实现
循序渐进:
1.实现input框的输入监听事件:
<input id="search"/>//需要监听的dom//js实现(介绍两种方式)//方式一:利用input的oninput输入事件实现输入监听let inputChange1 = document.getElementById("search")//获取inputDom
inputChange1.oninput=function(){//监听输入事件
console.log("监听到input输入")//输出let value1 =this.value//拿到输入的值let value2 = document.getElementById("search").value//获取值的方式二
console.log(value1,value2)//输出}//方式二:利用input的oninput输入事件实现输入监听let inputChange2 = document.getElementById("search")//获取inputDom
inputChange2.addEventListener("onpropertychange",function(){
console.log("监听到input输入")//输出let value1 =this.value//拿到输入的值let value2 = document.getElementById("search").value//获取值的方式二
console.log(value1,value2)//输出})//jquery实现(介绍一种)$("#search").bind("input propertychange",function(){
console.log("监听到input输入")let value =$("#search").val()//拿到输入的值
console.log(value)//输出})
2.防抖函数
防抖函数的目的:为了限制函数的执行频率而出现,优化解决函数触发频率过高导致延迟及假死卡顿等bug的出现。大多用在查询和提交功能上。
设置时间内多次点击或者输入只会执行最后一次点击或者输入;
代码:
/**
* 防抖函数的封装
* @param func 需要防抖处理的函数
* @param wait 等待时间 默认赋值了1秒
* @immediate 第一次是否需要立即执行 boolean值 默认为 false
*
**/functiondebounce(func, wait =1000, immediate =false){// 定义一个变量来记录上一次的定时器函数的状态let timer =nulllet isImmediate =false//通过改变量控制函数是否立即执行//返回一个函数returnfunction(){let _this =this//获取input的thislet args = arguments //接收函数参数// 返回的变量,让函数只执行最后一次if(timer){clearInterval(timer)//删除上一次定时器}if(immediate &&!isImmediate){//第一次是否需要立即执行 当immediate和isImmediate 都为一个值时回立即执行func.apply(_this, args)
isImmediate =true//使函数下次不会立即执行使其延迟}else{
timer =setTimeout(function(){//将定时器声明为变量timerfunc.apply(_this, args)//如果处理函数需要用到input的this就通过这个apply从新绑定this,不绑定的话treeSearch函数this指向的是window(直接使用下面的func()就行),// func()//外部传入的函数
isImmediate =true//使函数下次不会立即执行使其延迟}, wait)//延迟执行时间}}}
3.input输入事件和节流的结合(点击事件也是如此)
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head><body><input id="search"/></body><script>let search = document.getElementById("search")//获取inputDom// 需要防抖处理的函数consttreeSearch=function(){// 逻辑处理
console.log("通过绑定inputThis得到的value:",this.value);//通过绑定this可以更加方便的使用当前监听的input的属性let searchValue = document.getElementById("search").value//不重新绑定this就得重新通过获取监听dom的方式拿到需要的属性// console.log(searchValue);//不重新绑定this获取监听dom的方式拿到需要的属性方式}//oninput监听input框的输入事件
search.oninput =debounce(treeSearch,2000,true)/**
* 防抖函数的封装
* @param func 需要防抖处理的函数
* @param wait 等待时间 默认赋值了1秒
* @immediate 第一次是否需要立即执行 boolean值 默认为 false
*
**/functiondebounce(func, wait =1000, immediate =false){// 定义一个变量来记录上一次的定时器函数的状态let timer =nulllet isImmediate =false//通过改变量控制函数是否立即执行//返回一个函数returnfunction(){let _this =this//获取input的thislet args = arguments //接收函数参数// 返回的变量,让函数只执行最后一次if(timer){clearInterval(timer)//删除上一次定时器}if(immediate &&!isImmediate){//第一次是否需要立即执行 当immediate和isImmediate 都为一个值时回立即执行func.apply(_this, args)
isImmediate =true//使函数下次不会立即执行使其延迟}else{
timer =setTimeout(function(){//将定时器声明为变量timerfunc.apply(_this, args)//如果处理函数需要用到input的this就通过这个apply从新绑定this,不绑定的话treeSearch函数this指向的是window(直接使用下面的func()就行),// func()//外部传入的函数
isImmediate =true//使函数下次不会立即执行使其延迟}, wait)//延迟执行时间}}}</script></html>
效果图:
直接复制最下面的代码块就能看到效果了,如有错误望大佬能够指正。
有问题请联系wx:urbaneBinA
本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_45385944/article/details/128406238
版权归原作者 urbaneBin 所有, 如有侵权,请联系我们删除。
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