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React 组件的状态下移和内容提升

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前言

本专栏的另一篇文章,讲到了 useMemo 有一定的开销,不能滥用,本篇文章讲解两个简单实用的优化组件渲染性能的方法:

  • 状态下移
  • 内容提升

在讲解这两种方法之前,我们需要先手动创建一个有严重渲染性能的组件,如下所示:

mport { useState }from'react';exportdefaultfunctionApp(){let[color, setColor]=useState('red');return(<div><input value={color} onChange={(e)=>setColor(e.target.value)}/><p style={{ color }}>Hello, world!</p><ExpensiveTree /></div>);}functionExpensiveTree(){let now = performance.now();while(performance.now()- now <100){// Artificial delay -- do nothing for 100ms}return<p>I am a very slow component tree.</p>;}

很显然,当 App 组件内的状态发生了改变,ExpensiveTree 组件会 re-render, 事实上 ExpensiveTree 组件的 props、state 并未发生改变,这并不是我们期望的结果,下面将提供两种简单的方法,提升组件渲染的性能;

状态下移

exportdefaultfunctionApp(){let[color, setColor]=useState('red');return(<div><input value={color} onChange={(e)=>setColor(e.target.value)}/><p style={{ color }}>Hello, world!</p><ExpensiveTree /></div>);}

我们可以看到以上 ExpensiveTree 组件并不依赖 App 组件内部的状态,因此我们是否可以考虑,将依赖 color 的元素抽离到一个依赖 color 的组件中呢?
下面是实践后的代码:

exportdefaultfunctionApp(){return(<><Form /><ExpensiveTree /></>);}functionForm(){let[color, setColor]=useState('red');return(<><input value={color} onChange={(e)=>setColor(e.target.value)}/><p style={{ color }}>Hello, world!</p></>);}

此时,将依赖 color 的元素提取到了 Form 组件中,Form 组件内部的状态不再影响 ExpensiveTree 组件的渲染,问题便得到了解决

内容提升

exportdefaultfunctionApp(){let[color, setColor]=useState('red');return(<div style={{ color }}><input value={color} onChange={(e)=>setColor(e.target.value)}/><p>Hello, world!</p><ExpensiveTree /></div>);}

以上情况是高开销组件 ExpensiveTree 的父节点依赖 color,此时显然状态下移是行不通的,但是还有另外一种办法:

exportdefaultfunctionApp(){return(<ColorPicker><p>Hello, world!</p><ExpensiveTree /></ColorPicker>);}functionColorPicker({ children }){let[color, setColor]=useState("red");return(<div style={{ color }}><input value={color} onChange={(e)=>setColor(e.target.value)}/>{children}</div>);}

此时和状态提升是完全相反的,将依赖 color 的元素提升到了 ColorPicker 组件中,而不依赖 color 的元素以 children prop 的形式传入了 ColorPicker ,当组件内部的状态改变时:

  • ColorPicker 会重新渲染但是它仍然保存着
  • ColorPicker 的 children 属性未变化 React 并不会访问那棵子树。 因此,ExpensiveTree不会重新渲染。

写在最后

本文提供的方法并不是新的创意,大家一定都有所实践,但是我想表达的是,相比于滥用 useMemo,我们需要首先考虑使用这两种提高组件渲染性能的方法;

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本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_44588612/article/details/128018188
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