1.创建线程的方式
(1)通过显示继承thread类的方式来实现
Thread t1=new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println(1);
}
};
t1.start();
(2)通过显示创建一个类,实现Runnable接口,然后再把这个runnable的实例关联到Thread的实例上
public class Hello {
static class myrunnable implements Runnable
{
public void run()
{
System.out.println("我是线程");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread t1=new Thread(new myrunnable());
t1.start();
}}
3 通过匿名内部类的方式创建一个线程
public class Hello {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Runnable myrunnable=new Runnable(){
public void run() {
System.out.println("我是一个线程");
}
};
Thread t1=new Thread(myrunnable);
t1.start();
}}
4 通过lamda的表达式的方式创建一个线程
public class Hello {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread t1=new Thread(()->{System.out.println("我是一个线程");});
t1.start();
}}
面试题:thread类中的run与start方法中的区别
答:调用start方法可以直接启动线程,并使线程进入就绪,当run方法执行完了,线程,也就结束了。但是如果直接执行run方法,会当作普通方法来调用,不会创建一个新线程;
2.为了理解多线程和join的用法,来写几个代码看看
1.我们先看单线程的执行效果
public class Hello {
public static void main(String[] args){
long beg1=System.currentTimeMillis();
int a=0;
for(long i=0;i<1000000000;i++)
{
a++;
}
int b=0;
for(int j=0;j<1000000000;j++)
{
b++;
}
long beg2=System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间为");
System.out.println(beg2-beg1);
}}
576
2 再看多线程的执行效果
class Hello{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
long beg1=System.currentTimeMillis();
Thread t1=new Thread(){
public void run(){
long a=0;
for(long i=0;i<1000000000;i++)
{
a++;
}
}
};
Thread t2=new Thread(){
public void run(){
long b=0;
for(long j=0;j<1000000000;j++)
{
b++;
}
}
};
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
long beg2=System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间为");
System.out.println(beg2-beg1);
}
}
374
由此我们可知:多线程会比单线程效率更高
join作用是:让线程1****和线程二执行完毕后再执行主线程(没加join之前,线程1,线程2,和主线程是同时执行的);也就是说 此时的join是让主线程阻塞,t1,t2是并发执行的
但是如果这样
t1.start();
t1.join();
t2.start();
t2.join();
**这时 **t1,t2 是串行执行的。
3.其他内容补充:
1,主线程还是一直向下走,但是新线程会执行RUN方法,对于主线程来说,run方法执行完了,新线程就结束了,对于主线程来说,main方法执行完,主线程就结束了
2,线程之间,是并发执行的关系,谁先执行,谁后执行,谁执行到哪里让出CPU,都是不确定的,作为程序员是无法感知的,全权有操作系统的内核负责。例如当创建一个新线程的时候,接下来是主线程先执行,还是新线程,是不好保证的。
3.执行join方法的时候,该线程会一直阻塞,一直阻塞到对应线程结束后,才会继续执行,本质上来说是为了控制线程执行的先后顺序,而对于sleep来说,谁调用谁就会阻塞;
4,主线程把任务分成几份,每个线程计算自己的一份任务,当所有的任务被计算完毕后,主线程再来汇总(就必须保证主线程是最后执行完的线程)。
5 获得当前对象的引用 Thread.currentThread()
6 如果线程正在运行,执行计算其逻辑,此时就在就绪队列排序呢,调度器就会在就绪队列找出合适的PCB让他在CPU执行,如果某个线程调用Sleep就会让对应的PCB进入阻塞队列,无法上CPU;
7 对于sleep让其进入阻塞队列的时间是有限制的,时间到了之后,就会被系统把PCB那回到原来的就绪队列中了;
8 join被恢复的条件是对应的线程结束。
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