0


C++11 unordered_map与map(插入,遍历,Find)效率对比。

之前写过一篇:C++98 使用无序map
C++98 使用无序map

vs2017 Release X64环境下:
执行一千万次的时间下图所示:
一千万次的时间

第一组数据:
可以看出有序map执行插入所需时间比较短,约快2.3倍,

第二组数据:
遍历时间基本一致,

第三组数据:
无序map Find一千万次所需时间却快了约20倍

在这里插入图片描述
上图是执行一百万次结果。
插入无序map慢了一倍,
但Find快。

在这里插入图片描述
上图是执行十万次结果。
时间上来看相差无几。

代码在这里

综上来看:
在有大量插入操作,Find不那么多的时候,优先使用有序map;
在有大量Find,对map本身没有频繁的插入删除操作时,可以选择使用unorderd_map;

当然你也可以都是用map,要注意一些地方不需要排序。

标签: c++ map

本文转载自: https://blog.csdn.net/baidu_33308136/article/details/119891566
版权归原作者 C++m 所有, 如有侵权,请联系我们删除。

“C++11 unordered_map与map(插入,遍历,Find)效率对比。”的评论:

还没有评论