前言
公司的业务要求可以在图片的位置上面进行标点,然后在现场对汽车桌椅可以实现按照标点进行质量检测。
技术栈
- Vue3:https://cn.vuejs.org/index.html
- Ant Design Vue4.x:https://www.antdv.com/docs/vue/introduce-cn
图像标点
- 将画布覆盖在图像上;
- 将图像画在画布上;
目前采用的是画布覆盖在图像上,画布覆盖在图像上这种方式也有两种:
- 将画布的大小调整为图像渲染的大小;
- 将画布分解为颗粒,分散在图像上面;
图像基本概念
图像大小有两个概念:固定尺寸和渲染的大小。
固定尺寸就是图像真实的分辨率大小;
渲染的大小则是图像在网页渲染后的分辨率大小;
因此画布按照图像大小绘制的话,可能存在渲染的大小并非和图像真实的大小相同。
效果图
方式一:画布全局覆盖图像
- 根据图像大小绘制画布
- 监控图像或画布点击
- 绘制圆点和序号
1.编写前端显示代码
<divstyle="position: relative"><imgid="img-1"src="/Img/image/1530088404487.jpg"@click="handleClickImg1"/><canvasid="canvas-1"style="position: absolute;top: 0;left: 0;"@click="handleClickImg1"/></div>
这里定义了
handleClickImg1
点击事件是用来记录鼠标在图片点击的坐标,从而在其上面做一些操作,这里分别在图片或画布上面都做点击监控,是因为第一次画布加载渲染的大小和后面展示在页面的大小不一致。
画布使用相对位置布局
position: absolute;
并且配置以图片左上角顶点为原点向右往下绘制画布
top: 0; left: 0;
,是为了保证画布与图像完全重叠在一起,从而坐标可以一一对应上。
2.配置基本数据
// 图片基本信息const image =ref();const imageWidth =ref(0);const imageHeight =ref(0);// 画布const canvas =ref();const ctx =ref();// 记录点击点const proQualityList1 =ref([]);
定义一些参数来接受或后续使用,详情请看代码注释。
3.根据图像渲染大小绘制画布
/**
* 根据图像大小绘制画布
*/asyncfunctiondrawImageToCanvas(){// 获取图片元素
image.value = document.getElementById('img-1');// 获取图片在页面渲染的大小
imageWidth.value = image.value.clientWidth;
imageHeight.value = image.value.clientHeight;// 获取画布元素
canvas.value = document.getElementById('canvas-1');// 设置画布的大小于图片渲染大小一致
canvas.value.width = imageWidth.value;
canvas.value.height = imageHeight.value;// 获取二维画布
ctx.value = canvas.value.getContext("2d");}
Tip:个人喜好把独立函数定义为异步,异步函数调试可能会进不了断点。
drawImageToCanvas
异步函数主要是用来获取页面渲染的图片,并将图片渲染的大小获取到,将其值赋值给画布的宽高,从而把画布与图片的大小一致,从而进行绘画。
4.在画布绘圆
/**
* 在画布绘制圆点
*/constdrawOriginPoint=(x, y, color)=>{const radius =8;
ctx.value.beginPath();
ctx.value.arc(x, y, radius,0,2* Math.PI,false);
ctx.value.fillStyle = color;
ctx.value.fill();};
5.在画布绘序号
/**
* 在画布绘制序号
*/constdrawSnPoint=(sn, x, y, color)=>{
ctx.value.font ='14px Arial';
ctx.value.fillStyle = color;
ctx.value.textAlign ='center';
ctx.value.textBaseline ='middle';
ctx.value.fillText(sn, x, y);};
6.处理图片点击
/**
* 图片点击:处理画布全局覆盖
*/functionhandleClickImg(e){drawImageToCanvas();let dataset = e.target.dataset
proQualityList1.value.push({
sn: proQualityList1.value.length +1,
positionX: e.offsetX || e.layerX,
positionY: e.offsetY || e.layerY,});for(let item of proQualityList1.value){drawOriginPoint(item.positionX, item.positionY,'#f00');drawSnPoint(item.sn, item.positionX, item.positionY,'#fff');}}
方式二:画布分散覆盖图像
- 监控图像或画布点击
- 根据点击坐标创建画布
- 绘制圆点和序号
1.编写前端显示代码
<divstyle="position: relative"id="canvas-2"><imgid="img-2"src="/Img/image/1530088404487.jpg"@click="handleClickImg2"/></div>
这里定义了
handleClickImg2
点击事件是用来记录鼠标在图片点击的坐标,从而在其上面做一些操作,这里只在图片上面做了点击监控,从而保证可以分散创建画布。
这里的思路是通过相对布局将画布都挂载到父元素上面,因此这里为父元素定义了唯一id
id="canvas-2"
。
2.配置基本数据
// 图片基本信息const image =ref();const imageWidth =ref(0);const imageHeight =ref(0);// 画布const canvas =ref();const ctx =ref();// 记录点击点const proQualityList2 =ref([]);
定义一些参数来接受或后续使用,详情请看代码注释。
3.在画布绘圆
/**
* 在画布绘制圆点
*/constdrawOriginPoint=(x, y, color)=>{const radius =8;
ctx.value.beginPath();
ctx.value.arc(x, y, radius,0,2* Math.PI,false);
ctx.value.fillStyle = color;
ctx.value.fill();};
4.在画布绘序号
/**
* 在画布绘制序号
*/constdrawSnPoint=(sn, x, y, color)=>{
ctx.value.font ='14px Arial';
ctx.value.fillStyle = color;
ctx.value.textAlign ='center';
ctx.value.textBaseline ='middle';
ctx.value.fillText(sn, x, y);};
5.创建画布
/**
* 创建画布
*/functioncreateCanvas(sn, x, y, color){let canvas = document.createElement('canvas');// 设置Canvas的固定宽度和高度
canvas.width =24;
canvas.height =24;// 设置Canvas的样式
canvas.style.position ='absolute';
canvas.style.top =`${y}px`;
canvas.style.left =`${x}px`;let ctx = canvas.getContext('2d');// 圆点半径,可以根据需要调整const radius =8;
ctx.beginPath();
ctx.arc(canvas.width /2, canvas.height /2, radius,0,2* Math.PI,false);// 设置填充颜色
ctx.fillStyle = color[0];
ctx.fill();// 文字样式设置
ctx.font ='14px Arial';// 设置填充颜色
ctx.fillStyle = color[1];// 设置文本对齐方式(左、中、右)
ctx.textAlign ='center';// 设置文本基线(上、中、下等)
ctx.textBaseline ='middle';// 绘制数字
ctx.fillText(sn, canvas.width /2, canvas.height /2);// 获取要插入Canvas的容器let container = document.getElementById(`canvas-2`);// @ts-ignore 将Canvas添加到页面中
container.appendChild(canvas);}
这里最大的特点就是通过设置Canvas的样式来将一小块画布放在图片上面:
// 设置Canvas的样式
canvas.style.position ='absolute';
canvas.style.top =`${y}px`;
canvas.style.left =`${x}px`;
6.处理图片点击
/**
* 图片点击:处理画布分散覆盖
*/functionhandleClickImg2(e){let dataset = e.target.dataset
proQualityList2.value.push({
sn: proQualityList.value.length +1,
positionX: e.offsetX || e.layerX,
positionY: e.offsetY || e.layerY,});createCanvas(proQualityList2.value.length, e.offsetX || e.layerX, e.offsetY || e.layerY,['#f00','#fff'])}
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