什么是动态权限
首先,从一张图开始此文。
IOS 12定位权限
Android权限管理简史
第一阶段:没遮拦
<!-- PHONE_STATE权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<!-- 网络权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
第二阶段:第三方安全App
例:HTC T328 Android 4.0.2系统。浏览器扫码功能触发相机调用时,360手机卫士会弹出权限提示窗,用户可以允许或拒绝授权。注意,此窗由第三方安全软件弹出,非系统级弹窗,跟后面要说的两种弹窗有所区别。
360手机卫士 弹窗
第三阶段:手机厂商介入
第四阶段:谷歌升级权限管理
例:Pixel2,原生Android 10;华为mate8,基于Android 8.0的EMUI8。浏览器扫码功能触发相机调用时,会弹出权限提示窗。此窗,由App通知系统弹出,为系统级权限弹窗。
第三阶段与第四阶段,同为系统弹出授权弹窗。二者有什么区别吗?
首先,从UI上很难判断所弹授权窗为第三阶段或第四阶段。第三阶段弹的系统授权窗大都带有一个倒计时自动拒绝逻辑;第四阶段弹的系统授权窗基本不带自动拒绝逻辑。此点可以粗略判断系统使用的哪种机制。
其次,从原理上。第三阶段的弹窗,为系统监测到App在使用危险权限行为自动弹出弹窗。第四阶段的弹窗,为App发觉自己没有权限,让系统弹出的弹窗。粗俗的理解,第三阶段,你去朋友家串门,到门口看到大门敞开就直接往里走,触发了红外线报警器,报警器通知了你朋友;第四阶段,你去朋友家串门,到门口发觉门关着,就按下门铃呼叫朋友给你开门。
目前,国内主要处于第三阶段(涵盖Android4.07.1)和第四阶段(涵盖Android6.010),此点将在后文用到。
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如何应对动态权限特性
方案一:逃避
因为动态权限特性,仅从Android 6.0开始拥有,所以,可以简单粗暴的通过不提升targetSDK(targetSDK<23)的方式,便可不触发此特性。
方案二:实现动态权限****
1. 在使用权限前,检测权限。
首先,我们需要判断自己是否拥有权限。判断时间点为执行需要权限的对应操作前。如我们在获取IMEI前,需要判断是否拥有PHONE_STATE权限。
我们可以调用ContextCompat.checkSelfPermission()方法检测授权状态,返回的结果为PackageManager中的两个常量:PERMISSION_GRANTED(已授权)和PERMISSION_DENIED(未授权)。
2. 已授权的情况下,执行你的原有操作。
当已授权时,就可以执行你原有的操作了。代码如下:
// 检测PHONE_STATE 如果已授权
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
//做你想做的
}
那么如果未授权怎么办?
3. 未授权的情况下,申请权限。
如果App未获得授权,我们就需要向用户申请授权。可以调用requestPermissions()方法来请求授权。代码如下:
// 检测PHONE_STATE 如果未授权
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
//申请权限
ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE), PERMISSIONS_REQUEST_PHONE_STATE)
}
调用申请授权方法后,ROM会调起一个系统级弹窗(如下图),这个dialog你无法定制。当用户点击同意后,系统会记录,下次再判断权限时就会返回已授权状态;当App卸载时,记录会被清除。
以上,就完成了最朴素版的授权逻辑。整体代码如下:
// 检测PHONE_STATE 如果未授权
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
//申请权限
ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE), PERMISSIONS_REQUEST_PHONE_STATE)
}else {
//如果已授权做你想做的
}
那么弹出申请弹窗之后呢?上面说道,弹出的dialog为系统的,我们无法在dialog中加代码,但当弹窗被用户点击后,会触发回调,我们在指定函数中处理回调即可。
4. 重写函数,处理授权弹窗的点击结果。
直接在Activity或Fragment中重写onRequestPermissionsResult()函数,来处理权限申请结果。requestPermissions()的第三个参数,将在这里被用到。代码如下:
// 处理授权弹窗回调
override fun onRequestPermissionsResult(
requestCode: Int,
permissions: Array<out String>,
grantResults: IntArray
) {
when(requestCode){
// 识别刚刚用到的请求码,根据请求码识别不同弹窗回调并处理
PERMISSIONS_REQUEST_PHONE_STATE ->{
// 如果用户点击“允许”
if (grantResults.size > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
Toast.makeText(this, "用户允许权限!",Toast.LENGTH_SHORT).show()
// 可以继续执行你原来想做的事情了
}else{
Toast.makeText(this, "用户拒绝权限!",Toast.LENGTH_SHORT).show()
// 用户拒绝了,你想咋办?
}
return;
}
// 可以识别其他请求码并处理
}
}
这样,就完成了授权流程。然后,为提升授权概率,对流程进行优化。
5. 优化授权流程,提高授权几率。
首先,系统授权窗我们无法定制,但是我们可以在这之前做个引导。在触发系统弹窗之前,弹出一个引导UI,来告知用户将要申请权限,并说明所需权限可带来哪些更好体验。尤其当你申请的权限看似与主要功能并无关系时,比如一个相机App如果需要申请定位权限的时候。
综上,动态权限主要实现步骤
- 在AndroidManifest明确我们需要哪些权限。(非动态权限也需要此步) 1. 在执行操作前检是否获得对应授权 -> checkSelfPermission()。 1. 如果已授权可以继续操作;如果未授权,判断之前是否授权被拒 -> shouldShowRequestPermissionRationale() (非必须操作) a)判断如果没有被拒过,弹出首次授权引导。 b)判断如果被据过,弹出非首次授权引导。 1. 引导后,申请权限-> requestPermissions()。 1. 处理申请的结果信息-> 回调函数onRequestPermissionsResult()。
系统一共提供如下4个函数完成动态权限相关操作。
/**
* 检查指定的权限是否授权(Context对象调用)
*/
public static int checkSelfPermission (Context context,
String permission)
/**
* 在没有授权的情况下,有些时候可能需要提示给用户为什么需要改权限,就通过该函数来实现。
* 关于shouldShowRequestPermissionRationale的返回值问题,我们分三种情况
* 1. 第一次打开App时 -> false
* 2. 上次弹出权限点击了禁止(但没有勾选“下次不在询问”) -> true
* 3. 上次选择禁止并勾选:下次不在询问 -> false
*/
public static boolean shouldShowRequestPermissionRationale (Activity activity,
String permission)
/**
* 申请指定的权限(Activity或者Fragment对象调用)
* @param permissions 权限列表,可以同时申请多个权限
* @param requestCode 该次权限申请对应的requestCode。和 onRequestPermissionsResult()回调函数里面的requestCode对应
*/
public static void requestPermissions (Activity activity,
String[] permissions,
int requestCode)
/**
* 处理请求权限的响应,当用户对请求权限的dialog做出响应之后,系统会回调该函数(Activity或者Fragment中重写)
* @param requestCode 申请权限对应的requestCode
* @param permissions 权限列表
* @param grantResults 权限列表对应的返回值,判断permissions里面的每个权限是否申请成功
*/
public abstract void onRequestPermissionsResult (int requestCode,
String[] permissions,
int[] grantResults)
写到这里,动态授权实现demo部分均已完成,实际业务场景肯定比以上流程复杂的多
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系统版本兼容
fun test(){
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M)
// 走动态授权
return
else
// 走非动态授权
return
}
以下为目前主流国内厂商对动态权限支持情况。(测试方法:在全新安装未进行过授权操作的情况下,使用checkSelfPermission()检查PHONE_STATE、定位、相机权限,返回如果是PERMISSION_GRANTED,则认为不支持动态权限)
基于Android6.0的ROM基于Android7.0的ROM|------
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关于权限弹窗
- 权限组icon 1. App名称 1. 申请的权限 1. 允许、拒绝 操作 1. 不再询问选项 1. 多弹窗索引
2.是否存在不再询问选项
关于权限弹窗,针对同一个App的同一个权限,有时弹窗不带“拒绝&不再询问”选项,有时带此选项。如下图是谷歌原生系统、小米MIUI系统的两种弹窗对比。这是什么原因呢?Android原生实现:App全新安装后首次申请权限,弹窗不带此选项,即图左效果。当用户拒绝授权后,App下次再申请该权限时,则带此选项,即图右效果。但是,国内部分手机厂商并未遵循此标准,比如华为的Android 10之前的系统、OPPO/VIVO的部分权限,授权弹窗不管是否首次,都带此选项。此为系统行为,App无法决定。
3.弹窗选项与App设置中权限选项对应关系
以原生Android 10系统为例:
以基于Android 9.0的MIUI10.4.8为例:
4.弹窗选项对四个函数的影响。
弹窗弹出,用户操作指定选项后,下次再调用四个函数会有如下现象:
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权限分类
But,部分ROM修改了此逻辑。比如,华为9.0以下系统,遵循的是原生系统Android 8.0之前的逻辑。但是,华为9.0以后系统和小米6.0以后系统,都用的比原生系统Android 8.0更严格的逻辑。每个权限都需要单独申请权限,而且会单独弹窗要求用户确认。
例如:
步骤一:Manifest中加入了
READ_EXTERNAL_STORAGE、WRITE_EXTERNAL_STORAGE
步骤二:在程序中只申请了READ_EXTERNAL_STORAGE权限,用户同意后
步骤三:在程序中申请WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限
结果:会弹出授权弹窗,需要用户再次授权
带来问题:相同权限组不同权限的授权弹窗是一毛一样的。这就导致用户很懵逼,明明刚刚授权过了,为什么又要问我一次。
所以,部分手机上,你会发觉有些App,先后弹出两个访问文件存储的权限弹窗。那是因为写App的时候,先后申请了READ_EXTERNAL_STORAGE、WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限导致。如何解决?
查看requestPermissions()方法的第二个参数,为一个数组。也就是说,可以传入一个权限列表。
/**
* 申请指定的权限(Activity或者Fragment对象调用)
* @param permissions 权限列表,可以同时申请多个权限
* @param requestCode 该次权限申请对应的requestCode。和 onRequestPermissionsResult()回调函数里面的requestCode对应
*/
public static void requestPermissions (Activity activity,
String[] permissions,
int requestCode)
经测试,如果直接调该方法同时传入READ_EXTERNAL_STORAGE、WRITE_EXTERNAL_STORAGE只会弹出一个授权窗,而且用户同意后可以同时获得两个权限。如果传入不同组权限,则按先后每组弹出一个弹窗。而且,这种单次传入多组权限的情况,弹窗中大都会出现一个m/n的编号,以标识弹到第几个,还剩几个。如下图分别是MIUI10(基于android9)和EMUI10(基于android10)的弹窗样式:
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写在最后
后期的一些权限策略变化,仅列部分户感知较大的。
- IOS 8(2014年),定位权限选项分为“使用期间”(新增项)、“始终允许”、“不允许”。(减少App后台定位)
- IOS 10(2016年),App访问网络需要授权。
- Android 8.0(2017年),
- 安装未知来源应用需要申请权限。(App自升级、三方应用市场、广告App安装其他App需申请权限)
- 权限组授权问题修复,上文有提及。
- 定位权限选项分为“使用期间”(新增项)、“始终允许”、“拒绝”。(减少App后台定位)
- 部分电话、蓝牙、WLAN的API,需要申请精确位置权限。
- 无法再获取手机IMEI
- 分区存储强制执行。Download目录、SD卡目录访问受限。
- 对位置、麦克风、相机增加一次性权限许可,见IOS 13定位权限(即,如果用户选了一次性许可,重启App后需要重新申请权限)。
- 自动阻止App重复的权限请求。也就是说如果用户点击2次拒绝授权,那么系统会自动停止询问授权,当然了,用户也可以前往设置中手动调整。 两大平台,都在多个版本中对用户隐私进行了优化,仅定位权限的优化就多次提及。 可见,在手机逐渐转化为人体器官之一的今天,IOS和Android两大移动平台对于权限、隐私的管理越发严苛,而且趋同的速度越来越快。估计以后Android App想访问网络也需申请授权。但手机厂商自行定制修改ROM,仍是开发者最头疼的问题。
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