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Lodash中文文档
Lodash 是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库,算是从 Underscore 分离出来的超集。
Lodash 通过降低 array、number、objects、string 等等的使用难度从而让 JavaScript 变得更简单。Lodash 的模块化方法 非常适用于:
- 遍历 array、object 和 string
- 对值进行操作和检测
- 创建符合功能的函数
lodash
为了良好的浏览器兼容性,它使用了旧版 es5 的模块语法;而
lodash-es
则使用了 es6 的模块语法,这让 webpack 之类的打包工具可以对其进行
tree shake
(摇树优化)以删除未使用的代码来优化打包体积。所以在使用
lodash
库时,推荐通过
lodash-es
来进行导入操作。
注:tree-shaking(摇树优化)的作用:移除上下文中未引用的代码(dead code)。
安装 lodash-es
npm i lodash-es
引入 lodash-es 中的函数
import { shuffle, cloneDeep, throttle, debounce } from 'lodash-es'
1.1 浅拷贝 clone
_.clone(value)
创建一个
value
的浅拷贝。返回拷贝后的值。
var objects = [{ 'a': 1 }, { 'b': 2 }];
var shallow = _.clone(objects);
console.log(shallow[0] === objects[0]); // true
1.2 深拷贝 cloneDeep
_.cloneDeep(value)
类似 _.clone 但是它会递归拷贝
value
。返回拷贝后的值。
var objects = [{ 'a': 1 }, { 'b': 2 }];
var deep = _.cloneDeep(objects);
console.log(deep[0] === objects[0]); // false
1.3 防抖 debounce
_.debounce(func, [wait=0], [options=])
创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟
wait
毫秒后调用
func
方法。 返回新的 debounced(防抖动)函数。
参数:
func
(Function): 要防抖动的函数。[wait=0]
(number): 需要延迟的毫秒数。[options=]
(Object): 选项对象。[options.leading=false]
(boolean): 指定在延迟开始前调用。[options.maxWait]
(number): 设置func
允许被延迟的最大值。[options.trailing=true]
(boolean): 指定在延迟结束后调用。
// 避免窗口在变动时出现昂贵的计算开销。
jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150));
// 当点击时 `sendMail` 随后就被调用。
jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, {
'leading': true,
'trailing': false
}));
// 确保 `batchLog` 调用1次之后,1秒内会被触发。
var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait': 1000 });
var source = new EventSource('/stream');
jQuery(source).on('message', debounced);
// 取消一个 trailing 的防抖动调用
jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);
1.4 节流 throttle
_.throttle(func, [wait=0], [options=])
创建一个节流函数,在 wait 秒内最多执行
func
一次的函数。 返回节流的函数。
参数:
func
(Function): 要节流的函数。[wait=0]
(number): 需要节流的毫秒。[options=]
(Object): 选项对象。[options.leading=true]
(boolean): 指定调用在节流开始前。[options.trailing=true]
(boolean): 指定调用在节流结束后。
// 避免在滚动时过分的更新定位
jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100));
// 点击后就调用 `renewToken`,但5分钟内超过1次。
var throttled = _.throttle(renewToken, 300000, { 'trailing': false });
jQuery(element).on('click', throttled);
// 取消一个 trailing 的节流调用。
jQuery(window).on('popstate', throttled.cancel);
1.5 打乱值 shuffle
_.shuffle(collection)
创建一个被打乱值的集合。返回打乱的新数组。
参数:
collection
(Array|Object): 要打乱的集合
_.shuffle([1, 2, 3, 4]);
// => [4, 1, 3, 2]
Vue 动画案例:
代码实现:
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